REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Giải đấu

Classic Tetris World Championship

Giải Vô địch Tetris Cổ điển Thế giới (CTWC) là sự kiện thi đấu hàng đầu dành cho phiên bản Tetris gốc năm 1989 trên hệ máy Nintendo Entertainment System. Ra mắt năm 2010, giải đã phát triển từ một cuộc tụ họp nhỏ thành một giải đấu thể thao điện tử được công nhận toàn cầu, ghi lại sự tiến hóa của các phong cách chơi và trao vương miện cho các nhà vô địch qua nhiều thế hệ.

Classic Tetris World Championship
Ảnh: Classic Tetris World Championship / Wikimedia Commons (Public domain)
Lần đầu tổ chức2010
Địa điểm hiện tạiPasadena, California
Trò chơiTetris (phiên bản NES 1989)
Thể thứcBảng đấu loại trực tiếp
Sự kiện khởi nguồnEcstasy of Order: The Tetris Masters
Chiếc cúp đáng chú ýCúp Jonas Neubauer
Kỷ lục vòng loại16 lần đạt điểm tối đa (nhiều người chơi cùng chia sẻ)
Nhà vô địch trẻ nhấtMichael Artiaga (13 tuổi, 16 ngày)

Thể Thức Và Luật Thi Đấu

CTWC là sự kiện kéo dài hai ngày được tổ chức xung quanh vòng loại mở và một bảng đấu loại trực tiếp. Vào ngày đầu tiên, người chơi xếp hàng tại các trạm để chơi Tetris Type A, bắt đầu từ cấp độ 9 trở lên, nhằm mục tiêu đạt một điểm số cao duy nhất. Quy trình vòng loại đã phát triển, từ việc xếp hàng vật lý đến việc đặt lịch theo khung giờ. Người chơi có thể sử dụng tay cầm NES gốc hoặc bản sao chính xác. Những người có điểm cao nhất, trước đây là 32 nhưng đã mở rộng lên 40 hoặc 48 trong một số năm, sẽ tiến vào Bảng Vàng chính.

Các trận đấu ở Bảng Vàng diễn ra theo thể thức đối đầu, cả hai người chơi bắt đầu đồng thời ở cấp độ 18 đầy thách thức. Một trận đấu được thắng bởi người chơi có điểm số cao hơn trong loạt năm ván đấu tính điểm. Kể từ năm 2020, các bảng Bạc và Đồng riêng biệt được tổ chức cho những người có điểm vòng loại cao tiếp theo, với buổi phát sóng và cúp riêng. Một thay đổi luật quan trọng vào năm 2023 đã giới thiệu màn hình kết thúc mềm ở cấp độ 39 bằng cách tăng gấp đôi tốc độ rơi của mảnh ghép, tạo ra một giới hạn nhất quán cho lối chơi nâng cao.

Xếp hạt giống cho bảng đấu được xác định bởi điểm số vòng loại. Một điểm phức tạp đáng chú ý nảy sinh khi nhiều người chơi đạt điểm tối đa, đạt được điểm số hiển thị tối đa của trò chơi là 999.999 điểm. Trong những trường hợp như vậy, ban tổ chức sử dụng điểm số cao tiếp theo của người chơi không phải là điểm tối đa, hoặc thậm chí là điểm số cao thứ ba của họ, để xác định thứ tự xếp hạt giống, như đã cần thiết vào năm 2018 khi bảy người chơi đạt điểm tối đa.

Những Năm Đầu Và Sự Thống Trị Của Neubauer

Giải vô địch đầu tiên năm 2010 được tổ chức tại một nhà hát ở Los Angeles, mô phỏng theo Giải Vô địch Thế giới Nintendo năm 1990. Tám người chơi, trong đó có năm người được mời trước là những nhà vô địch xuất sắc, đã thi đấu trong các thử thách để tiến vào trận chung kết, nơi Jonas Neubauer đánh bại Harry Hong. Sự kiện được quay phim cho bộ phim tài liệu Ecstasy of Order. Sự kiện năm 2011, được hỗ trợ tài chính bởi Electronic Arts, đã thiết lập thể thức loại trực tiếp ba ván thắng hai và bao gồm các giải đấu phụ cho các phiên bản Tetris khác.

Sau khi suýt bị hủy do chi phí, giải đấu đã tìm được một địa điểm mới tại Portland Retro Gaming Expo vào năm 2012. Tại đây, thời kỳ thống trị của Neubauer được khẳng định. Anh đã giành chiến thắng trong các trận chung kết năm 2012 và 2013, vốn đã chuyển sang thể thức năm ván thắng ba. Hong đã làm gián đoạn chuỗi thắng bằng chiến thắng năm 2014, nhưng Neubauer đã giành lại danh hiệu của mình vào năm 2015. Sự xuất sắc nhất quán của anh, lọt vào chín trận chung kết liên tiếp, đã định hình giai đoạn đầu của giải đấu và xây dựng danh tiếng cạnh tranh của nó.

Một Kỹ Thuật Mới Và Một Nhà Vô Địch Trẻ

Trận chung kết năm 2016 giữa Neubauer và Jeff Moore, dù là một chiến thắng khác cho Neubauer, đã trở thành một hiện tượng lan truyền trên YouTube. Câu nói bắt tai đầy nhiệt huyết của các bình luận viên 'Boom. Tetris for Jeff.' từ trận đấu đó đã thu hút sự chú ý rộng rãi. Nó trực tiếp truyền cảm hứng cho một thanh niên 15 tuổi tên Joseph Saelee bắt đầu chơi trò chơi này. Saelee tập trung vào việc thành thạo kỹ thuật hypertapping, một kỹ thuật sử dụng các cơn run cơ nhanh trên các nút bấm của tay cầm mà vào thời điểm đó hiếm khi được sử dụng.

Chưa đầy một năm, Saelee đã thiết lập các kỷ lục thế giới. Tại CTWC 2018, cậu bé 16 tuổi đã đánh bại các cao thủ kỳ cựu Hong và Koji Nishio để đối đầu với Neubauer trong trận chung kết. Saelee thắng ba ván không gỡ, trở thành nhà vô địch. Video YouTube của trận đấu này, có tiêu đề '16 y o Underdog vs. 7 time Champ', đã đạt hơn 20 triệu lượt xem và được ghi nhận là đã phổ biến hóa kỹ thuật hypertapping và thu hút nhân khẩu học trẻ hơn đến với Tetris cạnh tranh. Saelee bảo vệ thành công danh hiệu của mình vào năm 2019, và những điểm nổi bật của sự kiện bắt đầu được phát sóng trên ESPN2 và ESPN8 The Ocho.

Sự Kiện Trực Tuyến Và Lối Chơi Phá Kỷ Lục

Đại dịch COVID 19 đã chuyển các giải đấu năm 2020 và 2021 sang hình thức trực tuyến. Giai đoạn này chứng kiến sự trỗi dậy của Michael Artiaga, người ở tuổi 13 đã trở thành nhà vô địch trẻ nhất từ trước đến nay bằng cách đánh bại anh trai mình trong trận chung kết năm 2020. Anh lặp lại thành tích vô địch vào năm 2021. Trong thời gian này, một kỹ thuật tay cầm mới có tên là rolling đã được trình diễn. Được Chris Martinez tiên phong, rolling liên quan đến việc gõ vào mặt sau của tay cầm để đăng ký đầu vào nhanh hơn cả hypertapping, dẫn đến một làn sóng phá vỡ các kỷ lục điểm số.

Sự trở lại của hình thức thi đấu trực tiếp vào năm 2022 được đánh dấu bởi sự thống trị của những người chơi rolling. Eric Tolt đã giành danh hiệu năm đó. Sự kiện năm 2023 chứng kiến Justin Yu giành chức vô địch đầu tiên của mình trong một trận chung kết kịch tính với màn lội ngược dòng. Điểm số vòng loại tăng vọt, với những người chơi như Eve Commandeur đạt 16 lần điểm tối đa, một kỷ lục sau đó đã được những người khác san bằng. Thời kỳ này đã chứng minh cách sự đổi mới kỹ thuật liên tục đẩy giới hạn của trò chơi năm 1989.

Các Nhà Vô Địch Hiện Đại Và Sự Phát Triển Cộng Đồng

Với việc giải đấu chuyển đến Pasadena vào năm 2024, một nhà vô địch mới đã xuất hiện là Alex Thach. Anh thể hiện sự ổn định cao, giành danh hiệu năm 2024 và sau đó là chức vô địch năm 2025 mà không thua một ván nào trong các trận đấu bảng. Thach cũng san bằng kỷ lục điểm tối đa vòng loại. Năm 2026, Michael Artiaga giành lại chức vô địch, đánh bại meme trong trận chung kết sau khi Thach bị chấn thương phải bỏ cuộc ở bán kết. Chiến thắng này mang về cho Artiaga danh hiệu vô địch thế giới thứ ba, biến anh trở thành nhà vô địch ba lần đầu tiên kể từ Jonas Neubauer và là người đầu tiên giành chiến thắng bằng hai phong cách chơi khác nhau, sau khi chuyển từ hypertapping sang rolling.

Hệ sinh thái rộng lớn hơn xung quanh CTWC đã mở rộng đáng kể. Kể từ năm 2018, các điểm dừng CTWC toàn cầu chính thức đã được tổ chức, với những người chiến thắng được tài trợ để đến sự kiện chính. Giải Vô địch Tetris Cổ điển Châu Âu (CTEC) đã được tổ chức hàng năm tại Copenhagen từ năm 2015 trên phiên bản PAL của trò chơi. Giải đấu trực tuyến Classic Tetris Monthly (CTM), được thành lập năm 2017 và hiện được tổ chức trên MonthlyTetris, là một trung tâm cộng đồng chính với giải thưởng được gây quỹ cộng đồng và một máy chủ Discord đóng vai trò là không gian gặp gỡ trực tuyến chính cho người chơi trên toàn thế giới.

Phát Sóng, Văn Hóa Và Di Sản

CTWC được thiết kế dành cho người xem. Tất cả các trận đấu được phát trực tuyến với màn hình được chỉnh sửa trực tiếp và các màn hình hiển thị thông tin để cải thiện trải nghiệm. Văn hóa của giải đấu chịu ảnh hưởng sâu sắc bởi những người chơi của nó. Sau cái chết của Jonas Neubauer vào năm 2021, chiếc cúp vô địch đã được đổi tên để vinh danh ông. Cúp Jonas Neubauer là một khối J tetromino bằng vàng dành cho nhà vô địch và một khối bằng bạc dành cho á quân, được khắc câu nói của ông về việc những người chơi có tầm ảnh hưởng lớn sẽ dẫn dắt cộng đồng theo hướng tích cực.

Sự kiện cũng đã tổ chức nhiều giải đấu phụ qua các năm trên các hệ máy như PlayStation, SNES và các máy arcade, thử thách kỹ năng trong các biến thể Tetris khác nhau và các trò chơi liên quan như Dr. Mario. Những sự kiện này, cùng với giải vô địch chính, tôn vinh sức hấp dẫn lâu dài và chiều sâu cạnh tranh của một trò chơi cổ điển, nuôi dưỡng một cộng đồng tận tâm và có tinh thần thể thao trải dài qua nhiều thế hệ.

Câu hỏi thường gặp

Phiên bản Tetris nào được chơi tại CTWC?

Cuộc thi sử dụng phiên bản Tetris năm 1989 trên hệ máy Nintendo Entertainment System. Người chơi thi đấu trên máy console NES gốc với tivi CRT, và mã trò chơi đã được chỉnh sửa để hỗ trợ điểm số cao hơn và xác định màn hình kết thúc ở cấp độ 39.

Ai đã giành nhiều chức vô địch CTWC nhất?

Jonas Neubauer giữ kỷ lục với bảy lần vô địch. Michael Artiaga là người chơi duy nhất khác giành được ba danh hiệu, đạt được điều này vào các năm 2020, 2021 và 2026.

Hypertapping và rolling là gì?

Hypertapping và rolling là các kỹ thuật tay cầm nâng cao để đạt được tốc độ di chuyển mảnh ghép nhanh hơn. Hypertapping sử dụng các cơn run ngón tay nhanh trên phím D. Rolling, một sáng tạo sau này, liên quan đến việc gõ vào mặt sau của tay cầm để đăng ký đầu vào, cho phép tốc độ cao hơn nữa và thiết lập các kỷ lục thế giới mới.

CTWC được tổ chức ở đâu?

Giải đấu lần đầu được tổ chức tại Los Angeles, sau đó chuyển đến Portland, Oregon từ năm 2012 đến năm 2023. Kể từ năm 2024, giải vô địch được tổ chức tại Pasadena, California. Các sự kiện năm 2020 và 2021 được tổ chức trực tuyến do đại dịch.

Có những giải Tetris Cổ điển lớn khác không?

Có. Giải Vô địch Tetris Cổ điển Châu Âu (CTEC) được tổ chức hàng năm tại Copenhagen. Giải đấu trực tuyến Classic Tetris Monthly (CTM) là một sự kiện cộng đồng lớn được tổ chức hàng tháng, với sự tham gia của người chơi từ khắp nơi trên thế giới.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm giải đấu và giải đấu chuyên nghiệp