REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

Strinova

Strinova เป็นเกมยิงวีรบุรุษเชิงกลยุทธ์ธีมอนิเมะแบบเล่นฟรีที่สร้างจุดยืนในวงการเกมแข่งขันด้วยกลไก 'การแปลงร่างเป็นสาย' (stringification) ลายเซ็นของเกม ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นสลับระหว่างร่างสามมิติและร่างสองมิติคล้ายกระดาษได้ พัฒนาโดย iDreamSky เปิดตัวทั่วโลกปลายปี 2024 และถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมยอดนิยมอื่นๆ ขณะเดียวกันก็กำลังสร้างวงการอีสปอร์ตของตัวเอง

Strinova
ภาพ: esports.gg
ผู้พัฒนาiDreamSky
ผู้จัดจำหน่ายiDreamSky
เปิดตัวครั้งแรก (จีน)1 กุมภาพันธ์ 2024
เปิดตัวทั่วโลก (Windows)21 พฤศจิกายน 2024
เริ่มต้น Early Access3 สิงหาคม 2023 (จีน)
แพลตฟอร์มปัจจุบันWindows
แพลตฟอร์มที่วางแผนAndroid, iOS, PlayStation 5, Xbox Series (2025)
ประเภทเกมยิงวีรบุรุษเชิงกลยุทธ์มุมมองบุคคลที่สาม
กลไกพิเศษการแปลงร่างเป็นสาย (Stringification) (การสลับระหว่างร่าง 2D/3D)
ตัวละคร (Superstrings)24

แกนกลางการเล่นและกลไกการแปลงร่างเป็นสาย

Strinova สร้างขึ้นจากตัวละคร 24 ตัวที่เรียกว่า Superstrings แต่ละตัวมีอาวุธหลักและชุดความสามารถเฉพาะตัว ผู้เล่นยังสามารถกำหนดค่าอาวุธรองได้ นวัตกรรมที่กำหนดตัวตนของเกมคือกลไกการแปลงร่างเป็นสาย (stringification) ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นสลับร่างตัวละครระหว่างรูปแบบสามมิติมาตรฐานและสถานะสองมิติแบนราบคล้ายกระดาษได้ทันที

ในร่างสองมิตินี้ ตัวละครสามารถติดผนังและร่อนจากที่สูงได้ ช่วยให้เข้าถึงเส้นทางแคบๆ และเป็นวิธีใหม่ในการหลบหลีกการยิงของศัตรู แม้ในขณะกระทำการเช่นรีโหลด กลไกนี้ถูกออกแบบมาโดยเจตนาเพื่อเปลี่ยนจุดสนใจเชิงกลยุทธ์ออกจากการเล็งและการควบคุมปืนล้วนๆ ซึ่งทีมพัฒนามองว่าอาจเป็นประสบการณ์ที่ไม่น่าพึงพอใจสำหรับผู้เล่นบางส่วน มันสร้างชั้นใหม่ของการเดินแผนที่ เส้นทางลอบโจม และกลยุทธ์การปะทะที่กำหนดเอกลักษณ์ของเกม

โหมดเกมและโครงสร้างการแข่งขัน

เกมมีโหมดหลากหลายแบ่งเป็นหมวดหมู่ Challenge, Ranked และ Custom หมวดหมู่ Challenge รวมแปดโหมด: Team Arena, Demolition, Escort, Sword Clash, Outbreak, Gunslinger Showdown, โหมด Arcade ที่หมุนเวียน (มี Conquest หรือ Bobblehead Brawl) และ Team Deathmatch นอกจากนี้ยังมีโหมด Crystal Clash แยกต่างหากจากหมวดหมู่เหล่านี้ การแมตช์ Custom อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกโหมดใดก็ได้และปรับเปลี่ยนความสามารถตัวละคร

Demolition เป็นโหมดเดียวที่มีใน Ranked play ทำให้เป็นรูปแบบการแข่งขันหลักของเกม มันเป็นโหมดอิงวัตถุประสงค์ห้าต่อห้าที่ทีมฝ่ายโจมตีพยายามวางระเบิดที่จุดที่กำหนดไว้ ขณะที่ทีมฝ่ายป้องกันพยายามหยุดยั้ง ระหว่างรอบ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนตามผลการเล่นเพื่อซื้อการอัปเกรดอาวุธ การอัปเกรดตัวแทน และปลดล็อก Awakening Skills อันทรงพลังเฉพาะตัวของตัวละคร ระบบเศรษฐกิจนี้เพิ่มชั้นกลยุทธ์ให้กับการดำเนินไปของแมตช์

โหมดอื่นๆ ที่น่าสนใจรวมถึง Escort ซึ่งทีมหนึ่งต้องผลัก payload และ Team Deathmatch ซึ่งมีทีมสามทีมทีมละห้าคนแข่งขันกันเพื่อให้ถึงเป้าหมายการฆ่าก่อน Team Arena เป็นโหมดกำจัดแบบสเกลใหญ่เจ็ดต่อเจ็ด

ตัวละคร ฝ่าย และการจัดทีม

Superstrings ถูกจัดประเภทเป็นบทบาทเชิงกลยุทธ์ห้าประเภทที่คุ้นเคยสำหรับแฟนเกมยิงวีรบุรุษ: Controller, Duelist, Initiator, Sentinel และ Support พวกเขายังถูกแบ่งออกเป็นสามฝ่ายตามเนื้อเรื่อง: The Painting Utopia Society (P.U.S.), The Scissors และ Urbino ระบบฝ่ายนี้ส่งผลโดยตรงต่อการจัดทีมในการแข่งขันในโหมด Demolition

ในโหมด Demolition ทีมฝ่ายป้องกันสามารถเลือกตัวละครได้จากฝ่าย P.U.S. หรือ Urbino เท่านั้น ขณะที่ทีมฝ่ายโจมตีถูกจำกัดให้เลือกตัวละครจากฝ่าย The Scissors หรือ Urbino เท่านั้น กฎนี้บังคับให้มีความหลากหลายเชิงกลยุทธ์ในการสร้างทีมและเพิ่มชั้นเนื้อเรื่องให้กับพลวัตการโจมตีและป้องกัน ฝ่าย Urbino ทำหน้าที่เป็นกลุ่มตัวละครกลางที่ทั้งสองฝ่ายสามารถใช้ได้

การเติบโต การปรับแต่ง และระบบเศรษฐกิจ

นอกจากการเล่นแข่งขันแล้ว Strinova มีระบบการเติบโตของตัวละครและการปรับแต่งที่ลึกซึ้ง ผู้เล่นสามารถเพิ่มระดับความผูกพัน (bond level) กับ Superstrings ที่เลือก เพื่อปลดล็อกไอเทมพิเศษ สกินพิเศษ หรือฉายคัตซีนเฉพาะตัวละครที่ขยายเนื้อเรื่องแนวอนิเมะของเกม

ไอเทมเครื่องประดับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งไอเทมจำกัดเวลา ได้รับผ่านระบบกาชาของเกมเป็นหลัก หรือสามารถซื้อได้โดยใช้สกุลเงินในเกมแบบฟรีและแบบจ่ายเงินผสมกัน โมเดลนี้เป็นเรื่องปกติในเกมบริการสดแบบเล่นฟรี เกมยังมีอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาล เช่น Advanced Warrant สำหรับ Season 26SP5 ซึ่งเสนอสกินระดับ Epic ใหม่และสกินอาวุธเป็นรางวัล

การพัฒนาและไทม์ไลน์การเปิดตัว

Strinova เป็นเกมแรกที่พัฒนาภายในบ้านของบริษัทจัดจำหน่าย iDreamSky ซึ่งเป็นบริษัทที่รู้จักกันดีในด้านการจัดการการเปิดตัวเกมมือถือในจีน เช่น Subway Surfers และเกมนี้ถูกกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ชมตะวันตกโดยเฉพาะ การพัฒนาเริ่มต้นในปี 2019 สตูดิโอได้รับเงินลงทุนจำนวนมากจากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอย่าง Sony และ Tencent เฉพาะสำหรับโปรเจกต์นี้ ซึ่งเน้นย้ำถึงความทะเยอทะยานของเกม

เกมเข้าสู่ช่วง early access ในจีนบน Windows เมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2023 ตามด้วยการเปิดตัวเต็มรูปแบบในจีนเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2024 สิ่งนี้มาก่อนการทดสอบเบต้าปิดในเดือนมิถุนายน 2024 และเบต้าครั้งที่สองในเดือนตุลาคม 2024 ซึ่งหลังตรงกับเดโมสำหรับ Steam Next Fest การเปิดตัวทั่วโลกบน Windows ในที่สุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายน 2024 การเปิดตัวเต็มรูปแบบบน Android, iOS, PlayStation 5 และ Xbox Series ถูกวางแผนไว้สำหรับปี 2025

การตอบรับและผลกระทบทางวัฒนธรรม

ในช่วงเบต้า Strinova ได้รับบทวิจารณ์ในแง่บวกโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ที่มักเน้นย้ำกลไกการแปลงร่างเป็นสายเป็นคุณสมบัติเด่น นักวิจารณ์จากสำนักข่าวเช่น Engadget และ Vice อธิบายว่ามันสนุกสนานและเป็นกลเม็ดที่แปลกประหลาดที่สุดอย่างหนึ่งที่พวกเขาเคยเห็น เกมนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมยิงเชิงกลยุทธ์อื่นๆ อย่างสม่ำเสมอ เช่น Valorant และ Overwatch เนื่องจากเกมเพลย์อิงวีรบุรุษและการออกแบบบทบาทที่คล้ายคลึงกัน และกับซีรีส์ Paper Mario เนื่องจากสุนทรียะการแปลงร่างเป็นกระดาษ

การผสมผสานอิทธิพลนี้ทำให้มันถูกอธิบายว่าเป็นลูกผสมระหว่างอนิเมะ, VALORANT และ Paper Mario เกมทำการตลาดตัวเองในฐานะเกมที่ทั้งผู้เริ่มต้นและเกมเมอร์หัวกะทิสามารถสนุกได้ โดยเน้นย้ำระบบการยิงเชิงกลยุทธ์ของมัน

รากฐานอีสปอร์ตและการขยายตัวในอนาคต

วงการอีสปอร์ตเริ่มก่อตัวควบคู่ไปกับการเปิดตัวเกม โดยมีการแข่งขันออนไลน์ระดับสมัครเล่นจัดขึ้นเร็วที่สุดในเดือนกรกฎาคม 2024 กลไกของเกม โหมดจัดอันดับ Demolition ที่มีอยู่ และความลึกเชิงกลยุทธ์จากระบบดราฟต์ตามฝ่าย ให้รากฐานสำหรับการเล่นแข่งขันที่มีโครงสร้าง

จุดสนใจหลักสำหรับการขยายตัวคือแพลตฟอร์มมือถือ เบต้าเปิดสำหรับเวอร์ชันมือถือเปิดตัวในจีนในเดือนตุลาคม 2025 การเปิดตัวนี้ได้รับการโปรโมตผ่านความร่วมมือกับเกิร์ลกรุ๊ปญี่ปุ่น @onefive ซึ่งทำหน้าที่เป็นทูตและผลิตเพลงธีมความร่วมมือชื่อ Meow Meow Heartbeat การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มที่วางแผนไว้ในปี 2025 มีเป้าหมายเพื่อขยายฐานผู้เล่นและระบบนิเวศการแข่งขัน นำระบบเชิงกลยุทธ์ของมันไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นทั่วทั้งคอนโซลและอุปกรณ์มือถือ

คำถามที่พบบ่อย

กลไกการแปลงร่างเป็นสายใน Strinova คืออะไร

การแปลงร่างเป็นสาย (Stringification) คือกลไกของ Strinova ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสลับร่างตัวละครระหว่างรูปแบบสามมิติปกติและรูปแบบสองมิติแบนราบคล้ายกระดาษ ในร่างสองมิติ ตัวละครสามารถติดผนังและร่อนได้ เข้าถึงเส้นทางใหม่และหลบหลีกการยิง ซึ่งกำหนดนิยามใหม่ให้กับการเคลื่อนไหวและกลยุทธ์การต่อสู้

โหมดการแข่งขันหลักใน Strinova คืออะไร

โหมด Ranked การแข่งขันหลักคือ Demolition ซึ่งเป็นสถานการณ์วางระเบิดห้าต่อห้าแบบโจมตีและป้องกัน มันมีระบบเศรษฐกิจภายในรอบที่ใช้คะแนนจากผลการเล่นเพื่อซื้อการอัปเกรดและปลดล็อก Awakening Skills อันทรงพลังเฉพาะตัวละคร

ฝ่ายต่างๆ ทำงานอย่างไรใน Strinova

Superstrings ทั้ง 24 ตัว อยู่ในหนึ่งในสามฝ่าย: The Painting Utopia Society (P.U.S.), The Scissors หรือ Urbino ในโหมด Demolition ทีมฝ่ายป้องกันสามารถใช้ตัวละครจากฝ่าย P.U.S. หรือ Urbino เท่านั้น ขณะที่ทีมฝ่ายโจมตีถูกจำกัดให้ใช้ตัวละครจากฝ่าย The Scissors หรือ Urbino เท่านั้น

Strinova เปิดตัวเมื่อไหร่และบนแพลตฟอร์มใด

Strinova เปิดตัวทั่วโลกสำหรับ Windows เมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายน 2024 หลังจากการเปิดตัวในจีนเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2024 มันอยู่ในช่วง early access ในจีนตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2023 การเปิดตัวสำหรับ Android, iOS, PlayStation 5 และ Xbox Series ถูกวางแผนไว้สำหรับปี 2025

Strinova จัดการการปรับแต่งตัวละครและเครื่องประดับอย่างไร

ผู้เล่นสามารถเพิ่มระดับความผูกพันกับตัวละครเพื่อปลดล็อกไอเทม สกิน และฉายคัตซีน ไอเทมเครื่องประดับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งไอเทมจำกัดเวลา ได้รับผ่านระบบกาชาหรือซื้อโดยใช้สกุลเงินในเกมแบบฟรีและแบบจ่ายเงินของเกม โดยมีพาสตามฤดูกาลเช่น Advanced Warrant ที่เสนอแทร็กรางวัล

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม