REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelit

Street Fighter V

Street Fighter V on vuonna 2016 julkaistu 2D-tappelupeli, jonka kehitti Capcom Dimpsin avustuksella Street Fighter IV:n pääjatko-osaksi. Siitä tuli Capcomin ammattilaisten kilpailusarjan pääalusta seitsemäksi vuodeksi, ja se toi mukanaan V-Systemin sekä hahmovalikoiman, joka kasvoi kausipäivitysten myötä.

Street Fighter V
Kuva: variety.com
KehittäjäCapcom, Dimps
JulkaisijaCapcom
Julkaisupäivä16. helmikuuta 2016
AlustatPlayStation 4, Windows
PelimoottoriUnreal Engine 4
Käynnistyshahmot16
Lisähahmot30 (päivitysten kautta)
Suuret päivityksetArcade Edition (2018), Champion Edition (2020)
Myydyt kappaleet8 miljoonaa (kesäkuuhun 2026 mennessä)
SeuraajaStreet Fighter 6 (2023)

Pelimekaniikat ja järjestelmäsuunnittelu

Street Fighter V säilyttää sarjan perus-2D-tappelupelaamisen, jossa kaksi hahmoa taistelevat käyttäen normaaliiskuja, erikoisliikkeitä ja komboja. EX-palkki, joka palasi Street Fighter III:sta, täyttyy pelaajien osuessa iskuihin ja sitä käytetään EX-erikoisliikkeisiin tai voimakkaisiin loppuliikkeisiin nimeltä Critical Arts. Peli poisti edeltäjänsä Focus Attack -mekaniikan. Määrittelevä uusi järjestelmä on V-palkki, joka täyttyy yksinomaan, kun pelaajan hahmoa osutaan vastustajan hyökkäyksillä. Tämä palkki avaa neljä erillistä tekniikkaa, jotka määrittelevät hahmon strategian. V-Skills ovat erikoisliikkeitä, kuten Ryun torjunta tai M. Bisonin projektiliheijastus, ja jotkut niistä rakentavat lisää V-palkkia onnistuessaan. V-Reversals kuluttavat yhden V-palkin segmentin suorittaakseen torjumattoman vastaiskun ollessa torjumassa, tarjoten puolustusvaihtoehdon. V-Triggers käyttävät koko täytetyn V-palkin aktivoiakseen kunkin hahmon väliaikaisen, voimakkaan tilan, kuten antamalla Ryun Hadoukeneille lisävahinkoa tai lisäämällä osumia Chun-Lin hyökkäyksiin. V-Shifts, myöhemmin lisätty mekaniikka, käyttävät yhtä palkin segmenttiä puolustavaan väistöön, joka voi johtaa vastaiskumahdollisuuteen. Sekoitusmittari, sarjan perinne Street Fighter II:sta lähtien, näkyy selvästi terveysmittarin alla ja täyttyy hahmon saatua peräkkäisiä osumia, johtaen haavoittuvaan sekoitustilaan, jos se täyttyy kokonaan, mikä kannustaa aggressiiviseen pelaamiseen vastustajan mittarin ollessa korkealla. Vuorovaikutteisia kenttäelementtejä on myös mukana, ja erityiset tyrmäysanimaatiot laukeavat areenan reunoilla.

Käynnistysrosteri ja yksityiskohtaiset hahmot

Peli käynnistyi 16 hahmon rosterilla. Neljä oli täysin uusia Street Fighter -sarjassa. Nämä olivat Laura Matsuda, brasilialainen taistelija, joka käyttää brasilialaista jujutsua yhdistettynä sähköhyökkäyksiin ja on Sean Matsudan vanhempi sisar. F.A.N.G., tunnettu myös nimellä Fang Fei Street Fighter 6:ssa, korkea-arvoinen johtaja M. Bisonin Shadaloo-organisaatiossa, joka käyttää pitkän kantaman, liukasta liikettä ja voi myrkyttää vastustajia. Necalli, älykäs mutta villi asteekki-inspiroitu soturi, joka pyrkii nielemään vahvojen taistelijoiden sielut. Rashid, Lähi-idästä kotoisin oleva hahmo, joka manipuloi tuulta ja etsii Shadaloon kaappaamaa naispuolista ystäväänsä. Loput käynnistyshahmot olivat palaavia sarjan perushahmoja, kuten Ryu, Chun-Li ja M. Bison. Käynnistyksen jälkeiset hahmot lisättiin kausittaisissa erissä, ostettavissa oikealla rahalla tai Fight Money -pelivaluutalla, jota ansaitaan pelaamalla. Nämä sisälsivät sekä uusia alkuperäishahmoja että debyyttejä muista Capcomin sarjoista. Uusia alkuperäistaistelijoita olivat Ed, Balrogin kasvattama nuori mies, joka käyttää nyrkkeilyä ja Psycho Powera johtaakseen Neo Shadaloota, ja Menat, Rosen egyptiläinen oppipoika, joka taistelee profeetallisella pallolla. Muista Capcomin peleistä tulivat Final Fightin Abigail ja Lucia Morgan sekä Rival Schoolsin Akira Kazama. Street Fighter -tarustosta tulivat pelattaviksi debytantteihin kuuluivat Kolin, Gillin venäläinen avustaja, joka käyttää systemaa ja kryokineesiaa, ja Zeku, Guyn mestari, joka voi vaihtaa nuoren ja vanhan muotonsa välillä. Viimeinen lisäys oli Luke, amerikkalainen MMA-taistelija ja Kenin ja Guilen ystävä, joka suunniteltiin esikatseluksi Street Fighter 6:lle.

Täydellinen tarinakuvaus: A Shadow Falls

Pelin elokuvamainen tarinatila, A Shadow Falls, sijoittuu kronologisesti Street Fighter III:n ja Street Fighter IV:n väliin. Juoni alkaa, kun Charlie Nash herää vuosia kuolemansa jälkeen ja Helen-niminen nainen käskee hänen noutaa esineen Guilelta auttaakseen tuhoamaan M. Bisonin. Samanaikaisesti Shadaloo aloittaa Operation C.H.A.I.N.S.:n, laukaisten seitsemän Black Moon -satelliittia keräämään maailmanlaajuista pelkoa ja epätoivoa, Bisonin Psycho Powerin energialähdettä, tehdäkseen hänestä voittamattoman. Rashid soluttautuu Shadaloon tukikohtaan etsiessään kaapattua ystäväänsä, mutta F.A.N.G. kukistaa hänet ja varastaa häneltä shakkinappulan kaltaisen avaimen, jolla hän räjäyttää Black Moonin New Yorkin yllä. Kun Guile ja Chun-Li epäonnistuvat pysäyttämään Bisonia New Yorkissa, herätetty Charlie hyökkää heidän kimppuunsa ja ottaa heidän avaimensa. Helen, joka värvää Rashidin ja Jurin, selittää, että avaimet ohjaavat Black Mooneja ja ne jaettiin estämään Shadaloon käyttö. Karin Kanzuki, jolla on sama tiedustelu, kutsuu taistelijoita ympäri maailmaa keräämään avaimet. Useimmat vastaavat kutsuun paitsi Ryu, joka jää harjoittelemaan ja tukahduttamaan Satsui no Hadonsa. Kun maailmanlaajuinen metsästys etenee, taistelijat taistelevat Shadaloon Dolls-robotteja ja kätyreitä sekä muinaista olentoa Necallia vastaan, joka etsii vahvoja sieluja. Cammy kukistaa ja pelastaa aivopestyn siskonsa Decapren Jurin avulla. Avaimet ja liittolaiset kerättyään sankarit hyökkäävät Shadaloon tukikohtaan sammuttaakseen Black Moonit, mutta joutuvat perääntymään. F.A.N.G. uhkaa sitten kidnapatulla tytöllä, Li-Fenillä, ohjelmoidakseen satelliitit putoamaan kuuteen suurkaupunkiin 24 tunnin sisällä. Ryu palaa harjoituksistaan, kukistaa Necallin ja puhdistaa Satsui no Hadon itsestään. Toisessa hyökkäyksessä Rashid saa selville, että hänen ystävänsä tapettiin F.A.N.G.:n toimesta, mutta käyttää hänen vihjettään pysäyttääkseen Black Moonit pysyvästi. Charlie kohtaa Bisonin, uhraa itsensä imeäkseen Bisonin Psycho Powerin, ja heikentyneen Bisonin tuhoaa lopulta Ryu. Sankarit evakuoivat sortuvan tukikohdan Li-Fenin kanssa. Seurauksena Dollit saavat tajunsa takaisin, Rashid saa jäähyväisviestin ystävältään ja Helen palaa mestarinsa Gillin luo, joka julistaa palauttavansa maailmanjärjestyksen. Lopputekstien jälkeisessä kohtauksessa Ryu ja Ken harjoittelevat, vannoen jatkavansa matkaansa.

Kehitysaikajana ja yksinoikeussopimus

Street Fighter V:n kehitti Capcom Dimpsin avustuksella käyttäen Unreal Engine 4:ää. Epävirallinen paljastus YouTube-videon kautta tapahtui 5. joulukuuta 2014, ennen virallista julkistamista PlayStation Experiencessa 6. joulukuuta 2014. Capcom solmi kehityskumppanuuden Sony Computer Entertainmentin kanssa, tehden pelistä PlayStation 4:n konsoliyksinoikeuden Windows-verson ohella. Tämä kumppanuus tähtäsi yhdistämään pelaajakunnan ristiinpelaamisen kautta, mikä oli sarjan ensimmäinen kerta. Ohjaaja Takayuki Nakayama totesi myöhemmin, että alkuperäinen suunnitelma oli kuusi DLC-sisällön kautta, mikä vähennettiin viiteen. Julkinen testaus sisälsi rajoitetun pelaamisen Six Flags -puistoissa kesällä 2015 ja PlayStation 4 -betan heinäkuussa 2015. Tämä beta kärsi merkittävistä palvelinongelmista ja otettiin pois käytöstä aikaisin, minkä jälkeen tehtiin stressitesti elokuussa ennen vakaampaa betaa saman kuun lopulla. Peli julkaistiin maailmanlaajuisesti 16. helmikuuta 2016. Linux-versio SteamOS:n kautta julkistettiin, mutta sitä ei koskaan julkaistu, vaikka Windows-versio toimii Valven Steam Deckillä Protonin kautta.

Käynnistyksen jälkeinen tuki, päivitykset ja tekniset ongelmat

Käynnistyksen jälkeen, jota arvosteltiin niukasta yksinpelisisällöstä, Capcom julkaisi ilmaisen elokuvamaisen tarinatilan A Shadow Falls 1. heinäkuuta 2016. Ensimmäinen suuri uudistus, Street Fighter V: Arcade Edition, saapui 2018, lisäten perinteisen Arcade Moden ja muita ominaisuuksia, johteen positiivisempaan vastaanottoon. Viimeinen suuri paketti, Street Fighter V: Champion Edition vuonna 2020, sisälsi kaikki 40 hahmoa neljältä ensimmäiseltä kaudelta, kaikki kentät ja useimmat asut. Tämä jatkuva tuki vaikutti siihen, että peli myi 8 miljoonaa kappaletta kesäkuuhun 2026 mennessä, ohittaen alkuperäisen Street Fighter II:n tullakseen myydyimmäksi Street Fighter -peliksi kotikonsoleilla. Käynnistyksen jälkeinen aika oli tahraantunut teknisistä ongelmista. Vuonna 2016 PC-päivitys asensi rootkit-ajurin nimeltä Capcom.sys estääkseen huijaamisen. Tämä ajuri poisti supervisor mode execution prevention -suojauksen uusimmilta prosessoreilta eikä tarkistanut kutsuvia sovelluksia, luoden turvallisuusaukon. Capcom perui tämän päivityksen. Lisäksi PlayStation 4 -pelaajat havaitsivat johdonmukaisen 8-ruudun syöttöviiveen, kriittisen ongelman korkean tason kilpailupelaamiselle. Pelin kuvauslaulu oli Man with a Missionin Survivor.

Kilpailullinen rooli ja sarjan perintö

Street Fighter V toimi yksinoikeudellisena pelinä Capcom Pro Tourille, Capcomin huippuluokan maailmanlaajuiselle kilpailusarjalle, sen käynnistyksestä 2016 aina Street Fighter 6:n julkaisuun 2023 asti. Sen kausipäivitysmalli muutti jatkuvasti kilpailullista metapeliä uusien hahmojen julkaisujen, tasapainotusten ja järjestelmämuutosten, kuten V-Shiftin lisäyksen, kautta. V-System-mekaniikat kannustivat dynaamiseen pelityyliin, jossa puolustavat toimet saattoivat rakentaa resursseja voimakkaisiin hyökkäyspaluisiin. Peli toimi tarinallisena ja hahmollisena sillana, integroiden elementtejä Street Fighter Alpha-, III- ja IV-alasarjoista samalla kun se esitteli uusia hahmoja, kuten Luken, joka johtaisi seuraavaan osaan. Sen kaupallinen menestys ja seitsenvuotinen toiminta huippuluokan esport-pelinä vahvisti sen merkityksen sarjan historiassa, ylläpitäen omistautunutta yhteisöä jatkuvan kehityksen kautta.

UKK

Milloin Street Fighter V julkaistiin?

Street Fighter V julkaistiin 16. helmikuuta 2016 PlayStation 4:lle ja Windowsille.

Mikä on V-palkki Street Fighter V:ssä?

V-palkki on uusi mekaniikka, joka täyttyy pelaajan kärsiessä vahinkoa. Se käyttää neljää tekniikkaa: hahmokohtaisia V-Skills -liikkeitä, vastaisku-V-Reversals -liikkeitä, voimakkaita tilaa muuttavia V-Triggers -liikkeitä ja puolustavaa V-Shift -liikettä.

Kuinka monta hahmoa Street Fighter V:ssä on?

Peli käynnistyi 16 hahmolla. Useiden päivityskausien kautta lisättiin 30 hahmoa, mikä nosti rosterin kokonaismäärän 46 taistelijaan.

Mitkä ovat Street Fighter V:n suuret päivitetyt versiot?

Suuret päivitykset ovat Street Fighter V: Arcade Edition, julkaistu 2018 uudella yksinpelisisällöllä, ja Street Fighter V: Champion Edition vuodelta 2020, joka sisälsi lähes kaikki aiemmin julkaistut taistelijat, kentät ja asut.

Onko Street Fighter V ristiinpelattava?

Kyllä, Street Fighter V:ssä on ristiinpelaaminen PlayStation 4- ja Windows PC -versioiden välillä, mikä yhdistää pelaajakunnan.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelit