REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Hold

Reject

Reject er en japansk esportsorganisation, der blev grundlagt i 2018 og har hovedkvarter i Tokyo. Den er vokset til at blive en konkurrent på tværs af flere spil med betydelig investorstøtte og har opnået international anerkendelse gennem historiske sejre i spil som Apex Legends og PUBG Mobile.

Grundlagt2018
HjemstedTokyo, Japan
SpilApex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, Valorant
Sponserede spilStreet Fighter, Super Smash Bros.
EjerReject Corporation
NøgleinvestorerZ Venture Capital Corporation, Jafco Group Inc., East Ventures
Bemærkelsesværdig titel2024 Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs
TræningsfacilitetTokyo-baseret bygning åbnet i 2021
Samlet turneringsdeltagelse241 turneringer
Bemærkelsesværdigt opkøbOvertog Nora Rengo (Rainbow Six Siege) i september 2020

Grundlæggelse og virksomhedsstruktur

Reject blev grundlagt i 2018 som en professionel esportsorganisation med base i Tokyo, Japan. Enheden ejes af Reject Corporation og har sikret betydelige investeringer for at støtte sin vækst. Z Venture Capital Corporation fungerer som organisationens hovedinvestor, med Jafco Group Inc. og East Ventures som administrerende partnere. Denne finansielle grundlag har muliggjort, at Reject kunne udvide sin drift, tilmelde spillere og opbygge infrastruktur.

I 2021 etablerede organisationen sit professionelle setup ved at åbne en dedikeret bygning i Tokyo. Denne facilitet fungerer både som træningsgrund for dens esportsatleter og som kontor for organisationens drift, hvilket giver et centraliseret knudepunkt for dens konkurrencebestræbelser.

Konkurrenceportefølje og indtægter

Reject opretholder aktive hold på tværs af en bred vifte af esportstitler. Dens kernekonkurrenceområder er Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile og Valorant. Derudover sponsorerer organisationen individuelle konkurrenter i fighting game-miljøet, især til Street Fighter- og Super Smash Bros.-turneringer.

På tværs af alle disse discipliner har Reject deltaget i 241 turneringer. De samlede præmiepenge fra disse konkurrencer bidrager væsentligt til organisationens profil, med samlede præmieindtægter rapporteret i millioner af dollars. Denne tilgang med flere spil giver Reject mulighed for at opretholde en konstant tilstedeværelse i esportsøkosystemet.

Strategiske opkøb og exit

Organisationen har aktivt formet sin konkurrenceopstilling gennem opkøb og afgange. Et større strategisk træk kom i september 2020, da Reject overtog det etablerede hold Nora Rengo, som konkurrerede i Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Dette opkøb bragte Reject ind i R6-konkurrencescenen under sit eget brand.

Dog var Rejects engagement i Rainbow Six Siege ikke permanent. I november 2022 meddelte organisationen, at den ville forlade scenen helt. Den opløste sit R6-hold og lod kontrakterne med sine spillere og personale udløbe, og omfordelte ressourcer til andre titler. Dette mønster med strategisk indtræden og exit blev også set i Apex Legends, hvor Reject forlod konkurrencen i august 2022, før de gjorde et højprofilret comeback i 2024.

Historisk Apex Legends-mesterskabsløb

Rejects tilbagevenden til Apex Legends i 2024 blev dens mest fejrede konkurrencehistorie. I januar 2024 indgik organisationen et partnerskab med Winnity, en Apex Legends-kommunikationsplatform, for at vende tilbage til scenen under navnet Reject Winnity. Til dette nye hold tilmeldte Reject en helkoreansk trup bestående af Lim 'Obly' Jung-hyun, Lee 'KaronPe' Min-hyuk og Han 'SangJoon' Sang-jun, trænet af Kim 'ahn2e' Gun-ho.

Holdets opstigning var hurtig og afgørende. De sikrede sig først sejren ved 2024 Apex Legends Global Series APAC North-regionalfinalerne. Deres kronende bedrift kom ved 2024 ALGS Split 1 Playoffs LAN, hvor de vandt hele turneringen. Ved at gøre dette overraskede de stærke favoritter som andenpladsen DarkZero Esports og skrev historie ved at blive det allerførste hold fra APAC North-regionen, der vandt en ALGS LAN-begivenhed, et milepælsøjeblik for både organisationen og regionen.

Succes i PUBG Mobile og brandudvidelse

Ud over Apex Legends har Reject også vundet store titler i andre spil. I april 2024 vandt organisationens PUBG Mobile-hold PUBG Mobile Global Open 2024 Brazil-turneringen, kendt som PMGO 2024 Brazil, og tilføjede endnu et internationalt trofæ til sin samling. Organisationen fortsætter med at konkurrere i nye titler som Marvel Rivals, hvilket indikerer en løbende strategi for at udforske nye konkurrenceområder.

Reject har også udvidet sit brand ud over ren konkurrence. I januar 2024 trådte de ind i content creation-rummet ved at tilmelde VTubers for at producere indhold under Reject-brandet. Dette træk stemmer overens med dens erklærede vision om at forbinde spilkultur med hverdagslivet. Organisationen driver også en officiel fanclub for sit community, hvilket yderligere styrker dens engagement med tilhængerne.

Sponsorater og kommercielle partnerskaber

Reject har etableret kommercielle partnerskaber med store brands, hvilket forbedrer dens ressourcer og synlighed. I marts 2023 indgik organisationen en sponsoraftale med Sonys INZONE-serie af gamingudstyr og skærme. Dette blev fulgt op i maj 2024 med en sponsoraftale med Visa Worldwide Japan K.K., et betydeligt partnerskab inden for finansielle tjenester.

Disse samarbejder, sammen med dens investorstøtte, giver organisationen den stabilitet, der er nødvendig for at drive sin træningsfacilitet, støtte sine hold på tværs af flere spil og forfølge strategiske tilmeldinger som sin VTuber-talent. De afspejler Rejects vækst fra en startup til en etableret kommerciel enhed inden for den japanske og globale esportsindustri.

FAQ

Hvornår blev Reject grundlagt?

Reject blev grundlagt i 2018 som en japansk esportsorganisation.

Hvilke spil konkurrerer Reject i?

Reject stiller med hold i Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile og Valorant. De sponsorerer også spillere i Street Fighter og Super Smash Bros.

Hvad er Rejects største turneringssejr?

Rejects største sejr kom i 2024, da deres Apex Legends-hold, Reject Winnity, vandt Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs LAN og blev det første APAC North-hold, der gjorde det.

Hvor er Reject baseret?

Reject er et professionelt esportshold baseret i Tokyo, Japan. De åbnede en Tokyo-baseret træningsfacilitet og kontor i 2021.

Har Reject VTubers?

Ja, i januar 2024 tilmeldte Reject VTubers for at skabe indhold under deres brand som en del af deres udvidelse ind i content creation.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere esports-hold