REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

Overwatch Contenders

Overwatch Contenders (OWC) var en international esportsliga for Overwatch, organiseret af Blizzard Entertainment som den officielle udviklingsliga for Overwatch League (OWL). Den fungerede som den primære vej for aspirerende professionelle spillere fra 2017 indtil dens lukning i 2024.

Overwatch Contenders
Foto: esports.overwatch.com
Grundlagt2017
Ophørte driften2024
SpilOverwatch (Overwatch 2 fra 2022)
ArrangørBlizzard Entertainment
TypeUdviklingsliga
RegionerKorea, Kina, Pacific, Nordamerika, Europa, Australien, Sydamerika
KonferencerAtlantic Conference, Pacific Conference
Erstattet afOverwatch Champions Series (OWCS)

Oprindelse og formål

Blizzard Entertainment lancerede Overwatch Contenders i 2017 med et klart mål: at skabe en struktureret udviklingsliga, der kunne fodre talent ind i den nyoprettede Overwatch League. Den blev designet til at konsolidere og erstatte flere eksisterende regionale turneringer, herunder Overwatch Apex-turneringen i Korea, Overwatch Premier Series i Kina og Overwatch Pacific Championship. Dette skift havde til formål at standardisere konkurrenceniveauet under OWL og skabe en klar, global stige for amatør- og semiprofessionelle spillere.

Ligaen startede med online åbne kvalifikationer for Nordamerika og Europa, kendt som Season Zero. De bedste hold fra disse kvalifikationer, sammen med inviterede hold som Team Envy og Rogue, udgjorde den første Season 1. Fra starten blev Contenders positioneret som det afgørende prøvefelt for spillere, der håbede at nå sportens højeste niveau.

Udvikling af regioner og format

Ligaens struktur udviklede sig betydeligt over dens levetid. I 2018 blev den formelt opdelt i fem regionale divisioner med tolv hold hver: Korea, Kina, Pacific, Nordamerika og Europa. Senere samme år blev Australien og Sydamerika tilføjet, hvilket bragte det samlede antal til syv regioner. For at styre antallet af hold implementerede Blizzard et system med oprykning og nedrykning via Contenders Trials, hvor de bedste hold fra Open Division kunne vinde en plads i hovedligaen.

Yderligere justeringer kom i 2019, hvor antallet af hold i hver region blev reduceret til otte, og Nordamerika blev delt i østlige og vestlige divisioner. En regional importregel blev også indført, som begrænsede hold til maksimalt tre spillere fra uden for divisionens region. Formatet oplevede endnu et større skift i 2020 på grund af COVID-19-pandemien. Nordamerikas divisioner blev fusioneret tilbage til én, og ligaen skiftede til et pointbaseret kvalifikationssystem til slutspil, hvor point blev optjent over flere turneringer.

Regionerne blev også omstruktureret midt i 2020, hvor Sydkorea og Australien vendte tilbage til et ligaformat, Nordamerika og Europa skiftede til månedlige turneringer, og Sydamerika brugte en hybridmodel. Pacific-regionen blev aflyst i 2020, efterfulgt af Sydamerika i 2021, hvilket efterlod fem aktive regioner. I sine sidste sæsoner skiftede Contenders til et åbent tilmeldingsformat i 2022 og blev spillet på en betaversion af Overwatch 2.

Ligastruktur og konkurrencefaser

Overwatch Contenders var organiseret i to konferencer: Atlantic Conference (Europa, Nordamerika, Sydamerika) og Pacific Conference (Australien, Kina, Korea, Pacific). Hver region opererede en tre-lags konkurrencepyramide. I bunden var Open Division, en Swiss-system-turnering åben for alle spillere. De otte bedste hold herfra gik videre til Contenders Trials, en turnering med single elimination.

Det øverste niveau var selve Contenders-turneringen, en tolv-holds turnering med single elimination. En kompleks ugentlig cyklus med oprykning og nedrykning knyttede disse niveauer sammen, hvor hold bevægede sig mellem Contenders og Trials baseret på deres ugentlige præstation. Point blev kun tildelt i Contenders-turneringer, med 100 point for førstepladsen, 50 for andenpladsen, 25 for tredje- og fjerdepladsen, 20 for femte- til ottendepladsen og 10 for niende- til tolvtepladsen. Disse point bestemte seedningen til de regionale slutspil.

Slutspil og internationale begivenheder

Hver sæson kulminerede i regionale slutspil, kendt som Contenders Playoffs. De otte bedste hold efter point kvalificerede sig til et double-elimination-bracket. Kampe blev spillet som bedst af fem-serier indtil Grand Finals, som var en først-til-fire-kort-sejr. De fire bedste slutspilshold sikrede sig en direkte plads i næste sæsons Contenders Week 1.

Ud over regionalt spil omfattede Contenders interregionale konkurrencer. Fra 2019 konkurrerede de bedste hold fra Atlantic- og Pacific-konferencerne i henholdsvis Atlantic Showdown og Pacific Showdown efter den første sæson hvert år. Ved afslutningen af årets anden sæson samledes de bedste hold fra alle regioner til The Gauntlet, en stor international turnering med gruppespil og et double-elimination-finalebracket.

Hold-ejerskab og akademisystem

Hold-ejerskab i Contenders fulgte flere modeller. Ethvert hold, der rykkede op fra Open Division til Trials, skulle have en ordentlig ejer, der ikke var en aktiv spiller. Et væsentligt træk var akademihold-systemet, hvor Contenders-hold officielt kunne være tilknyttet et Overwatch League-franchise. Disse akademihold, som San Francisco Shocks NRG Esports eller London Spitfires British Hurricane, fungerede som direkte talentpipeliner.

Spillere kunne frit flyttes mellem et OWL-hold og dets akademihold i bestemte perioder. Andre ejerskabsmodeller omfattede tredjepartssponserede hold og usignerede hold. Denne struktur hjalp med at formalisere vejen til professionelt spil og gav OWL-organisationer en direkte interesse i at udvikle fremtidige stjerner.

Spillerkontrakter og veje til OWL

Contenders-hold kunne skrive kontrakt med et ubegrænset antal spillere, men kun udpege otte som berettigede til at konkurrere i en given uge. Minimumsalderen for at konkurrere var 13 globalt, undtagen i Kina, hvor den var 16. En nøglemekanisme for spillerbevægelse var den tovejskontrakt, introduceret i 2018. OWL-hold kunne skrive kontrakt med spillere, der tillod dem at dele deres tid mellem OWL og deres tilknyttede Contenders-akademihold.

Oprindeligt kunne maksimalt fire spillere med tovejskontrakt spille i en enkelt Contenders-kamp, og de kunne ikke spille i både en OWL- og en Contenders-kamp i samme uge. Disse spillere blev betalt OWL's minimumsløn, som var $50.000 i 2018. Grænsen for antallet af spillere med tovejskontrakt pr. hold blev fjernet i august 2020. OWL-hold kunne også skrive kontrakt direkte med Contenders-spillere, hvor de potentielt skulle betale en købspris på op til 100 % af spillerens årsløn til deres Contenders-hold. Akademihold havde ret-til-match-klausuler, som gav det overordnede OWL-hold syv dage til at matche ethvert tilbud udefra.

Lukning og arv

Den 23. januar 2024 meddelte Blizzard Entertainment, at både Overwatch League og Overwatch Contenders officielt havde ophørt driften. Dette markerede afslutningen på en syvårig levetid for udviklingsligaen. Samme dag annoncerede Blizzard et flerårigt partnerskab med ESL FACEIT Group og WDG Esports for at skabe Overwatch Champions Series (OWCS) som en ny konkurrencekreds, der skulle afløse det tidligere OWL-økosystem.

Overwatch Contenders opfyldte sin rolle som den primære talentudvikler for Overwatch League gennem hele dens eksistens. Den leverede et struktureret, globalt konkurrencemiljø, der hjalp spillere med overgangen fra amatørrækker til professionelle kontrakter. Mange stjerner, der senere fandt succes i OWL, som spillere fra RunAway-holdet, der vandt Contenders Korea, startede deres karrierer i denne liga. Dens lukning betød en større omstrukturering af Overwatch-esporten og banede vejen for en ny, fællesskabsfokuseret konkurrencemodel.

FAQ

Hvad var Overwatch Contenders?

Overwatch Contenders var en international esportsliga organiseret af Blizzard Entertainment som den officielle udviklingsliga for Overwatch League. Den kørte fra 2017 til 2024 og fungerede som hovedvejen for amatørspillere til at blive OWL-professionelle.

Hvor mange regioner var der i Overwatch Contenders?

På sit højeste havde Contenders syv regioner: Korea, Kina, Pacific, Nordamerika, Europa, Australien og Sydamerika. Disse var grupperet i Atlantic- og Pacific-konferencerne. Pacific- og Sydamerika-regionerne blev aflyst i henholdsvis 2020 og 2021.

Hvad var Contenders' akademihold-system?

Akademihold var Contenders-hold, der officielt var tilknyttet et Overwatch League-franchise. Dette tillod OWL-organisationer at udvikle talent direkte. Spillere kunne flyttes frit mellem OWL-holdet og dets akademihold i bestemte perioder, og disse hold havde ofte ret-til-match-klausuler for spillertransfer.

Hvad var tovejskontrakter i Overwatch Contenders?

Tovejskontrakter tillod en spiller at være kontraktbundet til et Overwatch League-hold, mens de primært konkurrerede for dets tilknyttede Contenders-akademihold. Disse spillere tjente OWL's minimumsløn og kunne blive kaldt op til OWL-kampe. Oprindeligt kunne kun fire spille i en Contenders-kamp pr. dag, men denne grænse blev senere fjernet.

Hvorfor sluttede Overwatch Contenders?

Blizzard Entertainment meddelte lukningen af både Overwatch Contenders og Overwatch League den 23. januar 2024. Dette sammenfaldt med annonceringen af en ny kreds, Overwatch Champions Series (OWCS), skabt i partnerskab med ESL FACEIT Group og WDG Esports for at erstatte det tidligere økosystem.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere turneringer og ligaer