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Cloud9

Cloud9 是一家成立於 2013 年的頂尖美國電競組織。以其在《英雄聯盟》的深厚根基以及在多款遊戲中的廣泛佈局而聞名,該公司曾贏得國際冠軍,並持續名列全球最具價值的電競實體之一。

Cloud9
照片: Cloud9 / Wikimedia Commons (Public domain)
成立時間2013年5月
總部美國加州聖塔莫尼卡
關鍵創辦人Jack Etienne
總募資金額7,800萬美元
2022年估值排名全球第五大最有價值電競公司
主要特許經營權LCS、特戰英豪美洲聯賽、決勝時刻聯賽、BLAST R6 北美聯賽
2018年主要冠軍ELEAGUE Major:波士頓、OWL總決賽、RLCS第6賽季
首個LCS冠軍2013年NA LCS夏季賽

起源與收購

Cloud9 組織誕生於北美《英雄聯盟》賽場。由 Balls、Meteos、Hai、Sneaky 和 LemonNation 組成的選手陣容最初在 Quantic Gaming 旗下比賽,隨後於 2013 年初組建了自己的隊伍 Team NomNom。他們很快更名為 Cloud9。2013年5月,前 Team SoloMid 經理 Jack Etienne 與 Paullie Etienne 以不到 20,000 美元的價格買斷了這五名選手的合約,正式創立了 Cloud9 組織。Paullie Etienne 成為營運長,而 Jack Etienne 的父親則擔任該組織的首位法律顧問。

統治性的《英雄聯盟》開端

Cloud9 的首個《英雄聯盟》賽季就樹立了高標準。在 2013 年 NA LCS 夏季例行賽中,隊伍取得了一波 13 連勝,這是當時 LCS 歷史上最長的連勝紀錄。他們確保了季後賽頭號種子席位,並於 9 月 1 日的決賽中以 3 比 0 橫掃衛冕冠軍 Team SoloMid,贏得首個 LCS 冠軍。他們的賽季戰績為 30 勝 3 敗,勝率高達 90.9%。這種統治力延續到 2014 年,他們在春季賽再次以 13 連勝收官,再次獲得頭號種子,並以另一個 3 比 0 橫掃 Team SoloMid,贏得連續第二個 LCS 冠軍。這場勝利將他們在季後賽的總連勝紀錄延長至 18 場。

隊伍的原始陣容維持了近 750 天,這是當時職業《英雄聯盟》的紀錄。雖然他們在 2014 年夏季賽和 2015 年春季賽再次進入決賽,但兩次都輸給了 Team SoloMid。在 Hai 於 2015 年 5 月退役後,隊伍表現下滑,最終在 2015 年夏季賽取得 6 勝 12 敗的戰績,首次無緣季後賽。

擴張與風險投資

在《英雄聯盟》早期取得成功後,Cloud9 迅速擴展到其他遊戲。到 2014 年,該組織已在包括《Dota 2》、《任天堂明星大亂鬥DX》、《爐石戰記》和《絕對武力:全球攻勢》在內的八款遊戲中設立分部。這項擴張隨著 Cloud9 Esports, Inc. 於 2016 年 9 月 6 日註冊成立而正式化。

大規模的募資輪次加速了公司的擴張。2017年3月,Cloud9 在由 Founders Fund 領投的 A 輪募資中籌集了 2,800 萬美元,投資者包括 Alexis Ohanian 和 Hunter Pence。當時,該組織已擁有超過一百萬粉絲。隨後在 2018 年底,由 Valor Equity Partners 領投的更大規模 B 輪募資籌集了 5,000 萬美元。這筆資金旨在於洛杉磯建立大型總部與訓練設施。這些投資促使《富比士》在 2018 年將 Cloud9 評為全球最有價值的電競公司,估值為 3.1 億美元,並在 2019 年再次評為 4 億美元。

2018年的冠軍之年

2018 年是 Cloud9 在多款遊戲中取得競技成功的一年。在《絕對武力》項目中,隊伍贏得了 ELEAGUE Major:波士頓,這是該運動中最負盛名的賽事之一。在《鬥陣特攻》項目中,該組織在 Cloud9 購買了《鬥陣特攻》聯賽倫敦席位後創建的 London Spitfire 戰隊,贏得了 2018 年《鬥陣特攻》聯賽總決賽。此外,Cloud9 的《火箭聯盟》分部贏得了《火箭聯盟》冠軍系列賽第 6 賽季世界錦標賽。

這項國際冠軍三冠王的成就,是在許多其他電競隊伍縮減營運規模的時期達成的。這項成功使創辦人 Jack Etienne 在 2018 年 12 月被 Game Shakers 評為年度風雲人物。同時也吸引了與 Puma、AT&T 和 BMW 的里程碑式贊助協議,這些是這些主要品牌首次與電競隊伍簽署的團隊贊助。

特許聯賽投資與營運

Cloud9 的一項關鍵商業策略是收購特許聯賽的永久席位。2017年11月,Riot Games 宣布 Cloud9 以據報 1,000 萬美元的價格獲得了《英雄聯盟》冠軍系列賽的特許經營權。更早的 2017 年,Activision Blizzard 宣布 Cloud9 購買了《鬥陣特攻》聯賽的倫敦席位,並以獨立的 London Spitfire 實體營運。

這個投資組合持續擴大,包括《決勝時刻》聯賽的 Cloud9 New York,以及《特戰英豪》冠軍巡迴賽美洲聯賽的 Cloud9 Valorant。2025年2月,Cloud9 退出《絕對武力2》,並重新進入《虹彩六號:圍攻行動》的特許聯賽 BLAST R6 北美聯賽。該組織也是 2020 年成立的 Flashpoint 的創始成員,這是一個由戰隊組織擁有和營運的《絕對武力》聯賽。

持續的《英雄聯盟》敘事

Cloud9 的《英雄聯盟》隊伍經歷了重建與復甦的循環。在他們 2018 年世界大賽四強賽之旅(七年來北美隊伍首次)之後,他們在 2020 年 LCS 春季賽以 17 勝 1 敗的統治性例行賽戰績奪冠。他們橫掃決賽,贏得自 2014 年以來的首個 LCS 冠軍,並創下了北美單一賽季 92.9% 的最高勝率紀錄。

隊伍在 2021 年春季賽贏得了第四個 LCS 冠軍。在 2021 年世界大賽中,他們晉級到四分之一決賽,這是自 Cloud9 在 2018 年達成後,首次有北美隊伍從小組賽晉級。該組織也在 2019 年 11 月面臨一項著名的競賽裁決,當時 Riot Games 因 Cloud9 違反 LCS 規定向選手發放股權而對其處以罰款,總罰款估計在 33 萬至 60.5 萬美元之間。

廣泛的陣容與近期動向

除了主要特許經營權外,Cloud9 一直維持著廣泛的競技隊伍陣容。其《爐石戰記》分部成立於 2014 年 6 月,透過收購隊伍 DogeHouse 組成,旗下擁有像 Kolento 這樣的選手,他贏得了早期的賽事,如 Viagame House Cup 和 DreamHack 錦標賽。多年來,Cloud9 也在《Apex 英雄》、《要塞英雄》、《最後一戰》、《聯盟戰棋》、《魔獸世界》等許多其他遊戲中營運隊伍。

近期的策略性舉措包括在 2020 年 4 月創建《特戰英豪》分部,該分部後來組建了一支全女子隊伍。2024年5月,Cloud9 入選電競世界盃基金會的俱樂部支持計畫,獲得資金以進軍新的電競項目。2025年6月,該組織公開否認了將重返《絕對武力》的傳言,此前他們已於當年早些時候退出該項目。

常見問題

Cloud9 是何時以及如何成立的?

Cloud9 正式成立於 2013 年 5 月,當時 Jack 和 Paullie Etienne 購買了一支先前在 Quantic Gaming 旗下比賽的《英雄聯盟》隊伍的選手合約。原始選手陣容構成了新組織的核心。

Cloud9 最重要的冠軍勝利有哪些?

Cloud9 最輝煌的一年是 2018 年,當時他們贏得了三項主要的國際冠軍:《絕對武力》的 ELEAGUE Major:波士頓、London Spitfire 的《鬥陣特攻》聯賽總決賽,以及《火箭聯盟》冠軍系列賽第 6 賽季世界錦標賽。

Cloud9 贏得過幾次 LCS 冠軍?

Cloud9 共贏得四次北美《英雄聯盟》冠軍系列賽冠軍。他們的冠軍分別來自 2013 年夏季賽、2014 年春季賽、2020 年春季賽和 2021 年春季賽。

Cloud9 的估值是多少?

Cloud9 一直名列全球最有價值的電競組織之一。《富比士》在 2019 年對其估值為 4 億美元,2022 年估值為 3.8 億美元,當時它被評為全球第五大最有價值的電競公司。

Cloud9 目前在哪些特許聯賽中競爭?

根據近期營運狀況,Cloud9 在四大主要聯賽中持有特許經營權:《英雄聯盟》冠軍系列賽、《特戰英豪》冠軍巡迴賽美洲聯賽、《決勝時刻》聯賽(以 Cloud9 New York 名義),以及《虹彩六號:圍攻行動》的 BLAST R6 北美聯賽。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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