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Torneos

PGL Major Stockholm 2021

El PGL Major Stockholm 2021 fue el decimosexto Campeonato Major de Counter-Strike: Global Offensive, poniendo fin a un paréntesis de dos años causado por la pandemia de COVID-19. Celebrado en Estocolmo, Suecia, contó con un premio duplicado de 2.000.000 de dólares y fue ganado de manera contundente por Natus Vincere, que completó el torneo sin perder ni un solo mapa.

PGL Major Stockholm 2021
Foto: liquipedia.net
JuegoCounter-Strike: Global Offensive
Primera edición2021
Fechas26 de octubre – 7 de noviembre de 2021
LugarAvicii Arena, Estocolmo, Suecia
OrganizadorPGL
Premio total2.000.000 USD
CampeónNatus Vincere
Premio del campeón1.000.000 USD
SubcampeónG2 Esports
Número de equipos24

Un regreso histórico a la competición presencial

El PGL Major Stockholm 2021 representó un momento crucial para el CS:GO profesional como el primer Major patrocinado por Valve en más de dos años. La pandemia de COVID-19 había obligado a cancelar el planeado ESL One Rio Major en 2020, creando un vacío sin precedentes en el circuito desde el StarLadder Major: Berlín 2019. Este paréntesis terminó cuando veinticuatro equipos se reunieron en el Avicii Arena de Estocolmo, un recinto también conocido como el Ericsson Globe, del 26 de octubre al 7 de noviembre de 2021.

Valve, el desarrollador del juego, citó explícitamente la ausencia de competición presencial durante la pandemia como la razón para duplicar el premio total a dos millones de dólares estadounidenses. Este compromiso financiero subrayó la importancia del evento. Los campeones defensores del último Major eran Astralis, que habían conseguido su cuarto título de Major en Berlín. Su defensa del título terminó en la fase Legends con una derrota ante Team Vitality.

El nuevo sistema de clasificación regional para Majors

La clasificación para el Major de Estocolmo funcionó bajo un sistema completamente reformado introducido por Valve. El 2 de abril de 2020, la empresa revisó el antiguo sistema de clasificatorias directas, conocidos como minors, y lo reemplazó por un circuito anual. En este nuevo marco, los equipos ganaban puntos de Clasificación Regional para Majors, o puntos RMR, a través de una serie de torneos en su región específica.

Las regiones incluían Asia, CIS, Europa, Norteamérica, Sudamérica y Oceanía. Valve reinició todos los puntos acumulados a principios de enero de 2021 y simultáneamente lanzó la cápsula de pegatinas RMR 2020 como un objeto dentro del juego. Esta cápsula contenía los logotipos de los equipos que se habían clasificado para el cancelado Major de Río. Como compensación, Valve otorgó puntos basándose en el estatus de clasificación para Río: 600 puntos a los equipos que se clasificaron como Legends, 300 a los Challengers y 100 a los Contenders.

Las reglas que gobernaban los cambios de plantilla eran estrictas. Los equipos podían reemplazar hasta dos miembros a la vez, pero incurrían en una penalización del 20 por ciento de sus puntos totales por cada cambio. Si se eliminaban tres o más jugadores, los puntos del equipo se reiniciaban a cero. Valve exigía al menos dos eventos RMR por región, con un tercero opcional. Solo las regiones CIS y Sudamérica celebraron finalmente tres torneos RMR, mientras que las demás celebraron dos. Este riguroso proceso determinó a los veinticuatro participantes finales.

Formato del torneo y evolución de las retransmisiones

La competición siguió el formato establecido de tres fases para los Majors. La fase New Challengers, celebrada del 26 al 29 de octubre, fue un torneo de sistema suizo con dieciséis equipos. La clasificación inicial utilizó las posiciones finales de los RMR, y a partir de la tercera ronda, el sistema Buchholz determinó los emparejamientos. Los ocho mejores equipos de esta fase avanzaron.

Se unieron a los ocho equipos con estatus Legend en la fase New Legends, que usó el mismo formato suizo. Los ocho mejores de esta fase pasaron a la fase de eliminación directa New Champions, mientras que los ocho últimos fueron eliminados. La fase final contó con partidos al mejor de tres a lo largo del cuadro.

Un cambio competitivo significativo ocurrió entre los Majors de Berlín y Estocolmo: Valve actualizó el grupo de mapas activos, eliminando Train y añadiendo Ancient. El torneo también fue un hito técnico, anunciado como el primer Major de CS:GO retransmitido en resolución 4K, elevando la calidad de producción para los espectadores.

El cuadro de la fase de campeones y los equipos de comentaristas

La fase New Champions, con ocho equipos restantes, ofreció los partidos más dramáticos del torneo. Los cuartos de final emparejaron a Heroic contra Virtus.pro, con los comentaristas Semmler y moses al micrófono. En otro cuarto de final, G2 Esports se enfrentó a Ninjas in Pyjamas, comentado por Semmler y Anders.

En la otra parte del cuadro, FURIA Esports jugó contra Gambit Esports, y Natus Vincere se enfrentó a Team Vitality. Ambos partidos fueron comentados por el dúo de James Bardolph y ddk. En las semifinales, G2 Esports derrotó a Heroic con Semmler y Anders comentando, mientras que Natus Vincere superó a Gambit Esports en un partido comentado por Semmler y Moses.

Esto preparó la gran final entre Natus Vincere y G2 Esports. El partido final fue comentado por los narradores Machine y SPUNJ. Natus Vincere se aseguró el campeonato y el premio principal de un millón de dólares con una victoria por 2-0. Su trayectoria fue históricamente dominante, ya que no perdieron ni un solo mapa en ninguna fase del torneo.

Audiencia, distribución de premios y significado duradero

El torneo fue un gran éxito en alcance de audiencia, atrayendo a más de 2,7 millones de espectadores concurrentes máximos. Esto demostró el atractivo perdurable del Major de CS:GO incluso después de un largo paréntesis. La distribución de premios del fondo de dos millones de dólares vio a Natus Vincere reclamar 1.000.000 USD como campeones. El subcampeón, G2 Esports, recibió una parte significativa del resto.

El PGL Major Stockholm 2021 fue el segundo Major organizado por la empresa rumana PGL, tras su evento anterior en Cracovia en 2017. Su ejecución demostró que los grandes eventos internacionales de esports podían reanudarse con éxito. El evento es recordado por el récord perfecto de mapas de Natus Vincere, la introducción del sistema RMR, el aumento del premio total y su papel como el regreso definitivo de la competición presencial de CS:GO de primer nivel.

Preguntas frecuentes

¿Quién organizó el PGL Major Stockholm 2021?

El torneo fue organizado por la empresa de esports rumana PGL. Esta fue su segunda vez organizando un Major de CS:GO, tras el PGL Major: Cracovia 2017.

¿Cuántos equipos compitieron y cómo se categorizaron?

Veinticuatro equipos compitieron, divididos en tres categorías basadas en sus puntos RMR: Legends, Challengers y Contenders. Estas categorías determinaron su fase de inicio en el torneo.

¿Qué tuvo de especial el grupo de mapas para este Major?

Entre el Major de Berlín 2019 y el de Estocolmo 2021, Valve cambió el grupo de mapas competitivos. El mapa Train fue eliminado de los mapas activos y reemplazado por el nuevo mapa Ancient.

¿Qué equipos llegaron a las semifinales del Major de Estocolmo?

Los cuatro semifinalistas fueron G2 Esports, Heroic, Natus Vincere y Gambit Esports. Natus Vincere derrotó a Gambit, y G2 derrotó a Heroic para avanzar a la final.

¿Qué pasó con los campeones defensores, Astralis?

Astralis, los ganadores del Major anterior en Berlín 2019, fueron eliminados durante la fase Legends del Major de Estocolmo. Perdieron contra Team Vitality, terminando su defensa del título.

Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.

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