StarCraft II: Heart of the Swarm
Ang StarCraft II: Heart of the Swarm ay ang pangalawang expansion sa trilogy ng StarCraft II, inilabas noong 2013. Nagpakilala ito ng isang pangunahing bagong single-player campaign na nakasentro sa lahing Zerg at nagdala ng malalaking pagbabago sa kompetitibong multiplayer landscape ng laro.

| Developer | Blizzard Entertainment |
|---|---|
| Release Date | Marso 12, 2013 |
| Genre | Real-time strategy |
| Platform | PC |
| Expansion to | StarCraft II: Wings of Liberty |
| Campaign Focus | Zerg |
| Multiplayer Status | Libreng laruin (simula 2017) |
Isang Natatanging Kabanata sa Trilohiya
Ang Heart of the Swarm ay ang ikalawang bahagi ng trilogy ng StarCraft II, kasunod ng Wings of Liberty at nauuna sa Legacy of the Void. Inilabas noong Marso 2013, ipinagpatuloy ng expansion ang kwentong military science fiction habang gumagawa ng malalaking pagbabago sa real-time strategy gameplay na nagtukoy sa propesyonal na eksena. Ang pangunahing idinagdag nito ay isang single-player campaign na may dalawampung misyon, kasama ang pitong evolution mission, na nakatuon sa lahing Zerg at sa karakter na si Sarah Kerrigan. Ang epekto ng expansion ay pangmatagalan, at ang desisyon ng Blizzard noong 2017 na gawing libreng laruin ang StarCraft II ay nagbukas ng multiplayer para sa lahat habang nananatiling bayad na produkto ang Heart of the Swarm campaign, isang modelo na sinusuportahan ng mga microtransaction para sa mga skin, commander, at War Chest.
Mga Mekanika ng Kampanya at ang Primal Zerg
Ang Heart of the Swarm campaign ay nilalaro mula sa pananaw ni Kerrigan, na kamakailan lamang ay bumalik sa anyong tao. Ang base ng manlalaro ay ang Leviathan, isang malaking bioship ng Zerg, kung saan ang mga interactive na lugar tulad ng evolution pit ay nagpapahintulot sa mga upgrade ng unit. Isang pangunahing tampok ng gameplay ay ang kakayahang i-evolve ang bawat combat unit ng Zerg sa isa sa dalawang alternatibong bersyon, bawat isa ay may malakas na katangian, tulad ng Ultralisk strain na muling nabubuhay pagkamatay. Ipinakilala rin ng plot ang primal Zerg, na mga independiyenteng, umeevolve na nilalang na umiwas sa kontrol ng nalaglag na Xel'Naga na si Amon at may radikal na ibang hitsura kaysa sa karaniwang Zerg. Ang mga primal Zerg na ito, tulad ng Ancient One na si Zurvan o ang pack leader na si Dehaka, ay hindi maaaring gawin ng manlalaro ngunit sentro sila sa kwento habang hinahanap ni Kerrigan ang kanilang essence upang maibalik ang kanyang kapangyarihan.
Ang kwento ng kampanya ay naglalakbay si Kerrigan mula Char patungo sa nagyeyelong planetang Kaldir at sa mundong pinagmulan ng Zerg na Zerus. Pinayuhan siya ng Protoss na si Zeratul at kalaunan ay tinulungan ng infested na si Alexei Stukov. Kasama sa kanyang paglalakbay ang pakikipaglaban sa mga puwersa ng Dominion, mga hukbo ng Protoss, at mga lider ng primal Zerg bago magtapos sa pagsalakay sa throne world ng Terran Dominion, ang Korhal, at sa huling labanan kay Emperor Arcturus Mengsk.
Pagbabago sa Multiplayer Unit at Pag-unlad
Ipinahayag ng Blizzard sa BlizzCon 2011 na ang Heart of the Swarm ay magtatampok ng pitong bagong multiplayer unit habang inaalis ang tatlo mula sa Wings of Liberty. Ang proseso ng pag-unlad ay nagsangkot ng malaking panloob na pagsubok at feedback mula sa isang closed beta, na humantong sa mga pagbabago bago ang huling paglabas. Halimbawa, ang Terran faction ay orihinal na may dalawang planong unit, ang Shredder at ang Warhound. Ang Shredder, isang mobile burrowing turret, ay pinalitan ng Widow Mine pagkatapos ipakita ng pagsubok na ito ay masyadong malakas. Ang Warhound, isang bipedal walker, ay tinanggal sa multiplayer nang tuluyan pagkatapos punahin ng mga propesyonal na manlalaro ang paggana nito sa panahon ng beta, bagama't nananatili ito sa kampanya.
Ang Protoss ay nakakita rin ng malaking rebisyon sa kanilang mga planong unit. Ang Replicant, isang unit na maaaring kumopya ng anumang iba pang unit sa laro, ay tinanggal dahil binawasan nito ang pagkakaiba-iba ng unit. Pinalitan ito ng tatlong bagong unit: ang Oracle, Tempest, at Mothership Core. Ang Tempest mismo ay may kumplikadong kasaysayan, na binuo sa beta ng Wings of Liberty bilang kapalit ng Carrier bago ito rebisahin para sa Heart of the Swarm upang magbigay ng aerial splash damage.
Detalyadong Pagbabago sa Unit Ayon sa Lahi
Para sa mga Terran, ang Hellion ay nakakuha ng kakayahang mag-transform sa Hellbat, isang bipedal walker na ang flamethrower ay umaatake sa hugis pamaypay. Ang Hellbat ay ikinlasipika bilang biological at mechanical, na nagpapahintulot dito na maayos ng mga SCV o magamot ng mga Medivac. Ang Medivac mismo ay nakatanggap ng Ignite Afterburners upgrade para sa speed boost. Ang Reaper ay malawakang binago, nawalan ito ng bonus damage sa light unit at ng building attack grenade nito. Nakakuha ito ng passive health regeneration ability at hindi na nangangailangan ng Tech Lab, na nagpapahintulot sa dalawa na magawa nang sabay mula sa Barracks na may Reactor.
Ang mga unit ng Protoss ay nakakita ng tiyak na pagbabago sa kakayahan. Ang Prismatic Beam ng Void Ray ay naging isang active ability na pansamantalang nagpapataas ng damage laban lamang sa armored unit. Ang Mothership Core, kasama ang Photon Overcharge, Mass Recall, at Time Warp abilities nito, ay maaaring mag-transform sa Mothership pagkatapos itayo ang advanced na Fleet Model structure, nakakakuha ng mass cloaking field ngunit nawawalan ng Vortex ability, na inalis upang magbigay-daan para sa Time Warp.
Ang Zerg ay nakatanggap ng Viper, isang flying spellcaster na may mga kakayahan tulad ng Blinding Cloud para bawasan ang range ng kalaban, Abduct para hilahin ang mga unit, at Consume para nakawin ang health mula sa mga kaibigang istraktura para sa energy. Ang Swarm Host, isang burrowing unit, ay pana-panahong naglalabas ng libreng Locusts na nagdudulot ng mataas na damage ngunit hindi maaaring umatake sa mga air unit. Ang mga umiiral na unit ng Zerg ay inayos din, ang Hydralisk ay muling nakakuha ng speed upgrade nito mula sa orihinal na StarCraft, at ang pananaliksik para sa Burrow at Overlord speed ay inilipat sa Hatchery sa halip na mangailangan ng Lair.
Ang Paglipat sa Libreng Laro at Patuloy na Suporta
Sa panahon ng BlizzCon 2017, inanunsyo ng Blizzard na ang StarCraft II ay muling ibe-brand bilang isang libreng larong laro. Binuksan nito ang multiplayer mode para sa lahat ng manlalaro at binago ang availability ng mga kampanya. Ang Wings of Liberty campaign ay naging ganap na libre, habang ang Heart of the Swarm at Legacy of the Void campaigns ay nanatiling bayad na nilalaman. Ang mga manlalarong bumili na ng Wings of Liberty bago ang anunsyo ay binigyan ng Heart of the Swarm campaign nang walang dagdag na bayad. Ang bagong modelong ito ay bahagi ng pangmatagalang pananaw ng Blizzard na suportahan ang laro, at ang mga microtransaction para sa mga cosmetic item at cooperative content ay napatunayang sapat na matagumpay upang mapanatili ang StarCraft II bilang isang story-driven na titulo at isang esport.
Ang mga pagbabagong ipinakilala sa Heart of the Swarm ay lumikha ng isang natatanging panahon sa kompetitibong kasaysayan ng laro. Ang mga unit tulad ng Swarm Host ay nagtaguyod ng mga bagong siege tactic, habang ang Oracle at Viper ay naging mahalaga para sa high-level harassment at suporta sa hukbo. Ang mga karagdagan at pagbabagong ito ay natiyak na ang multiplayer meta-game ay patuloy na umunlad, pinapanatili ang interes ng propesyonal at komunidad sa buong lifecycle ng expansion at higit pa.
FAQ
Kailan inilabas ang StarCraft II: Heart of the Swarm?
Inilabas ang Heart of the Swarm noong Marso 12, 2013.
Ano ang pangunahing kwento ng Heart of the Swarm campaign?
Sinusundan ng kampanya si Sarah Kerrigan habang siya ay bumabalik sa Zerg swarm upang maghiganti kay Emperor Arcturus Mengsk ng Terran Dominion pagkatapos maniwala na ang kanyang kaalyado na si Jim Raynor ay napatay.
Anong mga bagong unit ng Zerg ang idinagdag sa Heart of the Swarm multiplayer?
Nagdagdag ang expansion ng dalawang bagong unit ng Zerg para sa multiplayer: ang Viper, isang flying spellcaster, at ang Swarm Host, isang burrowing unit na naglalabas ng libreng Locusts.
Libre bang laruin ang Heart of the Swarm?
Ang multiplayer portion ng StarCraft II, kasama ang mga pagbabago sa multiplayer ng Heart of the Swarm, ay naging libreng laruin noong 2017. Gayunpaman, ang Heart of the Swarm single-player campaign mismo ay nangangailangan pa rin ng pagbili.
Ano ang nangyari sa Terran Warhound unit?
Ang Warhound ay isang planong Terran unit na tinanggal sa multiplayer game sa panahon ng closed beta testing pagkatapos punahin ng mga propesyonal na manlalaro ang paggana nito. Lumilitaw lamang ito sa single-player campaign.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





