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賽事

MLG Major Championship: Columbus

2016年3月至4月舉行的MLG Major Championship: Columbus,是《絕對武力:全球攻勢》歷史上的一個里程碑賽事。它是首個在北美舉辦的CS:GO Major、首個由Major League Gaming主辦的Major,也是首個提供一百萬美元總獎金的Major。

MLG Major Championship: Columbus
照片: reddit.com
亦稱MLG Columbus 2016
遊戲Counter-Strike: Global Offensive
首次舉辦2016年
日期2016年3月29日至4月3日
地點美國俄亥俄州哥倫布市全國競技場
主辦方Major League Gaming (MLG)
總獎金1,000,000美元
最終冠軍Luminosity Gaming
最有價值選手coldzera

一個重要的里程碑

MLG Major Championship: Columbus是第八屆CS:GO Major,並代表了多項重要的首次突破。它打破了ESL和DreamHack的組織壟斷,成為首個由Major League Gaming主辦的Major,該組織先前曾在X Games Aspen 2015舉辦過表演賽。這也是首個在北美本土舉行的Major。賽事於2016年2月23日宣布,並以一百萬美元的總獎金設立了新標竿,這在《絕對武力》系列中是首次。

賽事最終由巴西隊伍Luminosity Gaming擊敗歐洲勁旅Natus Vincere,贏得總決賽。這場勝利具有歷史意義,使Luminosity成為首支贏得CS:GO Major冠軍的非歐洲隊伍。他們奪得總獎金百分之五十的征程,展現了美洲隊伍日益增強的實力。

賽事形式與地圖池

本次賽事共有十六支隊伍參賽。其中八支為傳奇隊伍,即在DreamHack Open Cluj-Napoca 2015中獲得前八名並獲得直接邀請的隊伍。另外八支則是來自MLG Columbus 2016主要資格賽的挑戰者隊伍。這十六支隊伍在初始階段被分為四個小組。

小組賽採用GSL賽制,此名稱源自Global StarCraft II League。所有初始比賽均為一局決勝制。最高種子隊對戰最低種子隊,第二與第三種子隊相互對戰。這些比賽的勝者將進行對決以晉級季後賽。首場比賽的敗者則進行對戰,該場比賽的敗者將被淘汰。剩下的兩支隊伍將進行一場三局兩勝制的淘汰賽,爭奪小組的第二個季後賽席位。

季後賽是八支晉級隊伍的單敗淘汰賽制,所有比賽均為三局兩勝制。七張地圖的地圖池與前一屆Major相同。在一局決勝制的比賽中,隊伍輪流禁用直到五張地圖被禁用,然後從剩下的兩張地圖中隨機選擇一張。在三局兩勝制的系列賽中,每支隊伍各禁用一張地圖,然後各選擇一張地圖進行比賽,潛在的第三張地圖則從剩下的三張中隨機選擇。

複雜的資格賽路徑

取得Major資格是一個多階段的全球性過程。它始於四個區域性的Minor錦標賽。美洲Minor的冠軍獲得直接晉級主要資格賽的席位,其後的三支隊伍則進入美洲最後機會資格賽。在台北舉行的Intel Extreme Masters Season X亞洲Minor,則提供兩個主要資格賽席位。值得注意的是,隊伍TyLoo因一名選手先前的作弊禁令,在該賽事開始前數小時被取消資格。

獨聯體Minor和歐洲Minor各有一名冠軍晉級主要資格賽,其餘晉級淘汰賽階段的隊伍則進入歐洲與獨聯體最後機會資格賽。這些最後機會資格賽在線上進行,而主要的Minor賽事則在線下進行。美洲最後機會資格賽產生一支晉級隊伍,歐洲與獨聯體最後機會資格賽則產生兩支。

主要資格賽本身有十六支隊伍參賽。其中八個席位由Cluj-Napoca Major中排名後八的隊伍佔據。另外八個席位則來自各區域資格賽。這十六支隊伍被分為四個小組,每個小組的前兩名獲得最終的挑戰者席位,晉級哥倫布市的Major。

參賽隊伍與小組賽

從Cluj-Napoca回歸的八支傳奇隊伍是Astralis、Fnatic、Luminosity Gaming、Natus Vincere、Ninjas in Pyjamas和Virtus.pro。Counter Logic Gaming和Team Liquid是新晉傳奇隊伍,取代了未能進入前八的FaZe Clan和Team EnVyUs。他們與來自資格賽的八支挑戰者隊伍一同參賽。

分組於2016年3月10日至11日公布。每個小組的種子分配包含一支在上屆Major中獲得第1至4名的隊伍、一支獲得第5至8名的隊伍、一支在線下資格賽中保持不敗的隊伍,以及一支在線下資格賽最終決定賽中獲勝的隊伍。小組賽決定了每個小組中哪兩支隊伍能晉級單敗淘汰的季後賽賽程。

通往冠軍的季後賽征程

季後賽賽程於2016年3月30日公布。每場四分之一決賽的種子配對是將一個小組的第一種子與另一個小組的第二種子配對。在四分之一決賽中,Natus Vincere擊敗了Ninjas in Pyjamas,Astralis戰勝了Fnatic,Team Liquid擊敗了Counter Logic Gaming,而Luminosity Gaming則戰勝了Virtus.pro。

準決賽中,Natus Vincere繼續他們的征程,淘汰了Astralis。另一場準決賽是Team Liquid對陣Luminosity Gaming,這場比賽值得注意的是Team Liquid的教練Björn 'THREAT' Pers擔任了客座評論員。Luminosity獲勝,與Natus Vincere會師總決賽。

在由Anders Blume、Semmler和moses解說的總決賽中,Luminosity Gaming以乾淨俐落的2比0贏得勝利,完成了他們的奪冠之旅。選手Marcelo 'coldzera' David被評為整個賽事的最有價值選手。這場勝利意味著瑞典隊伍Fnatic仍以三個Major冠軍領先所有隊伍,但歐洲隊伍獨霸冠軍的時代已經結束。

轉播製作與賽事解說團隊

賽事透過Twitch以多種語言向全球觀眾轉播。轉播團隊由舞台主持人Paul 'ReDeYe' Chaloner和解說台主持人Scott 'SirScoots' Smith領軍,Chris Puckett負責採訪。分析工作由一個專家小組負責,成員包括Robin 'Fifflaren' Johansson、Richard Lewis、Jason 'moses' O'Toole、Janko 'YNk' Paunović和Duncan 'Thorin' Shields。

一支評論員團隊負責賽事解說,成員包括Anders Blume、Semmler、James Bardolph、Daniel 'ddk' Kapadia、Henry 'HenryG' Greer和Matthew 'Sadokist' Trivett。遊戲內視角由觀察員Heather 'sapphiRe' Garozzo和Kevin 'kVIN_S' Swift管理。這套解說陣容凸顯了賽事的規模以及MLG在他們首個Major中的製作方式。

常見問題

誰贏得了MLG Columbus 2016?

巴西隊伍Luminosity Gaming贏得了MLG Columbus 2016。他們在總決賽中以2比0擊敗Natus Vincere,贏得了他們的首個Major冠軍以及一百萬美元總獎金的一半。

為什麼MLG Columbus 2016如此重要?

MLG Columbus 2016之所以重要,有幾個原因。它是首個在北美舉辦的CS:GO Major,首個由Major League Gaming而非ESL或DreamHack主辦的Major,也是首個提供一百萬美元總獎金的Major。同時,它也見證了首支非歐洲隊伍Luminosity Gaming贏得Major冠軍。

MLG Columbus Major的賽制是什麼?

該賽事採用16隊賽制。小組賽使用GSL系統,比賽為一局決勝制,隨後進入八隊單敗淘汰的季後賽賽程,所有比賽均為三局兩勝制。

隊伍如何取得MLG Columbus 2016的參賽資格?

八支隊伍以上一屆Major前八名的成績,以傳奇隊伍身份獲得資格。另外八個挑戰者席位則是透過一個全球性的資格賽系統獲得,該系統涉及區域性的Minor錦標賽和一個最終的主要資格賽。

誰是MLG Columbus 2016的最有價值選手?

冠軍隊伍Luminosity Gaming的Marcelo 'coldzera' David被評為MLG Columbus 2016 Major的最有價值選手。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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