Riot kündigt Ende von League of Legends Classic für Januar 2027 an
Der Nostalgie-Modus soll nach Angaben des Entwicklers zunächst nicht mehr verfügbar sein, könnte aber als Event zurückkehren.

Riot Games hat das Ende des Nostalgie-Modus League of Legends Classic mit Abschluss der Saison 2026 und seiner finalen Verfügbarkeit im Januar 2027 angekündigt.
Das Unternehmen begründete die Entscheidung in einem Entwickler-Blog vom 14. Oktober damit, dass zwar viele Spieler Spaß gehabt hätten, die Mehrheit aber andere Modi in League of Legends spiele.
„Classic soll nach dem Januar erstmal nicht mehr verfügbar sein“, heißt es in der Ankündigung.
Riot erwähnte aber auch, dass man trotzdem das Ziel habe, den Modus in Form eines Events zurückzubringen.
Der Modus war Ende Juli veröffentlicht worden und kam zum Release gut an, wobei nicht nur Teile der Community angetan waren.
Er war darauf ausgelegt, ihn länger zu spielen, und bot Missionen, Pässe und mit den Runen ein System, das Vielspieler belohnte.
Die dauerhafte Einrichtung als paralleler Spielmodus neben dem modernen League of Legends erwies sich jedoch als nicht tragfähig.
„LoL Classic hätte niemals als laufender Modus funktionieren können“, lautete eine Einschätzung zu dem Problem.
Anders als bei World of Warcraft Classic, bei dem recht klar ist, was ein Classic-Modus bedeutet, ist das bei einem MOBA wie League of Legends schwierig.
Das Spiel bleibt auch in seiner Classic-Variante ein kompetitives Spiel, bei dem der Sieg das Ziel einer Runde ist, selbst wenn man es nur wegen eines geliebten Champions spielt.
„Salopp gesagt: Warum sollte ich in LoL Classic schwitzen, wenn ich meine Energie ins normale Ranked stecken kann, mit modernen Systemen und Patch-Notes, die alles balancen wollen?“, lautete eine rhetorische Frage aus der Community.
Dadurch werde aus LoL Classic ein Modus, der ganz nett für zwischendurch sein könne, aber nicht dazu geeignet sei, täglich gezockt zu werden.
Hinzu kam die grundsätzliche Schwierigkeit, eine einheitliche „Classic“-Erfahrung zu definieren, da jeder Spieler eine andere Definition davon habe.
Riot hatte sich für eine Art „Best-of“-Ansatz entschieden, weil eine Rückkehr zu einzelnen Patches die Spielerbasis noch stärker zerstückelt hätte.
„Aber die aktuelle Situation zeigt auch: Es hätte nie funktionieren können“, wurde festgestellt.
Selbst alte Champions seien eine Summe aus Patches und der damaligen Meta, und ein zu starkes Versteifen auf einen einzelnen Patch mache eine Fortsetzung des Modus schwer.
Als Event-Modus hingegen könne Riot die Probleme umgehen, indem sich die Entwickler auf einen einzelnen Patch konzentrieren und nicht auf langfristige Anpassungen angewiesen sind.
„Wenn 1, 2 Champions den Modus dann für 2, 3 Wochen brechen: Wen interessierts?“, wurde als Vorteil dieser temporären Lösung angeführt.
Aus spielhistorischer Sicht wurde die Idee von LoL Classic dennoch gelobt, da sie zumindest das Gefühl liefern und ein paar alte Champions wieder spielbar machen konnte.



