ESL One Cologne 2014
ESL One Cologne 2014 fue el tercer Major Championship de Counter-Strike: Global Offensive. Celebrado durante la Gamescom en Alemania, estableció nuevos récords de audiencia para el deporte electrónico y fue ganado por Ninjas in Pyjamas.

| Juego | Counter-Strike: Global Offensive |
|---|---|
| Primera edición | 14-17 de agosto de 2014 |
| Ubicación | Colonia, Alemania |
| Lugar | Cologne Exhibition Centre |
| Premio total | 250.000 USD |
| Equipos | 16 |
| Campeón | Ninjas in Pyjamas |
| Subcampeón | Fnatic |
| Organizador | Electronic Sports League |
| Patrocinador | Valve |
Formato y estructura del torneo
Dieciséis equipos compitieron en ESL One Cologne 2014. Siete equipos obtuvieron invitaciones directas como Legends basándose en su desempeño en el Major anterior, EMS One Katowice 2014. La octava plaza de Legend quedó vacante cuando LGB eSports se disolvió. Las nueve plazas restantes se llenaron a través de clasificatorias regionales en línea celebradas en Europa, Norteamérica, Oceanía e India.
Los equipos se dividieron en cuatro grupos con cabezas de serie para la fase inicial. Todos los partidos de grupos se jugaron al mejor de una en formato GSL. En este sistema, el cabeza de serie más alto y el más bajo se enfrentaban primero, al igual que el segundo y tercer cabeza de serie. Los ganadores de esos partidos se enfrentaban luego para determinar el primer equipo en avanzar a los playoffs. Los perdedores jugaban un partido de eliminación. Los dos últimos equipos del grupo jugaban entonces por la segunda plaza de playoff.
El cuadro de playoffs contó con los ocho equipos clasificados, dos de cada grupo. Todos los partidos en esta fase fueron de eliminación simple y se jugaron al mejor de tres, culminando en la gran final.
El pool de mapas y la controversia
El torneo contó con un pool de siete mapas, dos más que en el Major anterior. Train fue eliminado de la selección. Las nuevas incorporaciones fueron Cache, Overpass y Cobblestone. La inclusión de Overpass resultó controvertida, ya que Valve había lanzado el mapa solo un mes antes del torneo. Muchos consideraron que esto no daba a los equipos tiempo suficiente para prepararse para un nuevo mapa en un evento de tan alto nivel.
En la fase de grupos, el mapa para cada partido al mejor de uno se determinaba mediante un proceso de veto. Ambos equipos vetaban dos mapas, y el partido se jugaba en un mapa seleccionado al azar entre los tres restantes. Para los partidos al mejor de tres de los playoffs, el proceso era más estratégico. Cada equipo vetaba primero un mapa, luego cada equipo seleccionaba un mapa. Estos dos mapas elegidos se jugaban como los dos primeros mapas de la serie. Si se necesitaba un tercer mapa, se seleccionaba al azar entre los tres mapas que quedaban después de los vetos y las elecciones.
El camino hacia el campeonato
El torneo se desarrolló a lo largo de cuatro días en el Cologne Exhibition Centre, como parte del evento más grande de la Gamescom 2014. La fase de grupos redujo el campo a ocho equipos para los playoffs de eliminación simple. En las semifinales, Ninjas in Pyjamas derrotó a Team LDLC para asegurar su lugar en la final. En el otro lado del cuadro, Fnatic avanzó para enfrentarse a ellos.
La gran final fue una tensa serie al mejor de tres entre Ninjas in Pyjamas y Fnatic. Ninjas in Pyjamas salió victorioso con un marcador de 2-1, reclamando el título de campeón del Major y la mayor parte del premio total de 250.000 USD.
Audiencia récord
ESL One Cologne 2014 fue un evento importante para las retransmisiones de CS:GO. La gran final entre Ninjas in Pyjamas y Fnatic atrajo a más de 400.000 espectadores simultáneos en el canal oficial de ESL en Twitch. A lo largo de los cuatro días del torneo, la retransmisión atrajo a casi 3 millones de espectadores, con más de 10 millones de sesiones de visualización registradas.
Estas cifras pulverizaron los récords existentes para los deportes electrónicos de Counter-Strike en ese momento, confirmando el lugar del evento en la historia como un momento clave en el crecimiento del juego como deporte espectáculo. La enorme audiencia demostró el creciente atractivo global de los Majors de CS:GO.
Equipo de retransmisión
El evento fue presentado por un equipo de personalidades experimentadas del deporte electrónico. Paul Chaloner, conocido como ReDeYe, y Scott Smith, conocido como SirScoots, actuaron como presentadores de la retransmisión. El escritorio de análisis contó con Richard Lewis proporcionando análisis y desgloses.
El equipo de comentaristas dio vida a los partidos para la enorme audiencia en línea. Incluyó a Anders Blume, Auguste Massonnat (Semmler), Joshua Nissan (steel), Stuart Saw (TosspoT) y Lauren Scott (Pansy). Sus esfuerzos combinados ayudaron a guiar a los espectadores a través del histórico torneo.
Preguntas frecuentes
¿Quién ganó ESL One Cologne 2014?
Ninjas in Pyjamas ganó ESL One Cologne 2014. Derrotaron a Fnatic por 2-1 en la gran final al mejor de tres para reclamar el campeonato.
¿Cuál fue el premio total de ESL One Cologne 2014?
El premio total del torneo fue de 250.000 USD. El equipo ganador, Ninjas in Pyjamas, recibió la mayor parte de esta cantidad.
¿Cuánta gente vio ESL One Cologne 2014?
El evento estableció récords de audiencia. La gran final tuvo más de 400.000 espectadores simultáneos. En total, la retransmisión atrajo a casi 3 millones de espectadores a lo largo de sus cuatro días.
¿Dónde se celebró ESL One Cologne 2014?
El torneo se celebró en el Cologne Exhibition Centre en Colonia, Alemania. Tuvo lugar del 14 al 17 de agosto de 2014, como parte del evento Gamescom.
¿Por qué el mapa Overpass fue controvertido en este Major?
Overpass fue controvertido porque Valve había lanzado el mapa solo un mes antes del torneo. Muchos consideraron que los equipos no tenían tiempo suficiente para practicar y prepararse adecuadamente para un mapa completamente nuevo en un campeonato Major.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





