Project M
Project M 是一款由社群創作的改版模組,基於 2008 年任天堂 Wii 的格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥 X》,旨在重現其前作《任天堂明星大亂鬥 DX》的快節奏、技術導向的遊戲玩法。在 2015 年開發終止前,它已成為競技性《任天堂明星大亂鬥》圈內的一股主要力量,累積超過三百萬次下載,並出現在職業賽事中。

| 開發者 | Project M 開發團隊 (PMDT) |
|---|---|
| 平台 | Nintendo Wii |
| 首個示範版 | 2011年2月7日 |
| 最終版本 | 3.6 (2015年8月16日) |
| 開發終止 | 2015年12月1日 |
| 下載次數 | 超過 300 萬次 |
| 角色數量 | 41 名 |
| 基於 | Super Smash Bros. Brawl |
起源與設計理念
Project M 直接源自 2008 年《任天堂明星大亂鬥 X》發行後,《任天堂明星大亂鬥》社群內部的分歧。其 2001 年前作《任天堂明星大亂鬥 DX》的競技玩家認為《任天堂明星大亂鬥 X》的機制有顯著不同。他們反對其整體較慢的節奏、機會要素佔據較大角色,以及像隨機絆倒這樣的特定機制。普遍共識是,《任天堂明星大亂鬥 X》為了更吸引休閒玩家而重新設計,卻犧牲了定義高階《任天堂明星大亂鬥 DX》的直觀、技術導向的遊戲玩法。
2010 年初,Project M 開發團隊(最初稱為 Project M Back Room)成立,最初的明確目標是重製角色 Falco Lombardi,使其玩法與《任天堂明星大亂鬥 DX》中相同。意圖是增加《任天堂明星大亂鬥 DX》遊戲風格的易用性。這個目標迅速擴展為一個全面改造整個遊戲的專案。團隊聲明的目標是承襲《任天堂明星大亂鬥 DX》的快節奏玩法、流暢自然的移動、對角色動作的大量控制、偏向進攻的平衡性,以及複雜的連段系統。他們的總體目標是透過重新加入《任天堂明星大亂鬥 DX》的機制,並強化整個角色陣容,使其大致與《任天堂明星大亂鬥 DX》的頂級角色 Fox 一樣強大,從而賦予《任天堂明星大亂鬥 X》更平衡的遊戲玩法。
技術大修與遊戲機制
這個模組是對《任天堂明星大亂鬥 X》的全面重製。雖然它保留了《任天堂明星大亂鬥》系列以百分比傷害和擊出場外為核心的公式,但它從根本上改變了遊戲引擎。Project M 重新引入了《任天堂明星大亂鬥 DX》特有的物理、移動選項和技術機制。這創造了一種比《任天堂明星大亂鬥 X》更快、要求更精準的遊戲體驗。攻擊的連接方式不同,防禦機制被改變,角色移動更靈敏,直接回應了競技玩家對《任天堂明星大亂鬥 X》手感的抱怨。
除了物理引擎,模組還包含特定的品質改進。它為遊戲內選單採用了新的美術風格,並允許玩家單獨選擇像 Zelda 和 Sheik 這樣的角色,他們在《任天堂明星大亂鬥 X》中是鎖定為變身形態的。一項重要的技術成就是實現了「複製引擎」,這讓開發者能夠創建完全獨立的角色欄位。這個引擎被用來重新引入 Roy 和 Mewtwo 這兩位在《任天堂明星大亂鬥 X》中缺席的角色,而無需替換現有鬥士。團隊避免使用此引擎來加入當時新發行的《任天堂明星大亂鬥 for Nintendo 3DS and Wii U》中首次登場的角色,以防止與任天堂產生法律問題。
開發演變與關鍵版本
開發透過一系列公開版本進行,每個版本都擴展了模組的範圍。第一個示範版於 2011 年 2 月 7 日發布,包含了《任天堂明星大亂鬥 X》39 名角色中的 14 名以及新場地。它首次在 Pound 5 錦標賽中亮相。到了 2011 年 3 月的第二個示範版,團隊的目標已變成全面改造《任天堂明星大亂鬥 X》以匹配《任天堂明星大亂鬥 DX》的機制。2012 年 12 月發布的示範版 2.5 帶來了平衡更新、美學改進和新的配色方案。
2013 年 12 月 9 日發布的 3.0 版本是一個重要里程碑。它透過加入 Mewtwo 和 Roy,將角色陣容最終確定為 41 名,超過了當時任何一款官方《任天堂明星大亂鬥》遊戲。它還引入了新的替代服裝,包括 Mario 的 Dr. Mario 服裝。2014 年 11 月發布的 3.5 版本精煉了使用者介面,增加了新場地和原創音樂,以高畫質視覺效果重新設計了原版《任天堂明星大亂鬥》的場地,並增加了像「全明星對戰」和除錯模式等新模式。最終版本 3.6 於 2015 年 8 月經過公開測試後發布,增加了更多服裝、場地、音樂、新的播報員和平衡調整。
角色重製與平衡
Project M 的一個核心原則是重新平衡整個角色陣容,以提升其在錦標賽中的可用性。這既涉及將角色恢復到他們在《任天堂明星大亂鬥 DX》中的版本,也涉及對他們進行重新構想。例如,Peach 的蘿蔔攻擊被改得更像其在《任天堂明星大亂鬥 DX》中的版本,因為《任天堂明星大亂鬥 X》削弱了它們的效用。Bowser 在之前的遊戲中被認為不可行,他被賦予了招式上的裝甲、增加的攻擊力和更大的體型以改善其攻擊範圍,代價是成為更大的目標。
開發者還試圖讓角色感覺更貼近其原作。他們認為《任天堂明星大亂鬥 X》中的 Wario 過多取材自《WarioWare》系列,因此他們改變了他以更好地反映《Wario Land》遊戲。Mario 被設計為其《任天堂明星大亂鬥 DX》版本與 Dr. Mario 的結合體。回歸的老將 Mewtwo 和 Roy 並非單純移植,他們被賦予了新的能力和調整以使其具有競爭力,解決了他們之前在《任天堂明星大亂鬥 DX》中的低階地位。開發終止後洩露的檔案揭示了計劃加入的新角色,如來自《Sonic》的 Knuckles、來自《Fire Emblem》的 Lyn 和來自《Golden Sun》的 Isaac。
社群採用與賽事參與
Project M 迅速在競技性《任天堂明星大亂鬥》社群中獲得關注。它曾在 Apex 2013 和 2014 等大型賽事中以特別邀請賽形式亮相,展示了其競技正當性。它在 Apex 2015 中的缺席引發了玩家的負面反應,凸顯了其在圈內已確立的地位。模組的受歡迎程度反映在其下載數字上。開發者報告稱,截至 2013 年底,2.0 示範版已有 10 萬次下載。截至 2014 年底,3.0 版本的下載量超過 92 萬次,團隊最終聲稱擁有超過 50 萬玩家基礎,總下載量超過三百萬次。
這款遊戲獲得了正面的媒體關注。評論家稱其為《任天堂明星大亂鬥》的最佳版本,也是有史以來最高品質的模組之一,並指出它對《任天堂明星大亂鬥 X》的改進之大,使其看起來幾乎是全新的。儘管有這些社群讚譽,它仍處於法律灰色地帶。任天堂的 Miiverse 論壇會自動封禁提及 Project M 的用戶,將其標記為犯罪內容。
終止與遺產
2015 年 12 月 1 日,PMDT 宣布立即停止 Project M 的所有開發工作。聲明的理由是開始著手一個原創專案。團隊及其律師明確否認此決定是任天堂發出停止函或法律行動的結果,儘管一名成員表示取消是為了防止未來潛在的法律問題。關閉後,幾名 PMDT 成員被 Wavedash Games 聘用,該公司正在開發《Icons: Combat Arena》,一款機制類似《任天堂明星大亂鬥》的格鬥遊戲。
Project M 的遺產持續存在。其最終版本 3.6 仍在社群錦標賽和線上對戰中活躍遊玩。其影響力也體現在後續專案中。2020 年,在任天堂針對一場《任天堂明星大亂鬥 DX》錦標賽發出停止函後,Project M 的官方網站更新,聲援《任天堂明星大亂鬥》社群,並連結到 Project+,這是一個衍生自 Project M 的模組,包含了像角色 Knuckles 這樣的額外內容。
常見問題
什麼是 Project M?
Project M 是一款為任天堂 Wii 平台《任天堂明星大亂鬥 X》製作的粉絲改版模組。它旨在透過全面修改物理引擎、機制和角色平衡,讓《任天堂明星大亂鬥 X》玩起來更像其更快節奏、更技術性的前作《任天堂明星大亂鬥 DX》。
Project M 還在開發嗎?
不。Project M 開發團隊已於 2015 年 12 月 1 日正式停止所有開發工作,以投入一個原創專案。最後發布的官方版本是 2015 年 8 月的 3.6 版。
為什麼要創作 Project M?
它的創作是因為許多《任天堂明星大亂鬥 DX》的競技玩家對《任天堂明星大亂鬥 X》較慢的節奏、增加的隨機要素(如絆倒)以及對技術的重視度降低感到失望。這個模組旨在恢復《任天堂明星大亂鬥 DX》的快節奏、流暢玩法,並創造一個更平衡的角色陣容。
Project M 增加了哪些角色?
Project M 重新引入了兩位在《任天堂明星大亂鬥 X》中被刪除的角色,即原本在《任天堂明星大亂鬥 DX》中的 Mewtwo 和 Roy。它還增加了 Dr. Mario 作為 Mario 的特殊服裝。最終角色陣容包含 41 名角色。
Project M 是被任天堂關閉的嗎?
開發團隊否認來自任天堂的法律威脅或停止函導致了專案的終止。他們表示做出此決定是為了追求一個原創專案,儘管一名成員提到這是為了防止未來潛在的法律問題。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





