Dead or Alive 5
Dead or Alive 5 on merkittävä 3D-tappelupeli, joka elvytti sarjaansa uudelle sukupolvelle. Sen kilpailullinen pelimaailma määrittyi syvällisen vastaiskujärjestelmän, dynaamisten areenojen ja rosterin perusteella, joka yhdisti sarjan veteraanit Virtua Fighter -sarjan vierashahmoihin. Pelin useat iteraatiot loivat omistautuneen yhteisön ja vakiinnuttivat sille selkeän identiteetin tappelupeligenressä.

| Kehittäjä | Team Ninja |
|---|---|
| Julkaisija | Tecmo Koei |
| Ensijulkaisu | 2012 |
| Alustat | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Arcade |
| Avainiteraatiot | Dead or Alive 5 Plus (2013), Dead or Alive 5 Ultimate (2013), Dead or Alive 5: Last Round (2015) |
| Kokonaismyynti (vuoteen 2015 mennessä) | Yli 1,5 miljoonaa kappaletta |
| Ilmaispelilataukset (vuoteen 2019 mennessä) | Yli 12 miljoonaa |
| Edeltäjä | Dead or Alive 4 (2005) |
| Seuraaja | Dead or Alive 6 (2019) |
Ydinpelimekaniikat ja taistelujärjestelmä
Kilpailullisessa ytimessään Dead or Alive 5 perustuu nopeatempoiseen keskeytyskolmiojärjestelmään. Iskut voittavat heitot, heitot voittavat pidätykset ja pidätykset voittavat iskut, ja onnistuneet vastaiskut aiheuttavat lisävahinkoa. Tämä kivi-paperi-sakset -perusta pakottaa jatkuvaan ennustamiseen ja sopeutumiseen palkiten pelaajia, jotka osaavat arvata vastustajansa seuraavan liikkeen. Järjestelmää syventää Critical System, joka esittelee tiloja kuten Critical Stun, jossa hahmo ei voi suojautua mutta voi yrittää pidätystä, ja Critical Burst, voimakas isku, joka jättää vastustajan täysin puolustuskyvyttömäksi.
Ottelut etenevät erittäin interaktiivisilla, monitasoisilla areenoilla. Keskeinen hyökkäysväline on Power Blow, elokuvamainen, suunnasta ohjattava hyökkäys, joka on käytettävissä, kun hahmon terveys putoaa alle 50 %. Tämä liike voi sinkauttaa vastustajan areenan tunnusomaiseen Danger Zoneen tai jyrkänteeltä, laukaisten dramaattiset Cliffhanger -tapahtumat. Nämä pikatoimintatapahtumat antavat uhrille mahdollisuuden tarttua reunaan, kun taas hyökkääjä voi yrittää aiheuttaa lisävahinkoa, muuttaen areenan maantieteen tärkeäksi strategiseksi elementiksi.
Peli säilytti suositun Tag Team -ottelumuodon aiemmista osista, mahdollistaen pariperusteiset strategiat. Harjoitteluun ja analysointiin peli tarjosi kattavan Training Moden säädettävällä tekoälyllä ja Online Dojon harjoittelua varten muiden pelaajien kanssa. Spectator Mode antoi pelaajien katsoa uusintoja tai tekoälyotteluita ja jopa käyttää täysin ohjattavaa kameraa ottamaan pelin sisäisiä valokuvia, lisäten yhteisökeskeistä ulottuvuutta kokemukseen.
Rosteri ja hahmosuunnittelu
Dead or Alive 5 julkaistiin 18 sarjasta palaavan hahmon ydinrosterilla sekä avattavalla päävastushahmolla Alpha-152. Se esitteli kolme täysin uutta hahmoa sarjaan. Mila, espanjalainen vapaaottelun mestari, toi mukanaan maanläheisen tappelutyylin. Rig, kanadalainen taekwondoin ja öljynporauslaitoksen pomo, tarjosi teknisemmän lähestymistavan. Kolmas uusi tulokas, Mr. Strong, paljastettiin myöhemmin sarjan veteraaniksi Bass Armstrongiksi, joka taisteli salanimellä.
Suuri crossover-vetovoima tuli kolmen vierashahmon sisällyttämisestä Segan Virtua Fighter -sarjasta, sarjasta, joka alun perin inspiroi Dead or Alivea. Akira Yuki, Pai Chan ja Sarah Bryant lisättiin avattavina hahmoina, vaikka he eivät olleet pelattavissa Story Modessa. Huomionarvoista on, että Akira ja Pai puhuivat vain japania, kun taas Sarah puhui vain englantia, säilyttäen heidän alkuperäiset hahmokuvauksensa. Koko roosteri oli renderöity realistisempaan visuaaliseen tyyliin kuin aiemmat pelit, ja yksityiskohdat kuten hiki, lika ja asukokokoinen fysiikka lisäsivät esitystä.
Pelin kehitys ja iteraatiot
Vuoden 2012 debyyttinsä jälkeen PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle Dead or Alive 5 sai useita päivitettyjä julkaisuja, jotka laajensivat sen kantavuutta ja hioivat sisältöään. Vuonna 2013 Dead or Alive 5 Plus toi pelin PlayStation Vitalle, sisältäen kosketusnäyttöön perustuvat ohjaukset erityisessä Touch Play Modessa, mutta jättäen pois joitain ominaisuuksia kuten Lobby Matches. Myöhemmin samana vuonna Dead or Alive 5 Ultimate saapui merkittävänä kotikonsoli- ja kolikkopelipäivityksenä, todennäköisesti lisäten hahmoja ja tasapainomuutoksia.
Viimeinen ja kattavin versio oli Dead or Alive 5: Last Round, julkaistu vuonna 2015. Tämä iteraatio laajensi pelin elinikää PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Windows PC:lle, tuoden kilpailullisen kokemuksen uudelle laitteistosukupolvelle. Nämä peräkkäiset julkaisut auttoivat sarjan kasvamaan, ja kaikkien versioiden yhdistetyt myynnit ylittivät 1,5 miljoonaa kappaletta kesään 2015 mennessä. Ilmaispeliversiot, tunnettu nimellä Core Fighters, ladattiin yli 12 miljoonaa kertaa vuoteen 2019 mennessä, laajentaen merkittävästi pelaajakuntaa.
Tarina ja kerronnan rakenne
Dead or Alive 5:n tarina sijoittuu kaksi vuotta DOATEC-yhtiön päämajan tuhon jälkeen. Helena Douglas, joka johtaa nyt uudistettua DOATECia, pyrkii järjestämään viidennen turnauksen esitelläkseen organisaationsa uuden rauhanomaisen filosofian maailmalle. Tämä juoni kietoutuu yhteen toisen merkittävän tarinankaaren kanssa, joka liittyy Kasumin voimakkaan kloonin, Alpha-152:n, jahtaukseen, jota Kasumi itse, Bayman ja muut etsivät.
Story Mode esitetään ei-kronologisessa, hyperlinkkielokuvatyylissä. Se on jaettu toisiinsa liittyviin lukuihin, jotka seuraavat eri hahmoja, näyttäen tapahtumia useista näkökulmista. Tämä rakenne punoo yhteen turnauksen osallistujien draaman ja pahan Victor Donovanin ja hänen uuden organisaationsa, MISTin, johtaman salamyhkäisen salaliiton. Tarina huipentuu kliimaksiin öljynporauslaitoksen laboratoriossa, jossa oikean Kasumin on kohdattava Alpha-152 ja elvytetyn kloonausprojektin salaisuudet.
Kehitys ja suunnittelufilosofia
Dead or Alive 5 julkistettiin virallisesti Tokion pelimessuilla syyskuussa 2011, tuottaja Yosuke Hayashin kertoessa pelin olevan tuolloin vain noin 15 prosenttia valmis. Tiimi rakensi tätä osaa varten uuden pelimoottorin tyhjästä. Keskeinen tavoite oli luoda osallistavampia ja interaktiivisempia ympäristöjä. Hayashi mainitsi Naughty Dogin Uncharted -sarjan inspiraationa pelin tuhoutuvien areenojen ja dramaattisten Cliffhanger -tapahtumien kehittämisessä.
Varmistaakseen tasapainon Team Ninja tarkasteli jokaisen hahmon liikesarjan uudelleen alusta alkaen, luoden uusia liikkeitä ja hienosäädellen huolellisesti olemassa olevia. Tiimi pyrki myös esittämään sarjan tunnusomaisen sensuaalisuuden hienostuneemmassa sävyssä. Kehitysprosessi johti sarjan ensimmäiseen monialustajulkaisuun vuoden 1999 jälkeen ja sen debyyttiin PlayStation 3:lla, merkiten merkittävää uutta lukua sarjalle.
Verkko-ominaisuudet ja yhteisötyökalut
Dead or Alive 5 tarjosi sarjan verkko-ominaisuuksia, jotka oli suunniteltu sekä kilpailulliseen pelaamiseen että yhteisövuorovaikutukseen. Pelaajat voivat osallistua Simple Matches -otteluihin, Ranked Matches -otteluihin tai luoda Lobby Matches -otteluita. Huomionarvoinen ominaisuus oli mahdollisuus järjestää ja isännöidä verkkoturnauksia jopa 16 pelaajalle, helpottaen yhteisön järjestämiä kilpailuja. Spectator Mode antoi pelaajien katsoa otteluita keskustellen muiden kanssa, luoden sosiaalisen katselukokemuksen.
Rajat ylittävä pelaaminen oli keskeinen ominaisuus PlayStation-ekosysteemille, mahdollistaen verkkopelit ja jaetun ladattavan sisällön PlayStation 3- ja PlayStation Vita -versioiden välillä. Pelaajat voivat myös vaihtaa tallennustietoja näiden kahden konsolin välillä. Vaikka Vita-versio puuttui joistain ominaisuuksista kuten YouTube-latauksista, kotikonsoliversiot tarjosivat työkaluja kuten uusintojen katseluohjelman ja valokuvaustilan, antaen yhteisölle tapoja tallentaa ja jakaa muistettavia hetkiä taisteluistaan.
UKK
Mikä on Dead or Alive 5:n keskeytyskolmio?
Keskeytyskolmio on ydin taistelujärjestelmä, jossa iskut voittavat heitot, heitot voittavat pidätykset ja pidätykset voittavat iskut. Yhden näistä vastaiskuista onnistunut osuma aiheuttaa lisävahinkoa, luoden jatkuvan mielipelin pelaajien välille.
Mitkä Virtua Fighter -hahmot ovat Dead or Alive 5:ssä?
Peli sisältää kolme vierashahmoa Segan Virtua Fighter -sarjasta: Akira Yuki, Pai Chan ja Sarah Bryant. He ovat avattavia hahmoja, jotka tekevät cameo-esiintymisiä Story Modessa, mutta eivät ole pelattavissa siinä.
Mitä ovat Power Blow ja Cliffhanger?
Power Blow on voimakas, elokuvamainen hyökkäys, jota voidaan käyttää, kun hahmon terveys on alle 50 %. Se voi työntää vastustajan Danger Zone -alueille tai jyrkänteeltä. Jos työnnetään jyrkänteeltä, Cliffhanger -pikatoimintatapahtuma laukeaa, jossa putoava hahmo voi tarttua reunaan ja hyökkääjä voi yrittää aiheuttaa lisävahinkoa.
Mitä eroa on Dead or Alive 5:n, Ultimaten ja Last Roundin välillä?
Dead or Alive 5 oli alkuperäinen vuoden 2012 julkaisu. Ultimate oli päivitetty vuoden 2013 versio konsoleille ja kolikkopeleille. Last Round, julkaistu vuonna 2015, oli viimeinen iteraatio, joka lisäsi tuen PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Windows PC:lle, tuoden pelin moderneille alustoille.
Kuinka monta kappaletta Dead or Alive 5 myi?
Kesään 2015 mennessä kaikkien Dead or Alive 5 -versioiden, mukaan lukien alkuperäinen, Ultimate ja Last Round, yhdistetyt myynnit olivat ylittäneet 1,5 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti. Lisäksi ilmaispeliversioita ladattiin yli 12 miljoonaa kertaa vuoteen 2019 mennessä.
Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.





