REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Đội tuyển

FlyQuest

FlyQuest là một tổ chức thể thao điện tử chuyên nghiệp Mỹ được thành lập vào năm 2017. Được biết đến với các đội tuyển trong League of Legends, Counter-Strike 2 và Super Smash Bros. Melee, tổ chức này nổi bật nhờ cam kết mạnh mẽ về tính bền vững môi trường và các sáng kiến hướng đến cộng đồng.

FlyQuest
Ảnh: FlyQuest / Wikimedia Commons (Public domain)
Thành lập6 tháng 1, 2017
Trụ sởHoa Kỳ
Chủ sở hữuGia đình Viola (Florida Panthers)
CEOBrian Anderson (tính đến tháng 12 năm 2022)
Chủ tịchChris "Papasmithy" Smith
Tựa gameLeague of Legends, Counter-Strike 2, Super Smash Bros. Melee, Rocket League (trước đây)
Đối tác nổi bậtTradeify, Leon.Bet, Logitech, Stacked, OLIPOP

Thành lập và Bước vào League of Legends

Nguồn gốc của FlyQuest gắn liền trực tiếp với League of Legends Championship Series và tổ chức Cloud9. Vào tháng 8 năm 2016, đội tuyển em Cloud9 Challenger đã giành quyền tham dự LCS cùng với đội hình chính của Cloud9. Quy định của giải đấu lúc đó cấm một tổ chức duy nhất sở hữu hai đội trong cùng một giải đấu. Quy định này buộc phải bán đội, và vào ngày 6 tháng 1 năm 2017, đội đã được đồng sở hữu Milwaukee Bucks Wesley Edens và Fortress Investment Group mua lại. Tổ chức độc lập mới được đổi tên thành FlyQuest, bước vào LCS với đội hình cũ của Cloud9 Challenger hoàn toàn không thay đổi, mang lại một nền tảng cạnh tranh ngay lập tức tại giải đấu hàng đầu Bắc Mỹ.

Tổ chức này đã duy trì suất đấu LCS của mình kể từ đó, trở thành một phần cố định trong cấu trúc của giải đấu. Mặc dù các chi tiết cụ thể về đội hình và kết quả trận đấu từ các ghi chú được cung cấp có hạn, lịch sử của đội bao gồm các chu kỳ tái xây dựng và cạnh tranh. Một bài đăng trên mạng xã hội đã đề cập đến kết thúc hành trình LCS 2026 của họ, làm nổi bật tính chất liên tục của sự tham gia. Mô hình mua lại ban đầu đã tạo tiền lệ cho việc mở rộng sau này của FlyQuest sang các tựa game khác, thường thông qua việc ký hợp đồng với các đội hình hiện có.

Lãnh đạo tổ chức và việc bán lại

Lãnh đạo tại FlyQuest đã phát triển đáng kể kể từ khi thành lập. Ban đầu được dẫn dắt bởi nhóm chủ sở hữu, tổ chức đã bổ nhiệm Tricia Sugita làm CEO vào năm 2020. Bà giữ vai trò này cho đến khi rời đi vào ngày 13 tháng 6 năm 2022, sau đó trở thành Giám đốc Marketing của Cloud9. Sau khi bà rời đi, Michael Choi được bổ nhiệm làm CEO mới. Giai đoạn chuyển tiếp này đạt đến đỉnh điểm với một sự thay đổi quyền sở hữu lớn vào tháng 9 năm 2022, khi gia đình Viola, chủ sở hữu của đội NHL Florida Panthers, mua lại tổ chức.

Dưới quyền sở hữu mới, một sự thay đổi lãnh đạo khác diễn ra vào tháng 12 năm 2022 với việc bổ nhiệm Brian Anderson làm CEO mới. Tổ chức cũng củng cố chuyên môn cạnh tranh bằng cách bổ nhiệm game thủ và cựu huấn luyện viên người Úc Chris “Papasmithy” Smith làm chủ tịch. Cấu trúc này, kết hợp giữa lãnh đạo thể thao điện tử dày dạn kinh nghiệm và quyền sở hữu thể thao truyền thống, dẫn dắt hoạt động của FlyQuest trên các bộ phận cạnh tranh và sáng kiến thương hiệu đa dạng của mình.

Venture Rocket League trong lịch sử

FlyQuest đã thực hiện bước mở rộng đầu tiên ngoài League Legends vào tháng 9 năm 2017 bằng cách tham gia Rocket League. Tổ chức đã mua lại đội hình eQuinox hiện có, sau đó thi đấu tại RLCS Mùa 4. Mùa giải đó, đội kết thúc ở vị trí thứ sáu tại mùa giải thường Bắc Mỹ nhưng không thể vượt qua vòng loại cho vòng chung kết LAN quốc tế sau thất bại 4–0 trước Ghost Gaming tại vòng loại khu vực. Đội ban đầu đã giành quyền tham dự vòng đấu giải RLCS bằng cách đánh bại Renegades 3–2 tại giải đấu Play-In Mùa 4.

Giữa Mùa 4 và 5, FlyQuest đã bỏ đội hình đầu tiên và nhận đội từ Ambition Esports. Đội mới này đã đạt được thành công lớn hơn, kết thúc ở vị trí đầu tiên trong vòng đấu giải Rival Series cho Mùa 5. Vị trí này giúp họ giành một suất tại vòng loại trực tiếp thăng hạng, nơi họ đánh bại Out of Style và Counter Logic Gaming 4–2 để giành quyền thăng hạng lên RLCS cho Mùa 6. Tại giải đấu hàng đầu, đội kết thúc ở vị trí thứ năm trong vòng đấu giải nhưng một lần nữa bỏ lỡ vòng chung kết LAN sau thất bại trước NRG tại vòng loại khu vực. Sự tham gia của FlyQuest trong Rocket League kết thúc vào tháng 12 năm 2018 khi tổ chức bỏ đội hình cạnh tranh của mình. Các tuyển thủ AyyJayy và Wonder được chuyển sang Rogue, trong khi Pluto vẫn ở lại với FlyQuest với tư cách là người sáng tạo nội dung.

Các bộ phận cạnh tranh hiện tại

Ngoài đội tuyển LCS chủ lực, FlyQuest duy trì các đội hình hoạt động trong hai tựa game khác. Trong Super Smash Bros. Melee, tổ chức đã ký hợp đồng với tuyển thủ đầu tiên, John "KoDoRiN" Ko, vào ngày 8 tháng 12 năm 2021. Họ mở rộng sự hiện diện trong cộng đồng game đối kháng bằng cách ký hợp đồng với một đối thủ Melee hàng đầu thứ hai, Jake "Jmook" DiRado, vào ngày 10 tháng 6 năm 2022. Đội hai tuyển thủ này đại diện cho FlyQuest trong các giải đấu Melee lớn.

Gần đây nhất, vào ngày 28 tháng 3 năm 2024, FlyQuest thông báo bước vào Counter-Strike 2 bằng cách ký hợp đồng với toàn bộ một đội hình sẵn có. Tổ chức đã tiếp nhận đội hình cũ của Grayhound Gaming đến từ Úc, bao gồm Alistair "aliStair" Johnston, Christopher "dexter" Nong, Joshua "INS" Potter, Jay "Liazz" Tregillgas và Declan "Vexite" Portelli. Động thái này đánh dấu sự trở lại của FlyQuest với các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất chiến thuật và thiết lập sự hiện diện trực tiếp tại sân khấu CS2 Úc.

Triết lý thương hiệu và Sáng kiến cộng đồng

FlyQuest đã xây dựng một bản sắc riêng biệt tập trung vào tác động tích cực vượt ra ngoài kết quả giải đấu. Tổ chức tuyên bố sứ mệnh của mình là làm cho game cạnh tranh trở nên tốt hơn so với khi họ tìm thấy nó. Cam kết này tập trung vào việc tạo ra một môi trường hòa nhập và hấp dẫn hơn cho người chơi, người hâm mộ và cộng đồng. Một trụ cột cốt lõi của triết lý này là tính bền vững môi trường, điều ảnh hưởng đến các quyết định kinh doanh như ưu tiên vật liệu tái chế và bền vững cho tất cả trang phục và bao bì.

Triết lý này được thực hiện thông qua các chiến dịch cụ thể. Sáng kiến từ thiện FetchQuest gắn kết thành công cạnh tranh với lợi ích xã hội, nơi mỗi chiến thắng của một đội FlyQuest chuyển thành sự hỗ trợ cho các tổ chức phúc lợi động vật. Các đối tác đã công khai ghi nhận trọng tâm này, với một đối tác tuyên bố đội đã gây ấn tượng với họ bằng sự chú ý đến sức khỏe vận động viên và sự tập trung cao độ vào tính bền vững với tư cách là một tổ chức. Những yếu tố này kết hợp để trình bày FlyQuest như một đối thủ cạnh tranh theo định hướng giá trị trong không gian thể thao điện tử.

Quan hệ đối tác chiến lược và Thương mại

FlyQuest đã xây dựng một danh mục quan hệ đối tác thương mại phù hợp với giá trị thương hiệu và nhu cầu hoạt động của mình. Một quan hệ đối tác lớn được công bố vào tháng 1 năm 2026 là với Tradeify, một thỏa thuận bao trùm tất cả các đội thể thao và người sáng tạo nội dung của FlyQuest. Các đối tác chính khác bao gồm nền tảng cá cược Leon.Bet, nhà sản xuất thiết bị ngoại vi game hàng đầu Logitech, công ty đồ uống OLIPOP và nền tảng trải nghiệm người hâm mộ Stacked.

Những sự hợp tác này được định hình như những cơ hội tăng trưởng cùng có lợi. Các đối tác đã bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với động lực cạnh tranh nhất quán của FlyQuest trong khi vẫn giữ vững niềm tin ban đầu của mình. Quan hệ đối tác với Stacked, chẳng hạn, nhằm mục đích xây dựng một nền tảng có thể mở rộng cho các trải nghiệm người hâm mộ cao cấp bên ngoài các ngày thi đấu. Thỏa thuận với OLIPOP được thực hiện vì đội trẻ và tràn đầy năng lượng của FlyQuest được coi là đối tác hoàn hảo để chia sẻ câu chuyện thương hiệu với cộng đồng thể thao điện tử. Những mối quan hệ này cung cấp cho tổ chức các nguồn lực, công nghệ và cơ hội quảng bá chéo để nâng cao dịch vụ và sự ổn định của mình.

Câu hỏi thường gặp

FlyQuest bắt đầu tham gia LCS như thế nào?

FlyQuest bước vào LCS bằng cách mua lại đội hình Cloud9 Challenger vào tháng 1 năm 2017. Điều này là cần thiết vì quy định LCS cấm Cloud9 sở hữu hai đội trong giải đấu sau khi Cloud9 Challenger giành quyền tham dự vào tháng 8 năm 2016.

Chủ sở hữu ban đầu của FlyQuest là ai?

FlyQuest ban đầu được thành lập bởi đồng sở hữu Milwaukee Bucks Wesley Edens và Fortress Investment Group. Họ đã mua suất đấu LCS của Cloud9 Challenger và đổi tên nó để tạo ra tổ chức.

Điều gì đã xảy ra với đội Rocket League của FlyQuest?

Bộ phận Rocket League của FlyQuest hoạt động từ tháng 9 năm 2017 đến tháng 12 năm 2018. Đội thi đấu tại RLCS Mùa 4 và 6, đều không vượt qua vòng loại LAN. Tổ chức đã bỏ đội hình vào cuối năm 2018, chuyển hai tuyển thủ sang Rogue.

Sáng kiến FetchQuest là gì?

FetchQuest là một chiến dịch từ thiện của FlyQuest nơi mỗi chiến thắng của một đội FlyQuest dẫn đến sự hỗ trợ cho các tổ chức phúc lợi động vật. Đây là một ví dụ trực tiếp về sứ mệnh của tổ chức trong việc liên kết thành công cạnh tranh với tác động tích cực đến cộng đồng.

Nhân vật thể thao điện tử nổi bật nào giữ chức chủ tịch của FlyQuest?

Game thủ và cựu huấn luyện viên người Úc Chris “Papasmithy” Smith giữ chức chủ tịch của FlyQuest. Ông mang đến kinh nghiệm thể thao điện tử sâu rộng cho cấu trúc lãnh đạo của tổ chức.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm đội tuyển esports