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東京電玩展2026 LINE GAME展區直擊:手遊試玩、抽獎活動與表情符號角色拍照熱潮

2026年東京電玩展LINE GAME展區推出多款即玩手遊、限定抽獎與表情符號角色拍照區,吸引大量玩家參與互動。

Redington Cybersport Desk
SEPTEMBER 25, 2026
東京電玩展2026 LINE GAME展區直擊:手遊試玩、抽獎活動與表情符號角色拍照熱潮

2026年東京電玩展於9月17日至20日盛大舉行,LINE GAME展區以多樣化互動內容成為現場焦點。入口處由招牌角色Cony迎接玩家,展區內陳列著自2012年以來的服務演進史,並設置五項任務挑戰與大型抽獎活動。

即時手遊試玩體驗

參觀者不需下載額外程式,透過LINE應用程式即可試玩多款遊戲。其中《LINE Infinite Gacha:復仇無限軍團!》改編自異世界輕小說《被心愛夥伴背叛的我獲得9999級隊友展開復仇》,玩家透過簡單滑動操作部署軍隊,累積能量後可發動必殺技「空氣斬」扭轉戰局。

表情符號角色拍照熱潮

Emoji no Ko拍照區排起長長人龍,玩家可與角色立牌合影。該角色預計2027年推出專屬遊戲,現場贈送的限定風扇與貼紙迅速被索取一空,顯示其高人氣。

任務挑戰與抽獎活動

完成《LINE Maji Maji》等五項試玩任務後,玩家可參與抽獎獲得遊戲卡片、濕紙巾等獎品。展區另展示多款未開放抽選的絨毛玩偶與Emoji no Ko隨行杯,引發玩家收藏慾望。

展區互動亮點

現場設置的歷史回顧看板詳述LINE GAME發展歷程,而工作人員扮演的Cony角色從進場到退場皆引發話題。官方推特@LINEGAME_Japan後續公開了留言牆完成樣貌,記錄玩家熱情參與。

展會意義與後續發展

此次展會成功展示LINE平台遊戲的即時遊玩優勢,透過輕量級作品與IP聯動強化用戶黏著度。表情符號角色Emoji no Ko的周邊搶購現象,預示其遊戲化後的市場潛力,而抽獎機制有效提升展區互動率,為移動遊戲線下推廣提供成功範例。

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