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遊戲

Gran Turismo Sport

《Gran Turismo Sport》是一款於2017年推出的PlayStation 4賽車模擬器,並成為國際汽車聯盟(FIA)認證的Gran Turismo錦標賽的官方平台。其對結構化、競爭性線上賽車的關注,標誌著這個長青系列的重大轉變,並由強大的發售後內容更新計畫所支持。

Gran Turismo Sport
照片: topgear.com
開發商Polyphony Digital
發行商Sony Interactive Entertainment
平台PlayStation 4
發售日期2017年10月17日(北美)
線上服務終止2024年1月31日
遊戲模式競技模式、街機模式
初始內容168輛車、29條賽道
最終內容(2021年7月)338輛車、82種賽道配置
終身銷量1297.7萬套
系列作品序號《Gran Turismo》系列第十二款主要遊戲

競技願景

《Gran Turismo Sport》被構思為該系列中一款聚焦的遊戲,轉向嚴肅的線上競賽。其開發獲得了真實世界賽車運動管理機構國際汽車聯盟(FIA)的支持,該機構認證了遊戲的官方錦標賽。這項合作賦予了遊戲內賽事在電競世界顯著的正統性。系列創始人山內一典將本作定位為一款主要作品,建立在《Gran Turismo 6》的物理引擎之上,但利用了PlayStation 4的增強性能。

與其前幾作相比,遊戲發售時初始車輛名單較小,僅有168輛車和29條賽道,這個設計選擇招致了一些評論家的批評。然而,Polyphony Digital承諾進行長期的免費更新計畫,最終在2021年7月前將內容增加了一倍以上,達到338輛車和82種賽道配置。這些更新還加入了傳統的單人戰役模式,回應了早期關於遊戲過於以線上為中心的回饋。這項發售後支援並未反映在許多初期評測中。

競技模式生態系統

核心的競技體驗是競技模式,其特色是每週重置的三場每日賽事。一個關鍵創新是其雙重評級系統。每位玩家都會獲得一個基於整體技術的駕駛員評級,以及一個基於賽道上行為(例如避免碰撞和遵守旗號)的運動精神評級。該系統旨在匹配技術和禮儀相近的玩家,通常可達到的最高評級為駕駛員評級A+和運動精神評級S。特殊的S駕駛員評級則保留給全球前200名的玩家。玩家的駕駛員評級不能超過其運動精神評級,以此激勵乾淨的駕駛。

為了確保公平競爭,每個賽事類別中的車輛都受到性能平衡系統的規範。這會自動調整車輛的重量和動力,以創造一個公平的競爭環境,強調駕駛技術而非車輛選擇。與《Gran Turismo 5》和《Gran Turismo 6》不同,本作在比賽期間沒有動態天氣系統或晝夜循環,不過玩家可以在賽前設定時間。

國際汽車聯盟(FIA)認證錦標賽

《Gran Turismo Sport》主辦了兩項與國際汽車聯盟(FIA)合作營運的年度主要錦標賽。國家盃讓玩家代表自己的祖國參賽,而製造商盃則讓車手為選定的汽車品牌競速。國際汽車聯盟(FIA)像管理真實世界賽車系列一樣直接管理這些系列賽,而獲勝者會在該聯盟於巴黎舉行的年度頒獎典禮上獲得榮譽,這對電競比賽來說是首次。

首屆2018賽季在摩納哥舉行的世界總決賽中決出了冠軍。來自巴西、以IOF_RACING17為代號參賽的Igor Fraga贏得了國家盃。德國的Mikail Hizal和澳洲的Cody Nikola Latkovski分獲第二和第三名。製造商盃由Lexus贏得,代表車手為Tyrell Meadows(美國)、Vincent Rigaud(法國)和Kanata Kawakami(日本)。Toyota和Aston Martin分獲第二和第三名。這些總決賽的直播在多個平台上吸引了超過300萬名觀眾,展示了該系列賽早期的影響力。

遊戲結構與車輛分類

除了其線上焦點外,《Gran Turismo Sport》引入了一個新的、詳細的車輛類別系統。車輛被分為七個不同的組別。Gr.1涵蓋LMP和Group C原型賽車。Gr.2包括像Super GT GT500賽車這樣的剪影賽車。Gr.3適用於GT3、GTE和GT1賽車。Gr.4對應GT4賽車。Gr.B是給歷史上的Group B拉力賽車。N級別涵蓋所有量產車,從Mazda Roadster到Bugatti Veyron,並根據動力輸出細分為十個類別,例如N400或N500。Gr.X則是一個包羅萬象的類別,用於概念車、Vision Gran Turismo模型、電動車和安全車。

本作因在Electronic Arts的獨家授權到期後終於收錄了Porsche車輛而備受矚目。它還提供了有限的PlayStation VR支援,不過僅限於專用的VR巡遊模式以及後來的計時賽,而非完整的線上比賽。一級方程式賽車職業車手小林可夢偉在開發期間提供了技術協助,並於2019年11月發布了Lewis Hamilton計時挑戰賽DLC。

開發、發售與商業表現

《Gran Turismo Sport》於2015年巴黎遊戲週上宣布,並從原定的2016年發售延遲至2017年以進行進一步打磨。一個被取消的早期測試版原本旨在防止延遲。隨後於2017年3月進行了封閉測試,接著在2017年10月推出了開放測試版試玩,該試玩允許有限的進度繼承,並吸引了超過一百萬名玩家。試玩版包含了街機、戰役和競技模式,以及塗裝編輯器和Scapes攝影模式,但不包含VR支援。

在2017年10月發售後,它在多個地區的實體銷售榜上名列前茅。在英國,其首週實體銷量幾乎是《Forza Motorsport 7》的三倍。在日本,其首週實體銷量為150,286套,同樣達到第一名。該遊戲在日本下載榜上排名第一,在歐洲排名第二,在美國排名第五。截至2018年5月,其銷量已達330萬套,到2019年6月估計增長至800萬套,最終終身銷量達到1297.7萬套,使其成為該系列中銷量第二高的作品。

評價與影響

評價普遍良好。評論家廣泛讚揚了遊戲的視覺保真度、車輛操控性以及結構良好的競技模式。IGN形容其線上環境是一個堅固的賽車場,其運動精神評級系統獎勵乾淨的駕駛。Eurogamer稱其可能是自《Gran Turismo 3》以來Polyphony Digital最專注且最令人享受的遊戲,並讚揚了其改進的音效設計和塗裝編輯器。

發售時常見的批評集中在與競爭對手如《Forza Motorsport 7》和《Project Cars 2》相比,車輛和賽道數量減少,以及對線上連線儲存進度的重度依賴。一些評論家,例如《Electronic Gaming Monthly》的評論員,認為這種始終連線的要求嚴重限制了離線遊玩。後續透過免費更新增加的大量單人模式解決了其中一些擔憂。該遊戲在《Game Informer》的讀者選擇「2017年最佳賽車遊戲」獎項中獲得第二名。

遊戲的線上服務和電競生態系統運營了超過六年,最終於2024年1月31日永久終止。所有可下載內容於2023年12月1日從PlayStation Store下架,遊戲本身則於2024年1月1日從商店移除。離線模式在沒有網路連線的情況下仍可遊玩。《Gran Turismo Sport》的後繼作品為2022年3月發售的《Gran Turismo 7》。

常見問題

《Gran Turismo Sport》與其他《Gran Turismo》遊戲有何不同?

《Gran Turismo Sport》將系列的重點大幅轉向結構化的競爭性線上賽車。它是首款主辦官方國際汽車聯盟(FIA)認證Gran Turismo錦標賽的作品,並引入了雙重評級系統(駕駛員評級和運動精神評級)以公平匹配玩家。它發售時的車輛名單也較小,但後來大幅擴充。

什麼是國際汽車聯盟(FIA)Gran Turismo錦標賽?

它們是《Gran Turismo Sport》內與真實世界國際汽車聯盟(FIA)合作營運的兩項官方電競比賽。國家盃讓玩家代表自己的國家,而製造商盃則讓車手為汽車品牌競速。國際汽車聯盟(FIA)直接管理這些系列賽,獲勝者會在國際汽車聯盟(FIA)於巴黎舉行的年度典禮上獲得榮譽。

《Gran Turismo Sport》有單人模式嗎?

發售時,單人內容有限,主要聚焦於線上競技模式。然而,從2018年1月開始,發售後的免費更新增加了一個更傳統、更廣泛的單人戰役模式,隨著時間推移,用新內容顯著擴展了離線體驗。

為什麼《Gran Turismo Sport》的線上服務終止了?

《Gran Turismo Sport》的線上服務於2024年1月31日永久關閉,這是繼《Gran Turismo 7》發售後,遊戲生命週期結束的一部分。所有DLC於2023年12月下架,遊戲本身於2024年1月從PlayStation Store移除。離線模式仍可遊玩。

《Gran Turismo Sport》在商業上有多成功?

這款遊戲在商業上取得了巨大成功。發售時在英國和日本等地區的銷售榜上名列前茅,最終在全球售出1297.7萬套。這使其成為《Gran Turismo》系列中銷量第二高的遊戲,僅次於初代《Gran Turismo》。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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