Deep Cross Gaming
Deep Cross Gaming (DCG) ist eine taiwanische Esport-Organisation, die 2022 gegründet wurde. Sie unterhält Teams in mehreren Titeln, am bekanntesten ist ihr League-of-Legends-Team, das in der erstklassigen League of Legends Championship Pacific (LCP) antritt und sich für internationale Wettbewerbe qualifiziert hat.

| Gegründet | 20. Januar 2022 |
|---|---|
| Hauptsitz | Taiwan |
| Hauptspiel | League of Legends |
| Liga | League of Legends Championship Pacific (LCP) |
| Ehemalige Liga | Pacific Championship Series (PCS) |
| Weitere Spiele | Arena of Valor, Apex Legends, Counter-Strike 2 |
| Sponsor | Relove |
| Bedeutender Erfolg | Qualifiziert für den MSI 2026 |
Gründung und Einstieg in League of Legends
Deep Cross Gaming wurde am 20. Januar 2022 gegründet. Nur eine Woche nach der Gründung, am 27. Januar, sicherte sich die Organisation einen Startplatz in der Pacific Championship Series (PCS). Dieser schnelle Einstieg markierte DCGs sofortiges Engagement für professionellen League-of-Legends-Esport in der Asien-Pazifik-Region. Die PCS war zum Zeitpunkt von DCGs Einstieg die höchste Liga für das Spiel in der Region. Der Erwerb eines Startplatzes zeigte den Ehrgeiz der Organisation, von Beginn an auf höchstem Niveau zu konkurrieren und unterklassige Wettbewerbe zu umgehen.
Der Wechsel zur LCP
Das League-of-Legends-Team von Deep Cross Gaming tritt nun in der League of Legends Championship Pacific (LCP) an. Die LCP löste die PCS als höchste professionelle Liga für League of Legends im asiatisch-pazifischen Raum ab. Dieser Übergang platzierte DCG unter den Top-Teams der Region, die um internationale Qualifikation kämpfen. Der Wettbewerb in der LCP bietet dem Team einen direkten Weg zu großen globalen Turnieren wie dem Mid-Season Invitational und der Weltmeisterschaft. Diese Liga ist die zentrale Wettkampfarena für DCGs bedeutendste Esport-Abteilung, in der sie auf andere Top-Teams aus Taiwan, Hongkong, Macau und Südostasien trifft.
Sponsoring und Markenauftritt
Die Organisation ist mit ihrem League-of-Legends-Kader unter einem gesponserten Namen angetreten. Aufgrund eines Sponsoringvertrags tritt das Team als Relove Deep Cross Gaming an. Dies ist eine gängige Praxis im Esport, bei der der Name eines Titelsponsors in das offizielle Wettkampfbranding des Teams integriert wird. Das Sponsoring zeigt kommerzielles Interesse und Unterstützung für die Wettkampfbemühungen der Organisation. Die Kernidentität bleibt jedoch Deep Cross Gaming, von Fans und Kommentatoren üblicherweise als DCG abgekürzt. Der gesponserte Name, Relove Deep Cross Gaming, wird in offiziellen Ligaübertragungen, Tabellen und Turnierreferenzen verwendet.
Internationaler Erfolg beim MSI 2026
Ein bedeutender Meilenstein für die Organisation war die Qualifikation für den Mid-Season Invitational (MSI) 2026. Relove Deep Cross Gaming hatte die Ehre, das zweite Team aus der LCP-Region zu sein, das sich für den MSI 2026 qualifizierte. Der MSI ist eines der beiden wichtigsten internationalen Turniere im League-of-Legends-Wettkampfkalender jedes Jahr, an dem die Meister der großen Regionen weltweit teilnehmen. Diese Qualifikation stellte einen großen Erfolg für die relativ junge, erst vier Jahre zuvor gegründete Organisation dar. Sie signalisierte DCGs Entwicklung zu einem Team, das auf der globalen Bühne gegen die besten Teams aus anderen großen Regionen wie Korea, China, Europa und Nordamerika antreten kann.
Die Qualifikation des Teams wurde öffentlich beglückwünscht und hob seinen Status als neues Gesicht beim internationalen Turnier 2026 hervor. Dieser Erfolg ist ein zentraler Teil der Wettkampfgeschichte der Organisation und zeigt ihr Potenzial innerhalb des LCP-Ökosystems.
Eine Multi-Game-Organisation
Während ihr League-of-Legends-Team die sichtbarste Abteilung ist, unterhält Deep Cross Gaming ein breiteres Esport-Portfolio. Die Organisation stellt Wettkampfteams in anderen populären Titeln wie Arena of Valor, Apex Legends und Counter-Strike 2. Dieser Multi-Game-Ansatz ist typisch für etablierte Esport-Organisationen, die eine vielfältige Marke und Einnahmequellen aufbauen wollen. Jedes Team operiert innerhalb des jeweiligen Wettkampfökosystems seines Spiels. Für Arena of Valor, ein beliebtes Mobile-MOBA, und den verwandten Titel Honor of Kings hat DCG Wettkampfaktivitäten verzeichnet. Diese Struktur ermöglicht es DCG, in verschiedenen Segmenten des Esport-Publikums und der Branche präsent zu sein, von PC-Taktik-Shootern bis hin zu Mobile-Multiplayer-Spielen.
Kader, Region und Wettkampfbilanz
Als taiwanische Organisation rekrutiert Deep Cross Gaming seine Spieler hauptsächlich aus der Region. Das Team hat Spieler mit In-Game-Namen wie Feng, Pop9, Flauren, HongSuo, ShiauC und XiaoXiang im Kader gehabt. Kader im Esport sind fließend, mit Wechseln zwischen den Wettkampfsaisons, aber das Team bewahrt seine regionale Identität. Die Identität der Organisation ist fest in Taiwan verwurzelt, einer historisch starken Region für League of Legends. Der Wettbewerb in der LCP, die Teams aus Taiwan, Hongkong, Macau und Südostasien umfasst, platziert DCG im Herzen des regionalen Wettkampfs. Öffentliche Statistiken für die Organisation zeigen eine Bilanz aus Siegen und gespielten Matches, was auf ein aktives und wettbewerbsfähiges Team in seinen verschiedenen Spielabteilungen hindeutet.
Community-Präsenz und Profil
Deep Cross Gaming unterhält ein Profil innerhalb der Esport-Community. Die Organisation hat eine offizielle Präsenz auf Social-Media-Plattformen, was eine Standardpraxis ist, um mit Fans in Kontakt zu treten und Neuigkeiten zu verkünden. Sie ist auch in großen Esport-Wiki-Datenbanken wie Leaguepedia und Liquipedia gelistet, wo ihre Wettkampfgeschichte, Kaderwechsel und Match-Ergebnisse dokumentiert sind. Diese Ressourcen bestätigen ihren Status als professionelle Esport-Organisation mit Sitz in Taiwan. Die Leistung des Teams wird über verschiedene Statistikseiten verfolgt, die Champion-Pools, Match-Historie und Turnierleistung analysieren und Daten für Fans und Analysten bereitstellen, die die LCP und DCGs Fortschritt verfolgen.
FAQ
Wann wurde Deep Cross Gaming gegründet?
Deep Cross Gaming wurde am 20. Januar 2022 gegründet. Es sicherte sich seinen Startplatz in der Pacific Championship Series nur eine Woche später, am 27. Januar 2022.
In welcher Liga spielt DCGs League-of-Legends-Team?
Das League-of-Legends-Team von Deep Cross Gaming tritt in der League of Legends Championship Pacific (LCP) an. Dies ist die höchste professionelle Liga für das Spiel in der Asien-Pazifik-Region. DCG trat zuvor in der Pacific Championship Series (PCS) an.
Warum wird das Team manchmal Relove Deep Cross Gaming genannt?
Das Team tritt aufgrund eines Sponsoringvertrags unter dem Namen Relove Deep Cross Gaming an. Relove ist der Titelsponsor, daher wird sein Name in das offizielle Branding des Teams für Wettkämpfe und offizielle Liga-Referenzen integriert.
Was war DCGs größter Erfolg?
Ein großer Erfolg für DCG war die Qualifikation für den Mid-Season Invitational (MSI) 2026. Das Team, als Relove Deep Cross Gaming, war das zweite LCP-Team, das sich einen Platz beim internationalen MSI-2026-Turnier, einem bedeutenden globalen Event, sicherte.
Für welche anderen Spiele hat Deep Cross Gaming Teams?
Neben League of Legends unterhält Deep Cross Gaming Wettkampf-Esport-Teams in Arena of Valor, Apex Legends und Counter-Strike 2. Damit ist es eine Multi-Game-Esport-Organisation mit Sitz in Taiwan, die sowohl in der PC- als auch in der Mobile-Gaming-Szene präsent ist.
Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.





