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गेम

Battlefield 2

Battlefield 2 एक मील का पत्थर 2005 का फर्स्ट-पर्सन शूटर है जिसने बड़े पैमाने पर, टीम-आधारित मल्टीप्लेयर युद्ध को परिभाषित किया। इसकी गहरी रणनीतिक प्रणालियाँ, जिनमें स्क्वॉड और एक कमांडर की भूमिका शामिल है, ने इसे अपने युग के प्रमुख प्रतिस्पर्धी खेलों में से एक के रूप में स्थापित किया।

Battlefield 2
तस्वीर: greenmangaming.com
डेवलपरDigital Illusions CE
प्रकाशकElectronic Arts
रिलीज़ की तारीख21 जून 2005
प्लेटफॉर्मMicrosoft Windows
शैलीफर्स्ट-पर्सन शूटर
खेल मोडमल्टीप्लेयर, सिंगल-प्लेयर
अधिकतम खिलाड़ी64
विस्तारBattlefield 2: Special Forces
अगली कड़ीBattlefield 3

मूल कॉन्क्वेस्ट अनुभव

Battlefield 2 मूल रूप से कॉन्क्वेस्ट गेम मोड के इर्द-गिर्द बना एक मल्टीप्लेयर अनुभव है, जहाँ दो विरोधी टीमें एक युद्ध के मैदान पर रणनीतिक झंडों पर नियंत्रण के लिए लड़ती हैं। गुट मानचित्र द्वारा तय होते हैं, जो सदैव मौजूद United States Marine Corps को या तो Chinese People's Liberation Army या काल्पनिक Middle Eastern Coalition के खिलाफ खड़ा करते हैं। प्राथमिक उद्देश्य दुश्मन टीम के टिकटों को कम करना है, जो उनकी सुदृढ़ीकरण क्षमता का प्रतिनिधित्व करने वाला एक संसाधन है। टिकट प्रत्येक सैनिक की मृत्यु पर खो जाते हैं, लेकिन एक टीम तब भी धीरे-धीरे टिकट ब्लीड का सामना करती है यदि उनके पास मानचित्र के नियंत्रण बिंदुओं का अल्पसंख्यक नियंत्रण हो। ये बिंदु, जो झंडों से चिह्नित होते हैं, महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे सैनिकों के लिए स्पॉन स्थान के रूप में भी काम करते हैं। एक राउंड तब समाप्त होता है जब एक टीम के टिकट पूरी तरह से खत्म हो जाते हैं, एक टाइमर समाप्त हो जाता है, या एक टीम कोई नियंत्रण बिंदु धारण किए बिना पूरी तरह से मिटा दी जाती है। खेल 12 मानचित्रों के साथ जारी हुआ, बाद में 15 तक विस्तारित हुआ, प्रत्येक शहरी Strike at Karkand से लेकर दलदली Songhua Stalemate तक अलग-अलग वातावरण प्रदान करता है। प्रत्येक मानचित्र के 16, 32, और 64 खिलाड़ियों के लिए तीन आकार भिन्नताएँ हैं, जो खेलने योग्य क्षेत्र, नियंत्रण बिंदुओं की संख्या और स्थिति, और वाहनों की उपलब्धता बदल देती हैं, प्रत्येक पैमाने के लिए अलग-अलग सामरिक परिदृश्य बनाती हैं।

पैदल सेना वर्ग प्रणाली

खिलाड़ी सात अलग-अलग पैदल सेना वर्गों में से चुनाव करते हैं, प्रत्येक एक विशेष भूमिका और संयुक्त हथियार युद्ध के लिए डिज़ाइन किए गए उपकरण लोडआउट के साथ। Assault वर्ग सामान्य-उद्देश्य पैदल सेना के रूप में कार्य करता है, जो ग्रेनेड लॉन्चर और अतिरिक्त कवच से लैस है। मेडिक डिफिब्रिलेटर लेकर चलते हैं ताकि गिरे हुए साथियों को पुनर्जीवित कर सकें और उपचार प्रदान कर सकें। इंजीनियर रिंच और विस्फोटकों का उपयोग करके वाहनों की मरम्मत या विनाश करते हैं, जबकि सपोर्ट ट्रूप्स दमनकारी आग प्रदान करते हैं और गोला-बारूद के बैग से सहयोगियों को फिर से आपूर्ति करते हैं। Anti-Tank वर्ग मार्गदर्शित मिसाइलों से बख्तरबंद वाहनों को नष्ट करने में विशेषज्ञ है। Special Forces चुपके और तोड़फोड़ के लिए तैयार हैं, और स्नाइपर लंबी दूरी पर लक्ष्यों से मुकाबला करते हैं। खिलाड़ी मैच के दौरान गिरे हुए सैनिक से किट उठाकर, गुट की परवाह किए बिना, वर्ग बदल सकते हैं। वर्गों को हैवी या लाइट के रूप में भी वर्गीकृत किया गया है, जो स्टैमिना और क्षति प्रतिरोध को प्रभावित करता है। हैवी वर्गों में धड़ को कम क्षति होती है लेकिन कम स्टैमिना होता है, जबकि लाइट वर्गों में मानक क्षति गुणक होते हैं और वे लंबी अवधि तक स्प्रिंट कर सकते हैं।

स्क्वॉड-आधारित समन्वय और संचार

टीमवर्क स्क्वॉड प्रणाली के माध्यम से संरचित होता है, जहाँ छह खिलाड़ी तक एक इकाई बना सकते हैं, प्रति टीम अधिकतम नौ स्क्वॉड हो सकते हैं। प्रत्येक स्क्वॉड का एक नेता होता है जो टीम के कमांडर से सीधे आदेश प्राप्त कर सकता है और बदले में, अपने स्क्वॉड सदस्यों को हमला या बचाव के आदेश जारी कर सकता है। महत्वपूर्ण रूप से, स्क्वॉड सदस्य सीधे अपने स्क्वॉड लीडर पर स्पॉन कर सकते हैं, बशर्ते लीडर जीवित हो और उनकी टीम के पास कम से कम एक झंडा नियंत्रित हो। यह यांत्रिकी स्क्वॉड को एकजुटता बनाए रखने और उद्देश्यों पर निरंतर दबाव डालने की अनुमति देती है। स्क्वॉड के भीतर संचार एक एकीकृत वॉइस ओवर आईपी प्रणाली द्वारा सुगम होता है, जो बाहरी सॉफ्टवेयर पर निर्भर हुए बिना वास्तविक समय में सामरिक समन्वय को सक्षम बनाता है। स्क्वॉड लीडर के पास टीम कमांडर से सीधा वॉइस ओवर आईपी चैनल भी होता है ताकि तोपखाने की हड़ताल जैसे सहायक संसाधनों का अनुरोध किया जा सके।

रणनीतिक कमांडर भूमिका

प्रत्येक टीम के पास एक अनन्य कमांडर पद होता है, जो आम तौर पर उच्च रैंक वाले खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होता है। कमांडर एक शीर्ष-दृश्य, रीयल-टाइम स्ट्रैटेजी शैली के इंटरफ़ेस से काम करता है जो युद्ध के मैदान का पूरा अवलोकन प्रदान करता है। इस स्क्रीन से, कमांडर मैच को प्रभावित करने के लिए शक्तिशाली रणनीतिक संपत्तियों को नियंत्रित करता है। इनमें दुश्मन की स्थितियों पर तोपखाने की हड़ताल शुरू करना, टोही के लिए मानव रहित हवाई वाहन तैनात करना, और अपनी टीमों के लिए वाहन या आपूर्ति ड्रॉप का आदेश देना शामिल है। कमांडर पूरी टीम की रणनीति का समन्वय करने के लिए वॉइस ओवर आईपी या टेक्स्ट आदेशों के माध्यम से सभी स्क्वॉड लीडर के साथ संवाद कर सकता है। एक कमांडर इस्तीफा दे सकता है या उसकी टीम द्वारा सफल विद्रोह वोट से हटाया जा सकता है। जबकि कमांडर हत्याओं जैसे मानक कार्यों से अंक नहीं कमाते, उनका अंतिम स्कोर दोगुना हो जाता है यदि उनकी टीम राउंड जीत जाती है, जो सफल रणनीतिक नेतृत्व को पुरस्कृत करता है। यह भूमिका बाद में Battlefield 2142 और Battlefield 4 में फिर से दिखाई देगी।

वाहन युद्ध और प्रतिसंतुलन

Battlefield 2 श्रृंखला के हस्ताक्षर वाहन युद्ध को जारी रखता है, जिसमें वास्तविक दुनिया के सैन्य हार्डवेयर पर आधारित भूमि और हवाई वाहनों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है। पहले के शीर्षकों के विपरीत, इसमें केवल एक समर्पित जलयान है, रिजिड-इन्फ्लेटेबल बोट, हालाँकि कई बख्तरबंद कर्मी वाहक जलथल हैं। खेल एक जानबूझकर प्रतिसंतुलन प्रणाली का उपयोग करता है जहाँ प्रत्येक वाहन प्रकार की विशिष्ट ताकत और कमजोरियाँ होती हैं, जो रॉक-पेपर-सिज़र्स के समान एक गतिशीलता बनाती हैं। उदाहरण के लिए, मोबाइल एंटी-एयर वाहन हेलीकॉप्टरों के खिलाफ प्रभावी होते हैं लेकिन मुख्य युद्धक टैंकों के प्रति कमजोर होते हैं। यह प्रणाली मशीन गन और एंटी-एयरक्राफ्ट इम्प्लेसमेंट जैसी स्थिर रक्षाओं तक फैली हुई है। एक मानचित्र पर वाहन की उपलब्धता उसके आकार और एक टीम द्वारा धारण किए गए नियंत्रण बिंदुओं पर निर्भर करती है। एकमात्र नौसैनिक जहाज जो दिखाया गया है वह गैर-चलने योग्य USS Essex है, जो एक विमान वाहक के रूप में कार्य करता है जिसमें स्पॉन बिंदु और रक्षात्मक Phalanx टर्रेट होते हैं।

प्रगति, अनलॉक और BattleRecorder

खिलाड़ी की प्रगति रैंक्ड सर्वर पर वैश्विक रूप से ट्रैक की जाती है। हत्याओं, उपचार, मरम्मत और उद्देश्य खेल से अंक जमा करके, खिलाड़ी रैंक में पदोन्नति कमाते हैं। एक पात्र रैंक के लिए प्रत्येक पदोन्नति सात विशेष हथियारों में से एक को अनलॉक करने का अवसर प्रदान करती है, प्रत्येक पैदल सेना वर्ग के अनुरूप। इन अनलॉक करने योग्य हथियारों को तब स्थायी रूप से मानक वर्ग आयुध के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता है। खिलाड़ी विशिष्ट इन-गेम उपलब्धियों के लिए रिबन, बैज और पदक के रूप में पुरस्कार भी कमा सकते हैं, जिनमें पदक प्राप्त करना सबसे कठिन होता है। खेल में एक अंतर्निहित BattleRecorder टूल भी शामिल था जो मैच डेटा को छोटी फाइलों में सेव करता था ताकि बाद में गेम क्लाइंट के भीतर रिप्ले किया जा सके। इसने खिलाड़ियों को किसी भी कैमरा कोण से युद्धों की समीक्षा करने, प्लेबैक गति बदलने और यहाँ तक कि फुटेज को AVI प्रारूप में निर्यात करने की अनुमति दी, जिससे समुदाय मशिनिमा के निर्माण को सुगम बनाया गया।

Special Forces विस्तार और बाद का इतिहास

पहला विस्तार, Battlefield 2: Special Forces, 21 नवंबर 2005 को जारी किया गया था। इसने फोकस को पैदल सेना-केंद्रित युद्ध की ओर स्थानांतरित कर दिया, आठ नए मानचित्र, Special Forces इकाइयों सहित छह नए खेलने योग्य गुट, और AH-64 Apache और Mi-35 Hind जैसे दस नए वाहन पेश किए, हालाँकि इसने सभी जेट विमान हटा दिए। इसकी प्रमुख जोड़ें वे सामरिक गैजेट थे जिन्होंने गेमप्ले को बदल दिया, जैसे नाइट विजन गॉगल्स, ऊर्ध्वाधर पारगमन के लिए ज़िप लाइन, ग्रैपलिंग हुक, और आँसू गैस और गैस मास्क जैसे गैर-घातक उपकरण। इसने आठ नए छोटे हथियार भी जोड़े। खेल की आधिकारिक मल्टीप्लेयर सेवा 30 जून 2014 को GameSpy मास्टर सर्वर के बंद होने के साथ समाप्त हो गई। हालाँकि, समुदाय ने प्रशंसक-चलित सर्वर और संशोधनों के माध्यम से खेल को जीवित रखा। 2017 में, Electronic Arts ने खेल के उनके संशोधित संस्करणों से संबंधित कॉपीराइट उल्लंघन के संबंध में Revive Network नामक एक ऐसे समूह को हटाने के नोटिस जारी किए।

सामान्य प्रश्न

Battlefield 2 कब जारी किया गया था?

Battlefield 2 21 जून 2005 को North America में Microsoft Windows के लिए जारी किया गया था।

Battlefield 2 मैच में अधिकतम खिलाड़ियों की संख्या क्या है?

मल्टीप्लेयर मोड ऑनलाइन 64 खिलाड़ियों तक का समर्थन करता है। सिंगल-प्लेयर मोड समान मानचित्रों का उपयोग करता है लेकिन 16 कंप्यूटर-नियंत्रित बॉट के साथ युद्ध प्रस्तुत करता है।

Battlefield 2 में मुख्य गुट कौन से हैं?

मुख्य गुट United States Marine Corps, Chinese People's Liberation Army और काल्पनिक Middle Eastern Coalition हैं। European Union को विस्तार सामग्री में एक खेलने योग्य गुट के रूप में जोड़ा गया था।

Battlefield 2 में कमांडर क्या करता है?

कमांडर अपनी एक रणनीतिक भूमिका है। उनके पास युद्ध के मैदान का एक ऊपरी दृश्य होता है, वे तोपखाने की हड़ताल और UAV जैसी संपत्तियाँ तैनात कर सकते हैं, और पूरी टीम के प्रयास का समन्वय करने के लिए स्क्वॉड को आदेश जारी कर सकते हैं।

Battlefield 2: Special Forces विस्तार क्या था?

नवंबर 2005 में जारी, यह एक विस्तार पैक था जो पैदल सेना युद्ध पर केंद्रित था। इसने नए मानचित्र, गुट, ज़िप लाइन और नाइट विजन जैसे सामरिक गैजेट, और नए वाहन जोड़े जबकि इसके गेमप्ले से सभी जेट हटा दिए।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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