REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

Virtua Fighter 5

Virtua Fighter 5 เป็นภาคหลักลำดับที่ห้าในซีรีส์เกมต่อสู้ 3 มิติที่บุกเบิกโดย Sega เปิดตัวครั้งแรกในตู้เกมตู้ในปี 2006 เกมเพลย์ที่ลึกซึ้งและเต็มไปด้วยเทคนิค รวมถึงการปรับปรุงแก้ไขสำหรับการแข่งขันมากมาย ได้สร้างเกมนี้ให้เป็นตำนานพื้นฐานในชุมชนเกมต่อสู้มาเกือบสองทศวรรษ

Virtua Fighter 5
ภาพ: gamecenter-guide.sega.com
ผู้พัฒนาSega AM2
เปิดตัวครั้งแรก12 กรกฎาคม 2006 (ตู้เกมตู้)
อัปเดตหลักล่าสุดVirtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (2025-2026)
แพลตฟอร์มตู้เกมตู้, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
จำนวนตัวละคร20 (รวม Dural)
คุณสมบัติการแข่งขันหลักระบบ Clash, ระบบ Bound, การเล่นออนไลน์, Rollback Netcode (R.E.V.O.)

วิวัฒนาการของมาตรฐานการแข่งขัน

การเดินทางสู่การแข่งขันของ Virtua Fighter 5 ถูกกำหนดโดยการอัปเดตตู้เกมตู้ที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า ซึ่งแต่ละครั้งล้วนปรับสมดุลและเพิ่มเนื้อหา การเปิดตัวดั้งเดิมในปี 2006 ตามมาด้วยการแก้ไขเวอร์ชัน B และ C ซึ่งกลายเป็นพื้นฐานสำหรับพอร์ตเกมคอนโซลรุ่นแรก การปรับปรุงใหญ่ครั้งแรก Virtua Fighter 5 R มาถึงในปี 2008 นำนักซูโม่ Taka-Arashi กลับมาและเพิ่มตัวละครใหม่คือนักคาราเต้ Jean Kujo ทำให้มีตัวละครทั้งหมด 20 ตัว

ต่อมาในปี 2010 ก็มี Virtua Fighter 5 Final Showdown ซึ่งถูกประกาศว่าเป็นการแก้ไขครั้งสุดท้ายสำหรับฮาร์ดแวร์ตู้เกมตู้ Lindbergh Final Showdown ได้รับการพอร์ตไปยัง PlayStation 3 และ Xbox 360 ในปี 2012 พร้อมการเล่นออนไลน์เต็มรูปแบบ ทำสถิติดาวน์โหลดทั่วโลกกว่า 300,000 ครั้งในสองสัปดาห์แรก ต่อมาถูกบรรจุเป็นเกมตู้เกมตู้ที่เล่นได้ภายในเกมซีรีส์ Like a Dragon หลายภาค

เกมได้รับการฟื้นฟูสู่ยุคสมัยใหม่ด้วย Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown ในปี 2021 ซึ่งเป็นการรีมาสเตอร์ที่สร้างขึ้นบน Dragon Engine สำหรับ PlayStation 4 พัฒนาร่วมกับ Ryu Ga Gotoku Studio มีภาพกราฟิกที่อัปเดตและโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ใหม่ การแจกฟรีบน PlayStation Plus ทำให้มีผู้ดาวน์โหลดกว่า 10 ล้านครั้ง ขยายฐานผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ

คุณสมบัติการแข่งขันได้รับการทำให้ทันสมัยอย่างเต็มที่ด้วย Virtua Fighter 5 R.E.V.O. สำหรับ Windows ในปี 2025 ซึ่งแนะนำ rollback netcode ที่สำคัญและการปรับสมดุล ต่อมาในปีเดียวกัน ได้ถูกขยายและเปลี่ยนชื่อเป็น R.E.V.O. World Stage สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X/S และในปี 2026 สำหรับ Nintendo Switch 2 โดยเพิ่มการสนับสนุนครอสเพลย์และโหมดผู้เล่นคนเดียวใหม่ชื่อ World Stage

กลไกหลักของเกมเพลย์

Virtua Fighter 5 เป็นที่รู้จักจากความลึกทางเทคนิคและเกมกลางที่เน้นกลยุทธ์ การเคลื่อนไหวป้องกันที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์อย่างการหลบ (evade) ถูกเสริมด้วย Offensive Move ซึ่งเป็นการพุ่งที่สามารถยกเลิกเพื่อโจมตีตอบโต้คู่ต่อสู้ได้ ความเร็วของการจับ (throw) ถูกปรับให้เป็นมาตรฐานที่ 12 เฟรม แม้ว่าการจับทันที (instant throw) จะกลับมาในสถานการณ์ที่การจับสำเร็จแน่นอน ระบบ Clash ถูกนำมาใช้เพื่อให้รางวัลกับการจับเวลาแม่นยำ ทำให้การจับที่จับเวลาได้ดีสามารถยกเลิกการโจมตีของคู่ต่อสู้และรีเซ็ตทั้งสองผู้เล่นกลับสู่ตำแหน่งกลาง (neutral) ได้

การเพิ่มเติมหลักในเวอร์ชัน R เป็นต้นมาคือระบบ Bound กลไกนี้ทำให้คู่ต่อสู้ที่ถูกชุดคอมโบกระดอนขึ้นจากพื้น ทำให้สามารถทำชุดคอมโบที่ยาวขึ้นได้ ตัวละครมีท่าทั้งแบบ high bound และ low bound และชุดคอมโบที่สำเร็จมักจะเชื่อมท่าเหล่านี้เข้าด้วยกัน โดยประสิทธิภาพจะขึ้นอยู่กับน้ำหนักของคู่ต่อสู้และรูปทรงของสนาม ระบบนี้เพิ่มชั้นความสร้างสรรค์ในการทำคอมโบและการเพิ่มประสิทธิภาพความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ

การออกแบบสนามยังมีบทบาทเชิงกลยุทธ์ ขอบเขตของริงมีความหลากหลายทั้งรูปร่าง ขนาด และความสูง และกำแพงก็ไม่ได้วางไว้ในตำแหน่งเดียวกัน การโจมตีที่สร้างความเสียหายสูงบางอย่างสามารถทำให้กำแพงแตก (Wall Break) ในสนามบางแห่งได้ ซึ่งเป็นตัวจบคอมโบที่น่าตื่นเต้น ปัจจัยสภาพแวดล้อมเหล่านี้บังคับให้ผู้เล่นต้องปรับตำแหน่งและเส้นทางการทำคอมโบ

รายชื่อตัวละครสำหรับการแข่งขัน

รายชื่อตัวละครเริ่มต้น 17 ตัว รวมถึงนักสู้รุ่นเก่าทุกคนจากประวัติศาสตร์ของซีรีส์จนถึง Virtua Fighter 4 พร้อมกับบอสที่เล่นไม่ได้อย่าง Dural Virtua Fighter 5 R ขยายรายชื่อนี้เป็น 20 ตัวเต็มด้วยการเพิ่มตัวละครสำคัญสองตัว Jean Kujo นักคาราเต้ชาวฝรั่งเศสญี่ปุ่น เป็นตัวละครใหม่ทั้งหมดที่มีความเชื่อมโยงกับเบื้องหลังของ Lion Rafale ส่วน Taka-Arashi นักซูโม่ที่หายไปตั้งแต่ Virtua Fighter 3 ได้กลับมาสู่ซีรีส์อีกครั้งหลังจากรอคอยมานาน

รายชื่อตัวละครที่สมบูรณ์นี้แสดงถึงสเปกตรัมกว้างของศิลปะการต่อสู้จากโลกจริง ตั้งแต่ Bajiquan ของ Akira Yuki ไปจนถึง Jeet Kune Do ของ Sarah Bryant ตัวละครแต่ละตัวมีชุดท่าที่ละเอียดสูง ซึ่งมีส่วนต่อสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่สมดุลและเน้นความรู้เกี่ยวกับการจับคู่ (matchup) ในเกมรีมาสเตอร์ Ultimate Showdown Dural ไม่สามารถเล่นได้ในตอนแรก แต่ถูกเพิ่มเข้ามาภายหลังผ่าน DLC ในเวอร์ชัน World Stage แม้ว่าจะถูกแบนจากการแข่งขันอย่างเป็นทางการของ Sega

การเล่นออนไลน์และการปฏิวัติเน็ตโค้ด

ฟังก์ชันการทำงานออนไลน์เป็นแง่มุมหลักและวิวัฒนาการของชีวิตการแข่งขันของ Virtua Fighter 5 พอร์ตเกม Xbox 360 เวอร์ชันแรกในปี 2007 ซึ่งอิงจากเวอร์ชัน C เป็นเวอร์ชันแรกที่นำเสนอการต่อสู้ออนไลน์ผ่าน Xbox Live ส่วนเวอร์ชัน PlayStation 3 ซึ่งสร้างจากเวอร์ชัน B ที่เก่ากว่า ไม่เคยได้รับการอัปเดตให้มีฟังก์ชันเล่นออนไลน์ เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิคที่ระบุไว้

ความแตกต่างนี้ได้รับการแก้ไขด้วยการเปิดตัว Final Showdown บนคอนโซลในปี 2012 ซึ่งรวมการเล่นออนไลน์สำหรับทั้ง PlayStation 3 และ Xbox 360 การเปิดตัว Ultimate Showdown ในปี 2021 สร้างประสบการณ์ออนไลน์ใหม่สำหรับ PlayStation 4 พร้อมฟีเจอร์ใหม่ การก้าวกระโดดที่สำคัญที่สุดมาพร้อมกับ R.E.V.O. ในปี 2025 ซึ่งนำ rollback netcode มาใช้สำหรับเวอร์ชัน Windows ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ชุมชนเกมต่อสู้เรียกร้องอย่างสูงสำหรับประสิทธิภาพที่เหนือกว่าในการแข่งขันออนไลน์

Rollback netcode และการสนับสนุนครอสเพลย์เต็มรูปแบบกลายเป็นมาตรฐานกับการเปิดตัว R.E.V.O. World Stage บน Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch 2 ระบบนิเวศที่เชื่อมต่อถึงกันนี้ ซึ่งผ่านการทดสอบผ่านเบต้าปิด เป็นตัวแทนของสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่เข้าถึงได้ง่ายและมีความแข็งแกร่งทางเทคนิคมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม

การปรากฏตัวในทัวร์นาเมนต์และมรดก

Virtua Fighter 5 ยังคงปรากฏตัวอย่างต่อเนื่องในวงการทัวร์นาเมนต์เกมต่อสู้ โดยเฉพาะในญี่ปุ่น การปรับปรุงแก้ไขต่างๆ ของเกมได้ถูกนำไปจัดแสดงในงานอีเวนต์สำคัญอย่าง Evolution Championship Series (EVO) การประกาศเวอร์ชัน R.E.V.O. World Stage เกิดขึ้นที่งาน EVO 2025 ซึ่งเน้นย้ำความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่องกับชุมชนการแข่งขัน

มรดกของเกมยังเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับแบรนด์ที่กว้างขึ้นของ Sega การรีมาสเตอร์ Ultimate Showdown เป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองครบรอบ 60 ปีของ Sega ยิ่งไปกว่านั้น แพ็กเกจเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) มากมายได้เชื่อมโยงเกมเข้ากับประวัติศาสตร์ของ Sega รวมถึงความร่วมมือกับซีรีส์ Like a Dragon (Yakuza) ซึ่งมี Final Showdown เป็นตู้เกมตู้ในเกม และแม้แต่แพ็กชุดคอสตูมครอสโอเวอร์กับเกม Tekken 7 ของ Bandai Namco

โหมด World Stage ใหม่ในเวอร์ชันล่าสุดมีส่วนร่วมกับวงการแข่งขันโดยตรง โดยนำเสนอศัตรูที่เป็น CPU ที่สร้างแบบจำลองจากข้อมูลของผู้เล่นระดับท็อปในชีวิตจริง แคมเปญผู้เล่นคนเดี่ยวนี้ทำหน้าที่เป็นทั้งเครื่องมือฝึกซ้อมและเป็นเกียรติแก่ชุมชนที่ค้ำจุนเกมนี้มาหลายปี

คำถามที่พบบ่อย

Virtua Fighter 5 Final Showdown กับ Ultimate Showdown แตกต่างกันอย่างไร

Final Showdown คือการแก้ไขตู้เกมตู้ครั้งสุดท้ายจากปี 2010 ซึ่งต่อมาถูกพอร์ตไปยังคอนโซล ส่วน Ultimate Showdown คือเกมรีมาสเตอร์ที่ได้รับการปรับปรุงในปี 2021 สำหรับ PlayStation 4 สร้างใหม่บน Dragon Engine พร้อมกราฟิกที่อัปเดต อินเทอร์เฟซใหม่ และฟีเจอร์ออนไลน์ที่ปรับปรุงใหม่ Ultimate Showdown อิงจาก Final Showdown แต่เป็นการเปิดตัวที่แยกออกมาและทำให้ทันสมัย

Virtua Fighter 5 มี rollback netcode หรือไม่

มี rollback netcode ถูกนำมาใช้ในเวอร์ชัน Virtua Fighter 5 R.E.V.O. สำหรับ Windows ในปี 2025 คุณสมบัตินี้ พร้อมกับการสนับสนุนครอสเพลย์ ได้ถูกนำไปใช้ในการเปิดตัว R.E.V.O. World Stage ต่อมาบน PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch 2

Virtua Fighter 5 มีตัวละครกี่ตัว

การเปิดตัวตู้เกมตู้ดั้งเดิมมีตัวละครที่เล่นได้ 17 ตัว บวกกับบอส Dural การอัปเดต Virtua Fighter 5 R เพิ่มตัวละครสองตัวคือ Jean Kujo และ Taka-Arashi ที่กลับมา ทำให้มีตัวละครทั้งหมด 20 ตัวรวม Dural

เวอร์ชันไหนของ Virtua Fighter 5 ที่มีฟังก์ชันเล่นออนไลน์เป็นครั้งแรก

พอร์ตเกม Xbox 360 ที่วางจำหน่ายในปี 2007 ในชื่อ Virtua Fighter 5 Online ในอเมริกาเหนือ เป็นเวอร์ชันแรกที่มีฟังก์ชันเล่นออนไลน์ผ่าน Xbox Live ส่วนเวอร์ชัน PlayStation 3 ไม่เคยได้รับแพตช์เพิ่มฟังก์ชันเล่นออนไลน์

ระบบ Bound ใน Virtua Fighter 5 คืออะไร

ระบบ Bound ถูกเพิ่มเข้ามาในการอัปเดต Virtua Fighter 5 R ระบบนี้ทำให้ท่าบางท่าสามารถกระแทกคู่ต่อสู้ที่ถูกชุดคอมโบให้กระแทกพื้น ทำให้พวกเขากระเด็นและทำให้สามารถทำชุดคอมโบที่ยาวขึ้นได้ ตัวละครมีท่า bound ทั้งแบบสูงและต่ำที่สามารถเชื่อมต่อกันเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม