Overwatch Contenders
Overwatch Contenders (OWC) 是由暴雪娛樂舉辦的《鬥陣特攻》國際電競聯賽,作為《鬥陣特攻》職業電競聯賽 (OWL) 的官方發展聯盟。從 2017 年開始直到 2024 年關閉,它一直是懷抱職業夢想的玩家的主要晉升途徑。

| 成立年份 | 2017 |
|---|---|
| 終止營運 | 2024 |
| 遊戲 | 《鬥陣特攻》(2022 年起為《鬥陣特攻 2》) |
| 主辦單位 | Blizzard Entertainment |
| 類型 | 發展聯盟 |
| 賽區 | 韓國、中國、太平洋、北美、歐洲、澳洲、南美 |
| 聯盟分區 | 大西洋聯盟、太平洋聯盟 |
| 後續賽事 | Overwatch Champions Series (OWCS) |
起源與宗旨
暴雪娛樂於 2017 年推出 Overwatch Contenders,目標明確:為新成立的《鬥陣特攻》職業電競聯賽建立一個結構化的發展聯盟,以輸送人才。它旨在整合並取代幾個既有的區域賽事,包括韓國的 Overwatch Apex 聯賽、中國的 Overwatch Premier Series 以及 Overwatch Pacific Championship。此舉旨在標準化 OWL 之下的競技層級,並為業餘與半職業玩家提供一個清晰的全球晉升階梯。
聯賽最初以北美和歐洲的線上公開資格賽(稱為第零季)開始。從這些資格賽中脫穎而出的頂尖隊伍,加上受邀的隊伍如 Team Envy 和 Rogue,組成了第一季。從一開始,Contenders 就被定位為希望達到電競最高水準的玩家不可或缺的試煉場。
賽區與賽制演變
聯賽的結構在其營運期間經歷了重大演變。2018 年,它正式劃分為五個區域分區,每個分區有十二支隊伍:韓國、中國、太平洋、北美和歐洲。同年稍晚,澳洲和南美賽區加入,總計達到七個賽區。為了管理隊伍數量,暴雪透過 Contenders Trials 實施了升降級制度,讓頂尖的 Open Division 隊伍有機會晉級主聯賽。
2019 年進行了進一步調整,每個賽區的隊伍數量減少至八支,並將北美分為東部和西部分區。同時引入了區域外援規則,限制每支隊伍最多只能有三名來自其分區賽區以外的玩家。2020 年,由於 COVID-19 疫情,賽制再次發生重大變化。北美的分區合併回一個,聯賽轉向採用基於積分的季後賽資格制度,積分透過多個錦標賽累積獲得。
2020 年中,賽區也進行了重組,韓國和澳洲恢復聯賽賽制,北美和歐洲轉為每月錦標賽,南美則採用混合模式。太平洋賽區於 2020 年取消,隨後南美賽區於 2021 年取消,剩下五個活躍賽區。在其最後幾個賽季,Contenders 於 2022 年轉為開放報名制,並在《鬥陣特攻 2》的測試版上進行比賽。
聯賽結構與競賽階段
Overwatch Contenders 組織為兩個聯盟:大西洋聯盟(歐洲、北美、南美)和太平洋聯盟(澳洲、中國、韓國、太平洋)。每個賽區運作一個三層競技金字塔。底層是 Open Division,一個向所有玩家開放的瑞士制錦標賽。從這裡晉級的前八名隊伍進入 Contenders Trials,這是一個單敗淘汰賽。
最高級別的競賽是 Contenders 錦標賽本身,這是一個十二支隊伍的單敗淘汰賽事。一個複雜的每週升降級循環將這些層級連結起來,隊伍根據其每週表現在 Contenders 和 Trials 之間移動。積分僅在 Contenders 錦標賽中頒發,第一名 100 分,第二名 50 分,第三和第四名 25 分,第五至第八名 20 分,第九至第十二名 10 分。這些積分決定了區域季後賽的種子順位。
季後賽與國際賽事
每個賽季以區域季後賽(稱為 Contenders Playoffs)告終。積分排名前八的隊伍晉級雙敗淘汰賽。比賽採用五戰三勝制,直到總決賽,總決賽採用先贏得四張地圖的賽制。季後賽前四名隊伍直接獲得下一季 Contenders 第一週的參賽資格。
除了區域賽事,Contenders 還設有跨區競賽。從 2019 年開始,每年第一季結束後,大西洋聯盟和太平洋聯盟的頂尖隊伍分別參加 Atlantic Showdown 和 Pacific Showdown。在每年第二季結束時,所有賽區的最佳隊伍齊聚一堂,參加 The Gauntlet,這是一個包含小組賽和雙敗淘汰最終階段的大型國際錦標賽。
隊伍所有權與學院隊制度
Contenders 中的隊伍所有權遵循幾種模式。任何從 Open Division 晉級到 Trials 的隊伍都必須擁有一位非現役玩家的正式所有者。一個重要特色是學院隊制度,Contenders 隊伍可以正式附屬於一支《鬥陣特攻》職業電競聯賽戰隊。這些學院隊,例如舊金山震動隊的 NRG Esports 或倫敦噴火戰鬥機隊的 British Hurricane,作為直接的人才輸送管道。
玩家可以在特定時期內自由地在 OWL 戰隊及其學院隊之間調動。其他所有權模式包括第三方贊助的隊伍和未簽約的陣容。這種結構有助於正式化通往職業的道路,讓 OWL 組織能直接參與培養未來的明星選手。
選手合約與通往 OWL 的途徑
Contenders 隊伍可以簽下任意數量的選手,但每週只能指定八名選手有資格參賽。全球最低參賽年齡為 13 歲,中國除外,其最低年齡為 16 歲。選手流動的一個關鍵機制是 2018 年引入的雙向合約。OWL 戰隊可以與選手簽訂合約,允許他們在 OWL 及其附屬的 Contenders 學院隊之間分配時間。
最初,一場 Contenders 比賽中最多只能有四名雙向合約選手出賽,且他們不能在同一週內同時參加 OWL 和 Contenders 的比賽。這些選手獲得 OWL 最低薪資,2018 年為 5 萬美元。每隊雙向合約選手的數量限制於 2020 年 8 月取消。OWL 戰隊也可以直接簽下 Contenders 選手,可能需向其 Contenders 隊伍支付最高達該選手年薪 100% 的買斷費。學院隊擁有優先匹配權條款,允許其母公司 OWL 戰隊有七天時間匹配任何外部報價。
關閉與遺產
2024 年 1 月 23 日,暴雪娛樂宣布《鬥陣特攻》職業電競聯賽和 Overwatch Contenders 均已正式停止營運。這標誌著這個發展聯盟七年歷史的結束。同一天,暴雪宣布與 ESL FACEIT Group 和 WDG Esports 建立多年合作夥伴關係,創建 Overwatch Champions Series (OWCS) 作為新的競技巡迴賽,以接替原有的 OWL 生態體系。
Overwatch Contenders 在其存在期間,履行了作為《鬥陣特攻》職業電競聯賽主要人才孵化器的角色。它提供了一個結構化的全球競技環境,幫助選手從業餘階層過渡到職業合約。許多後來在 OWL 取得成功的明星選手,例如贏得 Contenders Korea 的 RunAway 陣容中的選手,都是從這個聯賽開始他們的職業生涯。它的關閉標誌著《鬥陣特攻》電競的重大重組,為新的以社群為中心的競技模式鋪平了道路。
常見問題
什麼是 Overwatch Contenders?
Overwatch Contenders 是由暴雪娛樂舉辦的國際電競聯賽,作為《鬥陣特攻》職業電競聯賽的官方發展聯盟。它從 2017 年運行至 2024 年,是業餘玩家成為 OWL 職業選手的主要途徑。
Overwatch Contenders 有多少個賽區?
在其巔峰時期,Contenders 擁有七個賽區:韓國、中國、太平洋、北美、歐洲、澳洲和南美。這些賽區分組為大西洋聯盟和太平洋聯盟。太平洋和南美賽區分別於 2020 年和 2021 年取消。
什麼是 Contenders 學院隊制度?
學院隊是正式附屬於《鬥陣特攻》職業電競聯賽戰隊的 Contenders 隊伍。這讓 OWL 組織能直接培養人才。選手可以在特定時期內自由地在 OWL 戰隊及其學院隊之間調動,這些隊伍通常對選手轉會擁有優先匹配權條款。
Overwatch Contenders 中的雙向合約是什麼?
雙向合約允許選手與《鬥陣特攻》職業電競聯賽戰隊簽約,同時主要為其附屬的 Contenders 學院隊比賽。這些選手獲得 OWL 最低薪資,並可被徵召參加 OWL 比賽。最初,一場 Contenders 比賽每天最多只能有四名雙向合約選手出賽,但此限制後來被取消。
為什麼 Overwatch Contenders 結束了?
暴雪娛樂於 2024 年 1 月 23 日宣布關閉 Overwatch Contenders 和《鬥陣特攻》職業電競聯賽。這與宣布新的巡迴賽 Overwatch Champions Series (OWCS) 同時進行,OWCS 是與 ESL FACEIT Group 和 WDG Esports 合作創建,旨在取代先前的生態體系。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





