Splitgate
Splitgate เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเล่นฟรี พัฒนาโดย 1047 Games มีชื่อเสียงจากการผสมผสานการต่อสู้แบบอารีน่ากับกลไกพอร์ทัลที่ผู้เล่นควบคุมได้ เกมได้รับความสนใจอย่างมากจากการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นแบบไวรัลในปี 2021 และได้จัดตั้งซีรีส์การแข่งขันอย่างเป็นทางการคือ Pro Series ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์ดั้งเดิมจะหยุดให้บริการในปี 2025

| ผู้พัฒนา | 1047 Games |
|---|---|
| ผู้จัดจำหน่าย | 1047 Games |
| เริ่มต้น Early Access | 24 พฤษภาคม 2019 (Steam) |
| เปิดตัวเบต้าบนคอนโซลเต็มรูปแบบ | 27 กรกฎาคม 2021 (PS4, Xbox One) |
| เปิดตัวบนคอนโซลรุ่นใหม่ | 2022 (PS5, Xbox Series X/S) |
| กลไกหลัก | พอร์ทัลรูหนอนที่ผู้เล่นสร้างได้ |
| จุดสูงสุดของผู้เล่น | ดาวน์โหลดเกิน 600,000 ครั้งในหนึ่งสัปดาห์ (กรกฎาคม 2021) |
| ภาคต่อเปิดตัว | Splitgate 2 (6 มิถุนายน 2025) |
| เซิร์ฟเวอร์ดั้งเดิมปิดตัว | 29 สิงหาคม 2025 |
ต้นกำเนิดและปรัชญาการพัฒนา
แนวคิดสำหรับ Splitgate เกิดขึ้นในห้องเรียนมหาวิทยาลัย Ian Proulx และ Nicholas Bagamian นักศึกษาสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัย Stanford เริ่มต้นโครงการนี้จากการบ้านของมหาวิทยาลัย แรงบันดาลใจเฉพาะของ Proulx มาจากซีรีส์ Portal และเขาเชื่อว่ากลไกพอร์ทัลหลักของเกมนั้นมีศักยภาพสูงในประเภทเกมอื่น โดยเฉพาะเกมยิงแข่งขัน ผู้ก่อตั้งทั้งสองทำงานบนเกมนี้โดยไม่มีเงินทุนจากภายนอกในช่วงหกเดือนแรก
การทดสอบครั้งสำคัญแรกของพวกเขาคือการเปิดให้เล่นเดโมสาธารณะ การตอบรับเกิดขึ้นทันทีและล้นหลาม โดยเกมดึงดูดผู้ดาวน์โหลด 600,000 คนภายในเดือนแรกที่เปิดตัว ความนิยมที่คาดไม่ถึงนี้ยืนยันแนวคิดของพวกเขาและให้โมเมนตัมที่สำคัญ นักพัฒนาได้อธิบายปรัชญาการออกแบบของพวกเขาว่าเป็นการสร้างเกมที่เรียนรู้ได้ง่ายแต่เชี่ยวชาญได้ยาก ซึ่งเป็นหลักการที่พวกเขาระบุว่ามีร่วมกับเกมที่ประสบความสำเร็จเช่น Fortnite และ Rocket League แนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดอุปสรรคในการเริ่มต้น ในขณะที่ยังคงรักษาความลึกสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทในระยะยาว
การเปิดตัว Early Access และการระดมทุน
Splitgate เปิดตัวเข้าสู่ช่วง Early Access อย่างเป็นทางการบน Steam ในวันที่ 24 พฤษภาคม 2019 สำหรับ Linux และ Microsoft Windows มันถูกปล่อยเป็นเกมเล่นฟรีตั้งแต่เริ่มต้น แม้จะมีเดโมที่ดูมีอนาคต เกมก็เผชิญกับความท้าทายในการรักษาฐานผู้เล่นที่ใหญ่และสม่ำเสมอหลังจากการเปิดตัว Early Access ครั้งแรกนี้ การพัฒนายังคงดำเนินต่อไปหลังการเปิดตัว และภายในเดือนพฤษภาคม 2021 1047 Games ได้ระดมทุนทั้งหมด 10 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุนเพื่อสนับสนุนการเติบโตและการขยายตัวของโครงการ
เงินทุนนี้มีความสำคัญสำหรับขั้นตอนต่อไป ในเดือนมิถุนายน 2021 บริษัทประกาศแผนที่จะนำ Splitgate ไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นมากบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X/S คุณสมบัติสำคัญของการขยายตัวนี้คือการรวมการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งทำให้เพื่อนสามารถแข่งขันกันได้โดยไม่คำนึงถึงระบบที่เลือก ซึ่งเป็นการเตรียมพร้อมสำหรับช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดของเกม
การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของเบตาในปี 2021 และวิกฤตเซิร์ฟเวอร์
เบต้าบนคอนโซลเปิดตัวในช่วงต้นเดือนกรกฎาคม 2021 ครั้งแรกบน Xbox One และ PlayStation 4 ในวันที่ 27 กรกฎาคม ความสนใจของผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเกือบจะในทันที เกมมียอดดาวน์โหลดเกิน 600,000 ครั้งในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว ซึ่งเป็นการทำซ้ำความสำเร็จของเดโมเริ่มต้น แต่ในระดับที่ใหญ่ขึ้นและข้ามแพลตฟอร์ม การไหลเข้าของผู้เล่นที่กะทันหันและมหาศาลนี้คาดไม่ถึงโดยทีมพัฒนาขนาดเล็กที่ 1047 Games
ผลที่ตามมาทันทีคือความไม่เสถียรของเซิร์ฟเวอร์อย่างรุนแรง โครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ไม่สามารถรับภาระได้ นำไปสู่ช่วงเวลาซ้ำๆ ที่เกมหยุดทำงานทั้งหมดเพื่อให้นักพัฒนาสามารถนำการแก้ไขไปใช้ เป้าหมายหลักกลายเป็นการเพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์เพื่อรองรับผู้เล่นพร้อมกันได้อย่างน่าเชื่อถือเกิน 100,000 คน ในฐานะมาตรการชั่วคราว ระบบคิวถูกนำมาใช้เพื่อจำกัดจำนวนผู้เล่นที่สามารถเข้าสู่ระบบได้ในครั้งเดียว นักพัฒนาให้ข้อมูลอัปเดตสถานะเซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่องผ่านโซเชียลมีเดียจนกว่าระบบจะเสถียรและระบบคิวถูกยกเลิกในเดือนสิงหาคม 2021
วิกฤตครั้งนี้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในสถานะการพัฒนาเกม ในวันที่ 25 สิงหาคม 2021 1047 Games ประกาศว่า Splitgate จะยังคงอยู่ในสถานะเบต้าอย่างไม่มีกำหนด ซึ่งเป็นการเลื่อนการออกจาก Early Access อย่างเป็นทางการออกไปโดยมีผล โฟกัสเปลี่ยนไปทั้งหมดเป็นการปรับขนาดระบบหลังบ้านทางเทคนิคเพื่อรองรับความนิยมที่เพิ่งค้นพบ
กลไกการเล่นเกมและการตอบรับจากนักวิจารณ์
การเล่นเกมของ Splitgate ทำงานบนสองชั้นที่แตกต่างกัน ชั้นพื้นฐานคือเกมยิงอารีน่าที่มีแรงบันดาลใจชัดเจนจากจังหวะ ชุดอาวุธ และความรู้สึกของซีรีส์ Halo ชั้นที่สองซึ่งเป็นเอกลักษณ์คือระบบพอร์ทัล ผู้เล่นสามารถสร้างพอร์ทัลรูหนอนที่เชื่อมโยงกันสองจุดบนพื้นผิวเรียบเฉพาะภายในแผนที่ของเกมได้ ซึ่งเป็นกลไกที่มักถูกเปรียบเทียบกับซีรีส์ Portal
กลไกพอร์ทัลนี้เปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้ การเคลื่อนที่ และการควบคุมแผนที่ มันอนุญาตให้ลอบโจมตีด้านข้างได้ทันที ย้ายตำแหน่งอย่างรวดเร็ว และยิงอาวุธผ่านพอร์ทัลเพื่อโจมตีจากมุมที่คาดไม่ถึง นักวิจารณ์ให้ความสำคัญกับคุณสมบัตินี้อย่างมาก IGN ระบุว่าแม้การยิงอารีน่าพื้นฐานจะอยู่ในระดับปานกลาง แต่การบิดเบือนด้วยพอร์ทัลทำให้มันเป็นเกมยิงทีมที่ชาญฉลาดและใช้กลยุทธ์ บทวิจารณ์อื่นๆ เช่นจาก Game Revolution เรียกการเล่นเกมว่าดูแข็งแรงน่าประทับใจ แต่ระบุว่าการนำเสนอภาพและดีไซน์ชุดเกราะสามารถมีความโดดเด่นได้มากกว่านี้
เกมได้รับคะแนนรวมจากนักวิจารณ์ที่หลากหลายแต่โดยทั่วไปเป็นบวกที่ 68 จาก 100 บน Metacritic นักวิจารณ์อย่าง Aiman Maulana จาก New Straits Times ให้คะแนน 7 จาก 10 โดยชมเชยความหลากหลายของการเล่นเกมที่เหมาะสมแต่เรียกร้องให้มีแผนที่และเนื้อหาเพิ่มเติม ผลกระทบทางวัฒนธรรมของเกมได้รับการยอมรับเมื่อ Polygon รวม Splitgate ไว้ในรายชื่อเกมที่ดีที่สุดของปี 2021
โครงสร้างของซีรีส์การแข่งขัน Pro Series
ควบคู่ไปกับการจับคู่สาธารณะ Splitgate ได้พัฒนาระบบนิเวศการแข่งขันที่มีโครงสร้าง สิ่งสำคัญคือ Splitgate Pro Series อย่างเป็นทางการ ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็นโปรแกรมสำหรับผู้เล่นและแฟนเกมที่มีความหลงใหลมากที่สุด วัตถุประสงค์ที่ระบุไว้คือการค้นหาและนำเสนอทักษะระดับสูงสุดของเกม
Pro Series ทำงานเป็นวงจรทัวร์นาเมนต์ ซึ่งรวมถึงกิจกรรมสำคัญเช่น Splitgate Pro Series Championships เพื่อมอบตำแหน่งให้ทีมอันดับต้นๆ ระบบยังรวมทัวร์นาเมนต์สำหรับมือสมัครเล่นเท่านั้น ซึ่งทำหน้าที่เป็นเส้นทางคัดเลือก โดยทั่วไป ทีมสี่อันดับแรกจากกิจกรรมสำหรับมือสมัครเล่นเหล่านี้จะได้สิทธิ์เข้าแข่งขันในระดับมืออาชีพที่สูงขึ้น ซึ่งเป็นการสร้างบันไดที่ชัดเจนสำหรับการก้าวหน้าในด้านการแข่งขัน
ฉากการแข่งขันที่มีการจัดระเบียบนี้ได้รับการสนับสนุนจากบัญชีโซเชียลมีเดียอีสปอร์ตเฉพาะที่ให้ข่าวสารและผลลัพธ์ บริการติดตามสถิติอิสระยังบันทึกฉากการแข่งขัน โดยให้สถิติที่สมบูรณ์ ตารางเวลา และการจัดอันดับสำหรับทีมชั้นนำสำหรับทัวร์นาเมนต์ที่วางแผนไว้จนถึงปี 2026 การอภิปรายในชุมชนมักถกเถียงถึงความสามารถของเกมในการเป็นอีสปอร์ตสำคัญ โดยวิเคราะห์การสนับสนุนที่จำเป็นในแง่ของเงินทุนจากนักพัฒนา ความสมดุลของเกม การออกแบบแผนที่ และความน่าดึงดูดสำหรับผู้ชม
เส้นทางสู่การปิดตัวและมรดกที่เหลืออยู่
การประกาศภาคต่อเป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบสำหรับ Splitgate ดั้งเดิม 1047 Games เปิดเผยและเปิดตัว Splitgate 2 ในวันที่ 6 มิถุนายน 2025 สำหรับแพลตฟอร์ม Windows, PlayStation และ Xbox เมื่อทรัพยากรเปลี่ยนไปสู่โครงการใหม่ อนาคตของเกมดั้งเดิมก็ชัดเจน
ในวันที่ 22 กรกฎาคม 2025 บัญชี Splitgate อย่างเป็นทางการประกาศการปิดตัวเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของเกมดั้งเดิมที่กำลังจะเกิดขึ้น เหตุผลที่ให้คือเพื่อให้ทีมพัฒนาสามารถรวมความพยายามในการสนับสนุน Splitgate 2 ต่อไปอย่างต่อเนื่อง ตามกำหนดการ เซิร์ฟเวอร์ถูกปิดตัวลงอย่างถาวรในวันที่ 29 สิงหาคม 2025 ทำให้เกมดั้งเดิมไม่สามารถเล่นได้ในรูปแบบออนไลน์
ประวัติศาสตร์ของ Splitgate นั้นหลากหลาย มันถูกจดจำว่าเป็นการทดลองอินดี้ที่ประสบความสำเร็จซึ่งหลอมรวมสองประเภทเกมยอดนิยมให้เป็นหนึ่งเดียวที่สอดคล้องและใช้กลยุทธ์ได้ ประวัติศาสตร์ของมันรวมถึงการต่อสู้ในช่วง Early Access ที่น่าสนใจ การฟื้นตัวแบบไวรัลที่โดดเด่นในปี 2021 ที่กดดันโครงสร้างพื้นฐาน และการจัดตั้งโปรแกรมการแข่งขันอย่างเป็นทางการ แม้เซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลง เกมก็ได้แสดงให้เห็นถึงเสน่ห์ที่ยั่งยืนของกลไกเกมยิงอารีน่าที่เสริมด้วยองค์ประกอบกลยุทธ์ที่ผิดปกติ ซึ่งเป็นแนวคิดที่ยังคงดำเนินต่อไปในภาคต่อของมัน
คำถามที่พบบ่อย
อะไรที่ทำให้ Splitgate แตกต่างจากเกมยิงอารีน่าอื่นๆ?
ความแตกต่างที่กำหนดคือการเพิ่มพอร์ทัลที่ผู้เล่นควบคุมได้ แม้การยิงพื้นฐานจะคล้ายกับเกมเช่น Halo แต่ผู้เล่นสามารถวางรูหนอนที่เชื่อมโยงกันบนผนังและพื้นเพื่อเดินทางหรือยิงผ่านพวกมันได้ทันที ซึ่งเพิ่มชั้นกลยุทธ์และความรู้แผนที่ที่สำคัญ
ทำไม Splitgate ถึงอยู่ในสถานะเบต้านานมาก?
หลังจากที่จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลและคาดไม่ถึงในเดือนกรกฎาคม 2021 นักพัฒนาได้เลื่อนการออกจาก Early Access ออกไปเพื่อมุ่งเน้นที่ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด ในวันที่ 25 สิงหาคม 2021 พวกเขาประกาศว่าเกมจะอยู่ในสถานะเบต้าอย่างไม่มีกำหนดเพื่อจัดการกับความท้าทายทางเทคนิคในการรองรับผู้เล่นพร้อมกันเกิน 100,000 คน
Splitgate ประสบความสำเร็จในฐานะอีสปอร์ตหรือไม่?
มันได้พัฒนาโครงสร้างการแข่งขันอย่างเป็นทางการด้วยโปรแกรม Pro Series ซึ่งรวมถึงการแข่งขันชิงแชมป์และการคัดเลือกระดับมือสมัครเล่น มันมีบริการติดตามสถิติเฉพาะและชุมชนที่พูดคุยถึงศักยภาพของมันในฐานะอีสปอร์ต ซึ่งบ่งบอกถึงฉากการแข่งขันที่มีการจัดระเบียบ แม้ความสามารถในระยะยาวจะถูกตัดขาดด้วยการเปิดตัวภาคต่อและการปิดตัวของเกมดั้งเดิม
Splitgate มีชื่ออื่นๆ อะไรบ้างในช่วงพัฒนา?
ในช่วงพัฒนา เกมมีชื่อชั่วคราวว่า Splitgate: Arena Warfare ชื่อดั้งเดิมที่เก่าแก่ที่สุดคือ Wormhole Wars ก่อนที่จะถูกกำหนดและเปิดตัวเป็น Splitgate อย่างง่ายๆ
ตอนนี้ฉันสามารถเล่นอะไรที่คล้ายกับ Splitgate ดั้งเดิมได้บ้าง?
เซิร์ฟเวอร์ของเกมดั้งเดิมปิดตัวแล้ว อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาได้เปิดตัว Splitgate 2 ในเดือนมิถุนายน 2025 ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ที่ยังคงดำเนินต่อไป พวกเขายังประกาศ SPLITGATE: Arena Reloaded ซึ่งอธิบายว่าผสมผสานองค์ประกอบจากทั้งสองเกมและแนะนำโหมด Battle Royale ที่เรียกว่า Arena Royale
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





