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賽事

2026 LCS season

2026 年 LCS 賽季標誌著北美頂級《英雄聯盟》聯賽以獨立賽事之姿回歸。在與泛美 LTA 合併度過艱難的一年後,LCS 以全新的三階段賽制回歸,並重新聚焦於其核心粉絲群。這第十四個賽季代表了該地區競技生態系統的新起點。

2026 LCS season
照片: lolesports.com
遊戲League of Legends
開發商Riot Games
賽季第 14 季
開賽日期2026 年 1 月 24 日
決賽日期2026 年 10 月 4 日
賽季階段Lock-In、春季賽、夏季賽
參賽隊伍8 支
國際賽事席次First Stand 1 席、MSI 2 席、世界大賽 3 席
春季決賽場館Mullett Arena,亞利桑那州坦佩
夏季決賽場館Gas South Arena,喬治亞州杜魯斯

重返賽場的動盪之路

2026 年賽季以其戲劇性的起源故事為標誌。LCS 最初在 2024 年停止運作,當時 Riot Games 宣布與巴西的 CBLOL 和拉丁美洲的 LLA 合併,組成 League of Legends Championship of The Americas。這個新的泛美聯賽,稱為 LTA,於 2025 年以北美和南美分區的結構啟動。

然而,LTA 的實驗面臨了重大挑戰。它因品牌定位、分區間的競爭力差距以及其分割賽制而受到批評。LTA 北美分區的觀眾人數急遽下降,其第二和第三階段的峰值觀眾數遠低於 2024 年 LCS 賽季。在 2025 年首屆 LTA 冠軍總決賽期間,Riot Games 宣布了逆轉決定,確認 LCS 和 CBLOL 將從 2026 年起以獨立聯賽的形式回歸。

全新的三階段賽制

2026 年賽季引入了全新的競賽日程,包含三個不同的階段。賽季以 LCS Lock-In 錦標賽的回歸揭開序幕,該賽事自 2022 年後便未再舉辦。在本賽季,Lock-In 作為第一個競賽階段,而非季前賽事。隨後是傳統的春季賽和夏季賽,完成了新的三階段結構。

每個階段採用不同的季後賽形式,為競賽年度增添了多樣性。Lock-In 和春季賽季後賽採用雙敗淘汰賽制,而夏季賽季後賽將採用 2024 年 LCS 賽季的模式,即包含擴充下層賽區的雙敗淘汰賽制。春季賽和夏季賽的例行賽制為單循環賽,所有對戰均為三戰兩勝制,類似於歐洲 LEC 使用的結構。

進化後的八隊聯賽

2026 年的聯賽陣容包含八支隊伍,較往年有所減少。在 2025 年 LTA 賽季之前,組織 Immortals 和 NRG Esports 退出了《英雄聯盟》競技賽事。進一步的變動發生在 100 Thieves 確認將於 2025 年 LTA 賽季後離開,而 Sentinels 從 2026 年起接手其永久席位。

聯賽還設有一個客隊席位,需與北美二級聯賽進行升降賽決定。2026 年,這個席位由贏得 LTA 北美晉級賽的 Disguised 獲得。此外,LYON 這支原屬拉丁美洲聯賽並參與 LTA 北美分區的隊伍,確認將參與恢復後的 LCS,為參賽名單增添了國際色彩。

國際賽事機會與巡迴賽

根據 2025 年引入的國際賽事席次分配,LCS 在全球舞台上保留了強大的代表權。該地區可獲得一個 First Stand 錦標賽席位、兩個季中邀請賽席位以及三個《英雄聯盟》世界大賽席位。若 LCS 隊伍在 MSI 中打入決賽,則可解鎖第四個世界大賽席位。

在一個重大轉變中,2026 年賽季將比賽帶到了不同城市。春季賽決賽將在亞利桑那州坦佩的 Mullett Arena 舉行,這是自 2023 年以來首次在洛杉磯以外舉辦 LCS 比賽。夏季賽決賽,名為 2026 LCS 錦標賽,將在喬治亞州杜魯斯的 Gas South Arena 舉辦。此外,聯賽將於 8 月 29 日至 30 日在墨西哥城舉辦首場 Team Homegrounds 活動,由隊伍 LYON 在 Artz Pedregal 的 Arena Esports Stadium 主辦。

Lock-In 錦標賽開幕

賽季以 LCS Lock-In 錦標賽開始,該賽事決定了該地區參加 First Stand 錦標賽的代表隊。八支隊伍在洛杉磯的 Riot Games Arena 進行瑞士制階段。所有對戰均為三戰兩勝制,隊伍根據戰績晉級。

以 3 勝 0 敗戰績排名第一的隊伍,以及三支 2 勝 1 敗的隊伍晉級季後賽。第五種子由 1 勝 2 敗隊伍間的遊戲戰績決定,而最後的第六種子則由一場一戰定勝負的加賽決定。季後賽採用雙敗淘汰賽制,所有對戰均為五戰三勝制。瑞士制階段中 3 勝 0 敗的隊伍獲得選擇其首個季後賽對手的優勢。

春季賽與獎項

春季賽緊接在 Lock-In 之後,同樣八支隊伍進行單循環例行賽。所有對戰均為三戰兩勝制,前六名隊伍晉級季後賽。季後賽形式與 Lock-In 相同,採用雙敗淘汰賽制,以五戰三勝系列賽決出冠軍。

季後賽始於洛杉磯的 Riot Games Arena,並於 6 月 13 日至 14 日在鳳凰城的 Mullett Arena 舉行總決賽。該階段的個人榮譽頒給了 Cloud9 KIA,選手 Vulcan 獲得最有價值選手獎,其教練團則被評為該階段最佳教練團。春季賽季後賽的前兩名隊伍獲得參加 2026 年季中邀請賽的資格。

夏季賽與世界大賽資格爭奪

夏季賽作為賽季的最後階段,其例行賽制與春季賽相同。八支隊伍進行單循環三戰兩勝制對戰,前六名晉級季後賽。然而,季後賽形式轉為採用 2024 年 LCS 賽季的模式,採用包含擴充下層賽區的雙敗淘汰賽制。

所有季後賽對戰均為五戰三勝制,頭號種子隊伍獲得在第二輪選擇對手的戰略優勢。夏季例行賽將分在洛杉磯的 Riot Games Arena 和墨西哥城 Arena Esports Center 的 Team Homegrounds 活動中進行。季後賽將於 10 月 3 日至 4 日在亞特蘭大的 Gas South Arena 以 2026 LCS 錦標賽作結。從這些季後賽中脫穎而出的前三名隊伍將確保獲得在美國舉辦的 2026 年《英雄聯盟》世界大賽參賽資格。

常見問題

為什麼 LCS 在 2026 年回歸?

LCS 在一項失敗的合併實驗後以獨立聯賽之姿回歸。2025 年,LCS 與 CBLOL 和 LLA 合併組成泛美 LTA,但新聯賽在收視率和賽制上受到批評並陷入困境。在 2025 年 LTA 總決賽期間,Riot Games 宣布 LCS 將於 2026 年賽季恢復運作。

2026 年 LCS 賽季有多少個階段?

2026 年 LCS 賽季採用全新的三階段結構。包含作為第一階段的 Lock-In 錦標賽,隨後是傳統的春季賽和夏季賽。

2026 年有哪些新隊伍加入 LCS?

2026 年發生了三個隊伍變動。Sentinels 取代離開的 100 Thieves 成為永久合作夥伴。LYON,這支曾在 LTA 北美分區比賽的前 LLA 隊伍,加入了聯賽。Disguised 也透過贏得升降賽成為客隊而加入。

2026 年 LCS 決賽在哪裡舉行?

春季賽決賽在亞利桑那州坦佩的 Mullett Arena 舉行。夏季賽決賽,稱為 2026 LCS 錦標賽,將在喬治亞州杜魯斯的 Gas South Arena 舉行。聯賽還將於八月在墨西哥城舉辦一場 Team Homegrounds 活動。

2026 年 LCS 有多少隊伍可以晉級世界大賽?

LCS 可獲得三個 2026 年《英雄聯盟》世界大賽的參賽資格。如果 LCS 隊伍在季中邀請賽中獲得亞軍,則可解鎖第四個潛在席位。這三個世界大賽席位由夏季賽季後賽的前三名隊伍確保。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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