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遊戲

FIFA 09

《FIFA 09》是一款於2008年發行的足球模擬電子遊戲,標誌著該系列在技術上邁出了重要一步。其增強的物理效果、新的線上模式,以及終極球隊模式的引入,為真實性和競技性玩法樹立了新標準。

FIFA 09
照片: amazon.ca
開發商EA Canada
發行商Electronic Arts (EA Sports)
發行日期2008年10月
平台Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Zeebo, N-Gage 2.0, 行動電話
主要新模式終極球隊, 10對10線上職業球員模式
關鍵功能Adidas Live Season (動態球員更新)
收錄聯賽超過30個聯賽
收錄球隊超過500支俱樂部球隊, 41支國家隊
球場總計48座 (17座為虛構)

核心遊戲玩法演進

《FIFA 09》建立在超過250項改進的基礎上,旨在創造更真實、反應更靈敏的足球模擬體驗。一個完全重新設計的碰撞系統會計算球員在對抗時的速度、體重和力量,結果會受到球員個別力量屬性的影響。這與一個新的肩並肩對抗系統相結合,該系統會考量球員的力量。

遊戲反應速度獲得顯著提升,允許更快的出球以及AI隊友在無球跑動時展現更大的積極性。細微的新動畫使第一時間射門更加真實。守門員技術得到改進,擁有更好的站位、更敏捷的撲救反應以及撲救後更快的恢復速度。遊戲還在第七代主機上引入了玩家可控的進球慶祝動作,此功能最初在《UEFA Euro 2008》中測試。

環境選項有所擴展,玩家可以在友誼賽模式中選擇雨天或雪天進行比賽,不過天氣效果在經理模式中並不存在。比賽可以根據所選球場設定為白天、黃昏或夜晚。主要主機版本的英文解說團隊是Martin Tyler和Andy Gray,而PC、DS、PS2、PSP和Wii版本則由Clive Tyldesley提供解說。PlayStation 3和Xbox 360版本提供13種不同語言的免費可下載解說員。

終極球隊模式的革命

《FIFA 09》最具影響力的新增內容是終極球隊模式,這是一個專為PlayStation 3和Xbox 360提供的可下載擴充內容。此模式讓玩家透過與全球社群買賣、交易和競標球員卡來創建自訂球隊。玩家透過線上或離線比賽賺取點數,可用於購買分為金、銀、銅等級的卡包。

每個卡包包含隨機的球員物品,引入了機會和收藏的元素。此模式的設計旨在提供對球隊組建的完全自訂控制,並促進全球競爭。雖然類似的概念曾出現在《UEFA Champions League 2006–2007》中,但其整合到《FIFA 09》中,為後來成為該系列最具定義性且最持久的遊戲模式奠定了基礎。

動態更新與發售後支援

《FIFA 09》透過Adidas Live Season功能開創了動態內容更新的先河。這項針對PS3、Xbox 360和PC的高級服務,每週會根據球員在現實世界中的表現,更新遊戲內球員的狀態和屬性,反映真實足球賽季的起伏。它涵蓋了六個聯賽:英格蘭超級聯賽、西班牙甲級聯賽、法國甲級聯賽、德國甲級聯賽、義大利甲級聯賽和墨西哥甲級聯賽。

用戶可以免費選擇一個聯賽進行為期整個2008–09賽季的試用,並可選擇購買額外的聯賽。遊戲獲得了大量的發售後支援,包括2009年2月為反映一月轉會窗而推出的陣容更新。2009年3月的一次重大更新增加了終極球隊模式,並為PlayStation 3版本引入了獎盃系統。2009年6月的進一步修補程式修復了先前更新引入的各種錯誤。

平台特定功能與模式

遊戲在不同平台上提供了獨特的體驗。Wii版本以《FIFA 09 All-Play》為名,以一個新的休閒導向品牌發行。它擁有一個獨家的「Footii Match」模式,這是一場8對8的比賽,玩家使用他們的Mii角色,目標是解鎖超級明星隊長。它還首次在Wii上引入了經理模式,並首次支援GameCube和Classic控制器。

PlayStation Portable和Nintendo DS版本首次在這些掌上型遊戲機上包含了「職業球員」模式。PlayStation 3版本內建了一個FIFA互動世界盃中心,允許玩家在遊戲內追蹤進度並進行比賽。它支援DualShock 3的震動功能和七人本地多人遊戲。Windows和PlayStation 2版本則專注於深度錦標賽模式,總計有61個錦標賽,其中包括42個官方授權的錦標賽,而PC版本則提供滑鼠控制來執行花式技巧動作。

「職業球員」模式也在PC、Xbox 360和PS3上得到擴展,允許玩家以單一球員身份進行四個賽季。在主機上,表現可能導致轉會到新俱樂部或為國家隊效力,此功能在PC版本中並不存在。

授權內容與全球呈現

《FIFA 09》提供了廣泛的授權內容,收錄了來自超過30個聯賽的500多支俱樂部球隊。它包含了41支國家隊,不過由於授權問題,存在像日本這樣的顯著缺席,而荷蘭和俄羅斯等一些球隊也並非完全授權。區域封面藝術通常以Ronaldinho與一位當地球星為特色,例如在英國是Wayne Rooney,在法國是Franck Ribéry和Karim Benzema,在北美是Guillermo Ochoa和Maurice Edu。西班牙版封面則只有Gonzalo Higuaín。

遊戲包含48座球場,其中17座是虛構的,主要集中在英格蘭和德國。來自法國、義大利、西班牙、墨西哥和威爾斯的球場也包括在內,涵蓋了每個國家的國家體育場。全球氛圍由2008年8月宣布的、來自22個不同國家的42首歌曲原聲帶所強化。

評論反響與商業成功

《FIFA 09》獲得了評論界的強烈好評。IGN給予其8.6分(滿分10分)並頒發編輯選擇獎,而GameSpot則給出8.5分(滿分10分)。它在IGN的2008年獎項中被提名為任天堂DS最佳運動遊戲,並在第12屆年度互動成就獎中被提名為年度最佳運動遊戲。

在商業上,這款遊戲取得了巨大成功。在英國,Xbox 360和PlayStation 3版本都從ELSPA獲得了「雙白金」銷售獎,認證每個版本的銷量至少達到60萬份。這一表現突顯了遊戲的廣泛受歡迎程度,以及其遊戲玩法改進和新模式對該系列發展軌跡的重大影響。

常見問題

《FIFA 09》的試玩版何時發行?

《FIFA 09》的試玩版於2008年9月10日發行Windows版本,並於2008年9月11日發行PlayStation 3和Xbox 360版本。PS3試玩版以FIWC Stadium為特色,而Xbox 360版本則使用Wembley Stadium。

《FIFA 09》中的10對10模式是什麼?

《FIFA 09》包含一個10對10的「職業球員」線上遊戲模式。這允許進行大規模的線上比賽,每位玩家控制一名足球員,此功能擴展了遊戲的線上競技與合作可能性。

哪些主機擁有玩家可控的慶祝動作?

玩家可控的進球慶祝動作僅在第七代主機上可用,具體是PlayStation 3和Xbox 360。由於容量限制,此功能在PC和Wii版本中被排除。

《FIFA 09》中的「職業球員」模式如何運作?

「職業球員」模式允許玩家控制一名足球員進行四個賽季。在PlayStation 3和Xbox 360上,表現可能導致轉會到新俱樂部或被選入國家隊。此俱樂部和國家隊變更功能在該模式的PC版本中不可用。

終極球隊中的卡包價格是多少?

在終極球隊模式中,卡包使用點數購買,並按價格和品質分類。一個金卡包價格為5,000點,一個銀卡包為2,500點,一個銅卡包為500點。每個卡包包含隨機的球員卡組合。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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