Valorant
Ang Valorant ay isang libreng tactical hero shooter na binuo ng Riot Games, inilabas noong 2020. Pinagsasama nito ang tumpak na gunplay mula sa serye ng Counter-Strike at mga kakayahan ng karakter, na lumilikha ng isang mapagkumpitensyang karanasan. Ang laro ay lumago na maging isang pangunahing global na esport na may istrukturang propesyonal na sirkito.

| Tagabuo | Riot Games |
|---|---|
| Petsa ng Paglabas | Hunyo 2, 2020 (Windows) |
| Mga Platform | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mobile (Tsina mula 2025) |
| Mga Mode ng Laro | Unrated, Competitive, Spike Rush, Swiftplay, Premier, Deathmatch, Team Deathmatch, Escalation, Replication, Skirmish, Snowball Fight, All Random One Site, Knockout |
| Mga Ahente | 29 (hanggang Mayo 2026) |
| Pangunahing Sirkito ng Esports | Valorant Champions Tour (VCT) |
Core Gameplay at Mechanics
Ang Valorant ay isang five versus five tactical shooter na nakatakda sa isang malapit na hinaharap na mundo. Ang bawat manlalaro ay pumipili ng isang Agent, isang karakter na may set ng mga kakayahan. Ang mga laban ay nilalaro sa mga round, kung saan ang isang koponan ay nasa atake at ang isa ay nasa depensa. Ang layunin ng koponang umaatake ay magtanim ng isang device na tinatawag na Spike sa isang itinakdang site at protektahan ito hanggang sa sumabog ito. Ang koponang nagdedepensa ay dapat pigilan ito sa pamamagitan ng pag-elimina sa lahat ng umaatake, pag-defuse sa Spike, o pagpapaubaya sa round timer na mag-expire. Ang round timer ay tumatagal ng 100 segundo.
Ang in-game economy ay sentral sa estratehiya. Ang mga manlalaro ay kumikita ng credits batay sa resulta ng nakaraang round, anumang kills na nakuha nila, at mga objective na natapos. Ang mga credit na ito ay ginagamit sa simula ng bawat round para bumili ng mga armas, kalasag, at mga charge ng kakayahan. Ang mga armas ay mula sa mga secondary sidearm hanggang sa mga primary gun tulad ng submachine gun, shotgun, machine gun, assault rifle at sniper rifle. Ang bawat armas ay may shooting pattern na dapat kontrolin ng mga manlalaro para maging tumpak ang pagbaril. Ang bawat manlalaro ay nagsisimula sa isang round na may classic pistol at isa o higit pang signature ability charge.
Ang mga Agent ay na-uunlock sa pamamagitan ng gameplay. Lima ang available mula sa paggawa ng account, habang ang iba ay binibili gamit ang isang in-game currency na tinatawag na Kingdom Credits. Ang Kingdom Credits ay nakukuha sa pamamagitan ng paglalaro o pagtapos ng mga daily at weekly task. Para sa unang 28 araw pagkatapos ng paglabas ng isang bagong Agent, maaari lamang silang i-unlock gamit ang Valorant Points, na binibili gamit ang tunay na pera, sa pamamagitan ng Agent Recruitment Events, o sa isang aktibong Xbox Game Pass subscription. Ang bawat Agent ay may mga kakayahang nangangailangan ng charge at isang ultimate ability na nagcha-charge sa pamamagitan ng mga kills, pagkamatay, o pagkolekta ng mga orb sa mapa.
Primary at Competitive Modes
Ang standard na Unrated mode ay isang best-of-25 round na laban, kung saan ang unang koponang manalo ng 13 round ang nagtatagumpay. Kung ang score ay umabot sa 12-12, isang solong sudden death round ang magdedesisyon sa laban. Ang mga koponan ay maaaring bumoto para sumuko sa mode na ito, na nangangailangan ng 4 na affirmative votes. Para sa mas mabilis na karanasan, ang Swiftplay ay kinokondensa ito sa isang best-of-9 format, kung saan ang unang makakuha ng 5 round ang mananalo, na may average na mga 15 minuto bawat laro. Ang economy sa Swiftplay ay pinabilis, na nagbibigay sa mga manlalaro ng mas maraming credit nang mas maaga. Ang Spike Rush ay isang mas mabilis na best-of-7 mode kung saan lahat ng umaatake ay may dalang Spike, ang mga armas ay random bawat round, at lahat ng kakayahan maliban sa mga ultimate ay nagsisimulang fully charged.
Ang Competitive mode ay ang ranked ladder, na nangangailangan ng mga manlalaro na umabot sa account level 20 bago makalahok. Ginagamit nito ang parehong core rules ng Unrated ngunit may win-based ranking system mula Iron hanggang Radiant. Ang bawat rank maliban sa Radiant ay may tatlong tier. Ang Radiant ay nakalaan para sa top 500 na manlalaro sa isang rehiyon. Ang overtime sa Competitive ay gumagamit ng win by two format. Sa 12-12, ang mga koponan ay nag-aalternate sa paglalaro ng mga round sa atake at depensa hanggang sa makakuha ang isa ng two-round lead. Ang bawat overtime round ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang set na halaga ng pera at halos kalahati ng kanilang ultimate charge. Pagkatapos ng bawat pares ng overtime round, ang mga manlalaro ay maaaring bumoto para mag-draw ang laban.
Ang Premier mode ay nagsisilbing opisyal na path-to-pro system. Ang mga manlalaro ay bumubuo ng mga koponan ng lima para makipagkumpitensya sa mga division sa loob ng isang season na tumatagal ng ilang linggo. Mayroon itong pick-and-ban system para sa mga mapa, hindi tulad ng ibang mode. Ang mga top team mula sa bawat season ay kwalipikado para sa isang Division Championship, kung saan ang mga nanalo ay nakakakuha ng promosyon sa kanilang rehiyon's Challengers league, na bahagi ng mas malawak na VCT ecosystem.
Alternative at Limited-Time Modes
Para sa practice at casual play, ang Valorant ay may ilang permanenteng alternative mode. Ang Deathmatch ay isang 14-player free-for-all kung saan ang unang makakuha ng 40 kills ang mananalo. Ang mga kakayahan ay hindi pinapagana, ang mga manlalaro ay spawn na may random na Agent, at may infinite credit para bumili ng anumang armas. Ang Team Deathmatch ay isang 5v5 mode sa limang espesyal na idinisenyong mapa. Ito ay isang karera para makakuha ng 100 kills kung saan ginagamit ng mga manlalaro ang mga kakayahan ng kanilang napiling Agent. Ang laban ay nahahati sa apat na stage na may progresibong mas makapangyarihang mga armas.
Ang Escalation ay isang team-based gun game kung saan ang mga koponan ay dumadaan sa isang random na set ng 12 armas sa pamamagitan ng pagkuha ng kills. Ang mga kakayahan ay hindi pinapagana, bagaman ang ilang kakayahan ng ahente ay kasama bilang mga armas. Ang Replication ay isang mode kung saan isang boto ang nagdedetermina ng isang solong Agent na lalaruin ng buong koponan. Ito ay inalis sa patch 7.0. Ang Skirmish, ipinakilala noong 2025, ay isang customizable mode para sa 1v1 hanggang 5v5 na laban sa maliliit na arena, na walang economy at walang limitasyong round timer.
Ang laro ay madalas na nagpapakilala ng mga limited-time mode. Ang Snowball Fight ay isang seasonal Team Deathmatch kung saan ang mga manlalaro ay gumagamit lamang ng snowball launcher. Ang All Random, One Site ay isang mabilis na 5v5 mode sa isang mapa na may isang bomb site lang ang bukas bawat round, kung saan ang mga manlalaro ay nakakakuha ng random na Agent bawat round at walang economy. Ang Knockout ay isang elimination mode sa Team Deathmatch map kung saan ang pagpatay sa isang kaaway ay nagbabalik sa isang nalaglag na kasamahan, at ang mga laban ay best-of-7.
Ang Agent Roster at Strategic Roles
Ang strategic depth ng Valorant ay nagmumula sa magkakaibang cast ng mga Agent nito, na ang bawat isa ay kabilang sa isa sa apat na role na nagdedefine ng kanilang function sa isang koponan. Hanggang Mayo 2026, mayroong 29 na Agent sa laro. Ang mga Duelist ay inilalarawan ng Riot bilang mga self-sufficient fragger na dalubhasa sa pag-atake at pagpasok sa mga bomb site para sa koponan. Ang kanilang mga kakayahan ay kadalasang nakatuon sa mga agresibong play at paglikha ng indibidwal na impact sa mga laban.
Ang mga Initiator ang spearhead ng koponan, gumagamit ng mga kakayahan para mangalap ng impormasyon, guluhin ang mga nagdedepensa, at lumikha ng mga pagbukas para sa kanilang mga kasamahan para umatake. Ang mga Controller ay mahalaga para sa paghubog sa battlefield, gamit ang mga smoke at vision-blocking utility para putulin ang mga line of sight at kontrolin ang mga key area ng mapa. Ang mga Sentinel ang defensive anchor, dalubhasa sa paghawak ng teritoryo, pag-lock down ng mga site, at pagbibigay ng suporta sa pamamagitan ng pagpapagaling, mga bitag, o mga tool sa pagkuha ng impormasyon. Ang komposisyon ng isang koponan, na nagbabalanse sa mga role na ito, ay isang pangunahing bahagi ng pre-match strategy. Ang mga ultimate ability ay nagcha-charge sa pamamagitan ng combat at mga orb, na nagbibigay ng mga makapangyarihan, round-changing na sandali.
Development History at Platform Expansion
Ang development sa Valorant ay nagsimula noong 2014. Ito ay unang tin tease sa ilalim ng codename na Project A noong 2019 bago ang buong paglabas nito para sa Windows noong Hunyo 2, 2020. Ang laro ay binuo bilang isang libreng laro, direktang nanghihiram ng inspirasyon mula sa serye ng Counter-Strike's buy menu, spray patterns, at movement inaccuracy mechanics habang nagdaragdag ng isang layer ng hero-based na kakayahan.
Ang laro ay lumawak na sa iba pang platform. Ang mga console version para sa PlayStation 5 at Xbox Series X/S ay inilunsad noong Hunyo 2024. Ang mga version na ito ay hindi sumusuporta sa crossplay sa PC client, na pinapanatili ang hiwalay na mapagkumpitensyang kapaligiran. Ang isang mobile version, Valorant Mobile, ay unang inilunsad sa Tsina noong Agosto 19, 2025, na may global release na planado para sa isang petsa sa hinaharap. Ang core game ay patuloy na umuunlad sa regular na mga update na nagpapakilala ng mga bagong Agent, mapa, balance change, at game mode, na pinapanatili ang posisyon nito bilang isang nangungunang tactical shooter.
Ang In-Game Economy at Unlock System
Ang economic system ay isang kritikal na layer ng estratehiya sa Valorant. Sa simula ng bawat round, ang mga manlalaro ay gumagamit ng credit para bumili ng mga armas, kalasag, at karagdagang charge ng kakayahan. Ang kita sa credit ay natutukoy ng resulta ng nakaraang round, kung saan ang mga panalo ay nagbibigay ng higit kaysa sa mga talo, kasama ang mga bonus para sa mga kills at spike action. Ang sistemang ito ay nagpipilit sa mga koponan na pamahalaan ang kanilang mga resources sa buong mga round, pagpaplano kung kailan mamuhunan sa full buys, mag-ipon ng pera, o mag-force ng purchase na may mas murang mga armas.
Ang progression at pag-unlock ng content ay nakatali sa dalawang currency. Ang Kingdom Credits ay nakukuha nang libre sa pamamagitan ng paglalaro at pagtapos ng mga misyon. Ginagamit ang mga ito para i-unlock ang mga bagong Agent lampas sa unang lima at para bumili ng mga cosmetic item. Ang Valorant Points ay isang premium currency na binibili gamit ang tunay na pera, ginagamit para sa mga cosmetics at, eksklusibo para sa unang 28 araw, mga bagong Agent. Ang dual system na ito ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na ma-access ang lahat ng gameplay-affecting na content sa pamamagitan ng paglalaro, habang nagmo-monetize ng cosmetic customization.
FAQ
Kailan inilabas ang Valorant?
Ang Valorant ay unang inilabas para sa Windows noong Hunyo 2, 2020. Ang mga console version para sa PlayStation 5 at Xbox Series X/S ay inilunsad noong Hunyo 2024, at ang isang mobile version ay inilunsad sa Tsina noong Agosto 2025.
Ilang ahente ang nasa Valorant?
Hanggang Mayo 2026, mayroong 29 na pwedeng laruing ahente sa Valorant. Nahahati sila sa apat na role: Duelist, Sentinel, Initiator, at Controller.
Ano ang pangunahing layunin sa isang laban ng Valorant?
Sa pangunahing game mode, ang koponang umaatake ay dapat magtanim ng isang device na tinatawag na Spike sa isang bomb site at protektahan ito sa loob ng 45 segundo hanggang sa sumabog ito. Ang koponang nagdedepensa ay dapat pigilan ang pagtatanim, i-defuse ang Spike, o eliminahin ang lahat ng umaatake bago mag-expire ang 100-second round timer.
Ano ang tawag sa ranked mode sa Valorant?
Ang ranked mode ay tinatawag na Competitive. Dapat umabot ang mga manlalaro sa account level 20 para ma-access ito. Ang ranking system ay mula Iron hanggang Radiant, kung saan ang Radiant ay nakalaan para sa top 500 na manlalaro sa isang rehiyon. Ang overtime ay gumagamit ng win by two format.
Ano ang Premier game mode?
Ang Premier ay isang mapagkumpitensyang 5v5 mode na idinisenyo bilang isang landas patungo sa propesyonal na paglalaro. Ang mga manlalaro ay bumubuo ng mga koponan para makipagkumpitensya sa mga seasonal division na may map pick-and-ban system. Ang mga top team ay maaaring kwalipikado para sa Division Championships at potensyal na makakuha ng promosyon sa VCT Challengers league.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





