Dead or Alive 5
Ang Dead or Alive 5 ay isang landmark na 3D fighting game na nagbigay-buhay muli sa kanyang serye para sa isang bagong henerasyon. Ang kompetitibong eksena nito ay tinukoy ng isang malalim na counter system, dynamic na mga stage, at isang roster na naghahalo ng mga beterano ng serye at mga guest fighter mula sa Virtua Fighter. Ang maraming pag-ulit ng laro ay nagpalago ng isang dedikadong komunidad at nagtatag ng isang natatanging pagkakakilanlan sa loob ng fighting game genre.

| Developer | Team Ninja |
|---|---|
| Publisher | Tecmo Koei |
| Initial Release | 2012 |
| Platforms | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Arcade |
| Key Iterations | Dead or Alive 5 Plus (2013), Dead or Alive 5 Ultimate (2013), Dead or Alive 5: Last Round (2015) |
| Total Sales (by 2015) | Mahigit 1.5 milyong kopya |
| Free-to-play Downloads (by 2019) | Mahigit 12 milyon |
| Predecessor | Dead or Alive 4 (2005) |
| Successor | Dead or Alive 6 (2019) |
Core Gameplay at Fighting System
Sa kompetitibong puso nito, ang Dead or Alive 5 ay gumagana sa isang mabilisang interruption triangle system. Tinalo ng mga strike ang mga throw, tinalo ng mga throw ang mga hold, at tinalo ng mga hold ang mga strike, na ang matagumpay na mga counter ay nagdudulot ng dagdag na pinsala. Ang pundasyong rock-paper-scissors na ito ay nagpipilit ng palagiang pagbabasa at pag-aangkop, na nagbibigay-gantimpala sa mga manlalarong nakakahula sa susunod na galaw ng kalaban. Ang sistema ay pinalalim ng Critical System, na nagpapakilala ng mga estado tulad ng Critical Stun, kung saan ang isang manlalaban ay hindi makakapag-block ngunit maaari pa ring magtangkang ng hold, at Critical Burst, isang malakas na strike na nag-iiwan sa kalaban na ganap na walang depensa.
Ang mga laban ay nagaganap sa lubhang interactive, multi-level na mga stage. Isang pangunahing kasangkapang panlaban ay ang Power Blow, isang sinematiko, direksyonal na kinokontrol na atake na magagamit kapag ang kalusugan ng isang manlalaban ay bumaba sa ilalim ng 50%. Ang galaw na ito ay maaaring magpalipad sa mga kalaban papunta sa signature na Danger Zones ng stage o sa mga bangin, na nag-trigger ng mga dramatikong Cliffhanger sequence. Ang mga quick-time event na ito ay nagbibigay ng pagkakataon sa biktima na makakuha sa gilid, habang ang umaatake ay maaaring magtangkang magdulot ng karagdagang pinsala, na ginagawang mahalagang elemento ng estratehiya ang heograpiya ng stage.
Pinanatili ng laro ang sikat na Tag Team battle format mula sa mga naunang entry, na nagpapahintulot ng mga estratehiya batay sa duo. Para sa pagsasanay at pagsusuri, nag-alok ang laro ng isang robust na Training Mode na may adjustable na AI at isang Online Dojo para magsanay kasama ang ibang mga manlalaro. Ang Spectator Mode ay nagpahintulot sa mga manlalaro na manood ng mga replay o laban ng AI, at kahit gumamit ng isang ganap na kinokontrol na camera para kumuha ng mga litrato sa loob ng laro, na nagdaragdag ng dimensyong nakatuon sa komunidad sa karanasan.
Roster at Character Design
Inilunsad ang Dead or Alive 5 na may pangunahing roster ng 18 nagbalik na seryeng manlalaban, kasama ang unlockable na boss character na Alpha-152. Nagpakilala ito ng tatlong ganap na bagong karakter sa franchise. Si Mila, isang kampeon ng mixed martial arts mula Espanya, ay nagdala ng isang grounded na brawling style. Si Rig, isang Canadian taekwondo practitioner at boss ng oil rig, ay nag-alok ng mas teknikal na pamamaraan. Ang ikatlong bagong karakter, si Mr. Strong, ay naihayag sa dakong huli na ang seryeng beteranong si Bass Armstrong na lumalaban sa ilalim ng isang alyas.
Isang pangunahing apela ng crossover ang nanggaling sa pagsasama ng tatlong guest character mula sa serye ng Virtua Fighter ng Sega, ang franchise na orihinal na naging inspirasyon ng Dead or Alive. Sina Akira Yuki, Pai Chan, at Sarah Bryant ay idinagdag bilang mga unlockable fighter, bagama't sila ay hindi malalaro sa Story Mode. Kapansin-pansin, sina Akira at Pai ay nagsasalita lamang ng Hapon, habang si Sarah ay nagsasalita lamang ng Ingles, na pinapanatili ang kanilang orihinal na paglalarawan ng karakter. Ang buong cast ay inirender sa isang mas realistiko na visual style kaysa sa mga naunang laro, na ang mga detalye tulad ng pawis, dumi, at physics na tiyak sa kasuotan ay nagdaragdag sa presentasyon.
Ebolusyon ng Laro at mga Pag-ulit
Kasunod ng kanyang 2012 debut sa PlayStation 3 at Xbox 360, ang Dead or Alive 5 ay nakakita ng maraming in-update na paglabas na pinalawak ang kanyang saklaw at pinino ang kanyang nilalaman. Noong 2013, dinala ng Dead or Alive 5 Plus ang laro sa PlayStation Vita, na nagtatampok ng mga touch-based na kontrol sa isang espesyal na Touch Play Mode ngunit inalis ang ilang feature tulad ng Lobby Matches. Sa dakong huli ng parehong taon, dumating ang Dead or Alive 5 Ultimate bilang isang pangunahing update para sa home console at arcade, na malamang ay nagdagdag ng mga karakter at mga pagbabago sa balanse.
Ang huli at pinaka komprehensibong bersyon ay ang Dead or Alive 5: Last Round, na inilabas noong 2015. Ang pag-ulit na ito ay pinalawak ang haba ng buhay ng laro sa PlayStation 4, Xbox One, at Windows PC, na dinala ang kompetitibong karanasan sa isang bagong henerasyon ng hardware. Ang mga sunud-sunod na paglabas na ito ay nakatulong sa paglago ng franchise, na ang pinagsamang benta ng lahat ng bersyon ay lumampas sa 1.5 milyong kopya sa kalagitnaan ng 2015. Ang mga libreng bersyon, na kilala bilang Core Fighters, ay na-download ng mahigit 12 milyong beses sa 2019, na makabuluhang pinalawak ang base ng mga manlalaro.
Kuwento at Estruktura ng Naratibo
Ang naratibo ng Dead or Alive 5 ay nakatakda dalawang taon pagkatapos ng pagkawasak ng punong-tanggapan ng korporasyong DOATEC. Si Helena Douglas, na ngayo'y namumuno sa isang nabagong DOATEC, ay naglalayong mag-host ng ikalimang paligsahan upang ipakita ang bagong mapayapang pilosopiya ng organisasyon sa mundo. Ang balangkas na ito ay magkakasamang sumasama sa isang pangalawang pangunahing storyline na kinasasangkutan ng pangangaso sa malakas na clone ni Kasumi, si Alpha-152, na hinahanap ni Kasumi mismo, si Bayman, at iba pa.
Ang Story Mode ay ipinakita sa isang hindi kronolohikal, hyperlink cinema style. Ito ay nahahati sa magkakaugnay na mga kabanata na sumusunod sa iba't ibang karakter, na nagpapakita ng mga pangyayari mula sa maraming pananaw. Ang estrukturang ito ay naghahabi ng drama ng mga kalahok sa paligsahan kasama ang madilim na konspirasyong pinamumunuan ng kontrabidang si Victor Donovan at kanyang bagong organisasyon, ang MIST. Ang kuwento ay nagtatapos sa isang rurok sa isang oil rig laboratory, kung saan ang tunay na Kasumi ay dapat harapin si Alpha-152 at ang mga lihim ng muling binuhay na cloning project.
Pag-unlad at Pilosopiya sa Disenyo
Ang Dead or Alive 5 ay opisyal na inanunsyo sa Tokyo Game Show noong Setyembre 2011, na sinabi ng producer na si Yosuke Hayashi na ang laro ay mga 15 porsiyento pa lamang kumpleto sa oras na iyon. Ang koponan ay gumawa ng isang bagong game engine mula sa simula para sa installment na ito. Isang sentral na layunin ay ang lumikha ng mas kasangkot at interactive na mga kapaligiran. Binanggit ni Hayashi ang serye ng Uncharted ng Naughty Dog bilang isang inspirasyon para sa pagbuo ng mga nasisirang stage ng laro at mga dramatikong Cliffhanger event.
Upang matiyak ang balanse, muling sinuri ng Team Ninja ang move set ng bawat karakter mula sa simula, na lumilikha ng mga bagong galaw at maingat na pinipino ang mga umiiral na. Hinangad din ng koponan na ilarawan ang katangian ng senswalidad ng serye sa isang mas sopistikadong tono. Ang proseso ng pag-unlad ay nagresulta sa unang multi-platform release ng serye mula noong 1999 at ang debut nito sa PlayStation 3, na nagmamarka ng isang makabuluhang bagong kabanata para sa franchise.
Online Features at Mga Kasangkapan ng Komunidad
Nagbigay ang Dead or Alive 5 ng isang suite ng mga online mode na idinisenyo para sa parehong kompetitibong laro at interaksyon ng komunidad. Maaaring makipag-ugnayan ang mga manlalaro sa Simple Matches, Ranked Matches, o lumikha ng Lobby Matches. Isang kapansin-pansing feature ay ang kakayahang mag-organisa at mag-host ng mga online tournament para sa hanggang 16 na manlalaro, na nagpapadali ng mga kompetisyong pinatatakbo ng komunidad. Ang Spectator Mode ay nagpahintulot sa mga manlalaro na manood ng mga laban habang nakikipag-chat sa iba, na nagpapalago ng isang panlipunang karanasan sa panonood.
Ang Cross-platform play ay isang pangunahing feature para sa ecosystem ng PlayStation, na nagpapahintulot ng mga online na laban at shared downloadable content sa pagitan ng mga bersyon ng PlayStation 3 at PlayStation Vita. Maaari ring magpalitan ng save data ang mga manlalaro sa pagitan ng dalawang console na ito. Habang ang bersyon ng Vita ay kulang sa ilang feature tulad ng YouTube uploads, ang mga bersyon ng home console ay nagbigay ng mga kasangkapan tulad ng replay viewer at photo mode, na nagbibigay sa komunidad ng mga paraan upang makuha at ibahagi ang mga di-malilimutang sandali mula sa kanilang mga laban.
FAQ
Ano ang interruption triangle sa Dead or Alive 5?
Ang interruption triangle ay ang pangunahing combat system kung saan tinalo ng mga strike ang mga throw, tinalo ng mga throw ang mga hold, at tinalo ng mga hold ang mga strike. Ang matagumpay na pagtama ng isa sa mga counterattack na ito ay nagreresulta sa dagdag na pinsala, na lumilikha ng palagiang mind game sa pagitan ng mga manlalaro.
Aling mga karakter ng Virtua Fighter ang nasa Dead or Alive 5?
Ang laro ay nagtatampok ng tatlong guest character mula sa serye ng Virtua Fighter ng Sega: sina Akira Yuki, Pai Chan, at Sarah Bryant. Sila ay mga unlockable fighter na gumagawa ng cameo appearances sa Story Mode ngunit hindi malalaro sa loob nito.
Ano ang Power Blows at Cliffhangers?
Ang Power Blow ay isang malakas, sinematikong atake na maaaring gamitin kapag ang kalusugan ng isang karakter ay nasa ilalim ng 50%. Maaari nitong maipadpad ang isang kalaban sa mga Danger Zone o sa mga bangin. Kung naipadpad sa isang bangin, isang Cliffhanger quick-time event ang mag-trigger, kung saan ang nahuhulog na manlalaban ay maaaring makakuha sa gilid at ang umaatake ay maaaring subukang magdulot ng mas maraming pinsala.
Ano ang pagkakaiba ng Dead or Alive 5, Ultimate, at Last Round?
Ang Dead or Alive 5 ay ang orihinal na 2012 release. Ang Ultimate ay isang in-update na 2013 bersyon para sa mga console at arcade. Ang Last Round, inilabas noong 2015, ay ang huling pag-ulit, na nagdagdag ng suporta para sa PlayStation 4, Xbox One, at Windows PC, na dinala ang laro sa mga modernong platform.
Ilang kopya ang naibenta ng Dead or Alive 5?
Sa kalagitnaan ng 2015, ang pinagsamang benta para sa lahat ng bersyon ng Dead or Alive 5, kasama ang orihinal, Ultimate, at Last Round, ay lumampas na sa 1.5 milyong kopya sa buong mundo. Bukod pa rito, ang mga libreng bersyon ay na-download ng mahigit 12 milyong beses noong 2019.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





