Rivals of Aether
Rivals of Aether 2017 में रिलीज़ एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित इंडी प्लेटफॉर्म फाइटर है, जो Super Smash Bros. फॉर्मूले पर आधारित अपने गहन, तेज़-तर्रार गेमप्ले के लिए जाना जाता है। इसकी प्रतिस्पर्धी सीन और विस्तृत फंतासी यूनिवर्स ने स्पिन-ऑफ गेम्स की एक सफल श्रृंखला और एक समर्पित कम्युनिटी को जन्म दिया है।

| डेवलपर | Dan Fornace |
|---|---|
| पहली रिलीज़ | मार्च 2017 (Windows) |
| प्लेटफॉर्म | Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch |
| शैली | प्लेटफॉर्म फाइटर |
| डेफिनिटिव एडिशन | 24 सितंबर 2020 |
| अगली कड़ी | Rivals of Aether II (रिलीज़ 23 अक्टूबर 2024) |
| उल्लेखनीय अतिथि पात्र | Ori and Sein (Ori and the Blind Forest), Shovel Knight |
गेमप्ले और मैकेनिक्स
Rivals of Aether फैन प्रोजेक्ट Super Smash Land का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है, जो अपनी मुख्य मैकेनिक्स Super Smash Bros. श्रृंखला से लेता है। खिलाड़ी दो-आयामी अखाड़ों में लड़ते हैं जिसका लक्ष्य विरोधियों को स्टेज से बाहर करना होता है। यह गेम तत्वीय इंटरैक्शन और स्टेज कंट्रोल पर मजबूत जोर देकर खुद को अलग करता है। हर किरदार के पास कम से कम एक ऐसा मूव होता है जो अखाड़े पर स्थायी प्रभाव पैदा करता है, जैसे कि फंसाने वाले बुलबुले, गति बढ़ाने वाली बर्फ, या टेलीपोर्टेशन पॉइंट्स। इससे सीधी लड़ाई से परे रणनीति की एक परत बनती है, क्योंकि खिलाड़ियों को बदलते मैदान का प्रबंधन करना पड़ता है।
अपने प्रेरणा स्रोत की तुलना में, Rivals of Aether को तेज़ और अधिक आक्रामक बनाया गया है। रक्षात्मक विकल्प अधिक मांग वाले हैं। कोई पारंपरिक ढाल नहीं है। इसके बजाय, खिलाड़ियों को हमलों को ब्लॉक करने के लिए एकदम सही समय पर पैरी करनी होती है। इसके अलावा, किरदार सुरक्षित रिकवरी के लिए लेजर पकड़ नहीं सकते, जिससे बाहर होने का जोखिम बढ़ जाता है। इसे संतुलित करने के लिए, ग्राउंड डॉज अधिक बार और सुलभ होते हैं। आक्रामक, कॉम्बो-उन्मुख खेल पर केंद्रित यह डिजाइन दर्शन, गेम के विकास के दौरान एक केंद्रीय फोकस था।
किरदार और तत्व
रोस्टर एक शास्त्रीय तत्व प्रणाली के इर्द-गिर्द बना है, जहां हर फाइटर की क्षमताएं आग, पानी, हवा, या धरती से जुड़ी हैं। मूल आग के किरदार Zetterburn और Forsburn हैं, जिनमें बाद में Clairen और Mollo जोड़े गए। पानी का प्रतिनिधित्व Orcane, Etalus, Ranno, और Hodan करते हैं। हवा तत्व के फाइटर हैं Wrastor, Absa, Elliana, और Pomme। धरती के किरदार में शामिल हैं Kragg, Maypul, Sylvanos, और Olympia। इस संरचना का मतलब है कि सभी किरदारों के पास कम से कम एक ऐसा मूव होता है जिसका स्थायी प्रभाव होता है, Smash Bros. के विपरीत जहां कई किरदार अल्पकालिक प्रोजेक्टाइल या करीबी हमलों पर निर्भर करते हैं।
ये तत्वीय क्षमताएं फाइटरों को प्लेटफॉर्म बनाने, जाल बिछाने, या अपनी गतिशीलता बदलने की अनुमति देती हैं, जिससे एरिया कंट्रोल का एक मेटा-गेम बनता है। गेम में अन्य इंडी टाइटल्स के अतिथि किरदार भी हैं, Ori and the Blind Forest से Ori and Sein और Shovel Knight का नायक। रोस्टर के विस्तार में कम्युनिटी क्रिएशन ने महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। Steam Workshop को आधिकारिक तौर पर सपोर्ट किया गया, जिससे खिलाड़ी कस्टम किरदार और स्टेज बना सकते थे। 2022 में, Workshop के चार लोकप्रिय फैन-मेड किरदार, Mollo, Hodan, Pomme, और Olympia को रोलबैक नेटकोड के कार्यान्वयन के साथ एक फ्री अपडेट में गेम में आधिकारिक तौर पर जोड़ा गया।
Aether की कहानी
गेम एक ऐसी दुनिया में सेट है जो मानवाकार जानवरों से आबाद है जो तत्वों से जुड़ी चार युद्धरत सभ्यताओं में बंटे हुए हैं। कथा छह प्राथमिक किरदारों, Zetterburn, Forsburn, Orcane, Maypul, Kragg, और Wrastor का अनुसरण करती है। उनकी व्यक्तिगत कहानियों में राजनीतिक साज़िश और संघर्ष शामिल हैं। फायर कैपिटल में, सम्राट Forsburn को अपने पिता की हत्या के लिए फंसाया जाता है और वह अपने भाई Zetterburn से भाग जाता है। चोर Orcane Water Trade Company के लिए काम करता है, जो Air Armada के हमले में है। जंगल की रक्षक Maypul एक रहस्यमय बीमारी की जांच करती है, और Wallbuilder Kragg घुसपैठियों से Rock Wall की रक्षा करता है।
इन अलग-अलग यात्राओं को छायादार नकलचियों की उपस्थिति से जटिलता आती है जो नायकों की नकल करते हैं, अविश्वास और संघर्ष बोते हैं। उदाहरण के लिए, Orcane जैसी एक छाया एक औपचारिक ज्वाला चुरा लेती है, और एक नकली Maypul, Kragg पर हमला करती है। छह योद्धा अंततः समझते हैं कि एक सामान्य दुश्मन इन धोखों के पीछे है। वे ज़मीन के केंद्र में एक गड्ढे पर एकत्र होते हैं, जहां एक पत्थर की संरचना उभरती है, और अधिक छाया जीव छोड़ती है। अपनी प्रतिद्वंद्विता को दरकिनार कर, समूह खतरे को खत्म करने, सुलह करने और छायाओं के संभावित भविष्य में लौटने की तैयारी के लिए एक साथ लड़ता है।
विकास और अपडेट्स
डेवलपर Dan Fornace ने पारंपरिक Smash Bros. टाइटल्स की तुलना में तेज़ और अधिक कॉम्बो-उन्मुख गेम बनाने पर ध्यान केंद्रित किया। अपनी प्रारंभिक PC रिलीज़ के बाद, गेम Xbox One और Nintendo Switch तक विस्तारित हुआ। पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट में डाउनलोडेबल कंटेंट की कई लहरें शामिल थीं। Ori and Sein को अगस्त 2017 में जोड़ा गया। दो मूल किरदार, Ranno और Clairen, अक्टूबर 2017 में रिलीज़ किए गए, उसके बाद Sylvanos और Elliana अप्रैल 2018 में। जोड़ा गया अंतिम खेलने योग्य किरदार अतिथि फाइटर Shovel Knight सितंबर 2018 में था।
गेम का डेफिनिटिव वर्जन, Rivals of Aether: Definitive Edition, 24 सितंबर 2020 को लॉन्च हुआ। इसमें पहले रिलीज़ किए गए सभी DLC को बंडल किया गया और नए मोड, अनलॉक करने योग्य चीजें, और कॉस्मेटिक स्किन्स जोड़े गए जो फाइटरों को अलग-अलग किरदारों में बदल देते थे। फरवरी 2022 के एक बड़े अपडेट में चार फैन-मेड Workshop किरदारों को आधिकारिक तौर पर एकीकृत किया गया और रोलबैक नेटकोड लागू किया गया, जो फाइटिंग गेम्स में ऑनलाइन खेल की प्रतिक्रियाशीलता सुधारने के लिए एक महत्वपूर्ण फीचर है।
आलोचनात्मक स्वागत
Rivals of Aether को आलोचकों द्वारा सकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया, जिन्होंने इसके गहरे गेमप्ले और किरदार डिजाइन की प्रशंसा की। समीक्षकों ने बताया कि इसने अपनी तत्वीय मैकेनिक्स के साथ Smash Bros. फॉर्मूले पर सफलतापूर्वक निर्माण किया है। इसे एक पूरी तरह से विकसित फाइटर बताया गया जो गहराई जोड़ता है, और Super Smash Bros. का इंडी जवाब बताया गया। कुछ आलोचकों ने बताया कि हालांकि इसमें मौलिकता की कमी हो सकती है, यह एक तकनीकी रूप से निपुण गेम है जो हार्डकोर खिलाड़ियों को आकर्षित करता है। किरदार डिजाइनों की भी Pokémon की याद दिलाने के लिए तारीफ की गई।
श्रृंखला की विरासत और स्पिन-ऑफ्स
मूल गेम की सफलता ने Aether यूनिवर्स में सेट पूरी श्रृंखला के निर्माण का नेतृत्व किया, जिसमें विभिन्न शैलियों में कई स्पिन-ऑफ टाइटल्स शामिल हैं। पहला था Lovers of Aether, एक फ्री डेटिंग सिम जो 1 अप्रैल 2019 को रिलीज़ हुआ। यह किरदारों को हाई स्कूल के छात्रों के रूप में फिर से कल्पना करता है, जहां सभी किरदार रोमांस करने योग्य विकल्प हैं। एक अन्य स्पिन-ऑफ, डेक-बिल्डिंग गेम Creatures of Aether, सितंबर 2020 में मोबाइल डिवाइसों के लिए और अगस्त 2021 में PC के लिए रिलीज़ हुआ।
लोर Tales of Aether के साथ विस्तारित हुआ, जो 2021 में रिलीज़ चार-इश्यू कॉमिक सीरीज़ थी जिसने किरदार Clairen की पृष्ठभूमि की कहानी विस्तार से बताई। एक टर्न-बेस्ड रोगलाइक जिसका शीर्षक Dungeons of Aether था, फरवरी 2023 में रिलीज़ हुआ। फ्रैंचाइज़ का भविष्य Aether Studios के गठन और एक 3D सीक्वल के विकास के साथ सुरक्षित हो गया। शुरू में 2021 में संकेत दिया गया और बाद में Rivals of Aether II नाम दिया गया, यह सीक्वल 23 अक्टूबर 2024 को रिलीज़ हुआ। एक अन्य स्पिन-ऑफ, WarioWare-शैली का माइक्रोगेम संग्रह Dreams of Aether, 1 अप्रैल 2025 को PC के लिए रिलीज़ हुआ।
सामान्य प्रश्न
Rivals of Aether किस प्रकार का गेम है?
Rivals of Aether एक प्लेटफॉर्म फाइटर गेम है, एक ऐसी शैली जिसे Super Smash Bros. श्रृंखला ने लोकप्रिय बनाया है। खिलाड़ी दो-आयामी स्टेज पर लड़ते हैं जिसका लक्ष्य विरोधियों को प्लेटफॉर्म से बाहर करना होता है।
Rivals of Aether में मुख्य तत्व कौन से हैं?
गेम में चार शास्त्रीय तत्व हैं, आग, पानी, हवा, और धरती। हर किरदार एक तत्व से जुड़ा है, जो उनके विशेष हमलों और इस बात को परिभाषित करता है कि वे स्टेज के साथ कैसे इंटरैक्ट कर सकते हैं और उसे बदल सकते हैं।
Rivals of Aether कब रिलीज़ हुआ था?
गेम पहली बार Microsoft Windows के लिए मार्च 2017 में रिलीज़ हुआ था। यह बाद में अगस्त 2017 में Xbox One पर और सितंबर 2020 में Nintendo Switch पर लॉन्च हुआ। सभी DLC वाला एक डेफिनिटिव एडिशन सितंबर 2020 में रिलीज़ हुआ।
क्या Rivals of Aether में अतिथि किरदार हैं?
हां, गेम में अन्य इंडी गेम्स के अतिथि किरदार शामिल हैं। ये हैं Ori and the Blind Forest से Ori and Sein और Shovel Knight श्रृंखला का नायक।
क्या Rivals of Aether का कोई सीक्वल है?
हां, Rivals of Aether II नामक एक 3D सीक्वल 23 अक्टूबर 2024 को रिलीज़ हुआ था। मूल गेम ने विभिन्न शैलियों में, जैसे डेटिंग सिम और डेक-बिल्डिंग गेम्स, कई स्पिन-ऑफ टाइटल्स को भी प्रेरित किया है।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





