REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spil

Street Fighter V

Street Fighter V er et 2D-fightingspil udgivet i 2016, udviklet af Capcom med Dimps som den store efterfølger til Street Fighter IV. Det blev den primære platform for Capcoms professionelle turneringsserie i syv år, og introducerede V-systemet og en rolleliste, der voksede gennem sæsonopdateringer.

Street Fighter V
Foto: variety.com
UdviklerCapcom, Dimps
UdgiverCapcom
Udgivelsesdato16. februar 2016
PlatformePlayStation 4, Windows
SpilmotorUnreal Engine 4
Startkarakterer16
Yderligere karakterer30 (via opdateringer)
Store opdateringerArcade Edition (2018), Champion Edition (2020)
Solgte enheder8 millioner (pr. juni 2026)
Efterfulgt afStreet Fighter 6 (2023)

Gameplay-mekanikker og systemdesign

Street Fighter V fastholder seriens kerne-2D-fightingspil, hvor to karakterer kæmper ved hjælp af en kombination af normale angreb, særlige bevægelser og kombinationer. EX-måleren, der vendte tilbage fra Street Fighter III, fyldes op, når spillere lander angreb, og bruges til EX-særlige bevægelser eller kraftfulde afslutninger kaldet Critical Arts. Spillet fjernede Focus Attack-mekanikken fra sin forgænger. Det afgørende nye system er V-måleren, som udelukkende fyldes op, når spillerens karakter bliver ramt af modstanderens angreb. Denne måler låser fire forskellige teknikker op, der definerer en karakters strategi. V-Skills er særlige bevægelser, såsom Ryus parering eller M. Bisons projektilrefleksion, hvor nogle giver mere V-måler ved succes. V-Reversals bruger et segment af V-måleren til at udføre et uovervindeligt modangreb mens man blokerer, hvilket giver en defensiv flugtvej. V-Triggers bruger hele den fyldte V-måler til at aktivere en midlertidig, kraftfuld tilstand for hver karakter, som at give Ryus Hadoukens ekstra skade eller tilføje hits til Chun-Lis angreb. V-Shifts, et senere tilføjelse, bruger et målersegment til en defensiv udvigning, der kan føre til en modangrebsmulighed. Stun-måleren, et seriefastsiddende element siden Street Fighter II, er synligt vist under helbredsbjælken og fyldes op, når en karakter modtager på hinanden følgende hits, hvilket fører til en sårbar lammet tilstand, hvis den fyldes helt op, hvilket opfordrer til aggressivt spil, når en modstanders måler er høj. Interaktive sceneelementer er også til stede, med særlige knockout-animationer udløst ved arenaens kanter.

Startroster og detaljerede karakterintroduktioner

Spillet lancerede med en rolleliste på 16 karakterer. Fire var helt nye for Street Fighter-serien. Disse var Laura Matsuda, en brasiliansk fighter, der bruger brasiliansk jiu-jitsu kombineret med elektriske angreb og er den ældre søster til Sean Matsuda. F.A.N.G., også kendt som Fang Fei i Street Fighter 6, en højtstående leder i M. Bisons Shadaloo-organisation, der bruger langtrækkende, glatte bevægelser og kan forgifte modstandere. Necalli, en intelligent men vild, aztekisk-inspireret kriger, der søger at fortære sjælene fra stærke kæmpere. Rashid, en mellemøstlig karakter, der manipulerer med vind og søger efter en kvindelig ven, der er blevet kidnappet af Shadaloo. De resterende startkarakterer var tilbagevendende seriestandarder som Ryu, Chun-Li og M. Bison. Post-lancering karakterer blev tilføjet i sæsonmæssige portioner, købbare med rigtige penge eller Fight Money optjent gennem gameplay. Disse inkluderede både nye originale karakterer og debutanter fra andre Capcom-serier. Nye originale kæmpere inkluderede Ed, en ung mand opdraget af Balrog, der bruger boksning og Psycho Power til at lede Neo Shadaloo, og Menat, den egyptiske lærling af Rose, der kæmper med en profetisk kugle. Karakterer fra andre Capcom-spil inkluderede Final Fight's Abigail og Lucia Morgan, og Rival Schools' Akira Kazama. Karakterer fra Street Fighter-lore blev gjort spilbare for første gang, såsom Kolin, Gills russiske assistent, der bruger systema og kryokinese, og Zeku, mesteren af Guy, der kan skifte mellem ung og gammel form. Det sidste tilføjelse var Luke, en amerikansk MMA-fighter og ven til Ken og Guile, der var designet som en forsmag på Street Fighter 6.

Komplet historieoversigt: A Shadow Falls

Spillets filmiske historietilstand, A Shadow Falls, er sat kronologisk mellem Street Fighter III og Street Fighter IV. Plottet begynder med, at Charlie Nash vågner år efter sin død, instrueret af en kvinde ved navn Helen om at hente en genstand fra Guile for at hjælpe med at ødelægge M. Bison. Samtidig iværksætter Shadaloo Operation C.H.A.I.N.S., der affyrer syv Black Moon-satellitter for at høste global frygt og fortvivlelse, energikilden til Bisons Psycho Power, for at gøre ham uovervindelig. Rashid infiltrerer Shadaloo's base på søgning efter sin kidnappede ven, men bliver besejret af F.A.N.G., som stjæler en skakbrik-lignende nøgle fra ham og bruger den til at detonere en Black Moon over New York City. Efter at Guile og Chun-Li ikke formår at stoppe Bison i New York, bliver de angrebet af den genoplivede Charlie, som tager deres nøgler. Helen, som rekrutterer Rashid og Juri, forklarer, at nøglerne styrer Black Moons og blev distribueret for at forhindre Shadaloo's brug. Karin Kanzuki, som besidder den samme efterretning, tilkalder kæmpere globalt for at indsamle nøglerne. De fleste svarer på kaldet undtagen Ryu, der bliver tilbage for at træne og undertrykke sin Satsui no Hado. Mens den globale jagt fortsætter, kæmper kæmperne mod Shadaloo's Dolls og håndlangere, og det ældgamle væsen Necalli, der søger stærke sjæle. Cammy besejrer og redder sin hjernevaskede søster Decapre med Juris hjælp. Efter at have samlet nøglerne og allierede stormer heltene Shadaloo's base for at deaktivere Black Moons, men er tvunget til at trække sig tilbage. F.A.N.G. truer derefter en kidnappet pige, Li-Fen, for at omprogrammere satellitterne til at styrte ned i seks større byer inden for 24 timer. Ryu vender tilbage fra træning, besejrer Necalli og renser Satsui no Hado fra sig selv. I et andet angreb opdager Rashid, at hans ven blev dræbt af F.A.N.G., men bruger hendes spor til at stoppe Black Moons permanent. Charlie konfronterer Bison, ofrer sig selv for at dræne Bisons Psycho Power, og en svækket Bison bliver endeligt ødelagt af Ryu. Heltene evakuerer den kollapsende base med Li-Fen. I efterspillet får Dolls deres sanser tilbage, Rashid modtager et farvel-budskab fra sin ven, og Helen vender tilbage til sin mester, Gill, der erklærer, at han vil genoprette verdensorden. En efter-credits scene viser Ryu og Ken, der sparrer og lover at fortsætte deres rejser.

Udviklingstidslinje og eksklusivt partnerskab

Street Fighter V blev udviklet af Capcom med assistance fra Dimps ved brug af Unreal Engine 4. En uofficiel afsløring via en YouTube-video fandt sted den 5. december 2014, før den officielle annoncering ved PlayStation Experience den 6. december 2014. Capcom indgik et udviklingspartnerskab med Sony Computer Entertainment, hvilket gjorde spillet til en konsoleksklusiv for PlayStation 4 sammen med en Windows-version. Dette partnerskab havde til formål at forene spillerbasen gennem krydsplatformsspil, en første gang for serien. Instruktør Takayuki Nakayama udtalte senere, at den oprindelige plan var seks sæsoner af DLC-indhold, hvilket blev reduceret til fem. Offentlig testning inkluderede begrænset spil i Six Flags-parker i midten af 2015 og en PlayStation 4-beta i juli 2015. Denne beta led under betydelige serverproblemer og blev taget offline tidligt, efterfulgt af en stresstest i august før en mere stabil beta senere samme måned. Spillet lancerede globalt den 16. februar 2016. En Linux-version via SteamOS blev annonceret men aldrig udgivet, selvom Windows-versionen kører på Valves Steam Deck gennem Proton.

Post-lancering support, opdateringer og tekniske problemer

Efter en lancering kritiseret for sparsomt singleplayer-indhold udgav Capcom den gratis filmiske historietilstand A Shadow Falls den 1. juli 2016. Den første store overhaling, Street Fighter V: Arcade Edition, ankom i 2018 og tilføjede en traditionel Arcade Mode og andre funktioner, hvilket førte til en mere positiv modtagelse. Det sidste store pakke, Street Fighter V: Champion Edition i 2020, inkluderede alle 40 karakterer fra de første fire sæsoner, alle baner og de fleste kostumer. Denne vedvarende support bidrog til, at spillet solgte 8 millioner enheder pr. juni 2026, hvilket overgik den originale Street Fighter II til at blive den bedst sælgende Street Fighter-titel på hjemmekonsoller. Post-lanceringsperioden var plettet af tekniske problemer. I 2016 installerede en PC-opdatering en rootkit-driver ved navn Capcom.sys for at forhindre snyd. Denne driver deaktiverede supervisor mode execution prevention på nyere processorer og validerede ikke kaldende applikationer, hvilket skabte en sikkerhedssårbarhed. Capcom tilbagekaldte denne opdatering. Derudover identificerede PlayStation 4-spillere en konsekvent 8-frame input-forsinkelse, et kritisk problem for højniveau konkurrencespil. Spillets imagesang var Survivor af Man with a Mission.

Konkurrencerolle og seriens arv

Street Fighter V fungerede som det eksklusive spil for Capcom Pro Tour, Capcoms primære globale konkurrencecircuit, fra sin lancering i 2016 indtil udgivelsen af Street Fighter 6 i 2023. Dens sæsonopdateringsmodel skiftede konstant det konkurrerende meta-spil gennem nye karakterudgivelser, balancejusteringer og systemjusteringer som tilføjelsen af V-Shift. V-systemets mekanikker opfordrede til en dynamisk spillestil, hvor defensive handlinger kunne bygge ressourcer til kraftfulde offensive comebacks. Spillet fungerede som en narrativ og karakterbro, der integrerede elementer fra Street Fighter Alpha, III og IV under-serierne, mens det introducerede nye karakterer som Luke, der ville føre ind i den næste udgivelse. Dens kommercielle succes og syvårige karriere som en premier esportstitel bekræftede dens betydning i franchise'ens historie, idet den opretholdt et dedikeret fællesskab gennem kontinuerlig udvikling.

FAQ

Hvornår blev Street Fighter V udgivet?

Street Fighter V blev udgivet den 16. februar 2016 til PlayStation 4 og Windows.

Hvad er V-måleren i Street Fighter V?

V-måleren er en ny mekanik, der fyldes op, når en spiller tager skade. Den driver fire teknikker: karakter-specifikke V-Skills, modangrebs-V-Reversals, kraftfulde tilstandsændrende V-Triggers og den defensive V-Shift.

Hvor mange karakterer er der i Street Fighter V?

Spillet lancerede med 16 karakterer. Gennem flere sæsoner af opdateringer blev yderligere 30 karakterer tilføjet, hvilket bringer den samlede rolleliste til 46 kæmpere.

Hvad er de store opdaterede versioner af Street Fighter V?

De store opdateringer er Street Fighter V: Arcade Edition, udgivet i 2018 med nyt singleplayer-indhold, og Street Fighter V: Champion Edition fra 2020, som inkluderede næsten alle tidligere udgivne kæmpere, baner og kostumer.

Har Street Fighter V krydsplatform?

Ja, Street Fighter V har krydsplatformsspil mellem PlayStation 4- og Windows PC-versionerne, hvilket forener spillerbasen.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere esports-spil