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賽事

Classic Tetris World Championship

Classic Tetris World Championship (CTWC) 是針對 1989 年任天堂娛樂系統原版《俄羅斯方塊》的首要競技賽事。自 2010 年創辦以來,它已從小型聚會發展成為全球公認的電競錦標賽,記錄了遊戲風格的演變,並在不同世代中加冕冠軍。

Classic Tetris World Championship
照片: Classic Tetris World Championship / Wikimedia Commons (Public domain)
首次舉辦2010
當前舉辦地點加州帕薩迪納
遊戲Tetris (1989 NES 版本)
賽制單敗淘汰制
創始契機紀錄片《Ecstasy of Order: The Tetris Masters》
著名獎盃The Jonas Neubauer Trophy
資格賽紀錄16 次滿分(由多位玩家並列)
最年輕冠軍Michael Artiaga (13 歲又 16 天)

賽事形式與規則

CTWC 是一個為期兩天的賽事,圍繞公開資格賽和單敗淘汰制進行。第一天,玩家排隊在機台進行 Type A 模式的《俄羅斯方塊》,從 9 級或更高級別開始,目標是取得單次最高分數。資格賽流程不斷演變,從實體排隊到預約計時時段。玩家可以使用原版或忠實複製的 NES 控制器。分數最高的玩家,歷史上為 32 名,但在某些年份擴展至 40 或 48 名,將晉級主賽事的黃金組。

黃金組的比賽採一對一對決,兩位玩家同時從要求極高的 18 級開始。比賽採五局三勝制,分數較高者獲勝。自 2020 年起,為次高分的資格賽選手設立了獨立的銀牌組和銅牌組,並有自己的轉播和獎盃。2023 年的一項關鍵規則變更引入了 39 級的軟性死亡畫面,透過將方塊下落速度加倍,為高階玩法創造了一個一致的極限。

淘汰賽的種子排序由資格賽分數決定。當多位玩家達到滿分,即遊戲視覺分數上限 999,999 分時,會出現一個顯著的複雜情況。在這種情況下,官方會使用玩家次高的非滿分分數,甚至第三高的分數來決定種子順序,這在 2018 年有七位玩家達到滿分時是必要的做法。

早期歲月與 Neubauer 的統治

首屆 2010 年的錦標賽在洛杉磯的一家劇院舉行,仿照 1990 年任天堂世界錦標賽的模式。八位玩家,其中五位是預先受邀的知名冠軍,透過挑戰賽晉級決賽,最終 Jonas Neubauer 擊敗了 Harry Hong。該賽事被拍攝成紀錄片《Ecstasy of Order》。2011 年的賽事獲得 Electronic Arts 的財務支持,確立了單敗淘汰、三局兩勝的賽制,並包含其他《俄羅斯方塊》版本的附屬賽事。

在因成本問題幾乎取消後,該錦標賽於 2012 年在 Portland Retro Gaming Expo 找到了新家。在此,Neubauer 的統治時代得以確立。他贏得了 2012 年和 2013 年的決賽,當時賽制已改為五局三勝。Hong 在 2014 年贏得冠軍,中斷了他的連勝,但 Neubauer 在 2015 年重新奪回冠軍頭銜。他持續的卓越表現,連續九次進入決賽,定義了賽事的第一階段,並建立了其競技聲譽。

新技術與年輕冠軍

2016 年 Neubauer 與 Jeff Moore 之間的決賽,雖然是 Neubauer 的另一場勝利,卻在 YouTube 上成為病毒式傳播的熱門影片。該場比賽中,評論員那句充滿熱情的「Boom. Tetris for Jeff.」口號引起了廣泛關注。這直接激勵了一位名叫 Joseph Saelee 的 15 歲少年開始接觸這款遊戲。Saelee 專注於掌握當時極少使用的「hypertapping」技術,這是一種利用控制器按鈕上的快速肌肉顫動的技巧。

在一年內,Saelee 便設下了世界紀錄。在 2018 年的 CTWC 上,這位 16 歲的少年擊敗了老將 Hong 和 Koji Nishio,在決賽中對上 Neubauer。Saelee 以三比零獲勝,成為冠軍。這場比賽的 YouTube 影片標題為「16 y o Underdog vs. 7 time Champ」,獲得了超過 2000 萬次觀看,被認為是推廣 hypertapping 技術並吸引年輕族群參與競技《俄羅斯方塊》的關鍵。Saelee 在 2019 年成功衛冕,賽事精華開始在 ESPN2 和 ESPN8 The Ocho 頻道播出。

線上賽事與破紀錄表現

COVID-19 疫情使 2020 年和 2021 年的錦標賽轉為線上舉行。這段時期見證了 Michael Artiaga 的崛起,他在 13 歲時於 2020 年決賽中擊敗自己的兄弟,成為史上最年輕的冠軍。他並在 2021 年成功衛冕。在此期間,一種名為「rolling」的新控制器技術被展示出來。由 Chris Martinez 開創的 rolling 技術,涉及輕敲控制器背面以比 hypertapping 更快的速度註冊輸入指令,從而引發了一波破紀錄的分數浪潮。

2022 年回歸實體賽事時,標誌著 rolling 技術玩家的主導地位。Eric Tolt 在那年贏得了冠軍。2023 年的賽事中,Justin Yu 在一場戲劇性的逆轉決賽中贏得了他的首個冠軍。資格賽分數飆升,像 Eve Commandeur 這樣的玩家達成了 16 次滿分,這項紀錄後來也被其他人追平。這個時代展示了技術創新如何不斷推動這款 1989 年遊戲的極限。

現代冠軍與社群成長

隨著錦標賽於 2024 年移師帕薩迪納,一位新的冠軍 Alex Thach 嶄露頭角。他展現了高度的穩定性,贏得 2024 年冠軍,隨後在 2025 年錦標賽中未在淘汰賽階段輸掉任何一場比賽便再度奪冠。Thach 也追平了資格賽滿分紀錄。2026 年,Michael Artiaga 重新奪回冠軍,在因傷退賽的 Thach 於準決賽棄權後,於決賽中擊敗 meme。這場勝利讓 Artiaga 獲得了他的第三個世界冠軍頭銜,使他成為自 Jonas Neubauer 以來首位三冠王,也是首位使用兩種不同遊戲風格(從 hypertapping 轉為 rolling)贏得冠軍的玩家。

圍繞 CTWC 的更廣泛生態系統已顯著擴張。自 2018 年起,官方舉辦了全球 CTWC 分站賽,優勝者獲得贊助前往主賽事。Classic Tetris European Championship (CTEC) 自 2015 年起每年在哥本哈根舉行,使用 PAL 版本的遊戲。線上賽事 Classic Tetris Monthly (CTM) 創立於 2017 年,現由 MonthlyTetris 主辦,是一個核心社群中心,擁有群眾募資的獎金池,其 Discord 伺服器是全球玩家主要的線上聚集地。

轉播、文化與傳承

CTWC 是為觀眾而設計的。所有比賽都在線上直播,並配有即時編輯的畫面與抬頭顯示器以提升觀賞體驗。賽事的文化深受其玩家影響。在 Jonas Neubauer 於 2021 年去世後,冠軍獎盃以他的名義重新命名。The Jonas Neubauer Trophy 是一個金色的 J 型方塊獎盃頒給冠軍,銀色的頒給亞軍,上面刻有他關於高能見度玩家應以正面方向推動社群的引言。

多年來,該賽事也舉辦了許多附屬賽事,使用如 PlayStation、SNES 和大型電玩機台等系統,測試玩家在不同《俄羅斯方塊》變體及相關遊戲如《Dr. Mario》中的技巧。這些賽事,連同主錦標賽,共同慶祝這款經典遊戲經久不衰的吸引力與競技深度,培育了一個跨越世代、專注且具運動家精神的社群。

常見問題

CTWC 使用哪個版本的《俄羅斯方塊》?

比賽使用 1989 年任天堂娛樂系統版本的《俄羅斯方塊》。玩家在原始的 NES 主機搭配 CRT 電視上競賽,遊戲程式碼已修改以支援更高分數並定義了 39 級的死亡畫面。

誰贏得最多次 Classic Tetris World Championship?

Jonas Neubauer 保持著七次冠軍勝利的紀錄。Michael Artiaga 是唯一另一位贏得三次冠軍的玩家,分別在 2020 年、2021 年和 2026 年達成。

什麼是 hypertapping 和 rolling?

Hypertapping 和 rolling 是實現更快方塊移動的高階控制器技術。Hypertapping 使用手指在方向鍵上的快速顫動。Rolling 是後來的創新技術,涉及輕敲控制器背面來註冊輸入指令,允許達到更高的速度並創下新的世界紀錄。

CTWC 在哪裡舉行?

該錦標賽最初在洛杉磯舉行,隨後從 2012 年至 2023 年移師俄勒岡州波特蘭。自 2024 年起,冠軍賽在加州帕薩迪納舉行。2020 年和 2021 年的賽事因疫情改為線上舉行。

還有其他主要的經典《俄羅斯方塊》錦標賽嗎?

是的。Classic Tetris European Championship (CTEC) 每年在哥本哈根舉行。線上賽事 Classic Tetris Monthly (CTM) 是每月舉行的重要社群賽事,匯集了來自世界各地的玩家。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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