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遊戲

Battlefield 2

《戰地風雲2》是一款具有里程碑意義的2005年第一人稱射擊遊戲,它定義了大規模、團隊為基礎的多人戰爭。其深度的戰略系統,包括小隊和指揮官角色,鞏固了它作為該時代主要競技遊戲之一的地位。

Battlefield 2
照片: greenmangaming.com
開發商Digital Illusions CE
發行商Electronic Arts
發行日期2005年6月21日
平台Microsoft Windows
類型第一人稱射擊
遊戲模式多人遊戲、單人遊戲
最大玩家數64
擴充內容Battlefield 2: Special Forces
續作Battlefield 3

核心征服模式體驗

Battlefield 2 本質上是一款圍繞 Conquest 遊戲模式建構的多人遊戲體驗,兩支敵對隊伍在戰場上爭奪戰略旗幟的控制權。陣營由地圖決定,將始終存在的 United States Marine Corps 與 Chinese People's Liberation Army 或虛構的 Middle Eastern Coalition 對抗。主要目標是減少敵方隊伍的兵力值,這是一種代表其增援能力的資源。每次士兵死亡都會損失兵力值,但如果一支隊伍控制的地圖控制點少於半數,也會逐漸流失兵力值。這些由旗幟標記的控制點至關重要,因為它們也充當士兵的出生點。當一支隊伍的兵力值完全耗盡、計時器結束,或一支隊伍在未持有任何控制點時被全殲,一回合便告結束。遊戲發行時有12張地圖,後來擴充到15張,每張都提供從城市風格的 Strike at Karkand 到沼澤地形的 Songhua Stalemate 等不同的環境。每張地圖都有三種規模變化,分別對應16、32和64名玩家,這會改變可遊玩區域、控制點的數量和位置,以及載具的可用性,為每種規模創造不同的戰術情境。

步兵兵種系統

玩家從七個不同的步兵兵種中選擇,每個兵種都有專屬角色和為聯合作戰設計的裝備配置。Assault 兵種作為通用步兵,配備榴彈發射器和額外裝甲。Medic 攜帶電擊器以復活倒下的隊友並提供治療。Engineer 使用扳手和炸藥修理或摧毀載具,而 Support 兵種則提供壓制火力並用彈藥袋為盟友補給。Anti-Tank 兵種專精於用導彈摧毀裝甲載具。Special Forces 專為潛行和破壞而設,而 Sniper 則在遠距離與目標交戰。玩家可以在比賽中透過撿起陣亡士兵的裝備包來更換兵種,無論其陣營為何。兵種還分為重型或輕型,影響耐力和傷害抗性。重型兵種軀幹傷害較低但耐力較差,而輕型兵種則有標準的傷害倍數且能衝刺更長時間。

小隊協調與溝通

團隊合作透過小隊系統組織,最多六名玩家可以組成一個單位,每隊最多有九個小隊。每個小隊都有一名隊長,可以直接接收團隊 Commander 的命令,並可以反過來向其小隊成員下達攻擊或防禦命令。關鍵在於,小隊成員可以直接在其小隊隊長身上重生,前提是隊長存活且其隊伍至少控制一個旗幟。這種機制使小隊能夠保持凝聚力並對目標施加持續壓力。小隊內的溝通透過整合的語音通話系統促進,無需依賴外部軟體即可實現即時戰術協調。小隊隊長還有一個直接的語音通話頻道與團隊 Commander 聯繫,以請求支援資產,例如砲擊。

戰略指揮官角色

每支隊伍都有一個專屬的 Commander 職位,通常對較高階級的玩家開放。Commander 從一個俯瞰的、即時戰略風格的介面操作,提供戰場的完整概覽。從這個畫面,Commander 控制強大的戰略資產來影響比賽。這些包括對敵方位置發動砲擊、部署無人機進行偵察,以及為其隊伍下令載具或補給空投。Commander 可以透過語音通話或文字命令與所有小隊隊長溝通,以協調整個團隊的策略。Commander 可以辭職,或因其隊伍成功發起譁變投票而被免職。雖然 Commander 無法從擊殺等標準行動中獲得積分,但如果其隊伍贏得該回合,其最終分數會加倍,以獎勵成功的戰略領導。這個角色後來在 Battlefield 2142 和 Battlefield 4 中再次出現。

載具戰爭與制衡

Battlefield 2 延續了該系列的標誌性載具戰鬥,配備了基於真實世界軍事硬體的廣泛陸空載具。與早期作品不同,它只有一種專用水上載具,即剛性充氣艇,儘管有幾輛裝甲運兵車是兩棲的。遊戲採用了一種刻意的制衡系統,每種載具類型都有特定的優勢和弱點,創造出類似剪刀石頭布的動態。例如,機動防空載具對直升機有效,但對主戰坦克脆弱。這個系統延伸到固定防禦設施,如機槍和防空砲台。地圖上的載具可用性取決於其規模和隊伍控制的控制點。唯一出現的海軍艦艇是不可駕駛的 USS Essex,它充當航空母艦,具有出生點和防禦性的方陣快砲。

進度、解鎖與 BattleRecorder

玩家進度在排名伺服器上進行全球追蹤。透過從擊殺、治療、修理和目標玩法中累積積分,玩家獲得軍階晉升。每次晉升到符合資格的軍階,都會獲得解鎖七種特殊武器之一的機會,每種對應一個步兵兵種。這些可解鎖的武器隨後可以永久用於替換標準的兵種裝備。玩家還可以因特定的遊戲內成就而獲得勳帶、徽章和勳章形式的獎勵,其中勳章最難獲得。遊戲還內建了 BattleRecorder 工具,可將比賽數據儲存為小檔案,以便稍後在遊戲客戶端內重播。這允許玩家從任何攝影機角度檢視戰鬥、更改播放速度,甚至將畫面匯出為 AVI 格式,促進了社群機造影片的創作。

Special Forces 擴充與後續歷史

第一個擴充內容,Battlefield 2: Special Forces,於2005年11月21日發行。它將焦點轉向以步兵為中心的戰鬥,引入了八張新地圖、六個新的可玩陣營(包括特種部隊單位)以及十種新載具,如 AH-64 Apache 和 Mi-35 Hind,儘管它移除了所有噴射機。其關鍵新增內容是改變遊戲玩法的戰術裝備,例如夜視鏡、用於垂直移動的滑索、抓鉤,以及催淚瓦斯和防毒面具等非致命裝備。它還增加了八種新的輕武器。遊戲的官方多人遊戲服務於2014年6月30日結束,隨著 GameSpy 主伺服器的關閉。然而,社群透過粉絲營運的伺服器和模組讓遊戲得以延續。2017年,Electronic Arts 向一個這樣的團體 Revive Network 發出了下架通知,原因是其修改版遊戲涉及版權侵權。

常見問題

Battlefield 2 何時發行?

Battlefield 2 於2005年6月21日在北美發行,適用於 Microsoft Windows。

Battlefield 2 比賽的最大玩家數是多少?

多人模式最多支援64名玩家線上對戰。單人模式使用相同的地圖,但最多有16個電腦控制的機器人進行戰鬥。

Battlefield 2 的主要陣營有哪些?

核心陣營是 United States Marine Corps、Chinese People's Liberation Army 和虛構的 Middle Eastern Coalition。European Union 在擴充內容中作為可玩陣營加入。

Commander 在 Battlefield 2 中做什麼?

Commander 是一個獨立的戰略角色。他們擁有戰場的俯瞰視圖,可以部署砲擊和無人機等資產,並向小隊下達命令以協調整個團隊的努力。

什麼是 Battlefield 2: Special Forces 擴充內容?

於2005年11月發行,它是一個專注於步兵戰鬥的擴充包。它增加了新地圖、陣營、滑索和夜視鏡等戰術裝備,以及新載具,同時從其遊戲玩法中移除了所有噴射機。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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