REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelit

Team Fortress Classic

Team Fortress Classic on merkittävä vuonna 1999 julkaistu luokkapohjainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka kehitti Valve. Alun perin Half-Life -pelin modina se loi perustan tiimipelaamiselle ja luokkadynamiikoille, jotka määrittelivät koko genren, ja tasoitti tietä erittäin vaikutusvaltaiselle jatko-osalleen.

Team Fortress Classic
Kuva: rawg.io
KehittäjäValve
JulkaisijaSierra Studios
Ensijulkaisu7. huhtikuuta 1999
AlustaWindows, OS X, Linux
LajityyppiEnsimmäisen persoonan ammuntapeli
PelimuodotLippujen kaappaus, aluevalvonta, saattotehtävä
PelaajamääräJopa 32
Merkittävä päivitysTeam Fortress 1.5 (9. kesäkuuta 2000)
Myydyt kopiot2,5 miljoonaa (helmikuuhun 2001 mennessä)
Arvostelupisteet85 % GameRankings-sivustolla

Ydinpelattavuus ja luokkafilosofia

Team Fortress Classic perustuu kahden punaisen ja sinisen joukkueen väliseen kamppailuun verkkopelimuotoisissa otteluissa. Pelin keskeinen innovaatio on sitoutuminen epäsymmetriseen luokkapohjaiseen taisteluun. Pelaajat valitsevat yhden yhdeksästä erilaisesta hahmoluokasta, joilla jokaisella on oma ase- ja kykyvalikoima. Tämä suunnittelu luo syvän riippuvuuden tiimin jäsenten välille, sillä yhden luokan tehokkuutta vastustaa usein toinen, mikä vaatii strategista koordinaatiota ja nopeaa sopeutumista taistelun kulkua varten. Palvelin voi isännöidä jopa 32 pelaajaa samanaikaisesti, luoden suuren mittakaavan yhteenottoja erilaisissa tavoitteellisissa pelimuodoissa.

Saatavilla olevat skenaariot vaativat erilaisia taktisia lähestymistapoja. Lippujen kaappaus testaa hyökkäys- ja puolustuskoordinaatiota. Aluevalvontamuodot keskittyvät avainpisteiden hallintaan kentällä. Saattotehtävissä yhden joukkueen on suojeltava Civilian-luokan pelaajaa, jolla on vain sateenvarjo aseena ja hyvin vähän terveyspisteitä, tiettyyn määränpäähän. Tämä monipuolisuus varmisti, että joukkueen koostumuksen ja strategian piti muuttua päämäärän mukaan, estäen yhden hallitsevan metan muodostumisen.

Yhdeksän erikoistunutta luokkaa

Scout on nopein luokka mutta tekee vähän vahinkoa. Hänen työkalupakkiinsa kuuluu naulapyssy, haulikko, kärkikolikko ja tärähdyskranaatit vihollisten hidastamiseksi. Hänellä on erityisiä hyötyominaisuuksia, kuten kyky purkaa Demomanin ansat, paljastaa lähellä olevat vihollisspyt ja paikantaa liput välittömästi Lippujen kaappaus -kartoilla.

Sniper toimii etäältä tehokkaalla kiväärillä. Soldier on hitaampi mutta hyvin panssaroitu, käyttäen raketinheitintä, joka mahdollistaa raketinhyppäämisen liikkuvuuden saavuttamiseksi omien terveyspisteiden kustannuksella, ja tukenaan on taisteluhaulikko. Demoman tarjoaa epäsuoraa tulta kranaatinheittimellä ja aluekieltä putkipommeilla ja räjäytyspaketilla, joka voi muuttaa kentän geometriaa.

Medic käyttää supernaulapyssyä ja lääkintäpakkausta, joka voi parantaa liittolaisia tai tartuttaa vihollisiin tarttuvan terveyspisteitä imevän taudin. Heavy Weapons Guy uhraa kaiken nopeuden minigunin tehon ja korkeimman kestävyyden vuoksi. Pyro erikoistuu tulivahinkoon liekinheittimen, palavan raketinheittimen ja napalmikranaattien avulla.

Spy käyttää petosta, pystyen naamioituen minkä tahansa luokan edustajaksi kummaltakin joukkueelta. Hänen arsenaaliinsa kuuluu yhdellä iskulla tappava selkäänpuukotusveitsi, rauhoittava ase hidastamaan kohteita ja harhakranaatti. Hän voi myös teeskennellä kuollutta väijytyksiä varten. Engineer on tukiluokka, joka rakentaa rakennelmia kuten puolustusaseistettuja sentry-konekiväärejä, ammustäydennyslaitteita ja teleporttereita. Hän voi täydentää tiimitoveriensa panssaria avaimellaan ja kantaa EMP-kranaatteja vihollisten räjähteiden laukaisemiseen.

Quake-modista itsenäiseksi peliksi

Team Fortress Classicin synty juontaa juurensa Team Fortressiin, joka oli mod vuoden 1996 pelille Quake, jonka loi TF Software Pty. Ltd. Kesäkuussa 1998 Valve ilmoitti hankkineensa TF Softwaren kehittämään uuden version modiksi juuri julkaistulle pelilleen, Half-Life. Useiden viivästysten jälkeen projekti julkaistiin nimellä Team Fortress Classic 7. huhtikuuta 1999.

Valven sitoutuminen peliin jatkui merkittävällä julkaisulla 9. kesäkuuta 2000. Team Fortress 1.5 tarjottiin osana Half-Life -pelin 1.1 päivitystä, mutta se oli ensimmäinen itsenäinen versio. Tämä päivitys oli kattava, lisäten uusia ääniä, aseita ja parannettuja grafiikkoja. Se esitteli täysin uudet mallit kaikille luokille ja aseille, ja sisällytti suosittuja yhteisökarttoja kuten Dustbowl, Warpath ja Epicenter.

Päivitys uudisti myös käyttöliittymän, helpottaen pelien löytämistä ja liittymistä, ja esitteli uuden pelin sisäisen komentovalikkoliittymän. Tämä valikko antoi pelaajien vaihtaa joukkueita, kutsua lääkintämies tai vaihtaa luokkaa ottelun aikana. Päivitys sisälsi verkkokoodia, joka oli kehitetty Valven tulevaa projektia, Team Fortress 2, varten. Myöhemmät päivitykset ajan mittaan hienosääsivät verkkokoodia ja lisäsivät karttoja ja pelimuotoja. Peli jaettiin Steam-palvelun kautta vuodesta 2003 lähtien, ja OS X- ja Linux-versiot seurasivat vuosikymmenen päästä vuonna 2013.

Kriittinen ja kaupallinen vastaanotto

Team Fortress Classic sai yleisesti positiivisia arvosteluja, saavuttaen keskiarvon 85 % GameRankings-sivustolla. PC Gamer US nimesi sen vuoden 1999 parhaaksi moninpeliksi, sanoen sen olevan hauskempi ja koukuttavampi kuin mikään muu pelkästään moninpeliin keskittynyt peli sinä vuonna, eikä se maksanut Half-Life -omistajille mitään ylimääräistä. PC Gamer UK kehui useita hahmoluokkia ja hienostuneita taktiikoita, jotka ajoivat tiimityöskentelyä, vaikka se arvostelikin kömpelöä joukkueviestintää ja grafiikkoja.

Muut äänet tarjosivat erilaisia näkökulmia. Graham Smith Rock, Paper, Shotgun -sivustolta kuvaili myöhemmin peliä sotkuiseksi ja kaoottiseksi. Sen kulttuurivaikutus tunnustettiin vuonna 2010, kun se sisällytettiin kirjaan 1001 Video Games You Must Play Before You Die. Kaupallisesti peli oli merkittävä menestys, ja myynti saavutti 2,5 miljoonaa kappaletta helmikuuhun 2001 mennessä.

Perintö ja fanien ajamat projektit

Suora seuraaja, Team Fortress 2, julkaistiin Valven toimesta vuonna 2007, kehittäen luokkapohjaista kaavaa uudella taiteellisella tyylillä ja mekaniikoilla. Klassisen pelin omistautunut yhteisö varmisti kuitenkin, että sen henki eli mod-projektien kautta. Fanit loivat Fortress Foreverin, modin Half-Life 2:lle, joka pyrki jäljittelemään Team Fortress Classicin erityistä pelituntumaa käyttäen modernimpaa Source-moottoria.

Toinen faniprojekti, Team Fortress 2 Classified, otti erilaisen lähestymistavan. Tämä mod Team Fortress 2:lle pyrki yhdistämään pelattavuuselementtejä ja konsepteja sekä klassikosta että jatko-osasta. Se sisälsi myös hylättyjä ideoita Team Fortress 2:n omasta kehityssyklistä sekä alkuperäisiä lisäyksiä, luoden hybridin, joka kunnioitti sarjan juuria samalla kokeillen uusia mahdollisuuksia.

1.5-päivityksen merkitys

Team Fortress 1.5 -päivitys kesäkuussa 2000 oli merkittävä hetki, joka hienosääsi ja laajensi peliä. Siirtymällä itsenäiseen julkaisuun se viestitti Valven näkemyksen Team Fortressista omana tuotteenaan. Visuaalinen uudistus uusine luokka- ja asemalleineen modernisoi pelin esitystapaa.

Kolmen tunnetun kartan, Dustbowlin, Warpathin ja Epicenterin, lisääminen tarjosi tuoreita taistelukenttiä, joista tuli perusosia. Uusi pelin sisäinen komentovalikkoliittymä oli elämänlaadun parannus, joka antoi pelaajien hallita joukkueita, luokkia ja lääkintämieskutsuja poistumatta ottelusta, mikä paransi pelin tahdin ja sujuvuutta. Tämä päivitys ei vain katsonut taaksepäin, vaan myös eteenpäin asettaen teknistä perustaa tulevaisuutta varten sisällyttämällään verkkokoodilla.

UKK

Mikä on Team Fortress Classic?

Team Fortress Classic on vuoden 1999 luokkapohjainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Se aloitti Valven Half-Life -pelin modina ja sisältää kaksi joukkuetta, joissa on jopa 32 pelaajaa, kilpailemassa tavoitteellisissa otteluissa kuten Lippujen kaappaus.

Kuinka monta luokkaa Team Fortress Classicissa on?

Pääluokkia on yhdeksän: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, Heavy Weapons Guy, Pyro, Spy ja Engineer. Jokaisella on erilaiset aseet ja kyvyt. Kymmenes luokka, Civilian, on käytössä vain Saattotehtävä -pelimuodoissa.

Mikä oli Team Fortress 1.5 -päivitys?

Kesäkuussa 2000 julkaistu Team Fortress 1.5 oli pelin ensimmäinen itsenäinen versio. Se lisäsi uusia hahmomalleja, aseita, ääniä, karttoja kuten Dustbowl ja parannetun käyttöliittymän. Se sisälsi myös verkkokoodia tulevaa Team Fortress 2 -peliä varten.

Oliko Team Fortress Classic menestys?

Kyllä, se sai yleisesti positiivisia arvosteluja 85 %:n keskiarvolla, ja PC Gamer US nimesi sen vuoden 1999 parhaaksi moninpeliksi. Sitä oli myyty 2,5 miljoonaa kappaletta helmikuuhun 2001 mennessä.

Mikä on Team Fortress Classicin ja Team Fortress 2:n yhteys?

Team Fortress Classic on suora edeltäjä Team Fortress 2:lle, jonka Valve julkaisi vuonna 2007. Klassisen pelin 1.5-päivitys sisälsi jopa jatko-osaa varten kehitettyä verkkokoodia.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelit