Pro Evolution Soccer 2
Pro Evolution Soccer 2 หรือที่รู้จักในชื่อ World Soccer: Winning Eleven 6 ในหลายภูมิภาค เป็นภาคที่สองในซีรีส์เกมจำลองฟุตบอลอันโด่งดังของ Konami วางจำหน่ายในปี 2002 เกมนี้ได้รับการยกย่องจากความลึกซึ้งของระบบเกมเพลย์และประสบความสำเร็จทั้งในเชิงพาณิชย์และคำวิจารณ์ มักถูกจัดให้เป็นหนึ่งในเกมฟุตบอลที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่เคยสร้างมา

| ชื่ออื่น | World Soccer: Winning Eleven 6 |
|---|---|
| ผู้พัฒนา | Konami |
| วางจำหน่าย | 2002 |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation, PlayStation 2, GameCube |
| ภาคก่อน | Pro Evolution Soccer |
| ภาคต่อ | Pro Evolution Soccer 3 |
| ยอดขาย (ญี่ปุ่น, PS2) | มากกว่า 1.79 ล้านหน่วย |
| รางวัล | เกมคอนโซลยอดเยี่ยมที่งาน ECTS 2002 |
การเปิดตัวที่กำหนดมาตรฐาน
Pro Evolution Soccer 2 มาถึงในปี 2002 ในฐานะก้าวสำคัญของการพัฒนาซีรีส์ มันเป็นเกมสุดท้ายในซีรีส์ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก และเป็นเกมเดียวที่วางจำหน่ายบน Nintendo GameCube แม้ว่ารุ่นนั้นจะเป็นอัปเดตเฉพาะญี่ปุ่นที่ชื่อ Final Evolution เกมนี้พัฒนาต่อยอดจากภาคก่อนด้วยกลไกที่ได้รับการขัดเกลา กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับเกมจำลองฟุตบอล และเริ่มท้าทายซีรีส์ FIFA ของ EA ในด้านการครองส่วนแบ่งตลาด โดยเฉพาะในยุโรป
ผลกระทบของมันเกิดขึ้นทันที ในญี่ปุ่น รุ่น PlayStation 2 ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วยในเวลาเพียงแปดสัปดาห์ ในยุโรป มันขายดีกว่าคู่แข่งโดยตรงอย่าง FIFA Football 2003 ในช่วงแรก โดยขายได้มากกว่าหนึ่งล้านชุดใน 40 วันแรกและขึ้นเป็นอันดับหนึ่งในชาร์ตเกมทุกแพลตฟอร์มของสหราชอาณาจักร ความสำเร็จนี้ได้รับการยอมรับด้วยรางวัลยอดขายระดับ Platinum จาก ELSPA ในสหราชอาณาจักร และตำแหน่งเกมคอนโซลยอดเยี่ยมที่งาน European Computer Trade Show ในปี 2002
ระบบเกมเพลย์และคุณสมบัติ
PES 2 นำเสนอประสบการณ์ฟุตบอลที่ครอบคลุมซึ่งสร้างขึ้นรอบการจำลองสนามแข่งอันซับซ้อน นักวิจารณ์และผู้เล่นชื่นชมการเคลื่อนไหวของผู้เล่น แอนิเมชัน และฟิสิกส์การยิงที่สมจริง ซึ่งช่วยหล่อหลอมอัตลักษณ์หลักของซีรีส์ Pro Evolution Soccer มาหลายปี เกมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีให้เล่นบนเครื่อง PlayStation รุ่นแรก และยังคงเล่นได้สนุกในปัจจุบัน
เกมนี้มีโหมดหลักหกโหมด ได้แก่ การแข่งขันเดี่ยว การฝึกซ้อม การแข่งขันถ้วยต่างๆ และ Master League ที่ดึงดูดผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง ใน Master League ผู้เล่นสามารถเลือกทีม แข่งขันในหลายรายการ และจัดการการย้ายผู้เล่น มีทีมสโมสรที่ไม่มีลิขสิทธิ์ 40 ทีมและทีมชาติที่ไม่มีลิขสิทธิ์ 56 ทีมให้เลือก โดยทีมชาติญี่ปุ่นเป็นทีมเดียวที่มีลิขสิทธิ์ครบถ้วน การบรรยายภาษาอังกฤษจัดทำโดย Peter Brackley และ Trevor Brooking ซึ่งเข้ามาแทนที่ผู้บรรยายจากเกมภาคแรก
การตอบรับจากนักวิจารณ์และเชิงพาณิชย์
รุ่น PlayStation 2 ของ PES 2 ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์ ในญี่ปุ่น นิตยสารที่มีอิทธิพลอย่าง Famitsu ให้คะแนนรุ่นดั้งเดิมและรุ่น Final Evolution ด้วยคะแนนสูง 36 จาก 40 ภายในสิ้นปี 2002 ยอดขายรวมของสองรุ่น PS2 ในญี่ปุ่นแตะมากกว่า 1.5 ล้านหน่วย
ในระดับโลก เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก แม้ว่า FIFA 2003 จะแซงหน้าขายในยุโรปภายในสิ้นปี แต่การเปิดตัวที่แข็งแกร่งของ PES 2 ก็แสดงให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้น ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งขายในชื่อ Winning Eleven 6 มันขายได้เกือบ 60,000 ชุด ยอดขายทั่วโลกได้รับการยืนยันว่ามากกว่า 2.85 ล้านหน่วย สถานะของเกมได้รับการยืนยันในปี 2019 เมื่อการสำรวจความคิดเห็นโดย SPORTbible โหวตให้มันเป็นวิดีโอเกมฟุตบอลที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาล
มรดกและอิทธิพล
Pro Evolution Soccer 2 ถูกจดจำในฐานะเกมที่เป็นรากฐานที่ยืนยันชื่อเสียงของซีรีส์ในด้านระบบเกมเพลย์ที่เหนือกว่าคู่แข่ง ความสำเร็จของมันพิสูจน์ว่าเกมฟุตบอลที่เน้นการจำลองสามารถได้รับความนิยมในกระแสหลักและการยอมรับจากนักวิจารณ์ได้ เกมนี้ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมจำลองกีฬาคอนโซลแห่งปีในงาน 7th Annual Interactive Achievement Awards อีกด้วย
เกมนี้ยังมีตำแหน่งในประวัติศาสตร์อีสปอร์ตในวงกว้างอีกด้วย แม้ว่า PES 2 เองจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของวงจรอีสปอร์ตที่เป็นทางการ แต่ซีรีส์ Pro Evolution Soccer ที่มันช่วยสร้างขึ้น ต่อมาได้กลายเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการแข่งขันอย่างเป็นทางการ Konami ได้จัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกอีสปอร์ตประจำปีสำหรับซีรีส์นี้ เรียกว่า PES League หรือ eFootball.Open มาตั้งแต่ปี 2010 โดยสร้างขึ้นจากชุมชนการแข่งขันที่เกมอย่าง PES 2 ช่วยบ่มเพาะ
ร่องรอยทางวัฒนธรรม
นอกเหนือจากยอดขายและบทวิจารณ์แล้ว PES 2 ยังทิ้งร่องรอยทางวัฒนธรรมที่ชัดเจน เพลงธีมเปิดเกมคือเพลงของ Queen We Will Rock You ซึ่งเป็นตัวเลือกที่จดจำได้มากจน Konami นำกลับมาใช้ใหม่ใน Pro Evolution Soccer 2016 อีกทศวรรษต่อมา รุ่นญี่ปุ่นมีนักฟุตบอล Masashi Nakayama อยู่บนปกเกม สอดคล้องกับวัฒนธรรมฟุตบอลท้องถิ่น
สำหรับผู้เล่นหลายคน ประสบการณ์ในการสร้างทีมใน Master League หรือการฝึกฝนการควบคุมที่ละเอียดอ่อนได้สร้างความทรงจำที่ยาวนาน ปรัชญาการออกแบบของเกม ที่ให้ความสำคัญกับระบบเกมเพลย์ที่ตอบสนองได้ดีและสมจริงมากกว่าลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการ ได้กำหนดเสน่ห์ของซีรีส์สำหรับแฟนๆ รุ่นหนึ่งและมีอิทธิพลต่อการออกแบบเกมฟุตบอลในเวลาต่อมา
คำถามที่พบบ่อย
Pro Evolution Soccer 2 คืออะไร
Pro Evolution Soccer 2 หรือที่รู้จักในชื่อ World Soccer: Winning Eleven 6 เป็นภาคที่สองในซีรีส์วิดีโอเกมจำลองฟุตบอลของ Konami วางจำหน่ายในปี 2002 สำหรับ PlayStation, PlayStation 2 และ GameCube
PES 2 ขายดีแค่ไหน
เกมนี้ประสบความสำเร็จเชิงพาณิชย์อย่างมาก ในญี่ปุ่น รุ่น PS2 ขายได้มากกว่า 1.79 ล้านหน่วย ในยุโรป มันขายได้มากกว่าหนึ่งล้านชุดใน 40 วัน โดยในช่วงแรกขายดีกว่า FIFA 2003 ยอดขายทั่วโลกเกิน 2.85 ล้านหน่วย
PES 2 มีโหมดเกมอะไรบ้าง
เกมนี้มีหกโหมด ได้แก่ การแข่งขันเดี่ยว การฝึกซ้อม การแข่งขันถ้วยต่างๆ และ Master League ซึ่งผู้เล่นสามารถจัดการทีมผ่านการแข่งขันและตลาดซื้อขายผู้เล่นได้ มีทีมสโมสร 40 ทีมและทีมชาติ 56 ทีม แม้ว่าส่วนใหญ่จะไม่มีลิขสิทธิ์
PES 2 ชนะรางวัลอะไรบ้าง
ใช่ มันได้รับรางวัลเกมคอนโซลยอดเยี่ยมที่งาน European Computer Trade Show ในปี 2002 มันยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมจำลองกีฬาคอนโซลแห่งปีในงาน 7th Annual Interactive Achievement Awards อีกด้วย
ทำไม PES 2 จึงถูกมองว่ามีความสำคัญ
PES 2 ได้รับการยกย่องจากการขัดเกลาระบบเกมเพลย์ที่สมจริงของซีรีส์ การท้าทายการครองส่วนแบ่งตลาดของ FIFA และการได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกอย่างกว้างขวาง ในการสำรวจความคิดเห็นปี 2019 มันถูกโหวตให้เป็นวิดีโอเกมฟุตบอลที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาล
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





