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गेम

Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA

"Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" स्वीडिश संगीतकार Basshunter का एक लोकप्रिय गाना है जो गेमर्स, विशेष रूप से Warcraft III मॉड Defense of the Ancients के प्रशंसकों के लिए एक गान बन गया। यह ट्रैक, इलेक्ट्रॉनिक बीट्स को इन-गेम साउंड सैंपल्स के साथ मिलाते हुए, शुरुआती ऑनलाइन गेमिंग संस्कृति का सार पकड़ता है और एक नॉस्टैल्जिक पसंदीदा बना हुआ है।

Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA
तस्वीर: genius.com
कलाकारBasshunter
एल्बमLOL
रिलीज़ वर्ष2006
भाषास्वीडिश
शैलीयूरोडांस
सैंपल"Daddy DJ" by Daddy DJ
अंग्रेजी संस्करण"All I Ever Wanted"
संगीत वीडियो निर्देशकCarl-Johan Westregård and Kim Parrot
उल्लेखनीय पहचानMonstercat की 50 Best Gaming Songs Ever में शामिल
प्रेरणा का उल्लेखGFOTY द्वारा एक प्रभाव के रूप में उद्धृत

उत्पत्ति और संगीत रचना

गाना "Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" Basshunter के दूसरे एल्बम, LOL से दूसरे सिंगल के रूप में रिलीज़ किया गया था। इसकी संगीतमय नींव फ्रेंच गाने "Daddy DJ" by Daddy DJ का एक रीमिक्स्ड संस्करण है। गीत पूरी तरह से स्वीडिश में हैं और Warcraft III: Reign of Chaos के भीतर फैन-मेड गेम मोड Defense of the Ancients खेलते समय वॉयस चैट प्रोग्राम Ventrilo का उपयोग करने की विशिष्ट गतिविधि का वर्णन करते हैं।

प्रोडक्शन में गेम से सीधे साउंड सैंपल शामिल हैं, जिन्हें यूरोडांस ट्रैक में लेयर किया गया है। गेमप्ले ऑडियो का यह एकीकरण गेमिंग समुदाय के भीतर इसकी तत्काल पहचान और अपील का एक प्रमुख कारक था, क्योंकि इसने एक DotA सत्र के माहौल को ध्वनिक रूप से दोहराया था।

रिलीज़ और अंग्रेजी संस्करण

इसकी प्रारंभिक स्वीडिश रिलीज़ के बाद, एक अंतरराष्ट्रीय सिंगल की योजनाओं के कारण एक अंग्रेजी संस्करण का निर्माण हुआ। यह संस्करण, जिसका शीर्षक "All I Ever Wanted" था, 7 जुलाई 2008 को दूसरे यूके सिंगल के रूप में रिलीज़ किया गया। इसकी रिलीज़ योजनाओं में बदलाव के बाद हुई, क्योंकि मूल रूप से इच्छित दूसरा यूके सिंगल "Please Don't Go" था। तकनीकी समस्याओं के कारण उस सिंगल को यूके बाजार के लिए रद्द कर दिया गया, हालांकि यह स्वीडन में रिलीज़ हुआ।

दो अलग-अलग गीतात्मक संस्करणों के अस्तित्व ने अलग-अलग दर्शक बनाए। मूल स्वीडिश संस्करण ने गेमिंग उपसंस्कृति के एक प्रामाणिक टुकड़े के रूप में अपना दर्जा बनाए रखा, जबकि अंग्रेजी संस्करण का लक्ष्य व्यापक पॉप चार्ट अपील था, हालांकि इसे मुख्य गेमर्स के बीच कभी भी समान स्तर की पहचान हासिल नहीं हुई।

संगीत वीडियो और इसका निर्माण

संगीत वीडियो, जिसका Malmö में Carl-Johan Westregård और Kim Parrot द्वारा निर्देशन किया गया था, एक बहु-दृश्य वाली कथा है जो सीधे गेमिंग संस्कृति से जुड़ती है। यह एक कॉमेडिक स्केच से शुरू होता है जहां Basshunter की मां एक दरवाजा खोलती है और उसे और उसके दोस्तों को DotA खेलते हुए पाती है, और उसे बहुत ज्यादा खेलने के लिए डांटती है, ठीक उसी समय जब वह गाना शुरू करता है।

वीडियो का एक महत्वपूर्ण हिस्सा एक वास्तविक दुनिया के LAN पार्टी इवेंट के दौरान फिल्माया गया था। आम धारणा के विपरीत, यह DreamHack पर नहीं बल्कि The Gathering नामक एक समान इवेंट पर शूट किया गया था, जिसे दुनिया के सबसे बड़े LAN पार्टी इवेंट्स में से एक बताया गया है। वीडियो इस इवेंट पर ऊर्जावान लाइव प्रदर्शन और DotA खेल रहे व्यक्तियों और समूहों के दृश्यों के बीच कट करता है।

वीडियो में प्रशंसकों के लिए एक विशिष्ट इन-जोक शामिल है। एक दर्शक एक साइन पकड़े हुए है जिस पर लिखा है "Vadå båt?" (Whaddaya mean boat?)। यह सीधे तौर पर Basshunter के पिछले हिट "Boten Anna" में कुछ श्रोताओं के बीच उत्पन्न भ्रम का संदर्भ देता है, जहां स्वीडिश शब्द "boten" (the bot) को गलत तरीके से "båten" (the boat) सुना गया था। यह गलती उस गाने के जर्मन संस्करण में भी परिलक्षित हुई थी। साइन का समावेश Basshunter द्वारा एक सेल्फ-पैरोडी के रूप में देखा जाता है। बाद के दृश्यों में गेमप्ले फुटेज शामिल है, जिसमें Basshunter हीरो Tiny के रूप में खेलता हुआ और इन-गेम आइटम Butterfly खरीदता हुआ दिखाई देता है।

आलोचनात्मक स्वीकृति और स्थायी पहचान

गाने के प्रभाव को वर्षों से विभिन्न संगीत और गेमिंग हलकों में स्वीकार किया गया है। 2016 में, संगीतकार GFOTY ने "DotA" को अपनी व्यक्तिगत प्रेरणाओं में से एक के रूप में उल्लेख किया, जो इसकी अन्य संगीत शैलियों तक पहुंच को दर्शाता है।

एक प्रमुख औपचारिक पहचान 2017 में तब मिली जब इस गाने को "Monstercat's 50 Best Gaming Songs Ever" में शामिल होने के लिए चुना गया, जो प्रमुख इलेक्ट्रॉनिक संगीत लेबल Monstercat द्वारा संकलित एक सूची थी। इस प्लेसमेंट ने गेमिंग संगीत के एक कैनोनिकल टुकड़े के रूप में इसकी स्थिति की पुष्टि की।

इसकी विरासत जारी रही, Spin पत्रिका के Derek Hanson ने 2024 की एक सूची में "DotA" को उन गानों में शामिल किया जो प्रभावी ढंग से गेमिंग की भावना और संस्कृति को पकड़ते हैं, जो इसकी रिलीज़ के 15 साल से अधिक समय बाद भी इसकी स्थायी प्रासंगिकता साबित करता है।

अनुकूलन, कवर और समुदाय संलग्नता

गाने की विशिष्ट ध्वनि और सांस्कृतिक स्थिति ने अन्य कलाकारों को अपनी व्याख्याएं बनाने के लिए प्रेरित किया है। 2017 में, The8BitDrummer, जो वीडियो गेम संगीत कवर के लिए जाने जाते हैं, ने "Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" का एक ड्रम कवर रिकॉर्ड किया, जिसमें इसकी इलेक्ट्रॉनिक बीट्स को लाइव पर्कशन प्रदर्शन में बदल दिया गया।

आगे की समुदाय संलग्नता 2021 में तब स्पष्ट हुई जब Dvnk1 ने "Vi åker här i Volvon" शीर्षक वाला एक कवर रिकॉर्ड किया। इस अनुकूलन ने गीतात्मक विषय को DotA खेलने से बदलकर एक Volvo में सवारी करने का कर दिया, यह दर्शाते हुए कि गाने की धुन और संरचना को कैसे दोबारा तैयार किया जा सकता है, जबकि अभी भी इसकी स्वीडिश उत्पत्ति और परिचित दर्शकों की ओर इशारा किया जा सकता है।

ये कवर गाने की भूमिका को आला संगीत समुदायों के भीतर एक लचीले टेम्पलेट के रूप में उजागर करते हैं, जो रचनात्मक पुनर्व्याख्या की अनुमति देता है जो मूल रिकॉर्डिंग से परे इसके जीवन को बढ़ाता है।

सांस्कृतिक महत्व और विरासत

"Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" ऑनलाइन गेमिंग के एक विशिष्ट क्षण पर आया, ठीक उसी समय जब Defense of the Ancients जैसे खिताब बड़े पैमाने पर ऑनलाइन समुदायों को बढ़ावा दे रहे थे जो Ventrilo जैसे वॉयस कम्युनिकेशन टूल्स पर निर्भर थे। गाना उस विशिष्ट युग का एक ध्वनिक स्नैपशॉट के रूप में कार्य करता था, जिससे यह लाखों खिलाड़ियों के लिए तत्काल संबंधित हो गया।

यह केवल एक गेम के बारे में गाना होने से आगे बढ़कर दोस्तों के साथ देर रात के ऑनलाइन गेमिंग सत्रों के पूरे अनुभव के लिए एक गान बन गया। गीत, हालांकि सरल, एक साझी रस्म का सटीक वर्णन करते हैं, और वास्तविक गेम ध्वनियों के उपयोग ने प्रामाणिकता की एक परत प्रदान की जो विशुद्ध रूप से रूपक गानों में नहीं थी।

गाने की विरासत दोहरी है। पॉप संगीत के व्यापक इतिहास के भीतर, यह यूरोडांस का एक उल्लेखनीय उदाहरण है और Basshunter के लिए एक हिट है। गेमिंग संस्कृति के भीतर, यह संगीत का एक आधारभूत टुकड़ा है, जिसे अक्सर पीसी गेमिंग अनुभव का स्पष्ट रूप से जश्न मनाने और ध्वनिक रूप से दोहराने वाले पहले मुख्यधारा ट्रैक्स में से एक के रूप में उद्धृत किया जाता है। गेमिंग इवेंट्स और ऑनलाइन सामग्री में प्लेलिस्ट्स पर इसकी निरंतर उपस्थिति एक नॉस्टैल्जिक सांस्कृतिक कलाकृति के रूप में इसकी स्थायी स्थिति को रेखांकित करती है।

सामान्य प्रश्न

"Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" किस बारे में है?

गाना Warcraft III मॉड Defense of the Ancients खेलने के बारे में है जबकि वॉयस चैट प्रोग्राम Ventrilo का उपयोग कर रहे हैं, जो शुरुआती ऑनलाइन गेमिंग संस्कृति को पकड़ता है।

"Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA" के लिए संगीत वीडियो किसने बनाया?

संगीत वीडियो का निर्देशन Carl-Johan Westregård और Kim Parrot ने Malmö में किया था और इसमें The Gathering, एक बड़े LAN पार्टी इवेंट के दृश्य शामिल हैं।

क्या गाने का कोई अंग्रेजी संस्करण था?

हां, "All I Ever Wanted" शीर्षक वाला एक अंग्रेजी संस्करण 2008 में यूके में रिलीज़ किया गया था, हालांकि मूल स्वीडिश संस्करण बेहतर जाना जाता है।

वीडियो में "Vadå båt?" लिखा साइन क्यों है?

साइन Basshunter के पहले के गाने "Boten Anna" में गीतों की एक आम गलत व्याख्या का संदर्भ देता है, जहां श्रोताओं ने "boten" (the bot) को "båten" (the boat) के साथ भ्रमित किया था।

क्या गाने को गेमिंग संस्कृति में पहचान मिली है?

हां, इसे 2017 में Monstercat की 50 Best Gaming Songs Ever में शामिल किया गया था और 2016 में GFOTY द्वारा एक प्रेरणा के रूप में उद्धृत किया गया था, जो इसके सांस्कृतिक प्रभाव को उजागर करता है।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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