REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turnaukset

League of Legends Master Series

League of Legends Master Series (LMS) oli Taiwanin, Hongkongin ja Macaon alueiden huipputason ammattilaisliiga League of Legends -pelissä. Se toimi vuosina 2015–2019 ja oli pääasiallinen tie sen joukkueille päästä vuosittaiseen maailmanmestaruuskilpailuun.

League of Legends Master Series
Kuva: theguardian.com
Perustettu2015
Ensimmäinen kausi2015
Viimeinen kausi2019
AlueetTaiwan, Hongkong, Macao
Divisioonat1
Joukkueet8
Palkintorahasto5 800 000 NT$ (≈182 740 USD)
JärjestäjäGarena
KehittäjäRiot Games
PeliLeague of Legends

Historia ja perustaminen

League of Legends Master Series perustettiin vuonna 2015 Garenan ilmoituksen jälkeen loppuvuodesta 2014. Liiga luotiin erottamaan Taiwanin, Hongkongin ja Macaon kilpailutapahtumat laajemmasta Kaakkois-Aasian Garena Premier Leaguesta (GPL). Tämä liike oli suora vastaus taiwanilaisten joukkueiden jatkuvalle hallinnolle, sillä he olivat voittaneet jokaisen GPL-kauden, mikä rajoitti muiden Kaakkois-Aasian joukkueiden mahdollisuuksia. LMS korvasi Taiwanin Nova Leaguen ja sen oli tarkoitus järjestää kaksi kautta vuodessa, kevät ja kesä.

Liigan viisivuotinen toiminta päättyi vuonna 2019. Saman vuoden syyskuussa Riot Games ja Garena ilmoittivat, että LMS yhdistyisi League of Legends SEA Tourin (LST) kanssa muodostaen uuden, suuremman kilpailun nimeltä Pacific Championship Series (PCS). Tämä uusi liiga sisälsi kaikki Garenaan liittyvät alueet Vietnamin lukuun ottamatta, mikä merkitsi LMS:n päättymistä itsenäisenä kokonaisuutena.

Kilpailumuoto

LMS noudatti yhtenäistä kilpailumuotoa kaikilla kausillaan. Liigassa oli kahdeksan joukkuetta, jotka pelasivat kaksinkertaisen sarjan lohkovaiheessa. Kaikki ottelut tässä vaiheessa pelattiin livenä ja ne olivat paras kolmesta -sarjoja. Neljä parasta joukkuetta runkosarjasta eteni pudotuspeleihin.

Pudotuspelit olivat yksinkertainen pudotuspohjainen turnaus, jossa sijoitus määräytyi joukkueiden runkosarjasijoituksen perusteella. Jokainen pudotuspeliottelu oli paras viidestä -sarja. Runkosarjan viimeiseksi sijoittunut joukkue joutui osallistumaan karsintaturnaukseen säilyttääkseen paikkansa liigassa seuraavalle kaudelle.

Taloudellinen ja logistinen tuki

Garena tarjosi suoraa taloudellista tukea osallistuville organisaatioille. Jokainen joukkue sai järjestäjältä 200 000 NT$, mikä oli erillistä kilpailussa ansaittavasta palkintorahasta. Mukautuakseen Taiwanin ulkopuolella toimiviin joukkueisiin, Hongkongin ja Macaon joukkueille annettiin lisätukea. Näille joukkueille tarjottiin lentoliput, majoitus ja ylimääräiset 60 000 NT$.

LMS:n käynnistyminen ajoittui yhteen omistetun esports-areenan avaamisen kanssa. Ottelut pidettiin Garena e-Sports Stadiumilla, joka sijaitsi toimistorakennuksen ensimmäisessä kerroksessa Taipein Neihun alueella.

Kansainvälinen merkitys

LMS:n ensisijainen tarkoitus oli määrittää, mitkä joukkueet sen alueelta pääsisivät League of Legendsin maailmanmestaruuskilpailuun. Liigalle varattiin paikkoja maailmanlaajuisessa tapahtumassa, mikä teki menestyksestä LMS:ssä jokaisen joukkueen keskeisen tavoitteen. Tämä järjestelmä väliaikaisesti ratkaisi historiallisen epätasapainon, jossa taiwanilaiset joukkueet olivat ottaneet molemmat Kaakkois-Aasian maailmanmestaruuspaikat vuonna 2014 kilpaillessaan GPL:ssä.

Luomalla omistetun liigan, LMS pyrki edistämään vahvempaa alueellista kilpailua ja valmistamaan paremmin mestareitaan kansainväliselle tasolle. LMS-joukkueiden suoritus maailmanmestaruuskilpailussa oli keskeinen mittari liigan kokonaisvahvuudelle ja maineelle.

Kiistanalaisuudet ja lopettaminen

Liiga kohtasi merkittävän eheysongelman vuonna 2019. Huhtikuussa Garena poisti Dragon Gate Teamin LMS:stä ottelumanipulointitutkinnan jälkeen. Tutkinnan seurauksena joukkueen omistaja sai pysyvän kiellon kaikista Riotin hyväksymiin joukkueisiin liittyvistä yhteyksistä. Joukkueen jungler, valmentaja ja manageri saivat kaikki pelikiellon.

Myöhemmin samana vuonna tehtiin päätös liigan yhdistämisestä. Pacific Championship Seriesin perustaminen esitettiin strategisena liikkeenä yhdistää useiden Garenan alaisten alueiden kilpailullinen vahvuus, lukuun ottamatta Vietnamia, joka säilytti oman liigansa. Tämä yhdistyminen lopetti tehokkaasti LMS:n vuoden 2019 kesäkauden jälkeen.

UKK

Mikä oli League of Legends Master Series (LMS)?

LMS oli ammattilaisliiga League of Legends -pelissä Taiwanista, Hongkongista ja Macaosta tuleville joukkueille. Se toimi vuosina 2015–2019 ja oli alueen huippukilpailu, jonka voittajat pääsivät maailmanmestaruuskilpailuun.

Miksi LMS perustettiin?

Liiga perustettiin erottamaan vahvat taiwanilaiset, hongkongilaiset ja macaolaiset joukkueet muusta Kaakkois-Aasian Garena Premier Leaguesta. Taiwanilaiset joukkueet olivat voittaneet jokaisen GPL-kauden, joten jako antoi muille Kaakkois-Aasian joukkueille paremman mahdollisuuden voittaa oma liigansa.

Mitä LMS:lle tapahtui?

LMS päättyi vuonna 2019. Se yhdistettiin League of Legends SEA Tourin (LST) kanssa muodostaen uuden, suuremman liigan nimeltä Pacific Championship Series (PCS), joka sisältää kaikki Garenan alueet Vietnamin lukuun ottamatta.

Mikä oli LMS:n kilpailumuoto?

Kahdeksan joukkuetta pelasi kaksinkertaisen sarjan runkosarjan, jossa ottelut olivat paras kolmesta -sarjoja. Neljä parasta joukkuetta eteni yksinkertaiseen pudotuspohjaiseen pudotuspeliturnaukseen, jossa kaikki ottelut olivat paras viidestä -sarjoja. Viimeinen joukkue osallistui karsintaturnaukseen.

Tapahtuiko LMS:ssä ottelumanipulointiskandaali?

Kyllä. Huhtikuussa 2019 Garena poisti Dragon Gate Teamin liigasta ottelumanipulointitutkinnan jälkeen. Joukkueen omistaja sai pelikiellon, ja sen jungler, valmentaja ja manageri saivat pelikiellon.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää turnauksia ja liigoja