REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelit

Splitgate

Splitgate oli ilmaiseksi pelattava moninpeli-first-person shooter, jonka kehitti 1047 Games. Se tunnettiin areenataistelun ja pelaajien hallitsemien portaalimekaniikoiden yhdistelmästä. Peli sai huomattavaa huomiota vuoden 2021 virallisen pelaajamäärän räjähdyksen myötä ja perusti virallisen kilpailullisen Pro Series -sarjan, ennen kuin sen alkuperäiset palvelimet lakkautettiin vuonna 2025.

Splitgate
Kuva: esportsinsider.com
Kehittäjä1047 Games
Julkaisija1047 Games
Ensimmäinen Early Access24. toukokuuta 2019 (Steam)
Täysi konsolibetan julkaisu27. heinäkuuta 2021 (PS4, Xbox One)
Seuraavan sukupolven julkaisu2022 (PS5, Xbox Series X/S)
Keskeinen mekaniikkaPelaajien luomat madonreikäportaalit
Pelaajamäärän huippuYli 600 000 latausta viikossa (heinäkuu 2021)
Seuraajan julkaisuSplitgate 2 (6. kesäkuuta 2025)
Alkuperäiset palvelimet suljettu29. elokuuta 2025

Alkuperä ja kehitysfilosofia

Splitgaten konsepti syntyi yliopiston luokkahuoneessa. Ian Proulx ja Nicholas Bagamian, Stanfordin yliopiston tietojenkäsittelytieteen opiskelijat, aloittivat projektin koulutehtävänä. Proulxin erityinen inspiraatio tuli Portal-sarjasta, ja hän uskoi sen ytimen portaalimekaniikan olevan vahvasti potentiaalinen eri genressä, erityisesti kilpailullisessa ammuntapelissä. Kaksi perustajaa työskenteli pelin parissa ilman ulkoista rahoitusta ensimmäisen kuuden kuukauden ajan.

Heidän ensimmäinen suuri testi oli julkinen demo. Vastaanotto oli välitön ja ylivoimainen, sillä peli keräsi 600 000 latausta ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana. Tämä odottamaton suosio vahvisti heidän konseptiaan ja tarjsi ratkaisevan vauhdin. Kehittäjät kuvailivat suunnittelufilosofiaansa pelin luomiseksi, joka oli helppo oppia mutta vaikea hallita, periaate, jonka he totesivat olevan yhteinen menestyneiden pelien, kuten Fortniten ja Rocket Leaguen, kanssa. Tämä lähestymistapa pyrki alentamaan sisäänpääsyn kynnystä samalla varmistaen pitkäaikaisen syvyyden omistautuneille pelaajille.

Early Access -julkaisu ja rahoitus

Splitgate lanseerattiin virallisesti early access -tilaan Steamissa 24. toukokuuta 2019 Linuxille ja Microsoft Windowsille. Se julkaistiin ilmaiseksi pelattavana otsikosta alusta alkaen. Lupaavasta demosta huolimatta peli kohtasi haasteita suuren ja tasaisen pelaajakunnan säilyttämisessä tämän ensimmäisen early access -julkaisun jälkeen. Kehitys jatkui julkaisun jälkeen, ja toukokuuhun 2021 mennessä 1047 Games oli hankkinut yhteensä 10 miljoonaa dollaria rahoitusta sijoittajilta projektin kasvun ja laajentamisen tukemiseksi.

Tämä rahoitus oli avainasemassa seuraavalle vaiheelle. Kesäkuussa 2021 yritys ilmoitti suunnitelmista tuoda Splitgate paljon laajemmalle yleisölle PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle. Tämän laajentumisen keskeinen ominaisuus oli ristiinpelattavuuden sisällyttäminen, mikä salli ystävien kilpailla yhdessä riippumatta valitusta järjestelmästä. Tämä loi pohjan pelin dramaattisimmalle kaudelle.

Vuoden 2021 betaräjähdys ja palvelinkriisi

Konsolibeta käynnistyi heinäkuun alussa 2021, ensin Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle 27. heinäkuuta. Pelaajien kiinnostus räjähti käytännössä välittömästi. Peli ylitti 600 000 latausta ensimmäisellä viikolla yksin, toistuen sen alkuperäisestä demomenestyksestä, mutta paljon suuremmassa, ristiinpelattavassa mittakaavassa. Tämä äkillinen ja massiivinen pelaajavirta oli täysin odottamaton 1047 Gamesin pieneltä kehitystiimiltä.

Välitön seuraus oli vakava palvelimen epävakaus. Olemassa oleva infrastruktuuri ei kestänyt kuormitusta, johtaen toistuviin jaksoihin, jolloin peli meni kokonaan pois päältä, jotta kehittäjät pystyivät toteuttamaan korjauksia. Ensisijainen tavoite tuli palvelinkapasiteetin lisäämisestä luotettavasti tukemaan yli 100 000 samanaikaista pelaajaa. Väliaikaisena ratkaisuna toteutettiin jonojärjestelmä rajoittamaan kuinka monta pelaajaa voi kirjautua sisään kerrallaan. Kehittäjät tarjosivat jatkuvia päivityksiä palvelimen tilasta sosiaalisen median kautta, kunnes järjestelmä vakautettiin ja jono poistettiin elokuussa 2021.

Tämä kriisi johti suoraan merkittävään muutokseen pelin kehitystilassa. 25. elokuuta 2021 1047 Games ilmoitti, että Splitgate pysyisi beta-tilassa toistaiseksi, tehokkaasti lykkäten sen virallista poistumista early access -tilasta. Painopiste siirtyi kokonaan teknisen taustajärjestelmän skaalaukseen tukemaan sen uutta suosiota.

Pelaamismekaniikat ja kriittinen vastaanotto

Splitgaten pelattavuus toimi kahdella erillisellä tasolla. Perustasolla oli tieteisfiktio-areena-ammuntapeli, jossa oli selkeää inspiraatiota Halo-sarjan tahdista, asearsenaalista ja tunnelmasta. Toinen, määrittelevä taso oli portaalijärjestelmä. Pelaajat pystyivät luomaan kaksi linkitettyä madonreikäportaalia tiettyihin tasaisiin pintoihin pelin kartoissa, mekaniikka, jota usein verrattiin Portal-sarjaan.

Tämä portaalimekaniikka muutti sitä, miten pelaajat lähestyivät taistelua, liikkumista ja kartan hallintaa. Se salli välittömän sivusta hyökkäämisen, nopean uudelleenpositioinnin ja aseiden ampumisen portaalien läpi hyökätäkseen odottamattomista kulmista. Kriitikot keskittyivät voimakkaasti tähän ominaisuuteen. IGN totesi, että vaikka taustalla oleva areena-ammunta oli keskinkertaista, portaalikäänne teki siitä älykkään, taktisen joukkuepohjaisen ammuntapelin. Muut arvostelut, kuten Game Revolutionin, kutsuivat pelattavuutta vaikuttavan vankaksi, mutta totesivat visuaalisen esityksen ja panssarointien suunnittelun voivan olla erottuvampia.

Peli sai sekalaisen mutta yleisesti positiivisen kriittisen keskiarvon 68/100 Metacriticissä. Arvostelijat, kuten Aiman Maulana New Straits Timesista, antoivat sille arvosanan 7/10, ylistäen kohtuullista pelattavuuden monimuotoisuutta, mutta vaatien lisää karttoja ja sisältöä. Sen kulttuurillista vaikutusta tunnustettiin, kun Polygon sisällytti Splitgaten listalleen vuoden 2021 parhaista peleistä.

Kilpailullisen Pro Series -sarjan rakenne

Rinnakkain julkisen ottelunmuodostuksen kanssa Splitgate kehitti rakenteellisen kilpailullisen ekosysteemin. Keskipisteenä oli virallinen Splitgate Pro Series, jota kuvattiin ohjelmaksi pelin intohimoisimmille pelaajille ja faneille. Sen ilmoitettu tarkoitus oli löytää ja esitellä pelin korkeinta taitotaso.

Pro Series toimi turnauspiirinä. Se sisälsi suuria tapahtumia, kuten Splitgate Pro Series Championships -mestaruuskilpailut huippujoukkueiden kruunaamiseksi. Järjestelmä sisälsi myös amatöörien turnauksia, jotka toimivat kvalifikaatioreittinä. Tyypillisesti neljä parasta joukkuetta näistä amatööritapahtumista ansaitsi paikan korkeamman tason ammattilaiskilpailuissa. Tämä loi selkeän tikapuu kilpailulliseen etenemiseen.

Tätä organisoitua skeneä tuki omistautuneet esports-sosiaalisen median tilit, jotka tarjosivat uutisia ja tuloksia. Itsenäiset tilastonseurantapalvelut dokumentoivat myös kilpailullista skeneä, tarjoten täydelliset tilastot, aikataulut ja sijoitukset huippujoukkueille suunnitelluille turnauksille vuoteen 2026 asti. Yhteisökeskustelut väittelivät usein pelin elinkelpoisuudesta suurena elektronisena urheilulajina, analysoiden tarvittavaa tukea kehittäjien rahoituksen, pelattavuuden tasapainon, karttasuunnittelun ja katsojien vetovoiman suhteen.

Sulkemisen tie ja pysyvä perintö

Seuraajan ilmoitus merkitsi alkuperäisen Splitgaten loppua. 1047 Games paljasti ja julkaisi sitten Splitgate 2:n 6. kesäkuuta 2025 Windows-, PlayStation- ja Xbox-alustoille. Resurssien siirtyessä uuteen projektiin alkuperäisen pelin tulevaisuus tuli selväksi.

22. heinäkuuta 2025 virallinen Splitgate-tili ilmoitti alkuperäisen pelin omistettujen palvelimien tulevasta sulkemisesta. Esitetty perustelu oli antaa kehitystiimin keskittyä ponnisteluihinsa Splitgate 2:n jatkuvan tuen parissa. Aikataulun mukaisesti palvelimet otettiin pysyvästi pois käytöstä 29. elokuuta 2025, tehden alkuperäisestä pelistä pelattavan verkkomuodossa.

Splitgaten historia on monipuolinen. Sitä muistetaan menestyksekkäänä indie-kokeiluna, joka sulautti kaksi suosittua genreä yhtenäiseksi ja strategiseksi kokonaisuudeksi. Sen historiaan kuuluu merkittävä early access -kamppailu, dramaattinen virallinen nousu vuonna 2021, joka rasitti sen infrastruktuuria, ja virallisen kilpailullisen ohjelman perustaminen. Vaikka palvelimet ovat poissa käytöstä, peli osoitti areena-ammuntapelimekaniikoiden kestävän vetovoiman, jota täydennettiin epätavallisella strategisella elementillä, idea, joka jatkuu sen seuraajassa.

UKK

Mikä teki Splitgatesta erilaisen muihin areena-ammuntapeleihin verrattuna?

Sen määrittelevä ero oli pelaajien hallittavien portaalien lisäys. Vaikka ydinasepelit olivat samankaltaisia kuin peleissä kuten Halo, pelaajat pystyivät sijoittamaan linkitettyjä madonreikiä seiniin ja lattiaan matkustaakseen tai ampumaan niiden läpi välittömästi, lisäten merkittävän strategisen kerroksen ja karttatiedon.

Miksi Splitgate pysyi betassa niin kauan?

Seuraten massiivista ja odottamatonta pelaajamäärän räjähdystä heinäkuussa 2021, kehittäjät lykkäsivät early access -tilasta poistumista keskittyäkseen kokonaan palvelimen vakautukseen. 25. elokuuta 2021 he ilmoittivat, että peli pysyisi betassa toistaiseksi hallitakseen yli 100 000 samanaikaisen pelaajan tukemisen tekniset haasteet.

Oliko Splitgate menestyksekäs elektroninen urheilulaji?

Se kehitti virallisen kilpailullisen rakenteen Pro Series -ohjelmallaan, joka sisälsi mestaruuskilpailut ja amatöörikarsinnat. Sillä oli omistautuneet tilastonseuranta ja yhteisö, joka keskusteli sen esport-potentiaalista, osoittaen organisoidun skenen, vaikka sen pitkäaikainen elinkelpoisuus katkaistiin seuraajan julkaisun ja alkuperäisen sulkemisen myötä.

Mitkä olivat Splitgaten muut nimet kehityksen aikana?

Kehityksen aikana pelillä oli työnimike Splitgate: Arena Warfare. Sen alkuperäinen, varhaisin nimi oli Wormhole Wars ennen kuin se viimeisteltiin ja julkaistiin yksinkertaisesti nimellä Splitgate.

Voinko pelata mitään alkuperäisen Splitgaten kaltaista nyt?

Alkuperäisen pelin palvelimet on suljettu. Kuitenkin kehittäjät julkaisivat Splitgate 2:n kesäkuussa 2025, joka jatkaa sarjaa. He ilmoittivat myös SPLITGATE: Arena Reloadedista, jota kuvattiin molempien pelien elementtien fuusioksi ja battle royale -tilan, nimeltään Arena Royale, esittelyksi.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelit