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CS2

Ukrainische Meisterschaft veranstaltet erstes LAN-Finale vor Publikum

Die fünfte Etappe des Wettbewerbs in CS2 und Dota 2 wird mit einem Finale vor Zuschauern abgeschlossen.

Lena Wagner
ESPORTS-REDAKTEURIN · 17.10.2026
Ukrainische Meisterschaft veranstaltet erstes LAN-Finale vor Publikum

Die fünfte Etappe der ukrainischen Meisterschaft in CS2 und Dota 2 erhält erstmals in diesem Wettbewerbszyklus ein LAN-Finale vor Publikum.

Die Ukrainian Esports Federation (UESF) setzte die Etappe vom 24. Oktober bis zum 22. November an.

Das Gesamtpreisgeld beträgt laut Root Nation 7.500 US-Dollar, wovon 5.000 US-Dollar auf CS2 und 2.500 US-Dollar auf Dota 2 entfallen.

Der konkrete Austragungsort für das Finale steht noch nicht fest und soll zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden.

Die neue Ausgabe verbindet Online-Qualifikationen und eine Gruppenphase mit den entscheidenden Partien an einem gemeinsamen Veranstaltungsort.

Damit endet die Etappe nicht ausschließlich online, die stärksten Teams der beiden Disziplinen sollen ihre Finalspiele vor Zuschauern austragen.

Besondere Bedeutung hat die Etappe für die CS2-Teams, da ihre Ergebnisse als erste eines LAN-Turniers in der Ukraine offiziell in die Valve Regional Standings (VRS) einfließen sollen.

Die Mannschaften spielen damit neben Preisgeld und Trophäe auch um die Möglichkeit, ihre Position in der globalen Rangliste zu verbessern.

Das Preisgeld für die CS2-Teams wurde gegenüber den vorherigen Etappen verdoppelt.

Angaben zu Zuschauerplätzen oder zum konkreten Veranstaltungsort liegen bislang nicht vor.

Die Ankündigung nennt auch keine konkreten Angaben zur Zahl der teilnehmenden Teams oder zum Ablauf einzelner Qualifikationsrunden.

UESF-Präsident Maksym Krippa ordnete das LAN-Finale und den VRS-Status als Schritte ein, die den ukrainischen Esports stärken und den Teams bessere Möglichkeiten für den internationalen Wettbewerb eröffnen sollen.

Die ersten vier Etappen sind bereits abgeschlossen, wobei in jeder der beiden Disziplinen jeweils acht Sieger ermittelt wurden.

Einige Teams verbesserten zudem ihre Positionen in den globalen Valve-Ranglisten.

Die Etappe läuft bis zum 22. November, wobei als nächster organisatorischer Punkt die Bekanntgabe des Veranstaltungsorts ansteht.

Novyny.LIVE und Glavcom berichteten ebenfalls über das geplante Publikumsfinale und den Starttermin.

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