Ongamenet Starleague
Ang Ongamenet Starleague (OSL) ay isang pangunahing propesyonal na indibidwal na liga ng StarCraft sa Timog Korea, na pinalabas sa cable television. Ito ay isang pundamental na puwersa sa pag-usbong ng esports, na lumipat mula sa StarCraft: Brood War patungong StarCraft II bago magtapos noong 2012.

| Itinatag | 1999 |
|---|---|
| Unang ginanap | 1999 |
| Huling season | 2012 |
| Laro | StarCraft: Brood War, StarCraft II: Wings of Liberty |
| Tagapagpalabas | OnGameNet (OGN) |
| Premyo (kabuuan) | $2,283,702.52 (44 na torneo) |
| Espesyal na parangal | Golden Mouse (para sa 3 panalo sa OSL) |
| Katayuan | Wala na |
Pinagmulan at Maagang Paglago
Nagsimula ang Ongamenet Starleague bilang isang programa sa Tooniverse noong 1999, sinasamantala ang malaking kasikatan ng StarCraft sa Timog Korea at ang tagumpay ng pagpapalabas ng laro sa ibang mga channel sa Korea. Nagsimula ito nang simple na may maliit na premyo at isang tapat na grupo ng mga tagahanga. Noong 2000, ito ay hiniwalay bilang sariling dedikadong channel para sa laro, ang OnGameNet, na naging tahanan ng pagpapalabas para sa OSL. Ang hakbang na ito ang nag-institusyonalisa ng propesyonal na pagpapalabas ng laro sa bansa.
Sumiklab ang kasikatan ng liga noong 2001 sa pag-usbong ng manlalarong si Lim Yo Hwan, kilala bilang Boxer. Ang kanyang dominante na pagganap sa HanbitSoft Starleague, kung saan ginamit niya ang lahing Terran at mga taktika ng dropship para makamit ang 3-0 na tagumpay laban kay Jang Jin Nam, ay nakakuha ng malaking atensyon ng publiko. Nagpatuloy ang tagumpay ni Boxer sa pamamagitan ng pagkapanalo sa sumunod na Coca-Cola Starleague laban kay Hong Jin-ho, kilala bilang Yellow, at pagiging pangalawa kay Kim Dong Soo, kilala bilang Garimto, sa 2001 Sky Starleague. Sa panahong ito, ang unang premyo ay lumaki na sa 20 milyong Korean Won, humigit-kumulang 20,000 dolyar ng US.
Ang mga propesyonal na manlalaro ay naging organisado sa mga koponan na sinusuportahan ng mga pangunahing kumpanya sa Korea tulad ng SK Telecom at KT Rolster. Ang mga premyo, kontrata, at endorsement ay lumaki nang husto, at ang liga ay nagsimulang makaakit ng mga dayuhang manlalaro tulad nina Bertrand Grospellier, kilala bilang Elky, mula sa Pransiya at Guillaume Patry, kilala bilang Grrrr..., mula sa Canada. Ang liga ay umunlad bilang isang pangunahing isport sa Korea, na may mas maraming manonood kaysa sa karamihan ng ibang propesyonal na isport sa loob ng unang pitong taon nito.
Ang Ginintuang Panahon at Epekto sa Kultura
Sa kalagitnaan ng 2000s, ang Ongamenet Starleague ay naging isang penomenong pangkultura sa Timog Korea. Ang mga finals ay regular na umaakit ng mahigit 50,000 live na manonood, na may milyon-milyon pang nanonood sa telebisyon sa buong bansa. Ang isang kaugnay na Proleague final sa pagitan ng SK Telecom T1 at KT Rolster ay nakakuha ng 120,000 tagahanga. Ang manonood ng liga ay lumampas sa maraming tradisyonal na propesyonal na palatuntunan sa isport. Ang mga nangungunang manlalaro tulad ni Boxer ay nakapagparehistro ng mahigit 500,000 tagahanga.
Ang liga ay nagkaroon ng sariling natatanging visual identity, na ipinakita ng pulidong presentasyon at natatanging pula, itim, at puting sagisag ng 2003 MyCube Starleague. Ang kaganapang ito ay nagtatampok ng mas pulidong computer-generated cinematic sa pagbubukas. Ang premyong pera ay mahigit doble mula noong 2001 Coca-Cola championships, at ang OnGameNet studio ay inayos upang magkasya ang lumalaking manonood. Bilang tugon sa umuusbong na team scene at pag-usbong ng mga pro gaming team, inilunsad ng OnGameNet ang Proleague noong 2003 bilang isang team-based spin-off, na nagtatampok ng mga season na hindi bababa sa dalawang beses ang haba ng isang karaniwang Starleague.
Ang Golden Mouse at Mga Maramihang Kampeon
Itinatag ng OSL ang isang prestihiyosong sistema ng parangal para sa maramihang panalo sa kampeonato. Ang manlalarong nanalo ng tatlong Ongamenet Starleagues ay tumatanggap ng espesyal na tropeong Golden Mouse. Apat na manlalaro lamang ang nakamit ito. Si Lee Yun Yeol, kilala bilang NaDa, ang una, na nanalo sa 2002 Panasonic Starleague, 2004 IOPS Starleague, at 2006 Shinhan Bank Starleague.
Nakuha ni Park Sung-Joon, kilala bilang JulyZerg, ang kanyang Golden Mouse sa pamamagitan ng mga tagumpay sa 2004 Gillette Starleague, 2005 EVER Starleague, at 2008 EVER Starleague. Si Lee Jae Dong, kilala bilang Jaedong, ay nanalo ng tatlong titulo sa OSL sa mabilis na sunod-sunod, kinuha ang 2007 EVER Starleague, 2009 Batoo Starleague, at 2009 Bacchus Starleague. Kinumpleto ni Lee Young-Ho, kilala bilang Flash, ang grupo, na nanalo ng mga kampeonato sa 2008 Bacchus Starleague, 2009 EVER Starleague, at 2010 Korean Air 2 Starleague.
Ang mas mataas na antas ng tagumpay ay itinatag kasama ang Platinum Mouse para sa limang panalo at ang Diamond Mouse para sa pitong panalo. Walang manlalaro ang nakuha ang mga parangal na ito. Ang pagtugis sa mga mouseng ito ay naging isang sentral na salaysay sa mga karera ng mga nangungunang manlalaro ng liga, nagdagdag ng isang layer ng pangmatagalang prestihiyo sa mga indibidwal na tagumpay sa torneo.
Estruktura ng Torneo at Mahahalagang Kaganapan
Ang Ongamenet Starleague ay gumana bilang isang semi-annual na indibidwal na liga. Sinundan nito ang isang bracket format, na may detalyadong mga bracket na naidokumento para sa maraming kaganapan kabilang ang 2009 Bacchus OSL, 2009 Ever OSL, 2010 Korean Air OSL, ang pangalawang season nito, 2010 Bacchus OSL, 2011 Jin Air OSL, at 2012 tving OSL. Ang liga ay naiiba sa team-based na Proleague, na nakatuon lamang sa indibidwal na pagganap ng manlalaro at mga titulo ng kampeonato.
Ang mga finals ng panahon ng Brood War ay naging mga pangunahing kaganapan. Ang 2012 tving OSL final ay kapansin-pansin bilang una at tanging ulit na finals sa kasaysayan ng liga, na nagtatampok nina Heo Yeong Moo, kilala bilang JangBi, at Jung Myung Hoon, kilala bilang Fantasy. Ang estrukturang ito ay lumikha ng matinding mga rivalidad at pinaigting ang kasikatan sa mga indibidwal na kampeon na nag-angat ng tropeo. Ang bawat torneo ay pinangalanan pagkatapos ng sponsor nito, na nagtatala ng komersyal na paglago ng liga mula HanbitSoft at Coca-Cola patungo sa mga pangunahing brand tulad ng Bacchus, Korean Air, at Shinhan Bank.
Paglipat sa StarCraft II at Pagtatapos
Pagkatapos ng mahigit isang dekada ng pagtukoy sa propesyonal na StarCraft: Brood War, inanunsyo ng OSL ang isang malaking pagbabago noong Hunyo 5, 2012. Opisyal na idineklara na ang ika-34 na Starleague, ang TVing Starleague, ang magiging huling kaganapan ng Brood War. Ang liga ay ganap na lilipat sa StarCraft II: Wings of Liberty para sa susunod nitong season, iiwan ang Brood War.
Ang paglipat na ito ay nangyari nang medyo huli sa lifecycle ng StarCraft II. Dahil sa huling pag-aampon ng OnGameNet ng bagong laro, isang OSL lamang ang pinatakbo sa panahon ng buhay ng StarCraft II: Wings of Liberty. Ang liga ay tumigil pagkatapos ng 2012 season, na nagmarka ng katapusan ng isang pundamental na panahon sa esports ng Korea. Ang kabuuang naitalang premyong pera nito sa 44 na torneo ay lumampas sa 2.2 milyong dolyar ng US. Ang katapusan ng OSL ay sabay sa mas malawak na pagbabago sa eksena ng esports ng Korea patungo sa mga bagong laro at platform.
Legasiya at Lugar sa Kasaysayan ng Esports
Ang Ongamenet Starleague ay nakatayo bilang isa sa pinakaluma at pinakamaimpluwensyang propesyonal na liga ng laro. Ito ay isang pangunahing tagapagtaguyod sa pagtatatag ng esports bilang isang lehitimong anyo ng mass entertainment sa Timog Korea, na lumikha ng mga kilalang celebrity at nagpatunay sa pagiging posible ng malalaking paligsahan sa telebisyon. Ipinakita ng liga na ang mga torneo ng video game ay maaaring makaakit ng mga manonood na kasinlaki ng istadyum at milyon-milyong manonood sa telebisyon.
Kasama ng katunggali nito, ang MBCgame Starleague, itinakda ng OSL ang pamantayan para sa kalidad ng produksyon, kasikatan ng manlalaro, at prestihiyo sa kompetisyon sa real-time strategy esports. Ang modelo nito ng indibidwal na liga, kasama ang mga kilalang parangal tulad ng Golden Mouse, ay nananatiling isang benchmark. Ang kasaysayan ng OSL ay mahalaga sa kuwento ng StarCraft at pandaigdigang paglago ng kompetitibong laro, na nagsilbing direktang blueprint kung paano maaaring iorganisa at ipagpalabas ang mga propesyonal na liga. Ipinakita nito kung paano ang isang dedikadong channel sa telebisyon ay makakabuo ng isang institusyong pang-isport sa paligid ng isang laro.
FAQ
Ano ang Ongamenet Starleague?
Ang Ongamenet Starleague (OSL) ay isang propesyonal na indibidwal na liga ng StarCraft sa Timog Korea, una para sa Brood War at kalaunan para sa StarCraft II. Ito ay pinalabas sa OnGameNet cable channel at isang pangunahing puwersa sa maagang paglago ng esports, na nagmula pa noong 1999.
Kailan nagsimula at nagtapos ang OSL?
Nagsimula ang liga noong 1999 at tumakbo hanggang sa tumigil ito pagkatapos ng 2012 season. Lumipat ito mula StarCraft: Brood War patungong StarCraft II: Wings of Liberty para sa huling season nito, na ang huling kaganapan ng Brood War ay ang 2012 TVing Starleague.
Ano ang parangal na Golden Mouse?
Ang Golden Mouse ay isang espesyal na tropeo na iginawad sa sinumang manlalarong nanalo ng tatlong kampeonato sa Ongamenet Starleague. Apat na manlalaro lamang ang nakamit ito: sina NaDa, JulyZerg, Jaedong, at Flash. Ang mga parangal para sa lima at pitong panalo, ang Platinum at Diamond Mouse, ay nilikha din ngunit hindi nanalo.
Sino ang ilang kilalang kampeon ng OSL?
Kabilang sa mga kilalang kampeon si Lim Yo Hwan (Boxer), na nagpasikat sa liga noong 2001, at ang apat na nagwagi ng Golden Mouse: sina Lee Yun Yeol (NaDa), Park Sung-Joon (JulyZerg), Lee Jae Dong (Jaedong), at Lee Young-Ho (Flash). Ang mga dayuhang manlalaro tulad nina Elky at Grrrr... ay nakipagkumpitensya rin.
Bakit nagtapos ang OSL?
Ang liga ay nagtapos pagkatapos ng 2012 season. Katatapos lang nitong lumipat mula StarCraft: Brood War patungong StarCraft II: Wings of Liberty, ngunit tumigil pagkatapos magpatakbo ng isang torneo lamang sa bagong laro. Ang huling paglipat sa StarCraft II at ang nagbabagong eksena ng esports ay nag-ambag sa katapusan nito.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





