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Beyond Gaming

Beyond Gaming 是一支台灣的職業《英雄聯盟》隊伍,曾於太平洋職業聯賽(PCS)中競逐。該組織於 2021 年成立,在營運的前兩年便立即取得世界大賽參賽資格,隨後於 2024 年解散。

Beyond Gaming
照片: liquipedia.net
成立日期2021 年 1 月 27 日
解散日期2024 年 4 月 20 日
地區台灣
聯賽太平洋職業聯賽(PCS)
遊戲《英雄聯盟》
擁有者薛弘偉(Dinter)
世界大賽最佳成績第 17 至 18 名(2021 年、2022 年)
PCS 總決賽出賽次數3 次(2021 年春季賽、2021 年夏季賽、2022 年夏季賽)

成立與初始陣容

Beyond Gaming 由前職業打野選手薛弘偉(Dinter)於 2021 年 1 月 27 日創立,他曾效力於 Taipei Assassins 與 Hong Kong Esports 等隊伍。他透過向即將退出的組織 ahq eSports Club 購買太平洋職業聯賽的競賽席位來創建隊伍。雖然這提供了立即進入聯賽的途徑,但 Beyond Gaming 並未繼承 ahq 的最終先發陣容,而是選擇組建一支幾乎全新的隊伍。

該新組織的首個重要簽約於 2021 年 2 月 4 日達成,簽下了 ahq 的替補下路選手邱梓銓(Doggo)。隊伍隨後從 Machi Esports 引進了經驗豐富的上路選手謝宇庭(PK),並以數名新秀選手填補了陣容其餘位置。陣容於 3 月 3 日隨著從 Berjaya Dragons 簽下中路選手簡茂安(Maoan)而完成,形成一支七人隊伍迎接其首個賽季。這混合了一名來自 ahq 的已證明人才、一名經驗豐富的線路老將以及新秀選手的組合,為隊伍的首個賽季奠定了基礎。

2021 年的迅速崛起

Beyond Gaming 的首個競賽年度相當成功。在 2021 年春季賽中,隊伍於常規賽季獲得第二名,取得勝者組季後賽第二輪的輪空資格。在那裡,他們以 3-1 擊敗了 Machi Esports。在勝者組準決賽輸給 PSG Talon 後,Beyond Gaming 於敗者組準決賽再次對上 Machi Esports,贏下了一場激烈的系列賽,晉級其首次的 PCS 總決賽。在總決賽中,他們被領先隊伍 PSG Talon 橫掃,於其首個賽季便獲得亞軍。

隊伍在夏季賽重複了此模式,再次於常規賽季獲得第二名。季後賽初期遵循了類似的路徑,在第二輪再次以 3-1 擊敗 Machi Esports。然而,在一場重大爆冷中,Beyond Gaming 隨後在勝者組準決賽以 3-2 擊敗了 PSG Talon。這場勝利直接確保了 2021 年《英雄聯盟》世界大賽的參賽資格,這對一個成立僅一年的組織而言是一項成就。隊伍最終在總決賽重賽中以 2-3 惜敗給 PSG Talon,但已確保了前往全球舞台的門票。

世界大賽初登場與醜聞

在 2021 年世界大賽入圍賽階段,Beyond Gaming 被分入 B 組,同組對手包括北美的 Cloud9、日本的 DetonatioN FocusMe、俄羅斯的 Unicorns of Love 以及土耳其的 Galatasaray Esports。隊伍初期表現掙扎,在循環賽結束時與 Unicorns of Love 並列最後一名。他們贏下了一場關鍵的加賽,晉級入圍賽淘汰賽階段。

在其首場淘汰賽對陣 Galatasaray Esports 的比賽中,Beyond Gaming 被普遍預期能輕鬆取勝,但在上演一場戲劇性的讓二追三後才勉強避免淘汰。在這場緊張的系列賽結束後,Riot Games 立即因涉嫌操縱比賽而暫停中路選手 Maoan 參與剩餘賽事。這造成了嚴重的陣容危機。Beyond Gaming 僅帶了一名替補上路選手參加賽事,因此隊伍的兩名上路選手被迫在其下一場對陣韓國 Hanwha Life Esports 的比賽中輪流擔任上路與中路位置。憑藉這臨時湊合且處於劣勢的陣容,Beyond Gaming 被橫掃並淘汰出賽事。

陣容重組與 2022 年春季賽的掙扎

在 2021 賽季令人失望的結局後,Beyond Gaming 為 2022 年徹底重組了陣容。隊伍從 Machi Esports 簽下了上路選手廖俐凱(Likai),並以來自 BOOM Esports 的下路選手鄒惟揚(Wako)取代了離隊的 Doggo。春季賽的表現顯著倒退。隊伍在常規賽季獲得第五名,這僅使他們取得勝者組季後賽第一輪的資格。

在那場首場季後賽比賽中,Beyond Gaming 輸給了 Deep Cross Gaming 並被擊落至敗者組。在那裡,他們於第一輪橫掃了第八名的 Impunity Esports。晉級至敗者組第二輪後,Beyond Gaming 無法擊敗第二名的隊伍 J Team,並被淘汰出季後賽。這導致隊伍在該賽季最終排名為第五至第六名,與前一年闖入總決賽的表現相比顯著下滑。

2022 年以黑馬之姿二度闖入世界大賽

在 2022 年夏季賽,Beyond Gaming 並未對其先發陣容做出變動,儘管他們曾短暫嘗試替補中路選手吳思宇(SeNBon),但最終仍將 Minji 永久調回先發位置。隊伍在常規賽季獲得第六名,再次以較低種子身份取得勝者組季後賽第一輪的資格。

季後賽隨後成為了一段出乎意料的成功故事。在一系列令人驚訝的結果中,Beyond Gaming 首先對第三名的 J Team 取得了一場令人信服的勝利。接著他們在第二輪橫掃了第二名的 Deep Cross Gaming。然而,在勝者組準決賽中,他們無法擊敗第四名的 CTBC Flying Oyster。在此失利後,Beyond Gaming 於敗者組準決賽中以些微差距擊敗了衛冕冠軍 PSG Talon。這場勝利使隊伍晉級其第三次 PCS 總決賽,且關鍵的是,使其以 PCS 兩個代表名額之一的身份取得 2022 年世界大賽參賽資格。在總決賽中,Beyond Gaming 被 CTBC Flying Oyster 橫掃,其失利比先前幾次總決賽更為徹底。

財務壓力與解散

Beyond Gaming 未能將其競賽動能延續至 2023 年與 2024 年。2024 年 4 月 20 日,創辦人兼擁有者薛弘偉(Dinter)宣布該組織永久解散。在他的聲明中,薛弘偉提及維持隊伍在 PCS 頂尖的表現與地位所需顯著且持續上升的營運成本。

加劇此財務壓力的是隊伍長期無法獲得財務贊助。薛弘偉表示,在成本不斷增加的情況下,他未能找到贊助商。在缺乏外部支援下,個人管理這些財務挑戰的壓力嚴重惡化了他的心理健康。這成本不可持續、缺乏贊助收入以及隨之而來的個人負擔的結合,直接導致他決定關閉組織,結束 Beyond Gaming 在職業《英雄聯盟》中三年的營運。

遺產與競賽形象

儘管存在時間相對短暫,Beyond Gaming 在太平洋職業聯賽中建立了清晰的競賽形象。隊伍是一支穩定的競爭者,在其前兩年三度闖入 PCS 總決賽。其在 2021 年與 2022 年連續取得世界大賽資格,展現了其在壓力下表現並確保該地區珍貴國際席次的能力,即便在 2022 年是以黑馬之姿。

該組織的故事突顯了電競商業模式的脆弱性,特別是對於在較小區域聯賽中營運的隊伍。Beyond Gaming 在遊戲內的競賽成功並未轉化為遊戲外的財務安全。其最終解散闡明了一個常見的挑戰:僅有競賽成就不足以維持營運,若缺乏穩定的經濟基礎,這是影響許多在世界最大聯賽之外組織的現實。

常見問題

Beyond Gaming 何時成立?

Beyond Gaming 由前職業選手薛弘偉(Dinter)於 2021 年 1 月 27 日創立,他從 ahq eSports Club 購買了 PCS 聯賽席位。

Beyond Gaming 為何解散?

隊伍於 2024 年 4 月解散,原因是擁有者薛弘偉(Dinter)無法獲得贊助以支付不斷上升的營運成本。財務壓力嚴重影響了他的心理健康,導致他決定關閉組織。

Beyond Gaming 參加過幾次世界大賽?

Beyond Gaming 兩度取得《英雄聯盟》世界大賽參賽資格,分別在 2021 年與 2022 年。其在該賽事的最佳成績為第 17 至 18 名。

誰擁有 Beyond Gaming?

Beyond Gaming 由薛弘偉(Dinter)擁有,他是一名前職業打野選手,曾效力於 Taipei Assassins 與 Hong Kong Esports 等隊伍,他創立並資助了該組織。

Beyond Gaming 在 PCS 的最佳成績為何?

Beyond Gaming 的最佳成績是在 PCS 總決賽中獲得亞軍。他們共達成此成就三次,分別在 2021 年春季賽、2021 年夏季賽以及 2022 年夏季賽。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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