REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spil

Battlefield 4

Battlefield 4 er et first-person shooter-spil fra 2013, udviklet af DICE og et stort indspil i den langvarige Battlefield-serie. Dens storskala multiplayer, med dynamiske kort og op til 64 spillere på moderne platforme, udgjorde kernen i dens konkurrenceprægede scene, indtil spillets onlinetjenester blev nedlagt for ældre konsoller i 2024.

Battlefield 4
Foto: youtube.com
UdviklerDICE
UdgiverElectronic Arts
UdgivelseOktober-november 2013
PlatformeMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
GenreFirst-person shooter
Multiplayer-fraktionerUSA, Kina, Rusland
Bemærkelsesværdig multiplayer-funktionCommander Mode
Vigtige spiltyperConquest, Obliteration, Defuse, Rush, Team Deathmatch
SpillerklasserAssault, Engineer, Support, Recon

Gameplay og kernefunktioner

Battlefield 4 er bygget som et first-person shooter med kombineret våben, der lægger vægt på storskala-slag med infanteri- og køretøjskamp. HUD'en giver essentiel information med et minimap og et kompas til navigation, en ammunitionstæller og en livsmåler. En vigtig taktisk funktion er spotningssystemet, som gør det muligt for spillere at markere fjendtlige soldater og køretøjer for hele deres hold, hvilket afslører dem på minimappet og over deres model. Dette system virker både i single player og multiplayer. Spillet introducerede også forbedret ballistik med et mere udtalt kuglefald, hvilket krævede, at spillere justerede deres sigte for mellem- til langdistance-engagementer.

Spillerbevægelse og kamp blev udvidet med nye evner. Spillere kunne modstå nærkampeangreb forfra mens de stod eller sad på hug, bruge deres sidevåben mens de svømmede, og dykke under vand for at undgå opdagelse. Standardevner som ubegrænset sprint, genopfyldning mens man løber, at ligge ned, og at hoppe over forhindringer blev bevaret. Spillet inkluderede også omfattende farveblindhedsstøtte, som tillod spillere at ændre skærmens farveindikatorer for tritanomali, deuteranomali og protanomali. Våbentilpasning er omfattende, hvor primære og sekundære våben kan udstyres med forskellige tilbehør og camouflagefarver. De fleste våben kan også skifte mellem automatisk, halvautomatisk og bygeild.

Multiplayer og konkurrencepræget ramme

Multiplayer-komponenten var hovedfokus i Battlefield 4 og understøttede op til 64 spillere på PC, PlayStation 4 og Xbox One, med 24 spillere på PlayStation 3 og Xbox 360. Kampe sætter tre fraktioner op mod hinanden: USA, Kina og Rusland. Et stort strategisk tilføjelse var genindførelsen af Commander Mode, sidst set i Battlefield 2142. Dette giver én spiller pr. hold et top-down, real-time strategy-overblik over hele slagmarken. Commanderen kan udstede ordrer, udplacerer køretøjs- og våbendrops, indkalde missilangreb og observere kampen gennem øjnene på enhver spiller på deres hold.

Spillet lancerede med ti kort, herunder Siege of Shanghai, Paracel Storm, Zavod 311 og Operation Locker. Disse kort havde Levolution-systemet, dynamiske begivenheder der kunne ændre slagmarken drastisk. Eksempler inkluderer kollapsen af en hel skyskraber på Siege of Shanghai, som sparker en massiv støvsky op, eller udløsning af en oversvømmelse. Mindre interaktive elementer som at skyde på brandslukkere for at skabe tågede skyer eller udløse bilalarmer falder også under denne mekanik. En fuld tilskuertilstand var inkluderet, hvilket gjorde det muligt for spillere at se andre i første eller tredjepersonsperspektiv, eller bruge et frit kamera til at panorere rundt på kortet fra enhver vinkel, hvilket var afgørende for konkurrencecasting og analyse.

Spiltyper og spillerroller

Battlefield 4 tilbød en række spiltyper skræddersyet til forskellige konkurrenceprægede oplevelser. Den klassiske storskala-tilstand Conquest vendte tilbage, sammen med Rush og Domination. Spillet introducerede to nye tilstande: Obliteration, hvor hold kæmper om en enkelt bombe for at ødelægge fjendtlige mål, og Defuse, en runde-baseret, enkeltlivs-angreb-og-forsvar-tilstand. Traditionel Team Deathmatch og Squad Deathmatch var også tilgængelige for mere fokuseret infanterikamp.

Spillere vælger mellem fire distinkte kits, hver med en defineret rolle. Assault-klassen fungerer som frontlinjelægen, udstyret med defibrillatorer til at genoplive holdkammerater, selvom den skal vente på, at defibrillatoren genoplades efter hurtige, på hinanden følgende genoplivninger. Engineer specialiserer sig i anti-køretøjskamp med raketkastere og reparerer venlige køretøjer, og bruger Personal Defense Weapons. Support-klassen leverer ammunition og undertrykkende ild med lette maskingeværer og nye gadgets som den fjernstyrede morter og XM25 airburst-våben. Recon-kittet fokuserer på langdistance-engagement og efterretninger, ved at bruge snigskyttegeværer, bevægelsessensorer og radiotranspondere til at kontrollere slagmarken. Recon-klassen er mere mobil end i tidligere spil og kan udstyres med karabiner og designated marksman-rifler. Alle kits har adgang til karabiner, og våbentilpasning er omfattende, med forskellige tilbehør, skins og en adaptiv camouflage, der automatisk ændrer sig baseret på kortets miljø uden spillerinput.

Køretøjer og fraktioners arsenal

Køretøjskamp er en grundlæggende del af Battlefield 4s gameplay. Introduktionen af den kinesiske fraktion tilføjede nye køretøjer som Type 99-hovedkampvognen, ZFB-05-pansret bil og Z-10W-angrebshelikopteren. Angrebsbåde, såsom RCB og DV-15 Interceptor, fungerede som tungt bevæbnede vandbaserede angrebsfartøjer til søkort. Jetfly blev rebalanceret og opdelt i to distinkte klasser: angrebsjetfly fokuseret på luft-til-jord-evner og stealth jetfly optimeret til luft-til-luft-kamp.

Tilpasning blev udvidet til alle køretøjer og soldater, hvilket tillod spillere at anvende forskellige camouflage-mønstre. Den nye adaptive camo tilpassede sig automatisk til det kort, der blev spillet. Camouflager kunne anvendes på jetfly, helikoptere, tanks, transportkøretøjer, våben og soldater selv. Tidligere var tilpasning tilgængelig for faldskærme, men dette blev ændret, så spiller-skabte emblem trykkes på dem i stedet.

Single player-kampagne

Single player-kampagnen foregår seks år efter Battlefield 3, under den fiktive Krig i 2020. Spilleren kontrollerer Sergeant Daniel Recker, næstkommanderende i en US Marine Force Recon-enhed med kodenavnet Tombstone. Historien følger enheden, mens de bliver indblandet i en konspiration, hvor den kinesiske admiral Chang, med russisk støtte, forsøger at styrte Kinas regering for at danne en alliance mod USA.

Gameplay i kampagnen adskiller sig fra multiplayer og har mere lineære, sandkasse-lignende niveauer, hvor spillere kan bruge køretøjer som tanks og både. Recker kan bruge et taktisk kikkert til at identificere fjender, mål og våbenlagre, og en Engage-kommando til at dirigere holdkammerater til at angribe fjendtlige i hans synsfelt. Kampagnen inkluderer samleobjekter som våben og dog tags, der låser indhold op til brug i multiplayer. Nøglekarakterer fra Battlefield 3 vender tilbage, herunder CIA-agenten Laszlo W. Kovic og den russiske operatør Dimitri Mayakovsky, som overlevede den nukleare detonation i Paris og findes fængslet i Kina.

Udvikling og efter lanceringen

Battlefield 4 blev først præsenteret på E3 i juni 2013 med en demonstration af Siege of Shanghai-kortet, der fremhævede Commander Mode, nye våben og køretøjer og Levolution-mekanikken. Spillet blev mødt med positiv modtagelse for sin multiplayer-tilstand, gameplay og grafik ved udgivelsen. Det blev dog kritiseret for sin single player-kampagne og for talrige fejl og fejl i multiplayeren ved lanceringen. På trods af disse problemer var det en kommerciel succes og solgte over syv millioner eksemplarer.

Støtten til de ældre konsolversioner blev efterhånden afsluttet. Battlefield 4 blev fjernet fra digitale butikker til PlayStation 3 og Xbox 360 den 31. juli 2024. Onlineserverne til disse platforme blev officielt lukket ned den 7. november 2024. Dette markerede afslutningen på officiel konkurrencepræget spil på disse systemer, selvom spillet forbliver aktivt på moderne platforme, hvor dets storskala-slag og strategiske dybde fortsat spilles.

FAQ

Hvornår blev Battlefield 4 udgivet?

Battlefield 4 blev udgivet i oktober og november 2013 til Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 og Xbox One.

Hvad er Commander Mode i Battlefield 4?

Commander Mode er en strategisk rolle, hvor én spiller pr. hold får et top-down-overblik over hele kortet. De kan udstede ordrer, udplacerer forsyninger og indkalde missilangreb for at støtte deres hold, og fungerer på samme måde som et real-time strategy-spil.

Hvad er spillerklasserne i Battlefield 4?

Der er fire klasser. Assault er lægen, Engineer bekæmper køretøjer, Support leverer ammunition og undertrykkende ild, og Recon håndterer langdistance-snigskytteri og efterretninger med gadgets som bevægelsessensorer og radiotranspondere.

Hvad er Levolution i Battlefield 4?

Levolution henviser til dynamiske, storskala-begivenheder på multiplayer-kort, der ændrer miljøet. Det mest berømte eksempel er den kollapsende skyskraber på Siege of Shanghai-kortet, som ændrer sigtelinjer og målplaceringer.

Er Battlefield 4-servere stadig online?

Online multiplayer-servere til PlayStation 3- og Xbox 360-versionerne blev lukket ned den 7. november 2024. Spillet forbliver spilbart online på PC, PlayStation 4 og Xbox One.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere esports-spil