REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelit

Untitled Runeterra MMO

Untitled Runeterra MMO on Riot Gamesin kehittämä, korkeasti odotettu tuleva massiivinen moninpeli-verkkoroolipeli. Pelin tapahtumat sijoittuvat League of Legends -universumiin, ja projekti edustaa Riotin kunnianhimoista yritystä luoda merkittävä kehitysaskel MMO-genressä, vaikka sen kehitystä on leimannut merkittävä suunnanvaihdos ja tarkoituksellinen hiljaisuus.

Untitled Runeterra MMO
Kuva: leagueoflegends.fandom.com
KehittäjäRiot Games
Julkaistu17. joulukuuta 2020
TapahtumapaikkaRuneterra (League of Legends -universumi)
LiiketoimintamalliOdotettavasti ilmaispeli kosmeettisilla mikromaksuilla
NäkökulmaKolmannen persoonan
TaistelutyyliToimintataistelu
Vastaava tuottajaFabrice Condominas
ValvontaMarc Merrill
Odotettu julkaisuEnnen vuotta 2030
TilaAktiivisessa kehityksessä, ei virallista nimeä tai julkaisupäivää

Julkaisu ja varhainen visio

Riot Games julkisti aikeensa luoda League of Legends -MMO joulukuussa 2020. Julkaisun teki Greg Street, genren veteraani, joka oli aiemmin työskennellyt World of Warcraftin parissa. Julkaisu merkitsi Riotin laajentumista sen ydimmultiplayer online battle arena -pelistä pysyvään verkkomaailmaan.

Yhtiön alkuperäiset lausunnot hahmottelivat projektille laajan vision. Peliä kuvailtiin hyvin suureksi avoimeksi maailmaksi, joka on suunniteltu pysyväksi hiekkalaatikoksi. Riot korosti filosofiaa, joka kunnioittaa pelaajan aikaa, viitaten siihen, että MMO vaatisi vähemmän aikapanosta ja sisältäisi vähemmän pelkoa jäädä paitsi verrattuna muihin genrepeleihin. Yhtiö vahvisti myös, että peli käyttää kolmannen persoonan näkökulmaa ja toimintapohjaista taistelua, poiketen perinteisistä tab-targeting -järjestelmistä.

Varhainen tutkimus ja kehitys League of Legends -MMO:lle oli todellisuudessa alkanut jo vuonna 2016, neljä vuotta ennen julkista julkaisua. Vuoden 2020 julkaisun jälkeen muut Riotin työntekijät ilmoittivat sosiaalisessa mediassa etsivänsä MMO-veteraaneja kasvavaan tiimiin. Julkaisun jälkeisinä kuukausina Riot antoi vain vähän julkisia päivityksiä projektin edistymisestä.

Merkittävä uudistus ja uusi suunta

Kehitys kääntyi dramaattisesti alkuvuodesta 2024. Riotin perustaja Marc Merrill vahvisti, että projekti oli aiemmin käynyt läpi merkittävän uudistuksen. Keskeinen syy oli, että pelin olemassa olevaa versiota pidettiin liian samankaltaisena muiden jo markkinoilla olevien MMORPG:iden kanssa. Riot totesi, ettei se halunnut vain kopioida vakiintuneita pelejä Runeterra-teemalla, vaan pyrki luomaan merkittävän kehitysaskeleen genrelle.

Tämä uudistus osui yhteen johtajuuden muutosten kanssa. Greg Street lähti Riotista maaliskuussa 2023 henkilökohtaisten ja ammatillisten syiden vuoksi. Hänen tilalleen tuli väliaikaisesti Vijay Thakkar, joka keskittyi valmistelemaan teknisiä perusteita tulevaa kehitystä varten aiemman kokemuksensa pelin teknisenä johtajana. Päätös MMO:n uudistamisesta tehtiin suunnilleen Streetin lähdön aikoihin.

Uudistusilmoituksen jälkeen Fabrice Condominas nimettiin uudeksi vastaavaksi tuottajaksi. Merrill ilmoitti, että projekti menee nyt pimeään, aloittaen useiden vuosien ajanjakson, jolloin julkista viestintää on vähän, ja neuvoi faneja, ettei uutisia ole hyvä uutinen tiimin työskennellessä. Vijay Thakkar, joka oli johtanut teknistä valmistelua, lähti myöhemmin Riotista joulukuussa 2024.

Tiimin rakentaminen genren veteraanien kanssa

Uudistuksen jälkeen Riot on vakaasti rekrytoinut kokeneita kykyjä MMO-teollisuudesta, erityisesti World of Warcraftista. Tammikuussa 2026 Raymond Bartos, entinen kyseisen pelin päätuottaja, liittyi senioripelituottajaksi. Tätä seurasi huhtikuussa Orlando Salvatore, entinen ohjelmistosuunnittelija, joka otti roolin senioritekniikkapäällikkönä.

Huomattavin taistelusuunnittelun palkkaus tapahtui kesäkuussa 2026, kun Brian Holinka liittyi pääsuunnittelijaksi. Holinka oli aiemmin World of Warcraftin päätaistelusuunnittelija, vastuussa luokkien suunnittelusta ja pelaaja vastaan pelaaja -sisällöstä. Nämä palkkaukset viestivät keskittyneestä yrityksestä rakentaa tiimi, jolla on syvää genren asiantuntemusta toteuttamaan Riotin uutta visiota.

Peli tulee olemaan osa Riotin uutta yhtenäistä Runeterra-katonia, joka sisältää kaiken Runeterra-sisällön, joka on julkaistu 13. lokakuuta 2023 jälkeen, kuten Arcane-sarjan ja Legends of Runeterran. Tämä varmistaa tarinallisen yhtenäisyyden Riotin laajenevassa peli- ja mediatarjonnassa tässä maailmassa.

Sisäiset haasteet ja ulkoinen tarkastelu

Kehitys ei ole ollut ulkoisten paineiden vapaa. Elokuussa 2026 Riotin päätös lopettaa kehitys toisessa projektissa, 2XKO:ssa, herätti kysymyksiä yhtiön sitoutumisesta pitkäaikaiseen, kalliiseen pelikehitykseen. Teollisuusmediat, kuten PC Gamer, ilmaisivat huolensa siitä, että MMO:ihin liittyvät pitkät kehityssyklit ja korkeat kustannukset saattaisivat tehdä Runeterra-projektista haavoittuvan.

Tämä herätti skeptisyyttä pelaajayhteisöissä, mukaan lukien taistelupeliyhteisössä, siitä, pystyisikö Riot viemään MMO:n loppuun asti. IGN totesi myöhemmin, että fanien mielipiteissä oli terve annos skeptisyyttä Riotin sitoutumisesta MMO:hon 2XKO-uutisten jälkeen.

Yhtiö on tutkinut myös ulkoisia mahdollisuuksia, vahvistaen huhtikuussa 2026, että se oli aiemmin harkinnut sijoittamista tai hankkimista Intrepid Studiosiin, toisen kehityksessä olevan MMO:n, Ashes of Creationin, kehittäjään, mutta päätti lopulta olla etenevä diiliin.

Graalin etsintä

PAX West -tapahtumassa syyskuussa 2026 Marc Merrill tarjosi suorasanaisen katsauksen projektin sisäiseen tilaan. Hän paljasti, että tiimi kutsuu vitsikkäästi MMO:ta nimellä The Grail, myöntäen tehtävän vaikeuden mutta myös sen lopullisen arvon. Merrill totesi, että monet urhea ritari kuolee graalinetsinnässä, mutta että tavoite oli vaivan arvoinen.

Hän käsitteli suoraan pelaajien odotuksia, toteaden Riotin olevan niistä tietoinen ja että haaste oli toteutuksessa. Vaikeuksista ja uudistuksesta huolimatta Merrill vakuutti projektin tulevaisuuden olevan valoisa ja että Riot oli sitoutuneempi kuin koskaan sen kehitykseen. Hän pysyy vahvasti mukana valvomassa uutta suuntaa vastaavan tuottajan Fabrice Condominasin alaisuudessa.

Merrill selitti, että peli on Riotille merkittävä pitkäaikainen projekti. Hän korosti, että sisäinen nimi heijastaa tehtävän vaikeutta, mutta myös yhtiön päättäväisyyttä tavoitella sitä, mitä se pitää arvokkaana ja merkittävänä tavoitteena MMO-genrelle.

Odottaminen muuttuvilla markkinoilla

Vaikka pelattavaa materiaalia, kuvakaappauksia tai edes virallista nimeä ei ole julkaistu, Untitled Runeterra MMO säilyttää asemansa yhtenä genrensä odotetuimmista tulevista peleistä. Tämä johtuu suurelta osin League of Legends -immateriaalioikeuksien valtavasta maailmanlaajuisesta suosiosta ja Riot Gamesin maineesta kehittäjänä.

Kiinnostus on säilynyt, vaikka muut MMO:t, jotka julkaistiin 2025 ja 2026, eivät onnistuneet löytämään kestävää yleisöä. Riotin resurssien, Runeterran rikkaan tarinankerronnan ja genren kehityksen lupauksen yhdistelmä jatkaa merkittävän pelaaja- ja teollisuuskiinnostuksen sytyttämistä, odottaen hetkeä, jolloin Riot rikkoo hiljaisuutensa.

Projektia mainitaan usein odotetuimpien tulevien MMORPG:iden joukossa. Tämä odotus jatkuu erityisesti siksi, että useat muut 2020-luvun puolivälissä julkaistut MMO:t eivät onnistuneet houkuttelemaan pysyvää pelaajakantaa, jättäen käsityksen tilasta merkittävälle uudelle tulokkaalle.

Nykyinen tila ja tunnetut yksityiskohdat

Vuoden 2026 lopulla peli on edelleen aktiivisessa kehityksessä ilman virallista julkaisupäivää tai nimeä. Marc Merrill on todennut, että sen odotetaan julkaistavan ennen vuotta 2030. Liiketoimintamalli ei todennäköisesti ole maksullinen tai tilauspohjainen, mikä sopii yhteen Riotin historian kanssa luoda ilmaispeliä, jota tuetaan kosmeettisilla mikromaksuilla. Greg Street oli aiemmin todennut tämän mallin olevan epätodennäköinen, viitaten Riotin tyypilliseen lähestymistapaan.

Yksistään MMO:lle tarkoitettua taidetta, trailereita tai vuotoja ei ole tullut julkisuuteen. Peli tulee olemaan osa Riotin yhtenäistä Runeterra-katonia, joka sisältää kaiken liittyvän sisällön, joka on julkaistu lokakuun 2023 jälkeen, kuten Arcanen ja Legends of Runeterran. Tiimi jatkaa työtään siinä, mitä he sisäisesti kutsuvat The Grailiksi, rakentaen kohti paljastusta, jonka he toivovat oikeuttavan pitkän odotuksen.

Riot on vahvistanut, että pelissä tulee olemaan innovatiivisia pelikonsepteja ja toimintaroolipeli-elementtejä pysyvän hiekkalaatikkomaailmansa rinnalla. Vahvistettujen yksityiskohtien, kolmannen persoonan näkökulman ja toimintataistelun, lisäksi erityisiä ominaisuuksia ei ole paljastettu. Projekti on aktiivisessa kehityksessä Fabrice Condominasin alaisuudessa, ja Marc Merrill on vahvasti mukana uudessa suunnassa.

UKK

Milloin Runeterra MMO julkaistaan?

Virallista julkaisupäivää ei ole. Riot Gamesin perustaja Marc Merrill on todennut, että pelin odotetaan julkaistavan ennen vuotta 2030. Projekti pysyy ilman asetettua julkaisuaikaväliä vuoden 2026 tilanteessa.

Kuka kehittää Runeterra MMO:n?

Pelin kehittää Riot Games. Vastaava tuottaja on Fabrice Condominas, ja projektia valvoo Riotin perustaja Marc Merrill, joka on vahvasti mukana sen uudessa suunnassa.

Miksi kehitys uudistettiin vuonna 2024?

Riot Games päätti osittain uudistaa kehitystä, koska pelin aiempaa versiota pidettiin liian samankaltaisena muiden olemassa olevien MMORPG:iden kanssa. Yhtiö halusi luoda selkeämmin erottuvan kokemuksen, joka olisi merkittävä kehitysaskel genrelle, eikä vain kopio Runeterra-teemalla.

Onko Runeterra MMO ilmaispeli?

Kyllä, se on erittäin todennäköistä. Riot on viitannut siihen, että maksullinen tai tilauspohjainen malli olisi epätodennäköinen, viitaten sen tyypilliseen liiketoimintamalliin luoda ilmaispeliä, jota tuetaan kosmeettisilla mikromaksuilla. Greg Street vahvisti aiemmin tämän odotuksen.

Millaista taistelua MMO:ssa on?

Pelissä on toimintataistelu perinteisen tab-targetingin sijaan. On vahvistettu, että näkökulma on kolmannen persoonan, keskittyen aktiivisempaan ja suorempaan taistelutyyliin. Pelissä on myös raportoitu olevan toimintaroolipeli-elementtejä.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelit