REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

Vainglory

Vainglory เป็นวิดีโอเกมแนวมัลติเพลเยอร์ออนไลน์แบทเทิลอารีนา (MOBA) แบบเล่นฟรี พัฒนาโดย Super Evil Megacorp เกมนี้เป็นที่รู้จักจากกราฟิกคุณภาพสูงและการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้ง เป็นผู้บุกเบิกในการนำประสบการณ์ MOBA แกนหลักมาสู่มือถือและการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม สร้างสรรค์วงการแข่งขันที่ทุ่มเทขึ้นมา

Vainglory
ภาพ: Super Evil Megacorp / Wikimedia Commons (Public domain)
ผู้พัฒนาSuper Evil Megacorp
ผู้จัดจำหน่ายSuper Evil Megacorp
วางจำหน่ายครั้งแรก (iOS)16 พฤศจิกายน 2014
วางจำหน่ายบน Android2 กรกฎาคม 2015
วางจำหน่ายบน PC/Macกรกฎาคม 2018 (Steam กุมภาพันธ์ 2019)
แพลตฟอร์มiOS, Android, PC, Mac
โหมดเกม3v3, 5v5, Brawl (Blitz, Battle Royale)
จำนวนฮีโร่ (ณ เวอร์ชัน 4.11)56
ปีที่ก่อตั้ง2012
สกุลเงินหลักในเกมGlory, ICE, Essence, Opals

การเล่นและกลไกหลัก

Vainglory เป็นเกม MOBA แบบทีมที่ผู้เล่นสองฝ่ายฝ่ายละสามหรือห้าคนต่อสู้กันในเลนและป่าที่เชื่อมต่อกันเพื่อทำลายฐานข้าศึกซึ่งได้รับการปกป้องโดยคริสตัล Vain ผู้เล่นควบคุมฮีโร่จากรายชื่อที่เติบโตขึ้นเป็น 56 ตัวละคร แต่ละตัวมีความสามารถและบทบาทที่แตกต่างกันซึ่งถูกปรับสมดุลเพื่อการเล่นที่ยุติธรรม การแข่งขันเกี่ยวข้องกับการจัดการคลื่นมินเนียน การยึดวัตถุประสงค์ในป่าเช่น Kraken และการทำลายป้อมปืนป้องกันที่เรียงรายตามเลน

เกมนี้มีโหมดจัดอันดับที่ใช้ระบบ Elo เพื่อจับคู่ผู้เล่นที่มีทักษะใกล้เคียงกัน โดยคะแนนอันดับจะเพิ่มขึ้นเมื่อชนะ คะแนนความชำนาญจะได้รับจากการเล่นฮีโร่ ซึ่งจะปลดล็อกดาวแสดงผลเมื่อถึงเกณฑ์ที่กำหนด พร้อมโบนัสที่มอบให้ในการแข่งขัน Standard 3v3 และ 5v5 เครื่องมือสื่อสารพัฒนาขึ้นผ่านการอัปเดต เริ่มจากอีโมติคอนทีมและปิงเชิงกลยุทธ์ ต่อมาเพิ่มบรรทัดแชทแบบคงที่ แชทเสียงในปาร์ตี้ และสุดท้ายคือแชทข้อความในเกม โครงร่างการควบคุมเริ่มต้นด้วยการสัมผัส แต่ต่อมาได้รวมจอยสติ๊กแบบเลือกใช้ได้ และสำหรับพีซีคือการสนับสนุนคีย์บอร์ดและเมาส์

การพัฒนาและวิวัฒนาการของแพลตฟอร์ม

การพัฒนาเริ่มต้นในปี 2012 เมื่อ Super Evil Megacorp ก่อตั้งขึ้นในซานมาเทโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยทีมงานที่มีประสบการณ์จาก Rockstar, Riot, Blizzard และ Insomniac เป้าหมายคือการสร้างเกมมัลติเพลเยอร์ออนไลน์แบทเทิลอารีนาเฉพาะสำหรับอุปกรณ์แท็บเล็ต Apple เลือกเกมที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์นี้เพื่อสาธิตความสามารถด้านกราฟิกของ iPhone 6 และ API Metal ของมันในงานประกาศอุปกรณ์ในเดือนกันยายน 2014 หลังจากการเปิดตัวแบบจำกัดเป็นเวลาหกเดือน Vainglory ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน iOS ในเดือนพฤศจิกายน 2014

ผู้นำของบริษัท รวมถึง COO Kristian Segerstrale เชื่อว่าแท็บเล็ตเป็นแพลตฟอร์มที่มีความเป็นสังคมโดยธรรมชาติ เหมาะสำหรับการเล่นแบบมัลติเพลเยอร์ และตั้งเป้าให้ Vainglory เป็นเกมที่ผู้เล่นจะจัดระเบียบชีวิตของพวกเขารอบ ๆ ไม่ใช่แค่กิจกรรมยามว่าง พวกเขามองว่ามันเป็นการคิดค้นประสบการณ์ LAN party ขึ้นใหม่ เวอร์ชัน Android ตามมาในเดือนกรกฎาคม 2015 หลังจากการทดสอบแบบปิด โหมด 5v5 หลักซึ่งพัฒนามานาน ได้เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 การเล่นข้ามแพลตฟอร์มเป็นคุณสมบัติพื้นฐาน ส่งผลให้มีการเปิดตัวบนเดสก์ท็อปเต็มรูปแบบบน Steam ในปี 2019 ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้พีซีและแมคเล่นกับผู้เล่นมือถือได้

ในเดือนเมษายน 2020 หลังจากการประกาศว่าจะหยุดการพัฒนาและโอนเซิร์ฟเวอร์ให้ชุมชน อนาคตของเกมจึงไม่แน่นอน โมเดลที่นำโดยชุมชนนี้ ซึ่งอธิบายว่าเป็น client authoritative หมายความว่าจะไม่มีการอัปเดตจากศูนย์กลางและบริการลดลง แต่เปิดโอกาสให้ชุมชนปรับสมดุลและใช้ API ได้ ณ เดือนมีนาคม 2023 ชุมชนยังคงรอซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์เต็มรูปแบบ แม้ว่าผู้พัฒนาคนเดียวจะเริ่มทำงานกับผู้เล่นเกี่ยวกับแพตช์ที่เป็นไปได้แล้ว

ฮีโร่ ความก้าวหน้า และเศรษฐกิจในเกม

ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการเลือกฮีโร่ฟรีที่หมุนเวียนรายสัปดาห์และสามารถปลดล็อกฮีโร่อื่น ๆ ถาวรได้โดยใช้ Glory ซึ่งได้รับจากการเล่นปกติและภารกิจ หรือ ICE ซึ่งเป็นสกุลเงินพรีเมียมที่ซื้อด้วยเงินจริงและสามารถหาได้ยากในเกม การปรับแต่งตัวละครทำได้ผ่านสกินซึ่งเปลี่ยนรูปลักษณ์ของฮีโร่ สกินสามารถได้รับมาโดยตรงด้วย ICE หรือสร้างโดยใช้บลูพรินต์ที่รวบรวมจาก Market หรือเควส พร้อมกับ Essence ที่ได้จากหีบรางวัล สกิน Special Edition ต้องการ Opals ซึ่งพบได้ในหีบหรือชุดซื้อ

สำหรับโหมด Brawl ที่เล่นเร็วขึ้นอย่าง Blitz และ Battle Royale Vainglory ได้แนะนำ Talents ซึ่งเป็นอัพเกรดเฉพาะฮีโร่ ฮีโร่แต่ละตัวมีสามระดับของ talents คือ Rare, Epic และ Legendary โดยมี talents แตกต่างกันทั้งหมด 168 แบบภายในปี 2020 สิ่งเหล่านี้สามารถอัพเกรดได้หลายครั้งโดยใช้ Glory โดย talents ระดับ Rare สามารถอัพเกรดได้ 20 ครั้ง Epic 10 ครั้ง และ Legendary 5 ครั้ง เศรษฐกิจของเกมยังรวมถึงหีบที่ได้รับรางวัลสำหรับการกระทำเฉพาะ เช่น ชนะห้าเกม ซึ่งเป็นช่องทางอีกทางหนึ่งในการได้รับสกุลเงิน ผู้วิจารณ์มองว่าระบบนี้ยุติธรรมมากและไม่ใช่จ่ายเพื่อชนะ

ความทะเยอทะยานด้านอีสปอร์ตและโครงสร้างการแข่งขัน

ตั้งแต่เริ่มต้น Super Evil Megacorp ตั้งใจให้ Vainglory กลายเป็นอีสปอร์ต วิสัยทัศน์นี้ได้รับการสนับสนุนโดยการเป็นพันธมิตรกับผู้จัดทัวร์นาเมนต์รายใหญ่ในช่วงแรก European Electronic Sports League ประกาศ Vainglory Cup ซึ่งเป็นชุดการแข่งขัน สำหรับเดือนมิถุนายน 2015 ความร่วมมือนี้ขยายออกไปในฤดูร้อนปี 2017 ด้วยการจัดลีกระดับภูมิภาคที่มีโครงสร้าง เช่น Vainglory 8 ในอเมริกาเหนือและยุโรป

การแข่งขันเหล่านี้สร้างเส้นทางสู่ความเป็นมืออาชีพสำหรับผู้เล่นและทีมชั้นนำ โดยใช้ประโยชน์จากความลึกซึ้งเชิงกลยุทธ์ของเกม CBO ของบริษัท Bo Daly เปรียบเทียบประสบการณ์ที่มักจะโดดเดี่ยวของ MOBA บนพีซีกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับ Vainglory ในฐานะประสบการณ์ทางสังคมที่แบ่งปันกัน โดยมุ่งหมายที่จะจับจิตวิญญาณของ LAN party ในรูปแบบข้ามแพลตฟอร์มสมัยใหม่ ระบบนิเวศอีสปอร์ตช่วยสร้างชื่อเสียงให้เกมในฐานะเกมแข่งขันที่จริงจัง แม้ว่าขนาดของการจัดระเบียบจะลดลงหลังจากการเปลี่ยนแปลงการพัฒนาในปี 2020

ทิศทางทางศิลปะและการตอบรับจากนักวิจารณ์

งานศิลปะของ Vainglory ผลิตโดยทีมงานภายใต้การกำกับของ Carlo Chainsaw Arellano การออกแบบภาพและตัวละครของเกมถูกเน้นย้ำอย่างสม่ำเสมอโดยนักวิจารณ์ ซึ่งชื่นชมกราฟิกและการออกแบบฮีโร่ที่สนุกและละเอียด The Guardian ตั้งชื่อให้มันเป็นเกม iOS ยอดเยี่ยมที่สุดของปี 2014 และได้รับรางวัล Apple Design Award ในปี 2015

นักวิจารณ์ระบุว่ามันปรับตัวแนวเกม MOBA ที่ซับซ้อนสำหรับมือถือได้สำเร็จโดยการตัดคุณสมบัติในพื้นที่ที่เหมาะสมอย่างชาญฉลาด สร้างเวอร์ชันที่ย่อขนาดลงแต่ไม่ได้ลดทอนลง Mitch Dyer จาก IGN รายงานว่าความยาวแมตช์อยู่ที่ประมาณ 21 นาที แต่สังเกตว่าเกมอาจไม่สมดุลได้ โดยเฉพาะเมื่อสัตว์ป่า Kraken ปรากฏขึ้นที่นาทีที่ 15 และการสื่อสารภายในทีมแบบเห็นหน้ากันให้ข้อได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญ จุดวิพากษ์วิจารณ์รวมถึงการขาดเครื่องมือสื่อสารทีมที่แข็งแกร่งในตอนแรก และสำหรับนักวิจารณ์บางคนคือเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ชันสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ไม่มีทีมที่เป็นระเบียบ แม้จะ如此 มันมักถูกอธิบายว่าเป็น MOBA ที่ดีที่สุดบน iOS ในช่วงที่รุ่งเรือง

ชุมชนและวิวัฒนาการหลังการพัฒนา

การโต้ตอบของผู้เล่นเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนา Vainglory โดยทีมงานเชิญชวนข้อเสนอแนะผ่านการถ่ายทอดสดบน Twitch หลังจากการประกาศในปี 2020 ว่า Rogue Games จะหยุดพัฒนาและ NetEase จะปิดเวอร์ชันจีน Super Evil Megacorp ได้ร่างแผนการโอนอำนาจเซิร์ฟเวอร์ให้ชุมชน โมเดลนี้ลบเซิร์ฟเวอร์จากศูนย์กลางที่มีค่าใช้จ่ายสูงและหยุดการอัปเดตอย่างเป็นทางการ แต่สัญญาว่าจะมีเสถียรภาพเซิร์ฟเวอร์ในระยะยาวและโอกาสสำหรับการปรับสมดุลและการใช้ API ที่นำโดยชุมชน

การเปลี่ยนแปลงนี้ช้า ภายในเดือนมีนาคม 2023 ชุมชนยังคงรอซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ที่จำเป็น แม้ว่าผู้พัฒนาดั้งเดิมจะยังคงรันเวอร์ชันจำกัดของเกมอยู่ ผู้พัฒนาคนเดียวจากทีมเริ่มทำงานร่วมกับชุมชนในต้นปี 2023 โดยเสนอรายการแพตช์ที่เป็นไปได้ครั้งแรกในเกือบสองปี ระยะเวลานี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวโปรเจกต์ถัดไปของ Super Evil Megacorp คือ Catalyst Black ซึ่งเป็นเกมยิงสนามรบข้ามแพลตฟอร์มที่ประกาศในเดือนเมษายน 2020

คำถามที่พบบ่อย

Vainglory ยังเล่นได้อยู่ไหม

ณ ต้นปี 2023 เซิร์ฟเวอร์ของเกมยังคงถูกดำเนินการโดย Super Evil Megacorp แต่มีคุณสมบัติลดลง เช่น การเล่นเป็นปาร์ตี้ รายชื่อเพื่อน และกระดานผู้นำ แผนการโอนเซิร์ฟเวอร์ให้ชุมชนประกาศในปี 2020 แต่ซอฟต์แวร์เต็มรูปแบบสำหรับสิ่งนี้ชุมชนยังคงรออยู่ ณ เดือนมีนาคม 2023

Vainglory เป็นเกมข้ามแพลตฟอร์มไหม

ใช่ Vainglory มีการเล่นข้ามแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบ ผ่านการอัปเดต ผู้เล่นบน iOS, Android, PC และ Mac สามารถแข่งขันกันพร้อมกันในแมตช์เดียวกันได้ทั้งหมด

Vainglory มีฮีโร่กี่ตัว

ณ การอัปเดต 4.11 เกมมีรายชื่อฮีโร่ทั้งหมด 56 ตัว รายชื่อขยายจากฮีโร่เริ่มต้นเจ็ดตัวในตอนเปิดตัวผ่านการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง โดยฮีโร่แต่ละตัวมีทักษะที่แตกต่างกันซึ่งปรับสมดุลเพื่อการเล่นที่ยุติธรรม

Talents ใน Vainglory คืออะไร

Talents คืออัพเกรดฮีโร่ที่สามารถเก็บสะสมได้ ใช้เฉพาะในโหมดเกม Brawl เช่น Blitz และ Battle Royale เปิดตัวในอัปเดต 2.5 ฮีโร่แต่ละตัวมีสามระดับของ talents คือ Rare, Epic และ Legendary ซึ่งสามารถอัพเกรดได้หลายครั้งโดยใช้สกุลเงินในเกมมาตรฐาน Glory

โหมด 5v5 ถูกเพิ่มใน Vainglory เมื่อไหร่

โหมดเกม 5v5 เปิดตัวเมื่อวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2018 มันเป็นการเพิ่มเติมที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ต้นปี 2017 ขยายรูปแบบดั้งเดิม 3v3 ออกไป

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม