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ELEAGUE Major: Boston 2018

ELEAGUE Major: Boston 2018 बारहवीं Counter-Strike: Global Offensive Major Championship और ELEAGUE द्वारा आयोजित दूसरा टूर्नामेंट था। यह एक ऐतिहासिक आयोजन था, जो दो शहरों में आयोजित होने वाला पहला मेजर बना और इसका समापन उत्तरी अमेरिकी ईस्पोर्ट्स के लिए एक ऐतिहासिक जीत के साथ हुआ।

ELEAGUE Major: Boston 2018
तस्वीर: Wikimedia Commons
टूर्नामेंटELEAGUE Major: Boston 2018
खेलCounter-Strike: Global Offensive
प्रथम आयोजन12 जनवरी, 2018
अंतिम आयोजन28 जनवरी, 2018
पुरस्कार राशि$1,000,000
डेवलपरHidden Path Entertainment और Valve
पिछला चैंपियनGambit Esports
चैंपियनCloud9
रनर-अपFaZe Clan
टीमों की संख्या24

एक नया फॉर्मेट और ऐतिहासिक विस्तार

बोस्टन मेजर ने CS:GO के प्रमुख आयोजनों की संरचना में एक महत्वपूर्ण बदलाव पेश किया। पहली बार, टूर्नामेंट 16 से बढ़कर 24 टीमों का हो गया, जिसमें ELEAGUE और Valve ने ऑफलाइन क्वालीफायर को मेजर के आधिकारिक हिस्से के रूप में पुनः ब्रांड किया। इस प्रारंभिक चरण को न्यू चैलेंजर्स स्टेज कहा गया, जो 19 से 22 जनवरी तक अटलांटा में आयोजित किया गया। इस चरण से आगे बढ़ने वाली टीमों ने इन-गेम स्टिकर और संबद्ध राजस्व में हिस्सा अर्जित किया, जो क्वालीफायर प्रतिभागियों के लिए पहली बार था।

टूर्नामेंट को तीन अलग-अलग चरणों में बांटा गया था। न्यू चैलेंजर्स स्टेज और बाद का न्यू लीजेंड्स स्टेज, जिसने पारंपरिक ग्रुप स्टेज की जगह ली, दोनों ने स्विस-सिस्टम फॉर्मेट का इस्तेमाल किया। न्यू लीजेंड्स स्टेज से शीर्ष आठ टीमें सिंगल-एलिमिनेशन प्लेऑफ ब्रैकेट में आगे बढ़ीं, जिसे चैंपियंस स्टेज कहा गया, जो 26 से 28 जनवरी तक बोस्टन में आयोजित किया गया। यह दो-शहर दृष्टिकोण बोस्टन 2018 को कई स्थानों पर आयोजित होने वाला पहला CS:GO मेजर बना दिया। इस आयोजन के लिए मैप पूल पिछले मेजर से अपरिवर्तित रहा, भले ही Dust II का नया संस्करण महीनों पहले जारी किया गया था।

बोस्टन का रास्ता और क्षेत्रीय क्वालीफायर्स

मेजर के लिए योग्यता एक वैश्विक प्रक्रिया थी। क्राको में पिछले मेजर की 16 टीमें स्वतः ही क्वालीफाई हो गईं। शेष आठ स्थान एशिया, CIS, यूरोप और अमेरिका में चार क्षेत्रीय माइनर्स के माध्यम से भरे गए, जिनमें से प्रत्येक में $50,000 की पुरस्कार राशि थी। हालांकि, ये माइनर्स विवादों से मुक्त नहीं थे। एशिया और CIS माइनर्स पूरी तरह से सीधे आमंत्रण पर निर्भर थे, जिसने Recca eSports और Grayhound Gaming जैसी कुछ सफल टीमों को बाहर कर दिया। यूरोप माइनर ने CEVO प्लेटफॉर्म पर एक ऑनलाइन ओपन क्वालीफायर का इस्तेमाल किया, जिसकी एंटी-चीट उपायों पर आलोचना हुई, जिसके कारण 512-टीम ब्रैकेट में कई मध्य-मैच बैन और मजबूरन हार हुई।

टोरंटो में अमेरिका माइनर ने स्वतः ही Team Liquid और Counter Logic Gaming को आमंत्रित किया। योग्यता प्रक्रिया कई खिलाड़ियों के वीजा मुद्दों और ELEAGUE द्वारा लागू सख्त रोस्टर लॉक नियमों से और जटिल हो गई। ये नियम, जिन्होंने रोस्टर को महीनों पहले लॉक कर दिया, SK Gaming और Astralis जैसी शीर्ष टीमों को मेजर में स्टैंड-इन के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए मजबूर कर दिया। SK Gaming को एक स्टैंड-इन का उपयोग करना पड़ा क्योंकि उन्होंने अक्टूबर में एक खिलाड़ी बदल दिया था, जबकि Astralis के स्टार खिलाड़ी Nicolai Reedtz को नवंबर में स्वास्थ्य संबंधी समस्याएं थीं। इसने पेशेवर समुदाय से व्यापक आलोचना आकर्षित की। Team Liquid के कोच Wilton Prado को उनके अपने खिलाड़ी स्टिकर से भी वंचित कर दिया गया, भले ही उन्होंने एक ऐसे खिलाड़ी के लिए स्टैंड-इन के रूप में खेला जो रोस्टर लॉक नियमों के कारण प्रतिस्पर्धा नहीं कर सका।

एक अप्रत्याशित टूर्नामेंट का सामने आना

विस्तारित फॉर्मेट ने इतिहास के सबसे अप्रत्याशित मेजर में से एक का नेतृत्व किया। न्यू लीजेंड्स स्टेज में, प्रवेश करने वाली आठ लीजेंड टीमों में से केवल दो, SK Gaming और Fnatic, प्लेऑफ में आगे बढ़ने और अपनी अभिजात स्थिति बनाए रखने में सफल रहीं। यह अब तक की सबसे कम संख्या थी। विशेष रूप से, अत्यधिक रैंक वाली Astralis टीम का मुख्य समूह पहली बार मेजर इतिहास में प्लेऑफ तक पहुंचने में विफल रहा। बोस्टन में नए लीजेंड FaZe Clan, G2 Esports, Natus Vincere, Quantum Bellator Fire, Cloud9 और mousesports थे। इसने केवल दो खिलाड़ियों, FaZe के Olof Kajbjer और Fnatic के Freddy Johansson को छोड़ दिया, जो उस समय तक सभी बारह मेजर में लीजेंड रहे थे।

इस उथल-पुथल ने एक आश्चर्यजनक प्लेऑफ ब्रैकेट की नींव रखी। ग्रैंड फाइनल में टूर्नामेंट के पसंदीदा, अंतरराष्ट्रीय सुपरटीम FaZe Clan का सामना उत्तरी अमेरिकी अंडरडॉग Cloud9 से हुआ। Cloud9 ने G2 Esports और SK Gaming पर अपसेट जीत के साथ ब्रैकेट में अपना रास्ता बनाया था ताकि मेजर फाइनल तक पहुंचने वाली केवल दूसरी उत्तरी अमेरिकी टीम बन सके। FaZe Clan ने mousesports और Natus Vincere को हराकर फाइनल तक पहुंच बनाई।

उत्तरी अमेरिका के लिए एक ऐतिहासिक जीत

बोस्टन के Agganis Arena में ग्रैंड फाइनल एक तनावपूर्ण मामला था। Cloud9, जो उत्तरी अमेरिकी क्षेत्र की लंबे समय से चली आ रही आशाओं का प्रतिनिधित्व कर रही थी, का सामना अंतरराष्ट्रीय सितारों से भरी FaZe Clan रोस्टर से हुआ। एक नाटकीय सीरीज में, Cloud9 ने एक संकीर्ण जीत हासिल की, और अपना नाम CS:GO इतिहास में दर्ज कर लिया। उनकी जीत ने पहली बार चिह्नित किया कि किसी उत्तरी अमेरिकी टीम ने कभी CS:GO मेजर चैंपियनशिप जीती थी।

यह जीत केवल चौथी बार थी जब किसी उत्तरी अमेरिकी टीम ने एक प्रमुख अंतरराष्ट्रीय CS:GO आयोजन जीता था, जो iBUYPOWER, स्वयं Cloud9 की ESL Pro League Season 4 में जीत और OpTic Gaming की जीत के बाद आया। यह क्षेत्र के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण था, जिसने मेजर सर्किट पर यूरोपीय वर्चस्व को तोड़ दिया। यह जीत और भी महत्वपूर्ण हो गई क्योंकि रोस्टर लॉक विवादों ने उनके प्रतिस्पर्धियों को प्रभावित किया था। SK Gaming को सेमीफाइनल में हराने के बाद, Cloud9 खिलाड़ी Timothy Ta ने यह भी कहा कि प्रणाली निष्पक्ष नहीं थी।

विवाद और आलोचना

सर्वर पर होने वाली कार्रवाई से परे, बोस्टन मेजर कई संगठनात्मक मुद्दों से प्रभावित रहा। टूर्नामेंट की देर से घोषणा ने खिलाड़ियों के लिए वीजा समस्याएं पैदा कीं। रोस्टर लॉक नियम विवाद का एक प्रमुख बिंदु थे। SK Gaming खिलाड़ी Epitacio de Melo ने इस नियम को हास्यास्पद बताया और कहा कि उन्हें नहीं लगता कि मेजर अब कोई बड़ी बात रह गई हैं। FaZe Clan खिलाड़ी Ladislav Kovacs ने कहा कि अगर टीमों को स्टैंड-इन के साथ खेलना पड़े तो मेजर का मूल्य घट जाएगा। पत्रकारों ने नियम परिवर्तन के समय के लिए ELEAGUE से स्पष्टीकरण मांगा, लेकिन संगठन ने कोई जवाब नहीं दिया।

एक अन्य आलोचना प्लेऑफ शेड्यूल से संबंधित थी। फॉर्मेट के लिए चौथे क्वार्टरफाइनल के विजेता को अपना सेमीफाइनल मैच उसी दिन खेलने की आवश्यकता थी, जिसमें केवल कुछ घंटों का आराम होता था, जबकि उनके प्रतिद्वंद्वी पूरी तरह से आराम कर चुके होते थे। इस फॉर्मेट का उपयोग करने वाले सात मेजर में से, एक दिन में दो बार खेलने वाली टीम ने सेमीफाइनल पांच बार हारा था। Cloud9 द्वारा उस दूसरे सेमीफाइनल में SK Gaming को हराने के बाद, दोनों टीमों के खिलाड़ियों और कोचों ने इस प्रणाली को कम आराम वाली टीम के लिए अनुचित बताया।

प्रसारण और स्थायी प्रभाव

यह आयोजन एक वैश्विक दर्शक वर्ग के लिए प्रसारित किया गया था, जिसमें Richard Lewis डेस्क होस्ट, Sue Smix Lee स्टेज होस्ट और Alex Goldenboy Mendez मास्टर ऑफ सेरेमनी के रूप में शामिल थे। कमेंटेटर और विश्लेषकों में Anders Blume, Jason Moses O'Toole और अन्य शामिल थे। मैचों का प्रसारण Twitch पर कई भाषाओं में, साथ ही ELEAGUE की अपनी वेबसाइट और YouTube चैनल पर किया गया।

ELEAGUE Major: Boston 2018 की विरासत इसके क्रांतिकारी 24-टीम, दो-चरणीय फॉर्मेट, इसके प्रशासन को लेकर तीव्र विवाद और Cloud9 की अप्रत्याशित अंडरडॉग जीत से परिभाषित है। टूर्नामेंट ने मेजर खिताब पर यूरोपीय दबदबे को तोड़ा और उत्तरी अमेरिकी ईस्पोर्ट्स के इतिहास में सबसे यादगार और भावनात्मक क्षणों में से एक प्रदान किया। इसने नियमों और खिलाड़ी कल्याण पर टूर्नामेंट आयोजकों, Valve और पेशेवर टीमों के बीच चल रहे तनाव को भी उजागर किया।

सामान्य प्रश्न

ELEAGUE Major: Boston 2018 किसने जीता?

Cloud9 ने ELEAGUE Major: Boston 2018 जीता, जिसने ग्रैंड फाइनल में FaZe Clan को हराया। इस जीत ने उन्हें CS:GO मेजर जीतने वाली पहली उत्तरी अमेरिकी टीम बना दिया।

बोस्टन 2018 मेजर के लिए पुरस्कार राशि क्या थी?

ELEAGUE Major: Boston 2018 के लिए पुरस्कार राशि $1,000,000 थी। यह लगातार पांचवां मेजर था जिसमें इस पुरस्कार राशि की राशि शामिल थी।

बोस्टन मेजर अपने फॉर्मेट के लिए क्यों उल्लेखनीय था?

बोस्टन मेजर पहला CS:GO मेजर था जिसमें 16 के बजाय 24 टीमें शामिल थीं, और पहला जो दो शहरों, ग्रुप स्टेज के लिए अटलांटा और प्लेऑफ के लिए बोस्टन में आयोजित किया गया था। इसने न्यू चैलेंजर्स और न्यू लीजेंड्स स्टेज नामकरण भी पेश किया।

बोस्टन मेजर में मुख्य विवाद क्या थे?

प्रमुख विवादों में सख्त रोस्टर लॉक नियम शामिल थे जिन्होंने शीर्ष टीमों को स्टैंड-इन का उपयोग करने के लिए मजबूर किया, टूर्नामेंट की देर से घोषणा के कारण खिलाड़ियों के लिए वीजा मुद्दे, और प्लेऑफ शेड्यूल की आलोचना जिसके लिए एक टीम को एक दिन में दो बेस्ट-ऑफ-थ्री सीरीज खेलने की आवश्यकता थी।

बोस्टन मेजर पर किन टीमों ने अपनी लीजेंड स्थिति खो दी?

पिछले चैंपियन Gambit Esports, साथ ही 100 Thieves, Astralis, BIG, North और Virtus.pro, सभी ने न्यू लीजेंड्स स्टेज में शीर्ष आठ में समाप्त नहीं होकर अपनी लीजेंड स्थिति खो दी।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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