Battlefield 3
《戰地風雲 3》是一款於 2011 年發行的里程碑式第一人稱射擊遊戲,由 DICE 開發,Electronic Arts 發行。作為《戰地風雲》系列的第十二部作品,它憑藉先進的 Frostbite 2 引擎和大規模多人對戰,重振了該系列,成為當年最大型的電玩遊戲發行之一。

| 開發商 | DICE |
|---|---|
| 發行商 | Electronic Arts |
| 發行日期 | 2011年10月 |
| 平台 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
| 遊戲引擎 | Frostbite 2 |
| 前作 | Battlefield 2 |
| 續作 | Battlefield 4 |
| 顯著特色 | PC 版支援 64 人多人對戰 |
遊戲玩法與模式
《戰地風雲 3》透過單人、合作與多人模式提供聯合兵種作戰體驗。它標誌著回歸了在 Bad Company 子系列中缺席的經典系列特色,包括臥倒姿勢、戰鬥機以及 PC 平台上的大型 64 人對戰。PlayStation 3 和 Xbox 360 的主機版本支援較少的玩家數量,地面區域也相應受限,但所有平台的空域保持一致。遊戲地圖橫跨全球各地,從巴黎、紐約到德黑蘭和威克島,提供多樣化的城市與開放地形,專為步兵和載具戰鬥設計。
一個關鍵的創新是 Battlelog,這是一個免費的跨平台社交網路服務。該服務整合了文字與語音聊天、詳細的遊戲統計數據,以及讓朋友直接加入彼此遊戲的功能(前提是他們在同一平台)。Battlelog 也是 PC 版本的主要啟動器,透過網頁瀏覽器運行,而主機版本則包含內建的伺服器瀏覽器。
在 2011 年 Gamescom 上展示的合作模式允許兩名玩家共同完成任務,但不支援分割畫面遊玩。合作模式的表現透過 Battlelog 追蹤,讓玩家可以與朋友的得分競爭。成功完成這些任務可解鎖額外內容,用於遊戲廣闊的多人模式中。
多人對戰系統
多人對戰是《戰地風雲 3》的核心,圍繞四個獨特職業構建。Assault 職業專注於突擊步槍和治療隊友。Support 職業專精於輕機槍和補給彈藥。Engineer 負責修理友方載具和摧毀敵方載具。Recon 職業處理遠程狙擊和為團隊標記敵人。每個職業都有自己的工具,例如 Recon 的可部署無線電重生點,能讓小隊成員出現在其位置。
武器機制因新引擎而增強。相容的武器在臥倒或靠近合適場景時可以部署兩腳架,大幅提高準確度並減少後座力。遊戲還引入了壓制火力系統,當玩家遭到射擊時,視野會模糊且準確度下降,同時延遲其生命值恢復。
遊戲發行時提供了多種模式,包括標誌性的大規模 Conquest 模式、目標導向的 Rush 以及小隊死鬥。團隊死鬥模式自《戰地風雲 1942》以來首次回歸系列。額外的模式後來透過可下載內容包引入。PlayStation 3 和 Xbox 360 版本的線上伺服器已於 2024 年 11 月 7 日永久關閉。
戰役劇情
單人戰役跟隨兩位主要角色,展開橫跨全球的敘事。故事始於美國海軍陸戰隊中士 Henry Blackburn 及其小隊 Misfit 1-3,他們在伊拉克行動,後來在一個名為 People's Liberation and Resistance 的準軍事組織發動政變後進入伊朗。他們逮捕 PLR 領袖 Faruk Al-Bashir 的任務揭示了一個更大的威脅:一名名為 Solomon 的神秘人物獲得了俄羅斯手提箱核裝置。
劇情與俄羅斯 Spetsnaz GRU 特工 Dimitri 'Dima' Mayakovsky 的故事交織,他也在追捕 Solomon。在 Al-Bashir 被捕並被殺後,他透露了 Solomon 計劃在巴黎和紐約市引爆核武器的陰謀。Blackburn 和 Dima 的路徑交匯,他們共同努力阻止攻擊,導致 Blackburn 被 CIA 拘留並審訊,CIA 認為俄羅斯是幕後黑手。
儘管 Dima 的小隊未能阻止造成 8 萬人死亡的巴黎爆炸,Blackburn 仍成功脫逃。他在紐約追擊 Solomon 上一列被劫持的火車,最終導致火車墜毀。最後的追逐在時代廣場結束,Blackburn 在一場搏鬥中殺死了 Solomon,阻止了第二次核爆。在尾聲中,遭受輻射中毒的 Dima 倖存下來,記錄了這些事件,此時一個未知的威脅來到了他的門前。
開發與技術
《戰地風雲 3》的開發始於 2009 年。該遊戲首次使用了新的 Frostbite 2 引擎,該引擎能實現更真實、更廣泛的環境破壞,並能渲染密集的都市區域。DICE 使用了先前在 EA Sports 遊戲中出現的 ANT 動畫技術,以創造更逼真的士兵動作,包括進入掩體和拖拽倒下的戰友。
PC 最初是主導平台,之後開發重點中途轉向主機。PC 版本需要 Windows Vista 或更高版本,因為它獨家使用 DirectX 10 和 11,並且最初僅透過 EA 的 Origin 平台提供,不過後來於 2020 年 6 月上架 Steam。Xbox 360 版本因儲存限制分裝在兩張光碟上發行,而 PlayStation 3 版本則使用單張 Blu-ray Disc。曾考慮過 Wii U 移植版,但開發者表示可能不會實現。
公開測試版於 2011 年 9 月 29 日至 10 月 10 日運行,透過特定促銷活動預購的玩家可獲得 48 小時的提前體驗權。由 Johan Skugge 和 Jukka Rintamäki 創作的遊戲原聲帶於 2011 年 10 月 24 日發行。
行銷與發行背景
《戰地風雲 3》於 2011 年 2 月正式公開。Electronic Arts 將其定位為 Call of Duty 系列的直接競爭對手,計劃了超過 1 億美元的行銷活動。一系列預告片展示了單人戰役、合作模式和大規模多人對戰,包括在 Caspian Border 地圖上的空戰。
遊戲發行時備受期待,首週售出 500 萬套。評論界讚揚其多人遊戲玩法和圖形,但對戰役和合作模式則較為批評。預購限量版可獲得 Back to Karkand 可下載內容包的存取權。針對日本市場,EA 與 Sega 合作進行發行。
該遊戲於 2017 年 1 月獲得 Xbox One 向下相容支援。它於 2024 年 7 月 31 日從 PlayStation 3 和 Xbox 360 數位商店下架,隨後於同年晚些時候關閉線上伺服器。
彩蛋與遺產
《戰地風雲 3》及其 DLC 包充滿了隱藏的彩蛋。這些包括對其他 Electronic Arts 系列遊戲的眾多參考,例如《靚影特務》和《質量效應》。一些線索指向了潛在的未來項目,例如數字 2143 和一輛未來懸浮載具,粉絲推測這可能是在預告《戰地風雲 2142》的續作。
其他反覆出現的彩蛋涉及恐龍,例如一張地圖上的飛翔翼龍和其他地圖上的玩具雕像,引發了粉絲關於潛在恐龍主題內容的理論。這些想法部分受到遊戲發行前社交媒體上粉絲回饋的啟發,儘管從未官方確認過此類遊戲或 DLC。這些隱藏細節有助於遊戲在發行後長久保持社群參與度和推測。
常見問題
《戰地風雲 3》何時發行?
《戰地風雲 3》於 2011 年 10 月在 Microsoft Windows、PlayStation 3 和 Xbox 360 平台發行。
《戰地風雲 3》多人對戰的最大玩家數量是多少?
《戰地風雲 3》的 PC 版本支援最多 64 名玩家的對戰。PlayStation 3 和 Xbox 360 的主機版本支援較低的玩家數量。
《戰地風雲 3》的伺服器還在線上嗎?
《戰地風雲 3》的 PlayStation 3 和 Xbox 360 版本線上伺服器已於 2024 年 11 月 7 日關閉。所提供筆記中未詳述 PC 伺服器的狀態。
《戰地風雲 3》使用什麼遊戲引擎?
《戰地風雲 3》使用 Frostbite 2 遊戲引擎,該引擎實現了增強的環境破壞和詳細的都市環境。
《戰地風雲 3》多人對戰中的四個主要職業是什麼?
四個主要職業是 Assault(專注於步槍和治療)、Support(專注於機槍和彈藥補給)、Engineer(專注於載具)以及 Recon(專注於狙擊和標記)。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





