Arms
《Arms》是一款 2017 年發行於 Nintendo Switch 的格鬥遊戲,其特色在於使用可伸縮的肢體進行遠距離戰鬥。它建立了專屬的競技社群,並售出數百萬套,以其 3D 競技場和體感控制聞名。

| 開發商 | 任天堂企劃製作本部 / 萬代南夢宮工作室 |
|---|---|
| 發行商 | 任天堂 |
| 平台 | Nintendo Switch |
| 發售日 | 2017年6月16日 |
| 類型 | 格鬥遊戲 |
| 模式 | 單人、多人、線上 |
| 初始角色 | 10 名 |
| 總角色數 | 15 名 |
| 銷售量(截至 2022 年 12 月) | 272 萬套 |
遊戲玩法與核心機制
《Arms》是一款 3D 格鬥運動遊戲,與標準格鬥遊戲不同,它強調使用可伸縮、武器化的手臂進行遠距離戰鬥。玩家操控眾多鬥士之一,執行出拳、投擲、格擋和閃避等動作。一個關鍵的戰略要素是能夠自訂手臂裝備,左右手可以獨立選擇不同的手臂。每隻手臂都有自己的元素屬性和不同的重量,這會直接影響攻擊的速度和威力。
玩家可以蓄力攻擊,暫時提高傷害並附加元素效果。當特殊攻擊量表完全蓄滿時,鬥士可以釋放高傷害的猛攻。遊戲最多支援四名玩家進行單場比賽,包含三或四人大亂鬥,以及一種獨特的二對二模式,其中隊友會以物理方式連結在一起。控制方式靈活多樣,可以使用 Joy-Con 的體感控制來分別操作手臂,或透過 Pro 控制器使用傳統按鍵輸入。
遊戲模式與內容
除了標準的對戰外,《Arms》還提供了豐富的模式套組。單人遊玩的「大獎賽」模式要求玩家通過十場對抗電腦對手的比賽來贏得冠軍腰帶。各種「戰鬥」模式提供了替代挑戰,包括排球和籃球變體、擊破目標模式以及生存模式。
線上遊玩是主要組成部分,設有最多可容納 20 名玩家進行休閒對戰的「派對對戰」大廳,以及用於競技性一對一對戰的「排名對戰」模式。遊戲發售時有十名可玩鬥士。透過一系列遵循《Splatoon》內容模式的免費發售後更新,新增了五名鬥士,以及新的場地和手臂,擴展了遊戲內容,直到 2017 年 12 月支援結束。
鬥士名單
遊戲的十五名可玩鬥士各自擁有獨特的背景、動機和手臂組合。Spring Man 是熱血的保鏢,擁有金屬彈簧手臂,夢想擊敗冠軍 Max Brass。Ribbon Girl 是使用緞帶手臂的知名流行歌星,而 Ninjara 則是使用鎖鏈手臂的隱密忍者學生。重量級的 Master Mummy 擁有繃帶手臂,希望與家人團聚。
Min Min 是拉麵轟炸機,使用麵條手臂來推廣家族餐廳。Mechanica 天生沒有 ARMS 基因,駕駛著自製的機械裝甲。電影明星 Twintelle 使用她的頭髮,而機器人警察搭檔 Byte & Barq 則以雙打組合戰鬥。名單還包括使用蛇形手臂的實況主 Kid Cobra、基於 DNA 的黏液生物 Helix、資深委員 Max Brass、使用糖果手臂的小丑 Lola Pop、精神戰士 Misango、機器人複製品 Springtron,以及首席科學家 Dr. Coyle。更高難度的最終頭目是擁有自我意識的面具機器人 Hedlok。
開發與創意起源
《Arms》由任天堂的企劃製作本部開發,並在萬代南夢宮工作室的協助下完成,最初是為了測試在格鬥遊戲中採用背後視角是否可行。可伸縮手臂的概念是讓這個視角得以運作的關鍵。總監矢吹光佑表示,《瑪利歐賽車》的空間感影響了玩家如何判斷距離和瞄準遠程攻擊。
在開發初期,團隊曾考慮加入像瑪利歐和林克這樣的任天堂經典角色,但可伸縮手臂的核心美學與他們的設計相衝突。也曾考慮加入《Punch-Out!!》系列的角色,但擔心會疏遠粉絲而作罷。這導致了完全原創陣容的誕生。角色設計通常從手臂概念開始,例如圍繞 DNA 鏈手臂的概念設計 Helix,然後再反向建構角色。遊戲的美術風格深受漫畫和動畫作品《七龍珠》和《阿基拉》的影響。
發售、更新與試玩版
《Arms》於 2017 年 1 月 12 日的 Nintendo Switch 發表會上公布,並於 2017 年 6 月 16 日在全球發售。在發售前,任天堂舉辦了名為「Arms 全球試打會」的多人試玩版,可在 eShop 下載。這個試玩版允許玩家在十二個獨立安排的時段內測試線上遊玩,以此建立社群興趣。
發售後,任天堂提供了不定期的免費更新,增加了新鬥士、新場地和新手臂,這項策略模仿了《Splatoon》成功的更新時程。這項額外內容持續到 2017 年 12 月,當時任天堂宣布後續僅會進行平衡性更新。2018 年 5 月,eShop 上發布了一個獨立的限時試玩版,與「試打會」不同,它僅提供離線單人遊玩和本地多人遊玩,且角色和手臂選擇有限。
評價與商業表現
《Arms》獲得了評論家普遍的好評。評論者讚揚其創意概念,將其易上手但深奧的機制與《Wii Sports》中的拳擊相比,並認為其有潛力像《Splatoon》改變射擊遊戲一樣改變其類型。IGN 強調了遊戲的複雜性和令人上癮的特質,而 Polygon 則讚賞其創意,並看到了新系列的潛力。批評意見包括發售時內容不足,以及掌握體感控制和戰略深度所需的學習曲線陡峭。
商業方面,該遊戲在英國和澳洲的全平台銷售榜上首次亮相即排名第二,僅次於《地平線:期待黎明》。在日本,首週實體版銷量為 100,652 套,並登上榜首。截至 2018 年 7 月,其銷量已超過 200 萬套,到 2018 年 9 月增長至 210 萬套。2023 年 CESA 遊戲白皮書報告稱,截至 2022 年 12 月 31 日,其終身銷量為 272 萬套。該遊戲在 2017 年多個年終獎項中被提名為最佳格鬥遊戲,並培養了一個小而專注的電競社群。
影響與跨界登場
《Arms》的影響力超越了其自身的遊戲。Dark Horse Comics 曾計畫開發一部基於該系列的圖像小說,由 Ian Flynn 撰寫,但據報導已於 2021 年 3 月取消。其最重要的影響體現在《任天堂明星大亂鬥》系列中。
在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中,Spring Man 以可召喚的輔助模型登場,數名角色則以可收集的命魂形式出現。一次重大的跨界發生在 2020 年 6 月 29 日,隨著可下載內容包的發布,Min Min 作為完全可玩的鬥士加入。此內容包還包含了 Spring Stadium 場地和 18 首來自《Arms》的音樂曲目。Min Min 的 Amiibo 模型後來於 2022 年 4 月 29 日發售,確認了該角色在任天堂更廣泛陣容中的地位。
常見問題
《Arms》是什麼類型的遊戲?
《Arms》是一款 Nintendo Switch 的 3D 格鬥運動遊戲,角色在三維競技場中使用長型可伸縮手臂進行戰鬥。它最多支援四名玩家本地和線上遊玩。
《Arms》有多少名角色?
總共有 15 名可玩鬥士。遊戲發售時有 10 名角色,另有 5 名是透過免費的發售後更新加入的。
可以不用體感控制玩《Arms》嗎?
可以。玩家可以使用 Joy-Con 的體感控制,或選擇使用像 Nintendo Switch Pro 控制器這樣的標準按鍵輸入。
《Arms》發售後有更新嗎?
有。任天堂在 2017 年 12 月之前發布了免費更新,增加了新角色、新場地和新手臂,遵循類似《Splatoon》的模式。之後僅提供平衡性更新。
有《Arms》的角色出現在《任天堂明星大亂鬥》中嗎?
有。Min Min 是《任天堂明星大亂鬥 特別版》中的可玩鬥士。Spring Man 以輔助模型登場,數名角色則以可收集的命魂形式出現。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





