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戰隊

DetonatioN FocusMe

DetonatioN FocusMe(DFM)是一支開創性的日本電競組織,最為人所知的是其《英雄聯盟》戰隊。作為日本國內聯賽 LJL 的統治力量,這支隊伍屢次在國際舞台上為該地區打破障礙。

DetonatioN FocusMe
照片: saiganak.com
成立時間2012年7月(原名 DetonatioN Gaming)
總部所在地日本
主要遊戲League of Legends
所屬聯賽League of Legends Japan League (LJL)
世界大賽參賽紀錄2018年、2019年、2021年、2022年
重要成就首支進入世界大賽主賽事的 LJL 戰隊(2021年)
首支職業戰隊日本首支全職職業《英雄聯盟》戰隊(2015年1月)

創立與業餘時期

電競組織 DetonatioN Gaming 於 2012 年 7 月成立,最初組建了一支《絕對武力 Online》戰隊。其《英雄聯盟》的旅程則始於一支名為 FocusMe 的無贊助業餘隊伍。這支隊伍獨立參賽,直到被 DetonatioN Gaming 收購並更名為 DetonatioN FocusMe,此後便成為該組織的《英雄聯盟》分部名稱。

最初的 DetonatioN FocusMe 陣容圍繞著幾位後來成為日本賽區傳奇的核心選手組成。成員包括上路選手 Kodai Gorira13 Ichimichi、打野選手 Noritaka Anelace Takehara、中路選手 Kyohei Ceros Yoshida、下路選手 Yuta Yutapon Sugiura 以及輔助選手 Ryota Maa Nakano。在官方日本聯賽創立之前,這支隊伍參加了 JCG Premier League,幾乎在每個賽季都穩定保持在前四名。

LJL 的誕生與早期職業化

隨著 2014 年中旬 League of Legends Japan League(LJL)的創立,日本競賽結構發生了改變。DetonatioN FocusMe 進入職業領域的開端並不順利,他們在 LJL 第一個賽季中於四支隊伍中墊底。然而,他們展現了韌性,在同一年稍晚的 LJL 第二賽季中奪冠。這場 2014 年的勝利為他們贏得了參加南韓 NLB Summer 2014 的邀請,儘管他們在 Gold League 的第一輪就遭到淘汰。

日本電競的一個關鍵時刻發生在 2015 年 1 月 23 日。在這一天,DetonatioN FocusMe 成為日本首支全職職業《英雄聯盟》戰隊。他們透過正式引入選手薪資並設立供選手居住的遊戲屋來實現這一點。這是一個大膽的舉措,因為日本其他組織先前由於該國對職業遊戲的污名而避免此類承諾。該組織還曾擁有一支姊妹隊 DetonatioN RabbitFive,直到 Riot Games 執行規定,限制每個組織在頂級聯賽中只能擁有一支戰隊。

建立國內統治地位

在職業化之後,DetonatioN FocusMe 迅速成為 LJL 的領先隊伍。他們在 2015 年 LJL 第一賽季總決賽中以乾淨俐落的 3 比 0 擊敗 DetonatioN RabbitFive 奪冠。這種常規賽表現優異並在季後賽取得成功的模式定義了這支隊伍。在 2016 年 LJL 春季賽中,隊伍在常規賽取得了 10 勝 0 負的系列賽戰績,僅輸掉兩場單局比賽,並在總決賽中以 3 比 0 橫掃 Rampage。

2010 年代末期,DFM 與 Rampage(後更名為 Pentagram)之間發展出激烈的競爭關係。在 2017 年春季賽和夏季賽中,DetonatioN FocusMe 都在常規賽排名第一,但在總決賽中輸給了 Rampage。儘管在季後賽遭遇挫折,DFM 在 2017 年 Rift Rivals 賽事中為地區的成功做出了貢獻,當時 LJL 的代表隊擊敗了來自東南亞 Garena Premier League 的隊伍。隊伍在國內的穩定表現是他們國際野心的基礎。

國際征途與世界大賽首秀

DetonatioN FocusMe 早期的國際賽事是學習經驗。在 2015 年 International Wildcard Invitational 中,他們僅取得一場勝利。同年稍晚在土耳其舉行的 International Wildcard Tournament 中,他們開局強勢,意外擊敗了來自澳洲和泰國的隊伍,但隨後輸掉了剩餘的比賽。2016 年 IWCI 中,他們以 3 勝 4 負的戰績作收,僅差一步就能進入資格賽階段。

突破發生在 2018 年。在 LJL 2018 夏季賽中以 9 勝 1 負的系列賽戰績統治賽場並贏得總決賽後,DFM 首次獲得世界大賽參賽資格。他們被分到與 Cloud9 和 KaBuM e-Sports 同組的入圍賽小組,並創造了歷史。透過對 KaBuM 贏得兩場比賽(包括一場加賽),DetonatioN FocusMe 成為首支在世界大賽中贏得任何比賽的日本隊伍,也是首支進入入圍賽第二階段的隊伍,最終他們在該階段被 Edward Gaming 淘汰。

2021 年世界大賽的歷史性里程碑

DetonatioN FocusMe 在 2019 年再次回到世界大賽,此前他們在另一個統治性的 LJL 夏季賽中,於常規賽和季後賽都取得了第一名。他們的旅程為 2021 年的歷史性表現奠定了基礎。在 2021 年世界大賽入圍賽階段,DFM 被分到競爭激烈的 B 組,同組對手有 Cloud9、Beyond Gaming、Unicorns of Love 和 Galatasaray Esports。

隊伍表現出色,與 Cloud9 並列小組第一。這觸發了一場加賽,而 DetonatioN FocusMe 贏得了這場比賽。這場勝利意義重大。這意味著隊伍自動晉級主賽事的小組賽階段,跳過了入圍賽最後的淘汰賽階段。這項成就標誌著 LJL 隊伍首次晉級國際賽事的主賽事,為日本賽區打破了長久以來的障礙,實現了多年的努力與投資。

陣容演變與持久遺產

縱觀其歷史,DetonatioN FocusMe 策略性地演變其陣容以保持競爭力。一個重要的舉動發生在 2016 年 LJL 春季賽之前,他們從 SBENU Sonicboom 引進了兩位韓國選手,打野選手 Yun Catch Sang-ho 和輔助選手 Han viviD Gi-hun。這股國際人才的注入,與長期效力的日本選手如中路選手 Ceros 和下路選手 Yutapon 形成了互補,後者提供了穩定性與深厚的組織知識。

DetonatioN FocusMe 的遺產是由多個「首次」所定義的。他們是日本首支職業《英雄聯盟》戰隊。他們是首支在 2018 年世界大賽中贏得比賽的日本隊伍。他們是首支在同一年進入入圍賽第二階段的隊伍。最後,他們是首支在 2021 年闖入世界大賽主賽事的隊伍。透過在四個不同的年份(2018、2019、2021、2022)獲得世界大賽參賽資格,他們一直是日本《英雄聯盟》的旗手,在電競最大的舞台上證明了該地區的潛力。

常見問題

DetonatioN FocusMe 是何時成立的?

該組織於 2012 年 7 月成立,最初是一支名為 DetonatioN Gaming 的《絕對武力 Online》戰隊。其《英雄聯盟》分部稍晚才開始,最初是一支名為 FocusMe 的業餘隊伍,後來被收購並更名。

DetonatioN FocusMe 最大的成就是什麼?

他們最大的成就是晉級 2021 年《英雄聯盟》世界大賽主賽事的小組賽階段。這是首次有來自日本 LJL 的隊伍晉級國際賽事的主賽事。

DFM 參加過幾次世界大賽?

DetonatioN FocusMe 已獲得四次《英雄聯盟》世界大賽參賽資格。他們的參賽紀錄分別是 2018 年、2019 年、2021 年和 2022 年。

為何 DFM 被視為日本電競的先驅?

在 2015 年 1 月 23 日,他們透過引入選手薪資和遊戲屋,成為日本首支全職職業《英雄聯盟》戰隊。這在當時其他組織因污名而避免此類承諾的時期,推動了賽區走向職業化。

DetonatioN FocusMe 參加哪個聯賽?

該隊伍參加 League of Legends Japan League(LJL),這是日本《英雄聯盟》的頂級職業聯賽。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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