Dead or Alive 4
Ang Dead or Alive 4 ang ikaapat na pangunahing laro sa serye ng labanan ng Team Ninja, inilabas para sa Xbox 360 noong 2005. Bilang huling laro ng labanan na idinirekta ni Tomonobu Itagaki para sa Tecmo, ipinakilala nito ang mahahalagang mekanika ng gameplay at isang matibay na online mode, at naging pundasyong titulo para sa kompetitibong eksena ng prangkisa.

| Tagapagbuo | Team Ninja |
|---|---|
| Tagapaglathala | Tecmo |
| Petsa ng Paglabas | 29 Disyembre 2005 |
| Platform | Xbox 360 |
| ESRB Rating | Mature |
| Metacritic Score | 85/100 |
| Kopyang Nabenta (kalagitnaan ng 2006) | Mahigit 1 milyon sa buong mundo |
| Backward Compatible | Xbox One, Xbox Series X/S (2021) |
Ebolusyon ng Gameplay at mga Mekanika
Ang Dead or Alive 4 ay nagtayo sa mga naunang laro nito gamit ang ilang mahahalagang update sa gameplay na nagpino sa kompetitibong lalim nito. Ang pinakapansin-pansing dagdag ay ang Bounce Combo system, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magpatuloy sa pag-atake sa kalabang natumba sa sahig habang ito ay tumatalon pabalik. Ang sistemang ito, kasabay ng kakayahang magsagawa ng low at mid attack sa mga nakahandusay na kalaban, ay nagpalawak sa mga opsyon sa opensa at potensyal ng combo. Ang mga move list ng mga karakter ay malawak ding in-update mula sa mga naunang laro, na nagbigay ng mga bagong kasangkapan sa mga beterano at nagbago ng mga matchup.
Ang counter hold system, isang staple ng serye, ay pinaigting sa DOA4. Ang window para sa pagpapatupad ng matagumpay na counter ay naging mas maikli at mas mahirap, na nangangailangan ng mas malaking kawastuhan mula sa mga manlalaro. Ang pinsalang dulot ng mga counter ay muling inayos din, na nagbago sa risk-reward dynamic ng depensibong teknik. Ang pagbabagong ito ay naglalayong gawing hindi gaanong umaasa sa mga hold ang laro at magtaguyod ng mas agresibo at combo-oriented na istilo ng paglalaro.
Ang disenyo ng stage ay naging mas interaktibo at mapanganib. Ang mga gumagalaw na hadlang ay maaaring makapinsala sa mga manlalaban, bagaman ang isang well-timed na counter hold ay maaaring umiwas sa tama. Ang ibang stage ay nagtatampok ng mga hadlang na maaaring matumba ang mga manlalaban, na ang mga manlalaro ay maaaring tumalon sa ibabaw ng mga ito o magsagawa ng flying attack, na nagdaragdag ng vertical at environmental layer sa mga laban. Ang mga dynamic na elementong ito ay nagpilit sa mga manlalaro na maging aware sa kanilang posisyon bukod sa kanilang kalaban.
Ang Pinalawak na Kompetitibong Roster
Ang laro ay nagtatampok ng kabuuang 23 na manlalaban, na ang 22 ay mapaglalaro. Ang pangunahing nagbalik na cast ng 13 ay kinabibilangan ng mga series mainstay tulad nina Kasumi, Ayane, Ryu Hayabusa, Hayate, Tina Armstrong, Bass Armstrong, Bayman, Brad Wong, Christie, Hitomi, Jann Lee, Leifang, at Zack. Ang ilan sa mga karakter na ito, kabilang si Helena Douglas, ay kailangang i-unlock ng manlalaro. Tulad ng nauna nitong Dead or Alive 3, ang laro ay nagtatampok ng relatibong mababang bilang ng mga costume para sa cast nito, hindi kasama ang mga color variant.
Apat na bagong mapaglarong karakter ang sumali sa labanan, bawat isa ay may natatanging background at istilo ng labanan. Si Kokoro ay isang batang Haponesang maiko na nagsasanay para maging geisha na nagsasanay ng bajiquan, pumasok sa torneo para subukan ang kanyang kakayahan laban sa kagustuhan ng kanyang ina. Si Eliot, isang 16-taong gulang mula Inglatera, ay ang xingyiquan protégé ni Gen Fu, pumasok sa torneo para patunayang karapat-dapat siya sa mga turo ng kanyang maestro. Si La Mariposa, isang luchadora na ang tunay na pangalan ay Lisa, ay nagdala ng flamboyant wrestling style sa torneo, itinatago ang kanyang nakaraan at tunay na pagkakakilanlan sa ilalim ng kanyang maskara.
Bilang isang kilalang guest character, ang laro ay kinabibilangan din ng Spartan-458, isang babaeng supersoldier mula sa Halo universe na kalaunan ay pinangalanang Nicole, na isang unlockable character at hindi maaaring gamitin sa Story Mode. Ang kanyang pagsasama ay may kasamang dedikadong Halo-themed stage na tinatawag na Nassau Station. Ang huling boss, si Alpha-152, ay isang hindi mapaglarong karakter na nilikha mula sa DNA ni Kasumi ng siyentistang si Victor Donovan bilang bahagi ng Project Alpha ng DOATEC, nagsilbing ultimate challenge sa story mode ng laro.
Pioneering Online Features at Komunidad
Ang Dead or Alive 4 ay isang pioneer para sa online play sa mga laro ng labanan. Ipinakilala nito ang mga Avatar at customizable Virtual World Lobby, mga feature na una sa genre. Ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng award points mula sa pagpanalo ng mga online battle at gastusin ang mga ito sa mga accessory para sa kanilang Avatar at Lobby furniture, na nagpapahintulot sa personal na pagpapahayag sa loob ng komunidad ng laro.
Ang Lobby system ay nagpapahintulot sa voice at text-based chat, na nagtataguyod ng isang social community sa paligid ng mga kompetitibong laban. Ang makabagong pamamaraang ito sa online infrastructure ay nagbigay sa laro ng pinalawig na lifespan at isang platform para magkonekta, magsanay, at makipagkumpetensya ang mga manlalaro nang lampas sa lokal na versus play. Pinuri ng mga kritiko noong panahong iyon ang online mode bilang isang napakalaking pagpapabuti at isang makabagong feature na nagtakda ng bagong pamantayan para sa mga console fighter, na may ilang nagsasabing ang Dead or Alive ang tanging console fighting series na may disenteng online mode noong panahong iyon.
Ang available na demo version, inilabas sa Xbox Live noong Hulyo 2006, ay nagbigay ng limitadong lasa ng online functionality na ito. Pinapayagan nito ang access sa Time Attack at Versus mode lamang, limang stage, at isang kakaunting bilang ng mga karakter kabilang sina Kasumi, Hayabusa, Brad Wong, Tina Armstrong, Eliot, at La Mariposa, na maraming iba pang feature ang naka-lock.
Naratibo, Setting, at mga Character Arc
Ang kuwento ng DOA4 ay nakasentro sa tumitinding digmaan sa pagitan ng Mugen Tenshin Ninja Clan at ng tiwaling mega-corporasyong DOATEC. Si Helena Douglas, na nawalan ng parehong magulang dahil sa konspirasiya, ay pumalit bilang chairman ng DOATEC para labanan ang katiwalian mula sa loob. Ang tunay na kapangyarihan, gayunpaman, ay nasa masamang siyentistang si Victor Donovan, na nagdedebelop ng ultimate human weapon, si Alpha-152, mula sa DNA ni Kasumi sa Bio Lab Core.
Si Hayate, na ngayon ay lider ng Mugen Tenshin, ay nagtipon ng isang puwersa kabilang sina Ayane, Hayabusa, at isang nag-aatubiling Kasumi para maglunsad ng panghuling atake sa pangunahing headquarters ng DOATEC, ang napakalaking 999-metrong Tri-tower building. Ang naratibo ay pinagdugtong ang mga landas ng mga bagong at nagbalik na karakter sa gitna ng kaguluhang ito. Ipinahayag ni La Mariposa kay Hayate na minaniobra niya ito para atakihin ang DOATEC para sa sarili niyang paghihiganti laban kay Donovan, na kanyang kinamuhian para sa kanyang paglahok sa naunang Epsilon project.
Ang mga pangunahing pagtutunggali ang nagtulak sa plot. Nalaman ni Helena na si Christie ang pumatay sa kanyang ina, na humantong sa isang mapaghiganting laban. Si Bayman, na tinalo rin ni Donovan, ay naghanap ng sariling paghihiganti at nakipagbanggaan kay Hayate. Habang ang ninja assault ay nag-trigger ng auto-destruct sequence ng Tri-towers, nakipaglaban si Kasumi kay Alpha-152. Sa rurok, isang desperadong Helena ay nagtangkang magpakamatay sa nagliliyab na heliport, ngunit iniligtas sa huling sandali ni Zack sa isang helicopter habang gumuguho ang mga tore.
Pagbuo, Paglabas, at Pamana
Binuo bilang isang launch title para sa Xbox 360, ang Dead or Alive 4 ay humarap sa ilang pagkaantala bago ang paglabas nito noong 29 Disyembre 2005, mahigit isang buwan pagkatapos ng debut ng console. Ang kawalan nito sa launch ay binanggit ng editor-in-chief ng Famitsu Xbox bilang pangunahing dahilan sa mabagal na unang benta ng Xbox 360 sa Hapon. Ang direktor na si Tomonobu Itagaki ay lubos na kasangkot, sikat na nagsabi sa isang panayam na ginugol niya ang 99% ng kanyang oras sa pagbuo, natutulog lamang ng 40 minuto sa loob ng apat na araw. Ang teknikal na tulong ay ibinigay ng kompanyang Blindlight.
Ito ang unang pangunahing laro sa serye na tumanggap ng Mature rating mula sa ESRB. Ang laro ay nagtatampok ng licensed music mula sa American rock band na Aerosmith, na ang "Eat the Rich" bilang opening theme at ang "Amazing" na tumutugtog sa panahon ng ending movie ni Helena at sa ibabaw ng credits. Nakakita ito ng muling paglalabas bilang Platinum Hits, Platinum Collection, at Xbox Classics edition noong 2006 at 2007. Noong 2021, ito ay naging digitally available sa Xbox Live at backward compatible sa modernong Xbox console.
Ang laro ay sinusuportahan ng iba't ibang merchandise, kabilang ang isang dedikadong arcade controller na ginawa ng Hori, isang opisyal na soundtrack CD na inilabas sa Hapon, at maraming guide book na inilathala ng Prima Games sa Hilagang Amerika at ng Famitsu Xbox, SoftBank, at Enterbrain sa Hapon. Kasunod ng DOA4, ang serye ay nagpatuloy sa Dead or Alive: Dimensions noong 2011 at Dead or Alive 5 noong 2012.
Pagtanggap ng mga Kritiko at Komersyal
Ang Dead or Alive 4 ay sinalubong ng pangkalahatang paborableng mga review, na nakakuha ng aggregate score na 85/100 sa Metacritic at 85.49% sa GameRankings. Ang Famitsu sa Hapon ay nagbigay dito ng halos perpektong 39 mula sa 40. Malawak na pinuri ng mga kritiko ang pininong fighting system, visual presentation, at bagong online mode. Sinabi ng IGN na ito ay isang fighter na may subtle ngunit makabuluhang pagbabago at isang online mode na rock, na napansin ang fighting system ay mas malalim at mas sopistikado. Sinabi ng GameSpot na kung gusto mo ng mga laro ng labanan, ang DOA4 ay para sa iyo, na binibigyang-diin ang magandang seleksyon ng mga manlalaban, terrific na aksyon, at nakakaadik na online mode.
Ipinagdiwang ng ibang outlet ang mga teknikal na tagumpay nito. Sinabi ng Play Magazine na hindi nila ginagawang mas maganda at mas malambot ang mga 3D fighter, habang sinabi ng Gamerfeed na ito ay napakalapit sa pagiging flawless na hindi kapani-paniwala. Ang ilang kritisismo ay nakatuon sa character balance at exploitable move, na sinabi ng 1Up.com na ang mga pagkukulang nito sa ilang pangunahing lugar ay nagpapahina sa longevity nito dahil sa insanely unbalanced na mga karakter. Sa komersyal, ang laro ay isang tagumpay, na nagbenta ng mahigit isang milyong kopya sa buong mundo kalagitnaan ng 2006, na nagpapatunay sa katayuan nito bilang isang pangunahing paglabas para sa Xbox 360 at sa komunidad ng mga laro ng labanan.
FAQ
Kailan inilabas ang Dead or Alive 4?
Inilabas ang Dead or Alive 4 noong 29 Disyembre 2005, para sa Xbox 360. Ito ay naantala mula sa pagiging isang launch title para sa console. Ang digital version ay naging available sa Xbox Live noong 2021, kasabay ng backward compatibility para sa Xbox One at Xbox Series X/S.
Ano ang mga bagong karakter sa Dead or Alive 4?
Nagpakilala ang DOA4 ng apat na bagong mapaglarong karakter: si Kokoro, isang maiko na nagsasanay ng bajiquan, si Eliot, isang batang British na practitioner ng xingyiquan, si La Mariposa, isang luchadora, at ang guest character na Spartan-458 (Nicole) mula sa seryeng Halo. Ang hindi mapaglarong boss character ay si Alpha-152.
Ano ang Bounce Combo system?
Ang Bounce Combo ay isang bagong mekanika ng gameplay sa DOA4. Pagkatapos matumba ang isang kalaban gamit ang isang strike, maaaring magsagawa ng follow-up attack ang mga manlalaro habang tumatalon pabalik sa sahig ang kalaban, na nagpapahintulot sa mga pinalawig na combo at nadagdagan na offensive pressure.
May online play ba ang Dead or Alive 4?
Oo, nagtatampok ang Dead or Alive 4 ng isang pioneering online mode. Ipinakilala nito ang Avatar customization at Virtual World Lobby kung saan maaaring mag-chat ang mga manlalaro gamit ang voice o text. Ito ang unang laro ng labanan na nagsama ng mga social feature na ito, at kumikita ng mga puntos ang mga manlalaro mula sa mga online na panalo para bumili ng mga cosmetic item.
Ilang kopya ang nabenta ng Dead or Alive 4?
Kalagitnaan ng 2006, nakabenta na ang Dead or Alive 4 ng mahigit 1 milyong kopya sa buong mundo. Tumanggap ito ng pangkalahatang positibong mga review, na may aggregate score na nasa paligid ng 85/100, at itinuring na isang komersyal na tagumpay para sa Xbox 360.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





