REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spil

Killing Floor

Killing Floor er et kooperativt first-person shooter-spil udviklet af Tripwire Interactive, der oprindeligt blev udgivet som en mod i 2005, før det fik sin fulde kommercielle lancering i 2009. Spillet etablerede en dedikeret konkurrence- og samarbejdsscene centreret om at overleve bølger af muterede væsener, kaldet ZEDs, og kæmpe mod en slutboss kaldet Patriarken. Dens succes, markeret af millioner af salg, førte til en efterfølger og bekræftede dens status som en kultklassiker inden for bølgebaserede shooters.

Killing Floor
Foto: youtube.com
UdviklerTripwire Interactive
UdgiverTripwire Interactive
Første udgivelse14. maj 2009 (Microsoft Windows)
PlatformeMicrosoft Windows, OS X, Linux
SpiltyperKilling Floor (Bølgeoverlevelse), Objective
Forudgået afKilling Floor (Unreal Tournament 2004-mod, 2005)
Efterfulgt afKilling Floor 2 (2016), Killing Floor 3 (annonceret 2023)
Salg (PC, pr. 2014)Næsten 3 millioner eksemplarer
Seriens salg (pr. maj 2019)Over 10 millioner enheder kombineret

Kernegameplay og mekanikker

Killing Floor sætter hold af spillere op mod eskalerende bølger af zombie-lignende væsener kaldet specimens eller ZEDs. Hovedtilstanden involverer at overleve disse bølger, der bliver gradvist sværere, og kulminerer i en kamp mod en kraftfuld boss-specimen kendt som Patriarken. En alternativ Objective-tilstand giver spillerne specifikke udfordringer at fuldføre under bølgerne. Mellem runder kan spillere besøge en indbygget handler for at bruge penge tjent på dræb på ammunition, rustning og et arsenal af våben, der spænder fra haglgeværer og flammekastere til katanas og rørbomber.

Holdarbejde er en central søjle i oplevelsen. Spillere kan bytte genstande og droppe penge til holdkammerater. At helbrede andre spillere er mere effektivt end at helbrede sig selv. Et vigtigt taktisk element er muligheden for at svejse døre i, hvilket skaber midlertidige barrierer for at kanalisere horden og kontrollere kampens flow. Hvis en spiller dør under en bølge, genopliver de ved starten af næste bølge, så længe mindst én holdkammerat overlever, og dropper deres våben, som andre potentielt kan hente. Et fuldt holdudryddelse tvinger til en genstart fra begyndelsen.

Spillet har et perksystem, der fungerer på samme måde som karakterklasser. Ved starten af et match vælger spillere en af syv perks, såsom Sharpshooter eller Field Medic. Hvert perk giver bonusser for specifikke våbentyper og evner. Disse perks kan levels op ved at udføre relaterede handlinger, som at få headshots for Sharpshooter eller helbredspoint for Field Medic, og afgørende er det, at denne progression kan optjenes uanset hvilket perk der er aktivt.

Fjendens horde og Zed Time

Fjendestyrkerne er kloner og genetisk muterede forsøgspersoner fra Horzine Bioteks eksperimenter. De er ikke tankeløse, og de fleste specimens besidder specielle angreb, der kan tilføje spillere betydelig skade. Antallet af fjender i hver bølge skalerer dynamisk baseret på antallet af spillere i spillet. Et signaturtræk kaldet 'zed time' udløser en slow-motion-effekt, typisk efter et særlig grusomt dræb som et headshot. Denne effekt forekommer for alle spillere i matchen og tilføjer et filmisk og taktisk lag til de kaotiske skudkampe.

Den ultimative udfordring i en standard session er Patriarken. Denne boss er en stærkt muteret og kybernetisk forbedret videnskabsmand, Dr. Kevin Clamely, der repræsenterer klimakset i det bølgebaserede gameplay. At besejre ham kræver koordineret holdindsats og effektiv brug af de ressourcer, der er samlet gennem de foregående runder.

Udvikling fra mod til kommercielt spil

Killing Floor begyndte sit liv som en total konverteringsmod til Unreal Tournament 2004, først udgivet i 2005 af hovedudvikler Alex Quick. Efter indledende samtaler med Tripwire Interactive om at porte modden til deres spil Red Orchestra: Ostfront 41-45 gik i stå, genoptog Quick kontakten med studiet år senere. Da moddens brugerbase var faldende, blev en aftale indgået om, at Tripwire skulle udvikle og udgive en fuld kommerciel version med den originale modholds assistance.

Den kommercielle version af Killing Floor blev annonceret i marts 2009 og udgivet den 14. maj 2009 efter omkring tre måneders arbejde af et hold på omkring ti udviklere. Den originale mod modtog sin femte og sidste officielle opdatering i juli 2008 før overgangen. Det kommercielle spil understøttede oprindeligt ikke-Steam-servere, men med lanceringen af Linux-versionen på Steam i 2012 blev det et Steam-eksklusivt spil.

Support efter lanceringen inkluderede betydelige opdateringer. En patch i slutningen af 2012 introducerede integration med Steam Workshop, hvilket muliggjorde nem distribution af brugeroprettet indhold. I midten af 2013 blev Objective-spiltilstanden tilføjet, hvilket gav strukturerede missioner udover ren overlevelse. Spillet havde også en krydspromovering med Team Fortress 2 i december 2010, der tilføjede kosmetiske genstande til begge titler.

Modtagelse og kommerciel succes

Killing Floor fandt øjeblikkelig kommerciel succes og blev det bedst sælgende spil på Steam kort efter sin udgivelse i maj 2009. I december 2014 meddelte Tripwire Interactive, at PC-versionen havde solgt næsten 3 millioner eksemplarer. Serien som helhed oversteg 10 millioner solgte enheder i maj 2019 og genererede over 100 millioner dollars i samlet omsætning.

Kritisk modtog spillet en blandet men generelt positiv modtagelse og opnåede en Metacritic-score på 72 ud af 100. Anmeldere roste dets geniale kooperative design og værdi. Eurogamer kaldte det genialt og relativt billigt. GameSpot bemærkede, at selvom grafikken var forældet sammenlignet med samtidige spil og stemmeskuespillet var dårligt, var lydeffekterne meget gode, og kernen i oplevelsen var sjov på trods af sine mangler. Kritikken fokuserede ofte på en opfattet mangel på plot, begrænsede baner og gentaget gameplay, der påvirkede den langsigtede gen-spil-værdi. Spillet vandt også flere priser, herunder Overall Best PC Game of 2009, Best PC Shooter of 2009 og Best PC Game Expansion or DLC of 2009 i Voodoo Extremes Reader Choice Awards.

Arv og vejen til efterfølgere

Det fundament, der blev lagt af den originale Killing Floor, viste sig solidt og populært. Dens kerne-loop af kooperativ bølgeoverlevelse, perk-fremskridt og bosskampe fandt genklang hos spillerne og skabte et dedikeret fællesskab. Inklusionen af et softwareudviklingskit og banerediger fra starten styrkede moddere og forlængede spillets levetid med brugerdefineret indhold.

Denne succes førte direkte til efterfølgere. Tripwire Interactive annoncerede Killing Floor 2 den 8. maj 2014 og udgav det i november 2016. En tredje del, Killing Floor 3, blev annonceret i august 2023. Det originale spil huskes som et kult-hit, der udviklede sig fra en fællesskabsmod til en kommercielt levedygtig franchise, der definerede en specifik niche af intense, holdorienterede gysershooters.

FAQ

Hvilken type spil er Killing Floor?

Killing Floor er et kooperativt first-person shooter-spil. Hovedtilstanden involverer hold af spillere, der kæmper mod efterfølgende bølger af muterede væsener, hvor hver bølge bliver sværere og slutter med en bosskamp mod Patriarken.

Hvornår blev Killing Floor udgivet?

Den fulde kommercielle version af Killing Floor blev udgivet den 14. maj 2009 til Microsoft Windows. Det var oprindeligt en mod til Unreal Tournament 2004 udgivet i 2005.

Hvad er perks i Killing Floor?

Perks ligner karakterklasser. Spillere vælger en ved starten af et match, hvilket giver bonusser for specifikke våben og evner, som Sharpshooter for riffeler eller Field Medic for helbredelse. Disse perks kan levels op ved at udføre relaterede handlinger for at øge deres fordele.

Hvor mange eksemplarer solgte Killing Floor?

Pr. december 2014 havde PC-versionen af Killing Floor solgt næsten 3 millioner eksemplarer. Pr. maj 2019 havde hele Killing Floor-serien solgt over 10 millioner enheder kombineret.

Er der en Killing Floor 2 og 3?

Ja. En efterfølger, Killing Floor 2, blev annonceret i maj 2014 og udgivet i november 2016. Et tredje spil, Killing Floor 3, blev annonceret i august 2023.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere esports-spil