Nghiên cứu mới dùng 'dấu vân tay CS' để nhận diện cheater tài khoản mới trong CS2
Hệ thống phân tích bản demo trận đấu để tạo dấu vân tay độc nhất dựa trên thói quen điều khiển của người chơi.

Một nghiên cứu thạc sĩ tại Đại học Khoa học và Công nghệ Na Uy đã đề xuất phương pháp mới chống gian lận trong CS2 bằng cách tạo ra 'dấu vân tay CS' độc nhất cho từng người chơi dựa trên thói quen điều khiển của họ.
Ý tưởng xuất phát từ điểm yếu của các hệ thống hiện tại, vốn thường chỉ khóa tài khoản trong khi người gian lận có thể dễ dàng tạo tài khoản mới để tiếp tục chơi.
Hệ thống này không yêu cầu cài đặt phần mềm theo dõi thêm mà phân tích các bản demo trận đấu mà CS2 đã ghi lại.
Nguyên lý hoạt động dựa trên thói quen điều khiển được hình thành sau thời gian dài chơi game, trở thành bộ nhớ cơ bắp và rất khó thay đổi hoàn toàn.
Tác giả giải thích rằng một game thủ có thể đổi tên, tài khoản, rank, vũ khí hay cố ý thay đổi phong cách chơi, nhưng thay đổi đôi tay của mình thì khó hơn rất nhiều.
Trong thử nghiệm ban đầu trên tập dữ liệu hơn 1.000 người chơi, dấu vân tay dựa trên chuyển động chuột xác định đúng người chơi trong toàn bộ các trường hợp.
Dữ liệu bàn phím đạt độ chính xác 98%, và khi kết hợp cả hai, hệ thống phân biệt được toàn bộ những cặp tài khoản đã biết thuộc cùng một người với các tài khoản không liên quan.
Thậm chí, một số trường hợp ban đầu tưởng là nhận diện nhầm sau khi kiểm tra lại hóa ra lại là tài khoản phụ của chính những người chơi có trong dữ liệu.
Sau khi cập nhật, hệ thống xác định chính xác cả 13 cặp tài khoản được biết là thuộc cùng một người.
Mục tiêu của tác giả là công nghệ này có thể hoạt động bổ trợ cho những công cụ chống gian lận như VAC và Trust Factor.
Khi một cheater bị phát hiện, hệ thống có thể nhận diện họ trên tài khoản khác thay vì để mọi thứ bắt đầu lại từ đầu.
Tuy nhiên, đây chưa phải giải pháp sẵn sàng để Steam hay Valve áp dụng ngay lập tức.
Nghiên cứu chưa được kiểm chứng trên quy mô toàn bộ cộng đồng CS2 và tác giả đề xuất dữ liệu nhận diện trước mắt chỉ nên đóng vai trò bằng chứng bổ sung, không phải căn cứ duy nhất để tự động khóa tài khoản.
Việc nhiều người cùng sử dụng một tài khoản cũng có thể gây khó khăn cho hệ thống.
Hiện tác giả đang hy vọng Valve hoặc các nền tảng matchmaking bên thứ ba sẽ hỗ trợ thử nghiệm công nghệ với lượng người chơi lớn hơn.
Nếu phương pháp chứng minh được hiệu quả ở quy mô thực tế, đây có thể trở thành một vũ khí đáng gờm trước vấn nạn hack cheat.
Vấn đề gian lận và khóa tài khoản vẫn là chủ đề nóng trong cộng đồng esports, như việc một người chơi Valorant bị khóa tài khoản sau khi nâng cấp CPU cũ đã cho thấy.



