REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Paligsahan

Esports World Convention

Ang Esports World Convention (ESWC) ay isang pangunahing pandaigdigang kampeonato sa esports kung saan naglaban ang mga nagwagi sa pambansang kwalipikasyon para sa kanilang mga bansa. Orihinal na kilala bilang Electronic Sports World Cup, ito ay isang tagapanguna sa pandaigdigang eksena ng kompetitibong paglalaro mula 2003 hanggang sa makuha ang tatak nito noong 2023.

Esports World Convention
Larawan: observer.co.uk
Unang ginanap2003
Huling taon2018 (bilang isang aktibong serye ng paligsahan)
TagapagtatagLigarena (kalaunan ay Games-Services)
Kabuuang premyong pera (2003-2010)€1,721,000
Kilalang mga laroCounter-Strike, TrackMania, Warcraft III, Dota 2, Call of Duty
KwalipikasyonMga pambansang kwalipikasyon sa buong mundo
May-ari ng tatak (noong 2023)Esports World Cup Foundation

Pinagmulan at Pundasyon

Ang Esports World Convention ay ipinanganak mula sa mga ambisyon ng isang kompanyang Pranses na nagngangalang Ligarena. Bago likhain ang ESWC, nag-host na ang Ligarena ng mas maliliit na lokal na network event sa Pransiya sa ilalim ng pangalang LAN Arena. Noong 2003, nagpasyang palakihin ng kompanya ang operasyon nito, na humantong sa paglikha ng Electronic Sports World Cup. Ang inagurasyon na event sa parehong taon ay ginanap sa Futuroscope malapit sa Poitiers, Pransiya. Nagtampok ito ng 358 finalist na napili mula sa humigit-kumulang 150,000 manlalaro sa pamamagitan ng pambansang kwalipikasyon sa 37 bansa. Ang kabuuang premyong pondo para sa unang kampeonatong ito ay €156,000, na nagtatag ng isang modelo ng mataas na pusta sa pandaigdigang antas mula pa sa simula.

Ang pangunahing pagkakakilanlan ng paligsahan ay itinayo sa representasyong pambansa. Hindi tulad ng maraming iba pang liga sa esports, ang paglahok sa ESWC Finals ay makakamit lamang sa pamamagitan ng pagwagi o pagtamo ng mataas na puwesto sa pambansang kwalipikasyon ng isang bansa. Ang format na ito ay nagbigay sa kompetisyon ng atmosperang 'world cup', kung saan dala-dala ng mga manlalaro at koponan ang watawat ng kanilang bansa. Ang event ay mabilis ding naging plataporma para sa mga bagong laro, na nag-host ng unang kompetisyon para sa TrackMania Nations, isang larong espesipikong ginawa para sa paligsahan.

Pag-unlad at Pandaigdigang Pagpapalawak

Ang ESWC ay nakaranas ng mabilis na paglago sa mga unang taon nito. Noong 2004, ang finals sa Futuroscope ay nag-host ng humigit-kumulang 400 finalist mula sa 41 bansa na naglalaban para sa premyong pondo na €210,000. Noong 2005, lumipat ang event sa mas prestihiyosong Carrousel du Louvre sa Paris, na tumaas ang premyong pondo sa €300,000. Sa sumunod na taon, ginanap ang paligsahan sa Palais omnisports de Paris-Bercy, na nakakuha ng 547 kwalipikadong kalahok mula sa 53 bansa na may premyong pondo na $400,000 US, na nagpapakita ng lumalawak nitong pandaigdigang sakop at sukat ng pananalapi.

Isang mahalagang milestone ang naabot noong 2008 nang unang umalis ang ESWC sa Pransiya. Ang grand finals ay ginanap sa San Jose, California, USA, bilang bahagi ng mas malaking event na NVISION 08. Ang mga inanunsyong disiplina para sa taong iyon ay Counter-Strike (bukas at pambabaeng kategorya), Warcraft III: The Frozen Throne, Trackmania Nations Forever, Defense of the Ancients, at Quake 3. Kapansin-pansin, ang Pro Evolution Soccer ay hindi kasama dahil hindi ito sinuportahan ng publisher nito na si Konami. Upang pamahalaan ang pinalawak na kalendaryo, noong 2008 ay ipinakilala rin ang mga Masters event. Ang Masters of Paris ay ginanap sa Palais omnisports de Paris-Bercy, na nag-aalok sa mga nagwagi ng libreng tirahan sa hotel at isang kwalipikasyong puwesto para sa finals sa San Jose. Isang hiwalay na Masters of Athens ay ginanap din sa Gresya, na nagtatampok ng Quake III at Warcraft III na may premyong pondo na $30,000 at isang puwesto sa kwalipikasyon para sa 2009 ESWC.

Mga Pagbabago sa Pagmamay-ari at Ebolusyon ng Tatak

Ang pagmamay-ari ng tatak ng ESWC ay ilang beses nagbago, na ang bawat paglipat ay nagmamarka ng isang bagong yugto. Ang orihinal na tagalikha, ang Ligarena, ay pinalitan ang pangalan nito bilang Games-Services noong 2005. Noong 2009, isa pang kompanyang Pranses, ang Games-Solution, ang bumili sa ESWC. Sa ilalim ng pagmamay-aring ito, ang finals noong 2010 ay ginanap sa Disneyland Paris na may premyong pondo na €213,500. Isang pangunahing pagbabago ang naganap noong 2012 nang makuha ng Oxent, isang ahensyang espesyalista sa electronic sports, ang ESWC. Ang panahong ito ay nakita ang paligsahan na maging isang pangunahing bahagi ng Paris Games Week sa Paris Expo Porte de Versailles mula 2011 hanggang 2015.

Ang pinakabago at pinakamahalagang pagbabago sa pagmamay-ari ay naganap noong Oktubre 2023, nang makuha ng Esports World Cup Foundation ang tatak ng ESWC. Sa buong aktibong kasaysayan nito, ang pinagsamang premyong pera para sa ESWC grand finals at masters events mula 2003 hanggang 2010 ay umabot sa €1,721,000, na nagbibigay-diin sa kahalagahan nito sa pananalapi sa maagang ekonomiya ng esports.

Ebolusyon ng mga Titulo ng Laro at Disiplina

Ang lineup ng mga laro sa ESWC ay nagsilbing salamin sa nagbabagong uso sa kompetitibong paglalaro. Ang mga unang taon ay pinangungunahan ng Counter-Strike 1.6, Warcraft III: The Frozen Throne, at Quake III. Ang taong 2011 ay nagmarka ng isang pangunahing yugto ng paglipat. Pinalitan ng StarCraft II: Wings of Liberty ang Warcraft III, at pinalitan ng Dota 2 ang orihinal na Defense of the Ancients. Ito rin ang tanging taon kung saan itinampok ang Counter-Strike: Source, at ito ang huling paglabas ng Counter-Strike 1.6, ang huling natitirang laro mula sa inagurasyon na event noong 2003.

Sa panahon ng Oxent mula 2012 pataas, ang roster ay lalong naging moderno. Ang Counter-Strike: Global Offensive ang naging pamantayang titulo ng CS. Kasama sa iba pang opisyal na disiplina ang Shootmania Storm, mga titulo ng Call of Duty sa Xbox consoles, Dota 2, FIFA, at Trackmania² Stadium. Ang istruktura ng paligsahan ay naging mas pira-piraso rin. Halimbawa, ang mga event noong 2015 ay nahati, na may Call of Duty: Advanced Warfare tournament sa Zenith-Paris noong Mayo at isang hiwalay na Counter-Strike: Global Offensive event sa Montreal, Canada, noong Hulyo. Ang event sa Paris Games Week sa parehong taon ay nagdagdag ng League of Legends sa lineup nito, na nagpapakita ng patuloy na pagsisikap na isama ang mga sikat na titulo.

Huling Estruktura at Mga Rehiyonal na Event

Sa mga huling taon nito, inangkop ng ESWC ang sarili sa isang mas desentralisadong modelo habang pinapanatili ang pangunahing tatak nito. Ang pangunahing event ay madalas na nananatili sa Paris Games Week, na nagtatampok ng isang pangunahing entablado para sa kultura ng esports sa Pransiya, kasama ang mga kwalipikasyon, isang group stage, at isang playoff bracket. Halimbawa, ang Esports World Convention 2018 ay ginanap sa Paris Expo Porte de Versailles mula Oktubre 26 hanggang 30.

Kasabay ng mga pangunahing pagtitipong ito, ang tatak ng ESWC ay inilisenya para sa iba't ibang rehiyonal at laro-espesipikong mga paligsahan. Kabilang dito ang ESWC 2015 COD event sa Paris, ang ESWC 2015 CSGO event sa Montreal, at ang ESWC Summer 2017 para sa isang French CR tournament. Noong 2018, mayroong ESWC Metz event sa Pransiya bilang bahagi ng Open Tour France 2018, at isang ESWC Africa 2018, na isang offline na Moroccan Counter-Strike: Global Offensive tournament. Ang pagpapalawak na ito ay nagpakita ng pagiging kapaki-pakinabang ng tatak lampas sa isang taunang kampeonato, na naging isang tatak para sa isang serye ng mga kompetitibong event.

Pamana at Nangungunang Papel

Ang Esports World Convention ay may pundasyonal na puwesto sa kasaysayan ng esports. Ito ay isa sa mga unang pangunahing paligsahan na matagumpay na nagpatupad ng isang world cup format batay sa pambansang kwalipikasyon, na lumikha ng pakiramdam ng pambansang pagmamalaki at kompetisyon na naiiba sa mga liga batay sa club. Ang maagang pagtatalaga nito sa mga larong tulad ng TrackMania Nations, na nilikha para sa event, ay nagpakita ng isang maagap na pag-iisip sa pagpapalago ng mga eksena ng kompetisyon.

Nagbigay din ang ESWC ng isang pare-pareho, mataas na profile na entablado para sa mga manlalaro at koponan sa buong dekada 2000, lalo na sa Counter-Strike 1.6. Ang paglalakbay nito mula sa isang French LAN event patungo sa isang pandaigdigang kampeonato sa Estados Unidos at ang pag-aangkop nito sa pamamagitan ng maraming pagbabago sa pagmamay-ari at paglipat ng laro ay sumasalamin sa pabago-bago at mabilis na paglago ng buong industriya ng esports. Ang pagkuha sa tatak nito ng Esports World Cup Foundation noong 2023 ay nagmumungkahi ng pangmatagalang halaga at pagkilala sa pangalan ng ESWC sa kasaysayan ng kompetitibong paglalaro.

FAQ

Ano ang Esports World Convention?

Ang Esports World Convention, na orihinal na tinawag na Electronic Sports World Cup, ay isang pandaigdigang propesyonal na kampeonato sa paglalaro. Napanalunan ng mga manlalaro ang karapatan na kumatawan sa kanilang bansa sa finals sa pamamagitan ng pagwagi sa mga pambansang kwalipikasyon sa buong mundo.

Kailan at saan ginanap ang unang ESWC?

Ang unang Electronic Sports World Cup ay ginanap noong 2003. Ang finals ay naganap sa Futuroscope malapit sa Poitiers sa Pransiya, na nagtatampok ng 358 kalahok mula sa 37 magkakaibang bansa na naglalaban para sa premyong pondo na €156,000.

Anong mga laro ang nilalaro sa ESWC?

Maraming laro ang itinampok ng paligsahan sa paglipas ng mga taon. Kabilang sa mga pangunahing titulo ang Counter-Strike (1.6, Source, at Global Offensive), Warcraft III, TrackMania, Quake III, Defense of the Ancients, Dota 2, StarCraft II, Call of Duty, at FIFA. Ang TrackMania Nations ay espesipikong nilikha para sa event.

Magkano ang premyong pera na ipinagkaloob ng ESWC?

Sa pagitan ng 2003 at 2010, ang kabuuang premyong pondo para sa ESWC grand finals at masters events ay €1,721,000. Nag-iba-iba ang mga premyong pondo ng indibidwal na event, tulad ng €150,000 noong 2003, $400,000 US noong 2006, at €213,500 noong 2010 sa Disneyland Paris.

Sino ang may-ari ng tatak ng ESWC ngayon?

Noong Oktubre 2023, ang tatak ng ESWC ay nakuha ng Esports World Cup Foundation. Kabilang sa mga dating may-ari ang mga kompanyang Pranses na Ligarena (kalaunan ay Games-Services), Games-Solution, at ang ahensyang Oxent.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga paligsahan at liga