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賽事

FIFAe World Cup

FIFAe 世界盃是由國際足球總會(FIFA)主辦的頂級全球電競賽事。最初以 EA Sports 的 FIFA 電玩系列為核心,現已發展成為一個包含《eFootball》、《Football Manager》及《Rocket League》等多款遊戲的綜合性錦標賽。

FIFAe World Cup
照片: konami.com
首次舉辦2004年
主辦單位國際足球總會(FIFA)
曾用名稱FIFA Interactive World Cup (FIWC)、FIFA eWorld Cup (FeWC)
遊戲項目FIFA 系列(2004-2023年)、eFootball、Football Manager、Rocket League(2024年起)
獎金池(2023年 FIFA)冠軍 300,000 美元
獎金池(2024年 Football Manager)總計 100,000 美元
賽制開放式線上資格賽、總決賽
最高報名人數紀錄超過 250 萬名玩家(2013年)
轉播平台YouTube、Twitch、電視

破紀錄的開端

該賽事始於 2004 年,當時名為 FIFA Interactive World Cup,是一項圍繞 EA Sports 的 FIFA 電玩遊戲舉辦的競賽。其開放式線上資格賽制迅速使其成為全球規模最大的線上電競賽事,並於 2010 年獲得金氏世界紀錄認證。此紀錄在 2013 年得到確認,當年有超過 250 萬名玩家報名參賽。近二十年來,這一直是該賽事的核心定位,旨在選出虛擬足球的世界冠軍。

賽事隨著遊戲技術一同成長。2015 年,賽事整合了 Xbox One 和 PlayStation 4,首次允許兩個平台的玩家相互競爭。這項改變顯著提升了參與度,當年有 230 萬名玩家試圖爭取在紐約市舉行的總決賽資格。2016 年的總決賽由丹麥的 Mohamad Al-Bacha 在阿波羅劇院擊敗英格蘭的 Sean Allen 奪冠,標誌著一個時代的結束,隨後賽事進一步演變。

該賽事於 2018 年更名為 FIFA eWorld Cup。當年的總決賽在倫敦的 O2 體育館舉行,共有 32 位決賽選手,分屬 PlayStation 4 和 Xbox One 兩個平台。2020 年,作為 FIFA 更廣泛電競計畫的一部分,賽事再次更名為 FIFAe World Cup。

一個時代的終結與嶄新的多遊戲願景

在《FIFA 23》發行後,賽事發生了重大轉變。FIFA 與 EA Sports 長期的合作夥伴關係終止,EA 推出了自己的電競賽事體系,名為 EA Sports FC Pro。因此,2023 年的 FIFAe 世界盃成為最後一屆以 FIFA 電玩系列為比賽項目的賽事,荷蘭的 Manuel Bachoore 成為該賽制下的最後一位冠軍。

2024 年,FIFA 將 FIFAe 世界盃重新定位為一個橫跨多款遊戲、以足球為主題的系列賽事。6 月 23 日,FIFA 宣布舉辦一項由國家隊組成的《Rocket League》錦標賽。數日後,6 月 27 日,又增加了《Football Manager》錦標賽,官方名稱為 FIFAe World Cup of Football Manager。10 月 10 日宣布與 Konami 的合作,將《eFootball》納入賽事體系。這使得該賽事從單一遊戲冠軍賽轉變為一場足球電競盛會,現在每個參賽項目都會產生各自的冠軍。目前的冠軍包括來自印尼的 Ichsan Taufiq 和來自馬來西亞的 Minbappe(分別在《Football Manager》主機版和手機版奪冠),以及沙烏地阿拉伯的 Team Falcons(《Rocket League》冠軍)。

經典 FIFA 賽事賽制與演變

在其作為 FIFA 遊戲競賽的時期,資格賽主要透過遊戲本身在 PlayStation 和 Xbox 網路上線上進行。玩家可以透過主機季後賽(前 16 名晉級)或在整個賽季的 FIFA Global Series 巡迴賽中表現優異來取得資格。最終 Global Series 賽事的前 16 名也能自動獲得資格。

總決賽共有 32 名選手,分為四個小組,每個主機平台各兩組。前 16 名進入淘汰賽階段。一個獨特之處是兩回合制的決賽,分別在兩個主機平台上各進行一場比賽。2022 年和 2023 年的賽事僅在 PlayStation 5 上進行,並將小組賽改為雙循環賽制。在這最後兩屆賽事中,有 128 名選手透過地區排名以及合作聯賽(如 eMLS 和 Virtual Bundesliga)的成績入選 FIFA Global Series 季後賽。

為了協助種子排序,賽事於 2016 年引入了 FIFA Interactive World Cup World Ranking。此排名同時考量當前的資格賽階段以及過往總決賽的成績。

新多遊戲時代的賽制

新的多遊戲賽制為每個項目引入了不同的資格賽途徑和賽事結構。對於《Football Manager》錦標賽,國家協會是根據該年度遊戲的活躍玩家數量獲邀參賽。每個國家隨後通常會舉辦資格賽或邀請一名選手代表參賽,主辦國則有兩個參賽名額。主賽事共有 20 名選手參與小組賽,每個小組會被隨機分配一支俱樂部。選手分別模擬管理這支俱樂部三個賽季,根據聯賽排名、盃賽成績及其他職責進行評分。每個小組的第一名晉級準決賽,該階段採用夢幻選秀模式進行單敗淘汰賽。

《eFootball》競賽邀請 18 個國家協會參賽,依據是現有賽事成績和社群規模。主機或手機平台的選手必須完成三輪遊戲內挑戰:擊敗 AI、玩家對戰挑戰以及排名階段。國家協會隨後從排行榜中選出他們的代表選手。

《Rocket League》賽事根據該年度 Rocket League Championship Series 主要賽事選手的國籍以及活躍玩家規模,選出 16 支國家隊參賽。選手透過贏得各自國家協會的資格賽來獲得參賽席位。

獎金、福利與實體獎盃

FIFAe 世界盃的獎金隨著時間增長。2018 年,冠軍 Mosaad Al Dossary 贏得了 25 萬美元,亞軍則獲得 5 萬美元。早期冠軍的福利包括獲邀參加國際足總最佳足球獎頒獎典禮,在那裡他們有機會見到 Cristiano Ronaldo 和 Lionel Messi 等球星。2015 年的冠軍、沙烏地阿拉伯的 Abdulaziz Alshehri,以及 2016 年的冠軍 Mohammad Al-Bacha(曾與 Marcelo Vieira 和 Manuel Neuer 交談)都享受過此體驗。

2023 年最後一屆 FIFA 遊戲冠軍獲得了 30 萬美元。2024 年新增的《Football Manager》錦標賽總獎金池為 10 萬美元。冠軍將獲得由倫敦銀匠 Thomas Lyte 精心打造的尊貴獎盃。這座高 50 公分的獎盃由銀和鍍金組合製成。

轉播成長與專業呈現

FIFAe 世界盃總決賽一直是全球轉播盛事。賽事在 YouTube 和 Twitch 等主要平台進行直播。其電視轉播的突破發生在 2016 年,當時決賽在超過 100 個國家播出,包括在美國 Fox Sports 1 頻道的現場直播。

轉播配備了專業的播報團隊。主持人 Kay Murray 負責主持節目,分析評論則由前美國足球員 Alexi Lalas 和內容創作者 Spencer Carmichael-Brown 提供。解說則由 Leigh Smith 和 John Strong 等聲音擔綱。轉播呈現常常融合電競與真實足球的魅力,例如前西班牙國腳 David Villa 曾頒發獎盃,提升了賽事的聲望及其與所模擬運動的連結。

常見問題

第一屆 FIFAe 世界盃是何時舉辦的?

第一屆賽事(當時名為 FIFA Interactive World Cup)於 2004 年在瑞士舉行。

為什麼 FIFAe 世界盃不再使用 FIFA 電玩遊戲?

在《FIFA 23》之後,FIFA 與 EA Sports 終止了授權協議。EA 現在運營自己的電競賽事體系 EA Sports FC Pro,因此 FIFAe 世界盃轉向以其他足球遊戲為特色,例如《eFootball》、《Football Manager》和《Rocket League》。

最後一位在 FIFA 遊戲上奪得 FIFAe 世界盃冠軍的是誰?

FIFA 電玩系列的最後一位冠軍是來自荷蘭的 Manuel Bachoore,他在 2023 年賽事中奪冠。

現在的 FIFAe 世界盃包含哪些遊戲?

自 2024 年起,FIFAe 世界盃是一個多遊戲系列賽,包含《eFootball》(主機和手機版)、《Football Manager》和《Rocket League》的錦標賽。

選手如何取得 FIFAe 世界盃的參賽資格?

資格賽方式因遊戲而異。對於《Football Manager》,國家協會邀請選手或舉辦資格賽。對於《eFootball》,選手需完成遊戲內挑戰。對於《Rocket League》,選手需贏得國家資格賽以代表其國家隊參賽。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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