Team Liquid
Team Liquid एक अग्रणी बहु-क्षेत्रीय ईस्पोर्ट्स संगठन है जिसकी स्थापना 2000 में नीदरलैंड में हुई थी। मूल रूप से एक StarCraft समुदाय केंद्र, यह एक प्रमुख प्रतिस्पर्धी शक्ति के रूप में विकसित हुआ, जिसने Dota 2, League of Legends, और Counter-Strike जैसे खेलों में चैंपियनशिप जीतने वाली टीमों को मैदान में उतारा। इसका प्रभाव इसके विशाल समुदाय वेबसाइट, स्वयंसेवकों द्वारा संचालित Liquipedia विकी, और महत्वपूर्ण टूर्नामेंट आयोजित करने के इतिहास के माध्यम से फैला हुआ है।

| स्थापना वर्ष | 2000 |
|---|---|
| मुख्यालय | नीदरलैंड |
| सह-सीईओ | Victor 'Nazgul' Goossens, Steve 'LiQuiD112' Arhancet |
| प्रमुख खिताब | The International 2017 (Dota 2), 5 LCS खिताब (League of Legends), Intel Grand Slam 2019 (CS:GO) |
| उल्लेखनीय डिवीजन | StarCraft II, Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six Siege, Valorant, Mobile Legends: Bang Bang, Chess |
| समुदाय साइट | TL.net |
| विकी | Liquipedia |
| शुभंकर | Blue (मानवाकार घोड़ा) |
| नियंत्रण स्वामी | aXiomatic Gaming (2016 से) |
प्रशंसक साइट से पेशेवर टीम तक
यह संगठन एक टीम के रूप में नहीं, बल्कि एक समुदाय वेबसाइट के रूप में शुरू हुआ। Victor Goossens, जिन्हें Nazgul के नाम से जाना जाता है, और Joy Hoogeveen ने मई 2001 में teamliquid.cjb.net को StarCraft समाचार और चर्चा के केंद्र के रूप में लॉन्च किया। एक समुदाय मतदान के बाद सितंबर 2002 में साइट teamliquid.net डोमेन पर चली गई। एक दशक से अधिक समय तक, Team Liquid StarCraft कवरेज का पर्याय बना रहा, जिसने कई खेलों के लिए अनुभागों के साथ एक बड़ा फोरम संचालित किया।
दिसंबर 2012 में, संगठन ने एक उत्तर अमेरिकी Dota 2 टीम को भर्ती करके बहु-खेल प्रबंधन में निर्णायक कदम उठाया। यह StarCraft के बाहर इसकी पहली पेशेवर रोस्टर थी। एक अधिक महत्वपूर्ण संरचनात्मक परिवर्तन जनवरी 2015 में एक विलय के साथ आया। Team Liquid ने आधिकारिक तौर पर Steve Arhancet की Team Curse के साथ मिलकर काम किया, Liquid नाम अपनाया और Curse की League of Legends, Street Fighter, और Super Smash Bros में रोस्टरों को शामिल किया। Arhancet Goossens के साथ सह-मालिक बन गए।
स्वामित्व संरचना और विस्तार
सितंबर 2016 में, Team Liquid की प्रगति एक बड़े निवेश के साथ बदल गई। aXiomatic Gaming, एक निवेश समूह जिसमें Magic Johnson, Ted Leonsis, और Peter Guber जैसे खेल और व्यवसाय के प्रमुख व्यक्तित्व शामिल हैं, ने संगठन में नियंत्रण हिस्सेदारी अधिग्रहित की। Goossens और Arhancet सह-सीईओ के रूप में बने रहे। aXiomatic के सीईओ Bruce Stein हैं, जो Mattel और Sony के पूर्व कार्यकारी हैं।
संगठन ने तब से एक नवीन स्वामित्व मॉडल अपनाया है, जिसमें प्रमुख खिलाड़ियों और व्यक्तित्वों को इक्विटी हिस्सेदारी प्रदान की जाती है। दिसंबर 2021 में, पांच व्यक्ति सह-मालिक बने, जिनमें Counter-Strike स्टार Jonathan 'EliGE' Jablonowski, Smash खिलाड़ी Juan 'Hungrybox' DeBiedma, अभिनेता और Smash खिलाड़ी Asa 'Stimpy' Butterfield, बास्केटबॉल खिलाड़ी Aerial Powers, और पोकर स्ट्रीमर Lex Veldhuis शामिल हैं। जनवरी 2022 में, Max 'Maximum' Smith, World of Warcraft गिल्ड Limit के नेता, भी सह-मालिक बन गए जब उनकी गिल्ड को साइन किया गया।
Team Liquid ने 2024 में अपने पोर्टफोलियो का विस्तार जारी रखा, Esports World Cup Foundation के समर्थन कार्यक्रम में शामिल हुआ, जिसे सऊदी अरब के Public Investment Fund द्वारा वित्त पोषित किया जाता है। उसी महीने, इसने इंडोनेशिया और फिलीपींस में Mobile Legends दृश्य में प्रवेश करने के लिए STUN.GG का अधिग्रहण किया, AURA और ECHO रोस्टरों का पुनःब्रांडिंग किया। 2025 में, इसने 2024 Esports World Cup के दौरान साझेदारी के बाद डच फुटबॉल किंवदंती Ruud Gullit के स्वामित्व वाले EA Sports FC संगठन Team Gullit का अधिग्रहण किया।
डिजिटल संपत्तियां और समुदाय
अपनी प्रतिस्पर्धी टीमों से परे, Team Liquid दो आवश्यक डिजिटल संपत्तियों को बनाए रखता है। मूल TL.net वेबसाइट एक महत्वपूर्ण संसाधन बनी हुई है, मुख्य रूप से StarCraft II के लिए लेकिन Counter-Strike और Super Smash Bros जैसे अन्य खिताबों को भी कवर करती है। यह 220,000 से अधिक सक्रिय सदस्यों और चौबीस लाख से अधिक पोस्टों के साथ एक विशाल समुदाय को होस्ट करती है। साइट न्यूयॉर्क शहर के एक कार्यालय से पूर्णकालिक कर्मचारियों द्वारा चलाई जाती है। अप्रैल 2019 में, घोषणा की गई कि साइट tl.net डोमेन पर स्थानांतरित हो जाएगी।
शायद वैश्विक ईस्पोर्ट्स पारिस्थितिकी तंत्र में इसका सबसे व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला योगदान Liquipedia है। यह स्वयंसेवक-संचालित विकी एक StarCraft संसाधन के रूप में शुरू हुआ लेकिन 57 से अधिक ईस्पोर्ट्स खिताबों को कवर करने के लिए विस्तारित हुआ है। 2023 में, इसने एक Formula 1 विकी के साथ पारंपरिक खेलों को कवर करना शुरू किया। 2024 में, इसने Dota 2 गेम विकी को होस्ट करके अपने दायरे को और विस्तृत किया, उस खिताब के लिए प्रतिस्पर्धी इतिहास को गेम ज्ञान के साथ मिलाकर एक एकल व्यापक संसाधन बनाने का लक्ष्य रखा।
कई खेलों में चैंपियनशिप सफलता
Team Liquid ने कई खेलों में सफलता हासिल की है। इसकी यूरोपीय Dota 2 टीम ने The International 2017 जीतकर ईस्पोर्ट्स के सबसे प्रतिष्ठित पुरस्कारों में से एक सुरक्षित किया, एक टूर्नामेंट जो अपने बहु-मिलियन डॉलर पुरस्कार राशि के लिए प्रसिद्ध है। League of Legends में, उत्तर अमेरिकी टीम ने LCS पर प्रभुत्व स्थापित किया, 2018 से 2019 तक लगातार चार स्प्लिट जीते और बाद में एक पांचवां खिताब सुरक्षित किया, जिससे एक घरेलू रिकॉर्ड स्थापित हुआ।
Counter-Strike Global Offensive टीम ने 2019 में Intel Grand Slam जीतकर इतिहास में अपना नाम दर्ज किया। यह पुरस्कार दस इवेंटों की विंडो के भीतर निर्दिष्ट शीर्ष टूर्नामेंटों में से चार जीतने के लिए दिया जाता है, और Liquid ने यह उपलब्धि मात्र 63 दिनों में हासिल की। संगठन Rainbow Six Siege, Valorant, और Free Fire में भी प्रतिस्पर्धी रोस्टर रखता है, विशेष रूप से ब्राजील में, और Magnus Carlsen, Fabiano Caruana, और R Praggnanandhaa सहित शीर्ष शतरंज ग्रैंडमास्टर्स का प्रतिनिधित्व करता है। 2020 में, संगठन ने अपनी मर्चेंडाइजिंग के लिए Blue नामक एक मानवाकार घोड़े शुभंकर की शुरुआत की।
StarCraft विरासत और टूर्नामेंट आयोजन
Team Liquid की StarCraft में जड़ें गहरी हैं, प्रतिस्पर्धा और इवेंट प्रोडक्शन दोनों में। मूल 'Liquid' गेमिंग क्लान की स्थापना Goossens ने 2000 के अंत के निकट की थी, जिसकी शुरुआत चार सदस्यों से हुई जिन्हें उन्होंने हाथ से चुना था। StarCraft II के रिलीज के साथ, संगठन ने पेशेवर खिलाड़ियों को प्रायोजित करना शुरू किया, उन्हें कोरिया के शीर्ष Global StarCraft II League में प्रतिस्पर्धा के लिए भेजा। Jonathan 'Jinro' Walsh जैसे खिलाड़ी 2011 में सेमी.फाइनल तक पहुंचे, और Clément 'Clem' Desplanches ने एक दशक बाद ESL SC2 Masters: Winter 2023 Finals जीता।
संगठन एक प्रमुख टूर्नामेंट आयोजक भी रहा है। StarCraft Brood War के लिए TeamLiquid Starleague (TSL) वर्षों तक दक्षिण कोरिया के बाहर आयोजित खेल का सबसे बड़ा टूर्नामेंट था। 2009 में TSL 2 में $20,000 से अधिक की पुरस्कार राशि थी। यह परंपरा StarCraft II में TSL 3 के साथ जारी रही, जिसकी 2011 में $34,700 की पुरस्कार राशि थी, और 2012 में घोषित TSL 4 के साथ। Team Liquid ने TL Opens जैसे छोटे, नियमित इवेंट और TL Attack, Liquibition, और TL Arena जैसी समुदाय-केंद्रित गतिविधियां भी चलाईं, जिसमें पेशेवर प्रशंसकों के खिलाफ हैंडीकैप के साथ खेलते थे।
League of Legends यात्रा
League of Legends डिवीजन, जो 2015 में Curse विलय से विरासत में मिला, ने उतार-चढ़ाव का अनुभव किया है। Quas, IWillDominate, Voyboy, Cop, और Xpecial की प्रारंभिक रोस्टर ने 2015 Spring Split प्लेऑफ में तीसरा स्थान प्राप्त किया। एक मध्यम अवधि के बाद, टीम ने एक अग्रणी रोस्टर जुटाई जिसने 2018 और 2019 में लगातार चार LCS चैंपियनशिप जीतीं, जिसमें Doublelift, CoreJJ, और Jensen जैसे खिलाड़ी शामिल थे। इस घरेलू प्रभुत्व के बावजूद, अंतरराष्ट्रीय सफलता दुर्लभ साबित हुई, टीम ने 2018 से 2021 तक World Championship के ग्रुप चरण में बार-बार 3-3 रिकॉर्ड के साथ समाप्त किया और आगे नहीं बढ़ सकी।
2020 के दशक में अधिक अस्थिरता लाई। 2020 Spring Split में एक आपदाजनक नौवें स्थान के परिणामस्वरूप रोस्टर परिवर्तन हुए, जिसमें Doublelift को बेंच किया गया और बाद में ट्रेड किया गया। Honda के प्रायोजन के साथ 2022 सीज़न के लिए बनाई गई एक उच्च प्रोफाइल 'सुपर टीम', जिसमें Bwipo, Bjergsen, और Hans Sama शामिल थे, ने गर्मियों के नियमित सीज़न में तीसरा स्थान प्राप्त किया लेकिन World Championship के लिए क्वालीफाई करने में संकीर्ण रूप से विफल रही, एक ऐसा परिणाम जिसने बड़ा विवाद पैदा किया और हेड कोच Guilhoto की रिहाई का कारण बना।
अन्य प्रतिस्पर्धी उद्यम
Team Liquid का प्रतिस्पर्धी दायरा इसके सबसे प्रसिद्ध खिताबों से परे फैला हुआ है। संगठन ने मार्च 2014 में 'King of Smash' के नाम से जाने जाने वाले Ken, और KoreanDJ को साइन करके Super Smash Bros. दृश्य में प्रवेश किया। Curse विलय के बाद, इसने Hungrybox और Chillin को जोड़ा। अगस्त 2015 में, इसने शीर्ष Wii U खिलाड़ी Nairo को साइन किया, जो ZeRo की 56-टूर्नामेंट जीतने की स्ट्रीक को समाप्त करने के लिए प्रसिद्ध थे।
संगठन ने अलग-अलग समय पर अन्य खेलों में भी टीमें रखी हैं। इसने दिसंबर 2017 में अपनी Halo रोस्टर को भंग कर दिया। इसके वर्तमान सक्रिय डिवीजनों में ब्राजील में महिला Valorant टीमें और दक्षिण पूर्व एशिया में अधिग्रहित Mobile Legends रोस्टर शामिल हैं। 2022 में World of Warcraft गिल्ड Limit को साइन करना संगठित PvE प्रतिस्पर्धा में एक प्रवेश का भी प्रतिनिधित्व करता है।
सामान्य प्रश्न
Team Liquid की स्थापना कब और कैसे हुई?
Team Liquid की स्थापना 2000 में Victor 'Nazgul' Goossens द्वारा एक गेमिंग क्लान के रूप में हुई थी। इसकी समुदाय वेबसाइट, जो इसकी मुख्य पहचान बनी, मई 2001 में लॉन्च हुई। यह 2012 में एक Dota 2 टीम साइन करके एक पेशेवर बहु-खेल ईस्पोर्ट्स संगठन में परिवर्तित हुई।
Team Liquid की सबसे बड़ी चैंपियनशिप जीत कौन सी है?
Team Liquid की सबसे प्रतिष्ठित चैंपियनशिप Dota 2 में The International 2017 जीतना है। यह टूर्नामेंट ईस्पोर्ट्स इतिहास में सबसे बड़ी पुरस्कार राशियों में से एक के लिए जाना जाता है।
Team Liquid का मालिक कौन है?
2016 से, Team Liquid में नियंत्रण हिस्सेदारी aXiomatic Gaming, एक निवेश समूह के पास है। दैनिक संचालन सह-सीईओ और मूल संस्थापक Victor Goossens और Steve Arhancet द्वारा संचालित किया जाता है। संगठन में एक ऐसा मॉडल भी है जहां EliGE और Hungrybox जैसे कई खिलाड़ी और व्यक्तित्व सह-मालिक हैं।
Liquipedia क्या है?
Liquipedia एक विशाल, स्वयंसेवक-संचालित विकी है जो ईस्पोर्ट्स को कवर करता है। इसकी शुरुआत Team Liquid समुदाय द्वारा हुई थी और प्रारंभ में यह StarCraft पर केंद्रित था। अब यह 57 से अधिक प्रतिस्पर्धी खिताबों को कवर करता है और Formula 1 जैसे पारंपरिक खेल कवरेज में शाखा लगाना शुरू कर दिया है।
Team Liquid ने कितने LCS खिताब जीते हैं?
Team Liquid की League of Legends टीम ने पांच उत्तर अमेरिकी LCS चैंपियनशिप जीती हैं। उनकी सबसे प्रभावशाली अवधि 2018 से 2019 तक थी, जब उन्होंने लगातार चार स्प्लिट जीते।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





